Programiramo vašo vidljivost! Pozitivna zmogljivost z razvojem aplikacije za Android ONMA scout je zagotovljena.
Kontakt
Ko gre za izdelavo aplikacij za Android, učenje pravega programskega jezika je bistveno. Standardizirane metode za razvoj teh aplikacij so toge in omejujejo programerje’ svoboda. Te metode se uporabljajo za ustvarjanje preprostih aplikacij, če pa jih želite spremeniti, naučiti se morate kode Java in tehničnega znanja.
Programiranje aplikacije za Android ni lahka naloga, in zahteva globoko razumevanje Jave. Na srečo, obstajajo kompleti za izdelavo aplikacij, ki lahko pomagajo pri razvojnem procesu. Če ne poznate Jave, začetni vodnik po jeziku vam lahko pomaga začeti.
Ta priročnik pokriva bistvene teme, ki jih boste potrebovali za ustvarjanje profesionalnih aplikacij v sistemu Android. Ne glede na to, ali šele začenjate ali želite bolj temeljit uvod v jezik, Android-App-Programmieren v Javi vam bo pomagal zgraditi in zagnati vašo prvo profesionalno aplikacijo za Android. Ne glede na to, ali delate z eno samo aplikacijo ali mobilno aplikacijo, ki je namenjena več uporabnikom, Programiranje aplikacij za Android v Javi je pravi tečaj za vas. Ta knjiga ponuja tudi spletno usposabljanje v živo in dostop do več kot 200 zaupanja vredne založniške partnerje.
Aplikacije za Android imajo veliko različnih komponent. Ena komponenta je ShareActionProvider. Ta komponenta vam bo omogočila skupno rabo vsebine v vaši aplikaciji. Razred ShareActionActivity lahko konfigurirate v svojem projektu Android, nato uporabite ShareActionProvider za pošiljanje podatkov iz ene dejavnosti v drugo.
Če se poskušate naučiti programirati aplikacije za Android, boste želeli naučiti Kotlin. Je izjemno prilagodljiv jezik in ga podpira Android Studio. Če iščete način za hitrejši in lažji razvoj aplikacij, Kotlin je prava pot.
Kotlin prevede v bajtno kodo Java, tako bo vaša aplikacija izgledala in delovala kot aplikacija Java. Združljiv je z AVD-ji, kar pomeni, da lahko namestite aplikacije Kotlin, ne da bi morali prepisati obstoječe aplikacije. Za začetek, preprosto ustvarite novo datoteko Kotlin tako, da s tipko Control kliknete vaš imenik aplikacij in nato izberete “Nova dejavnost Kotlin”.
Ko namestite Kotlin, morate izbrisati imenik Java. Aplikacije Kotlin bodo delovale na platformi Android tako kot aplikacije Java. Če ne poznate Kotlina, lahko prenesete aplikacijo Android Studio, da se naučite, kako jo programirati.
Druga dobra možnost za programiranje aplikacij za Android je XML, označevalni jezik. To je bolj prilagodljivo kot Java in svojo aplikacijo lahko napišete v XML, naložite v naprave Android, in ga preizkusite v resničnem okolju. Dodatno, Pametni telefoni Android imajo notranji pomnilnik za datoteke in majhne zbirke podatkov.
Objective-C je eden najmočnejših programskih jezikov za Android. Čeprav ni tako močan kot Swift, lažje se ga je naučiti in ga je mogoče uporabiti za ustvarjanje hitrejših aplikacij. Če se želite naučiti kodirati za Android, začeti bi morali z Objective-C. Obstaja veliko spletnih tečajev, ki vam bodo pomagali začeti.
Objective-C se lahko naučite tako, da sledite primeru projekta. Za ustvarjanje lastne igre lahko uporabite tudi Objective-C. Objective-C podpirata tako iPhone kot Android NDK, in ga lahko uporabite za neposreden klic kode C. Najdete lahko tudi primere projektov za Android.
Android ponuja bogato ogrodje aplikacij in knjižnice API-jev, ki olajšajo ustvarjanje inovativnih aplikacij in iger. Medtem ko je Swift jezik za začetnike, Objective-C je zmogljiv jezik za razvijalce za Android in iOS. Njegova hitrejša izvedba, zaščito, in nenormalno stanje interaktivnosti sta pomembna za ustvarjanje odzivnih in potrošnikom usmerjenih aplikacij. Medtem ko sta Swift in Objective-C oba OOP, pomembno je vedeti, kateri bo najbolj ustrezal vašim potrebam.
Poleg Swifta in Objective-C, Apple ponuja tudi Swift. Razvojno okolje Xcode mora biti nameščeno v računalniku Mac ali računalniku v lasti družbe Apple. MacBooks so priporočeni računalniki za namestitev Xcode. Za dostop do računa Apple Developer, registrirati se boste morali s svojim e-poštnim naslovom in plačati 82 EUR letno.
Swift za Android se lahko naučite na več različnih načinov. Eden od načinov je, da se prijavite na spletni tečaj. Nekaj brezplačnih tečajev vam bo dalo osnove jezika, drugi pa bodo obravnavali bolj napredne teme. Na voljo so tudi različni kostenpflichtig tečaji. Če ste izkušen programer, lahko se tudi naučite kodirati v Swiftu.
