App
kontrolni seznam

    Kontakt





    Naš blog

    Programiramo vašo vidljivost! Pozitivna zmogljivost z razvojem aplikacije za Android ONMA scout je zagotovljena.

    Kontakt
    razvoj aplikacij za android

    Naš blog


    Naučite se osnov programiranja aplikacij za Android

    programska aplikacija za android

    Če iščete način, kako se naučiti programirati aplikacijo za Android, potem bi morali razmisliti o tečaju Android Apps Programmieren. Ti tečaji so kot nalašč za začetnike, saj ne zahtevajo predhodnih izkušenj ali ozadja. Naučili se boste Jave, Kotlin, Povleci in spusti, in namere. Po končanem tem tečaju, imeli boste celovito razumevanje programiranja Android. Vendar, pred začetkom tega tečaja se morate zavedati nekaterih pomembnih točk.

    Java

    Če se želite naučiti osnov programiranja aplikacij za Android v Javi, boste potrebovali dobro znanje jezika. Java je najbolj razširjen programski jezik za Android in je najprimernejši jezik za ustvarjanje mobilnih aplikacij. Ta tečaj pokriva osnove Jave in uvaja objektno orientirano programiranje. Naučili se boste tudi delati z Android Studio, priljubljeno orodje za razvoj aplikacij. Med tečajem, ustvarili boste projekt za Android in raziskali osnove ustvarjanja aplikacije za Android.

    Medtem ko so standardizirane metode programiranja aplikacij za Android v Javi priljubljene, so tudi zelo omejeni v svojih zmožnostih. Čeprav je ta metoda učinkovita za ustvarjanje preprostih aplikacij za Android, Če želite dodati več funkcij, boste morali spremeniti kodo Java. Dobro se boste morali naučiti Jave, in ni za vsakogar. Večina podjetnikov se odloči za najem specializiranega razvijalca aplikacij za Android, da dela na njihovih aplikacijah.

    Če ste napreden programer za Android, lahko uporabite Async-Task-Framework in uporabite Intents za delegiranje nalog. Uporabite lahko tudi vgrajen sistem za beleženje v Android Studio, da bo vaša aplikacija za Android brez napak. In veseli boste, če bodo vaše aplikacije delovale, kot je predvideno. Prepričajte se, da preverite sistem beleženja, preden jih pošljete na trg aplikacij.

    Kotlin

    Če poskušate napisati aplikacijo za Android, morda razmišljate o uporabi Kotlina. Ta novi programski jezik za aplikacije za Android je odlična izbira zaradi svoje preprostosti. Njegova preprostost je ključna lastnost, ki jo je treba upoštevati, saj je učenje Kotlina lahko težavno. Vendar, ko obvladate osnove Jave, radi boste delali s Kotlinom. Ne samo, da vam olajša življenje, vendar je tudi varen in neodvisen od platforme.

    Aplikacija Android je sestavljena iz vrste dejavnosti, enega za vsak zaslon. Po opravljeni eni aktivnosti, greš na naslednjega. Glavna dejavnost v aplikaciji je MainActivity, ki je razred Java in podrazred razreda Android Activity in AppCompatActivity. Je vstopna točka za aplikacijo in vsebuje glavne statične metode() in onCreate().

    Ko se naučite osnov Kotlina, razmislite o tem, kako se z njim naučiti razvijati aplikacijo za Android. Na voljo je veliko virov, da se naučite uporabljati Kotlin za Android, in lahko celo spremljate projekt. Brezplačni tečaj, ki uporablja pristop, ki temelji na projektih, vam pomaga razviti vaše sposobnosti Kotlina. Če želite izvedeti več, preverite tečaje, ki jih ponujata Google ali Udacity.

