App
kontrolni seznam

    Kontakt





    Naš blog

    Programiramo vašo vidljivost! Pozitivna zmogljivost z razvojem aplikacije za Android ONMA scout je zagotovljena.

    Kontakt
    razvoj aplikacij za android

    Naš blog


    Kako programirati aplikacije za Android

    Če želite izvedeti več o programiranju za Android, ta knjiga vam bo v veliko pomoč. Predstavil vam bo najpomembnejše teme, ki jih morate poznati pri izdelavi profesionalne aplikacije za Android. Od shranjevanja podatkov do obdelave podatkov, procesi v ozadju, in internetne storitve, ta knjiga vam bo pokazala vse, kar morate vedeti, da ustvarite aplikacijo profesionalnega videza. Knjiga vam bo pomagala izvedeti, kako uporabljati Android Studio za razvoj svoje aplikacije.

    Objektno orientirano programiranje

    Uporaba Jave za izdelavo aplikacij za Android ni težavna, saj sledi izkušnjam in pričakovanjem OO programerjev. Ta učbenik pokriva osnove razvoja Androida, vključno z aplikacijami za ilustriranje, postavitve dejavnosti, odpravljanje napak, testiranje, in baze podatkov SQLite. Spoznali boste tudi sporočila Android, Obdelava XML, JSON, in navojem. Pridobili boste dobro razumevanje osnovnih tehnologij, vključno s SDK za Android.

    Dva najpogostejša jezika za razvoj aplikacij za Android sta Java in Kotlin. Java je najstarejši jezik za ustvarjanje aplikacij, vendar se mnogi razvijalci obračajo na Kotlin zaradi njegove jedrnate sintakse kode in enostavnosti učenja. Java, hkrati pa je najbolj priljubljen jezik za izdelavo aplikacij za Android, še vedno ohranja svojo priljubljenost zaradi svojih obsežnih knjižnic in navzkrižnega prevajanja. Kotlin, po drugi strani, je ustvaril JetBrains, isto podjetje, ki je ustvarilo Javo.

    Objektno orientirano programiranje je način organiziranja podatkov na logičen način. Vsak objekt ima svoje podatke in vedenje, in vsi so opredeljeni z razredi. Na primer, razred BankAccount bi vseboval podatke in metode za shranjevanje in brisanje računov. Ti objekti bi imeli tudi metode, kot je deductFromAccount() in getAccountHolderName(). Te metode so ključne za nemoteno delovanje aplikacije BankAccount.

    Java je bil prvi jezik, uporabljen za izdelavo aplikacij za Android. Toda kotlin je pridobil priljubljenost v svetu Android, veliko velikih tehnoloških podjetij se obrača na ta jezik za svoje projekte. Twitter, Netflix, in Trello, vsi so izdelani s Kotlinom. Toda Open Handset Alliance je za uporabniški vmesnik operacijskega sistema Android uporabil Javo. Čeprav je Javo mogoče prevesti v bajtno kodo in izvajati na JVM, nima enakih programskih zmogljivosti na nizki ravni kot C++.

    ShareActionProvider

    Za izboljšanje interakcije s komponentami menija aplikacij za Android, lahko uporabite ShareActionProvider. Ta knjižnica ustvarja dinamične podmenije in izvaja standardna dejanja. Izjavi se v datoteki virov menija XML. Z dodajanjem te knjižnice vaši aplikaciji, podatke lahko delite s svojimi uporabniki, vključno s cenami delnic. Za več informacij, obiščite uradno spletno stran. Tukaj je nekaj najpogosteje uporabljenih razredov ShareActionProvider:

    Razred ShareActionProvider uporablja ACTION_SEND-Intent za izvedbo dejanja, povezanega s skupno rabo. Ko uporabnik klikne ikono aplikacije v vrstici z dejanji, aplikacija bo prikazala seznam aplikacij za skupno rabo. Ko je to dejanje skupne rabe končano, aplikacija vrne uporabnika v lastno aplikacijo za Android. Uporaba knjižnice ShareActionProvider je preprosta in priročna.

    Če nameravate deliti vsebino svoje aplikacije z drugimi osebami, boste potrebovali ponudnika deljenja dejanj za aplikacije za Android. Share-Intent je pomemben del razvoja Androida in zagotavlja priročno, enostaven način za deljenje informacij z drugimi. Pomembno je vedeti, da ShareActionProvider potrebuje dovoljenje za branje in pisanje podatkov. Privzeto, za svojo aplikacijo morate imeti skrbniške pravice.

    Za implementacijo te funkcije skupne rabe v vaši aplikaciji, v vrstico z dejanji morate dodati ShareActionProvider. Potem, posredujte vsebino v dejavnosti in ShareActionProvider bo naredil ostalo. Uporabite lahko tudi ShareActionProvider v aplikaciji Galerija, kar je dober primer, ki vam pokaže, kako to funkcijo dodate svoji aplikaciji. Več o tem predmetu lahko preberete v našem vodniku po akcijski vrstici.

    Povratni klici življenjskega cikla dejavnosti

    Ko ustvarite novo dejavnost v sistemu Android, morate uporabiti povratne klice življenjskega cikla dejavnosti, da zagotovite, da deluje še naprej, ko uporabnik zapusti aplikacijo. Uporaba teh metod je bistvena za preprečevanje uhajanja pomnilnika, kar lahko poslabša delovanje vašega sistema. tudi, pri uporabi teh metod, izogibajte se izvajanju intenzivnih izračunov med onPause() povratni klic, ker lahko zakasni prehod z ene dejavnosti na drugo, kar lahko povzroči slabo uporabniško izkušnjo.