Ali se želite naučiti jezika za Android, iOS, ali oboje, najprej morate razumeti tehnične razlike med tema platformama. Te razlike so povzete v spodnji tabeli. Čeprav se morda zdi, da bi bilo bolje ustvariti dve ločeni aplikaciji za vsako platformo, to ni vedno najboljša možnost. Ena od možnih rešitev je medplatformsko programiranje, sicer znano kot pisanje enkrat in tek kamor koli.
Poleg Swifta, za razvoj Android lahko uporabite tudi druge jezike. Na primer, lahko uporabite Javo, C++, ali Python za ustvarjanje aplikacije za Android. Oba jezika omogočata ustvarjanje različnih vrst aplikacij. Naučite se jih uporabljati s pomočjo vadnic in različnih drugih virov.
XML je eden najpogosteje uporabljenih formatov pri razvoju aplikacij za Android. Njegove prednosti vključujejo neodvisnost od platforme in prijaznost do uporabnika. V tem članku, podrobneje si bomo ogledali to priljubljeno obliko. Dokumenti XML so v bistvu drevesne strukture z več elementi, ali korenski elementi. Vsak element ima lahko več vrednosti, ali spremenljivke.
Niz je enota za shranjevanje podatkov XML-Zeichenketta, in vsaka celica v matriki vsebuje element. Ta element se imenuje vrstica, in vsebuje informacije o finančnih instrumentih. Nizi XML so razčlenjeni in prikazani uporabniku z uporabo DOM-Schnittstelle.
XML-Aktiendaten je mogoče brati z novo metodo readXmlAktiendaten. Ta metoda razčleni niz XML in vrne matriko nizov, ki vsebuje ustrezne finančne informacije. To se nato posreduje metodi onPostExecute, ki se samodejno prikliče, ko je asinhrono opravilo končano.
V načinu Lifecycle-Methode za programiranje aplikacije Android, vsaka aktivnost se začne in konča. Android uporablja ta življenjski cikel za upravljanje virov in zagotavljanje, da se aplikacija hitro odzove na zahtevo uporabnika. Aplikacije, ki ne sledijo življenjskemu ciklu, pogosto zagotavljajo slabo uporabniško izkušnjo in po nepotrebnem porabljajo vire.
V dejavnosti Android, onPause() metoda se pokliče, ko se dejavnost ustavi ali prekine. Ta metoda se uporablja za shranjevanje podatkov v aplikaciji, prijava poslušalcev, in sproži posodobitve uporabniškega vmesnika. Pokliče se tudi, ko uporabnik pritisne gumb domov.
Lifecycle-Methode je pomemben del programiranja aplikacij za Android. Med spremembo konfiguracije, stanje dejavnosti se spremeni. To spremeni delovanje aplikacije. Zato, Android ima namenski API za ohranjanje stanja med spreminjanjem konfiguracije.
Lifecycle-Methode za programiranje aplikacij za Android vam omogoča zagon in zaustavitev dejavnosti. Dejavnost lahko začnete s katero koli aktivnostjo, registrirano v napravi. Večina aplikacij bo imela določeno dejavnost. Ko aplikacija ni aktivna, OS Android ga lahko poskusi znova zagnati pri zadnji odprti dejavnosti. Če se to ne zgodi, OS lahko začasno ustavi dejavnost in povrne njen pomnilnik.
App Inventor je orodje za vizualno programiranje, ki vam omogoča razvoj in uvajanje aplikacij za Android. To je storitev v oblaku, ki jo morate uporabljati z Google Računom. Je bistveno orodje za razvijalce Android. Omogoča vam gradnjo in uvajanje preprostih in kompleksnih aplikacij.
App Inventor je na voljo za brezplačen prenos za računalnike in mobilne naprave. Ko je prenesen, programsko opremo boste lahko prilagodili svojim potrebam. Za uporabo App Inventor, odprite spletni brskalnik in kliknite gumb App Inventor v zgornjem desnem kotu. Naslednji, prijavite se v svoj Google račun. V aplikaciji Inventor, nato boste videli stran, ki prikazuje vaše projekte.
Google App Inventor je prvotno razvil Hal Abelson, programski inženir pri Google Labs. Imel je vizijo, kako povprečnemu uporabniku olajšati razvoj aplikacij za Android. Cilj je bil ustvariti brezplačno, uporabniku prijazno orodje, ki bi razvijalcem za Android pomagalo zgraditi odlične aplikacije brez pomoči dragih razvojnih okolij.
Grafični uporabniški vmesnik App Inventor vam omogoča raziskovanje in izdelavo aplikacij z uporabo vgrajenih komponent in logičnih blokov. Po izdelavi aplikacije, lahko ga preizkusite na virtualnem računalniku, da vidite, kako deluje in katera dejanja izvaja.
Prosimo, upoštevajte, da uporabljamo piškotke, za izboljšanje uporabe te spletne strani. Z obiskom spletnega mesta
nadaljnja uporaba, sprejmite te piškotke
Več informacij o piškotkih najdete v naši izjavi o varstvu podatkov