    Povleci in spusti

    Za implementacijo povleci in spusti v aplikaciji za Android, vedeti morate podrobnosti o delovanju mehanizma povleci in spusti. Dogodke povleci in spusti lahko sproži katera koli naprava tako, da sproži uporabniški sprožilec, ogrodje Android pa nudi razred dogodkov vlečenja in poslušalce vlečenja za vsako dejanje. Postopek vlečenja je zelo preprost: izvorna aplikacija sproži dogodek vlečenja s pošiljanjem startDrag() povratni klic v sistem. Ta povratni klic nato zagotovi sistemu vlečenje podatkov. Po ravnanju z vlečenjem, izvorna aplikacija lahko pokliče dogodek padca, da preveri, ali je bil uspešen.

    Ogrodje Android povleci in spusti uporabnikom omogoča premikanje podatkov med več predmeti v postavitvi dejavnosti. Razred dogodka vlečenja, poslušalci, in razredi so zasnovani tako, da podpirajo pretok podatkov. Ogrodje za vlečenje lahko uporabite tudi za izvajanje drugih dejanj uporabniškega vmesnika. Poleg premikanja podatkov med objekti, lahko se uporablja tudi za ustvarjanje interaktivne navigacije in drugih funkcij. Vendar, za napredne funkcije, najprej razmislite o implementaciji povleci in spusti v svojo aplikacijo.

    Za vlečenje dogodkov se morate registrirati kot poslušalec. Dogodki vlečenja se sprožijo vsakič, ko uporabnik premakne ali sprosti objekt Pogled. Dogodek vlečenja se pošlje poslušalcem in metodam povratnega klica. Te metode prejmejo podatke in se odločijo, ali jih bodo sprejele ali zavrnile. Te metode lahko celo uporabite za spreminjanje videza predmeta Pogled. Ko ste pripravljeni ustvariti aplikacijo s funkcijami povleci in spusti, poznati bi morali osnove programiranja aplikacij za Android s funkcijo povleci in spusti.

    Nameni

    Nameni se uporabljajo za premikanje iz ene dejavnosti v drugo v aplikaciji Android. Nameni vam omogočajo preklapljanje z ene dejavnosti na drugo z uporabo določenega jezika. V nasprotju z običajnimi računalniškimi aplikacijami, ki imajo samo en zaslon, Aplikacije za Android imajo lahko veliko zaslonskih strani, vsak je namenjen določeni dejavnosti. Do teh zaslonskih strani dostopa uporabnik v ciljni dejavnosti. Nameni vam pomagajo ustvariti boljše mobilne aplikacije.

    Namere je mogoče uporabiti tudi za skok iz aplikacije v aplikacijo. Mnogi uporabniki Androida vidijo skakanje iz ene aplikacije v drugo. Na primer, če uporabnik prejme povezavo za plačilo, lahko odprejo aplikacijo PayPal ali GPay. V takih situacijah, sistem se lahko odzove tako, da uporabniku posreduje namen. Nameni vam omogočajo enostavno premikanje iz ene aplikacije v drugo. Uporabite jih lahko celo za ustvarjanje popolnoma nove aplikacije!

    Nameni v vsakem primeru delujejo drugače. Če želite prikazati informacije o cenah delnic, lahko uporabite asinhrono nalogo, imenovano “ListView”. Ta aplikacija prikaže podatke iz pogleda seznama, ko uporabnik klikne element poslušanja. Enako velja za navajanje finančnih informacij v aplikaciji. Poleg tega, za kompleksna dejanja lahko uporabite asinhrone naloge, na primer prijava v internet ali preverjanje e-pošte.

    Peskovnik

    Eden najboljših načinov za zaščito aplikacije za Android je uporaba peskovnika. Ta postopek ščiti operacijski sistem pred zlonamernimi aplikacijami tako, da se aplikacija izvaja sama “prostora.” To ščiti uporabnikovo napravo pred vplivi drugih aplikacij. Uporaba peskovnika je zelo enostavna in bo vašo aplikacijo za Android varno za vaše uporabnike. Če želite izvedeti, kako uporabljati peskovnik za programiranje aplikacij za Android, Preberite dalje.

    Na primer, Recimo, da želite prikazati deleže svojih uporabnikov. Potem, za branje podatkov lahko uporabite BufferedReader in InputStream. Uporaba InputStream, simulirane finančne podatke lahko uporabite za prikaz vsebine dnevniškega sporočila. Ta isti niz lahko celo uporabite za prikaz sporočila uporabnikom. Ko uporabljate internet, sistem Android potrebuje asinhrono nalogo. To se imenuje HoleDatenTask, in teče v ozadju.