    Povratni klici življenjskega cikla dejavnosti vam lahko pomagajo doseči ta cilj s klicanjem določenih dogodkov v različnih fazah življenjskega cikla dejavnosti. najprej, onCreate() se pokliče, ko je aktivnost ustvarjena prvič. OnStart() povratnemu klicu običajno sledita onResume in onPause. V večini primerov, povratni klic onResume se kliče pred metodo onStop.

    Ko se aktivnost prekine, onPause() metoda ustavi vse poslušalce ogrodja in shrani podatke aplikacije. The onPause() in onStop() metode so zajamčeno poklicane, preden se aktivnost konča. OnResume() metoda se pokliče, ko se dejavnost nadaljuje in se spremenijo njena stanja konfiguracije. Sistem Android bo znova ustvaril dejavnost z novimi konfiguracijami. Na ta način, uporabniki vaše aplikacije bodo lahko nadaljevali svojo dejavnost in jo uporabljali.

    Povratni klici življenjskega cikla dejavnosti so odličen način, da zagotovite, da vaša aplikacija deluje v ozadju. Ta povratni klic se pokliče vsakič, ko gre dejavnost v ozadje. To metodo lahko preglasite tako, da jo pokličete v super razredu. Ne pozabite poklicati te metode, kadar je to potrebno, saj se bo vaša aplikacija zrušila ali obtičala v nenavadnem stanju.. Vendar, poskrbite, da pokličete onPause() način, ko ga potrebujete.

    Orodja za preoblikovanje

    Če razvijate aplikacije za Android, razmislite o uporabi orodja za preoblikovanje. Orodja za preoblikovanje so na voljo prek vašega Android studia ali mehanizma za preoblikovanje Xcode. Android Studio ponuja različne pristope za preoblikovanje, vključno s preimenovanjem razredov Java, postavitve, risbe, in metode. Ta orodja za preoblikovanje imajo širok nabor možnosti, in vsakega posebej bomo podrobno obravnavali v spodnjih receptih.

    Orodja za preoblikovanje aplikacij za Android lahko izboljšajo kakovost vaše kode in zmanjšajo vonjave kode. Blokiranje V/I operacij lahko negativno vpliva na odzivnost aplikacije pametnega telefona, in uporaba neustreznega asinhronega konstrukta lahko povzroči težave, kot je uhajanje pomnilnika, izgubljena energija, in zapravljenih virov. Za odpravo teh težav so na voljo orodja za preoblikovanje z naknadno vgradnjo asinhrone kode v zaporedno kodo. Orodje za preoblikovanje, kot je ASYNCDROID, lahko izvleče dolgotrajne operacije v Android AsyncTask.

    Orodja za preoblikovanje aplikacij za Android lahko izboljšajo tudi podedovane namizne aplikacije. Razvijalcem omogočajo spreminjanje kodne baze brez vpliva na celoten življenjski cikel mobilne aplikacije. Poleg tega, razvijalci lahko tudi počistijo selektivne plasti kode, s čimer izboljša splošno kakovost kode in uporabniško izkušnjo brez vpliva na razvojni cikel mobilne aplikacije. Večina razvijalcev pozna razvojni cikel Androida, in uporaba orodij za preoblikovanje za Android bo poenostavila postopek prenosa podedovanih aplikacij na mobilne naprave.

    Preoblikovanje je lahko težavno za aplikacije, ki so v izdelavi, vendar je to pomembna naloga za razvijalce. Izdajte svojo novo različico majhni skupini uporabnikov, da preizkusite njeno delovanje in delovanje. Pomembno je tudi, da preizkusite zmogljivost in odstotek distribucije refaktorirane aplikacije, preden greste v javnost. Čeprav obstajajo nekatere prednosti orodij za refaktoriranje za Android, vedno morate imeti v mislih, da se je najbolje izogniti prepisovanju obstoječe kode, če to ni nujno potrebno.

    Izumitelj aplikacij MIT

    MIT App Inventor je integrirano razvojno okolje (IDE) za spletne aplikacije. Prvotno zagotovil Google, zdaj ga vzdržuje Massachusetts Institute of Technology. IDE razvijalcem olajša ustvarjanje aplikacij za različne platforme. Orodje MIT App Inventor je še posebej uporabno za ustvarjanje aplikacij za Android. Vsebuje široko paleto orodij in knjižnic, vključno z vizualnim programskim okoljem za Android.

    MIT App Inventor je tudi odlična izbira za začetnike in učitelje, ki poučujejo kodiranje v šolah. Zaradi enostavne uporabe programa je idealen za hitro razvijanje prototipov mobilnih aplikacij. Učenci lahko ustvarjajo in testirajo svoje kreacije na lastnih mobilnih napravah, namesto da bi bili omejeni na računalniško učilnico. MIT je izdal več razširitev za pomoč razvijalcem pri izdelavi specializiranih mobilnih aplikacij in vmesnikov z napravami IOT. Poleg tega, razvijalci lahko s tem orodjem pišejo komponente po meri.

    MIT App Inventor je orodje, ki lahko študentom pomaga pri razvoju mobilnih aplikacij. Ima grafični uporabniški vmesnik in logične bloke, ki uporabnikom omogočajo izdelavo in testiranje svojih aplikacij v realnem času. S svojo brezplačno različico, študentje lahko srečajo druge podobno misleče razvijalce in postavljajo vprašanja. Skupnost podpira in pomaga. Ampak, da kar najbolje izkoristite ta program, učenci morajo imeti dobro internetno povezavo.

    naš video
    Pridobite brezplačno ponudbo