    Peskovnik Android uporablja ID uporabnika za vzpostavitev varnosti med aplikacijami in procesi. Njegov varnostni model uveljavlja ločevanje procesov in uporabnikov. Prav tako nadzira dostop do datotek, ki niso povezane z aplikacijo. To ščiti napravo pred zlonamernimi aplikacijami. Peskovnik je preprost, revizijski, in temelji na ločevanju procesov med uporabniki v slogu UNIX. Prav tako uveljavlja dovoljenja za datoteke. Na kratko, varuje sistem Android pred zlonamernimi aplikacijami.

    Java programiranje

    Če ste novi v programiranju Android, morda se sprašujete, kje začeti. Na srečo, na voljo je nekaj virov, ki vam bodo pomagali začeti. Uporaba razvojnega orodja za Android, kot je Android Studio, je eden najlažjih načinov za začetek. Prav tako je brezplačen, zato ni razloga, da bi za začetek čakali, da postanete strokovnjak! Ta tečaj vas bo naučil osnov programiranja Java in Android. Pokriva tudi, kako ustvariti aplikacijo in igro.

    Prva lekcija programiranja za Android se začne z uvodom v gumb Hole Data Button in Listener-Object, ki je odgovoren za identifikacijo uporabniškega vnosa. Nato zajema anonimne razrede in obravnavo dogodkov. Poleg tega, študenti bodo spoznali priprave na Quellcode, programsko orodje Java za Android. Ta orodja olajšajo ustvarjanje objektov poslušalcev in izboljšajo vidnost vaše kode.

    Če ste razvijalec, ki želi razviti aplikacijo za Android, Java je bistveni del procesa. Za razvoj izvorne aplikacije za Android z JavaScriptom je potreben SDK, kot je Android Studio. Za razliko od spletnih aplikacij, izvorne aplikacije za Android lahko neposredno dostopajo do vse mobilne strojne in programske opreme, vključno s kamero in mikrofonom. Zaradi tega, če ste razvijalec, imeli boste prednost pred razvijalci, ki uporabljajo iOS ali Windows.

    Koda Java za aplikacije za Android

    Čeprav je mogoče ustvariti aplikacije za Android v drugih jezikih, Java je uradni programski jezik za platformo. Medtem ko obstajajo drugi programski jeziki, veliko vodilnih v podjetjih preide na Kotlin za pisanje svojih aplikacij. Twitter, Pinterest, Uber, in AirBnB vsi prehajajo na uporabo Kotlina. Več o tem lahko celo izveste, če preberete naš obsežen vodnik Kotlin-How-to.

    Prednosti uporabe Jave za ustvarjanje aplikacij za Android so številne. Jezik se je enostavno naučiti, enostavno odpravljanje napak, in sestavite, in je objektno usmerjen, razvijalcem omogoča pisanje modularnih programov, ki ponovno uporabljajo kodo. Dodatno, Java je večplatformska, omogoča enostavno premikanje kode med računalniškimi sistemi. Poleg tega, Java je zelo združljiva z razvojnim kompletom za Android, zaradi česar je idealna izbira za različne projekte.

    Pri ustvarjanju aplikacij za Android, pomembno je vedeti, kakšna je vaša ciljna publika in kaj pričakuje od aplikacije. Če so vaša ciljna publika predvsem mladi, lahko uporabite jezik C++. Vendar, ne pozabite, da C++ ni tako uporabniku prijazen kot Java, zato boste morda želeli razmisliti o drugem programskem jeziku. Kljub temu, izbrati morate jezik, ki osrečuje vašo ciljno publiko. Če ne poznate Jave, lahko poskusiš Objective-C. To je objektno usmerjen programski jezik za splošno uporabo, ki sta ga prvotno ustvarila Tom Love in Brad Cox za sisteme Smalltalk-80.

    naš video
    Pridobite brezplačno ponudbo