Programiramo vašo vidljivost! Pozitivna zmogljivost z razvojem aplikacije za Android ONMA scout je zagotovljena.
Kontakt
Če vas zanima razvoj aplikacij za Android, prišli ste na pravo mesto. V tem članku, se boste naučili o Javi, Kotlin, Razdrobljenost, in izvorni uporabniški vmesniki. Spoznali boste tudi Android SDK, NDR, in Razdrobljenost. upajmo, ti podatki vam bodo pomagali, da začnete ustvarjati aplikacije v hipu. Če imate kakšna vprašanja, ne bojte se vprašati!
Če nameravate razviti aplikacijo za Android, potem je Java morda idealen jezik za uporabo. Java je programski jezik na visoki ravni, in njegova skladnja je zelo podobna sintaksi človeških jezikov. Kot rezultat, Java aplikacije so bolj prilagodljive in razširljive, in prihajajo z bogato knjižnico privzetih vzorcev oblikovanja in najboljših praks. Java je tudi odprtokodna, kar pomeni, da je mogoče uporabiti kodo za večkratno uporabo v modularnih projektih. Java za razvoj aplikacij za Android je eden najpogostejših programskih jezikov za razvoj aplikacij za Android.
Če razmišljate o razvoju aplikacij Java za Android, boste morali razumeti razlike med tem programskim jezikom in Kotlinom. Če razmišljate o Javi kot svoji prvi izbiri, ne pozabite, da je še vedno več kot 20 let starejši od Kotlina. Še vedno, če želite kar najbolje izkoristiti to platformo, se boste morali naučiti oba jezika. Morda boste celo želeli zgraditi aplikacijo, ki uporablja oba jezika.
Java ima veliko prednosti pred Kotlinom, vendar se je tudi malo težje naučiti. Medtem ko se Java bolj uporablja pri razvoju Androida, Kotlin se manj uporablja. Kotlin se je lažje naučiti kot Javo, je dobra izbira za razvoj Androida. Kotlin se je lažje naučiti kot Javo in je jezik, ki ga Google priporoča za razvoj Androida. Zagotavlja tudi več podpore za razvoj Androida.
Če nameravate uporabljati programski jezik Kotlin za razvoj aplikacij za Android, najprej morate vedeti nekaj stvari. Čeprav ponuja številne prednosti, zahteva nekaj časa za učenje. Ni tako enostavno kot drugi programski jeziki in bo zahtevalo ponovno pisanje projektov in njihovo optimizacijo. Potem spet, če resno nameravate ustvariti ubijalsko aplikacijo, pripravljeni se boste spoprijeti z vsakim izzivom, ki vam pride naproti. Druga stvar, ki si jo morate zapomniti, je, da bo Kotlin pospešil proces izvajanja vašega projekta.
Od predstavitve na konferenci Google I/O v 2017, Kotlin je pridobil veliko popularnost in hitro prehiteva Javo kot najbolj priljubljen programski jezik za Android. Ta novi jezik je bolj jedrnat in manj nagnjen k običajni kodi. Prav tako zmanjša potrebo po obsežnem testiranju in vzdrževanju aplikacije, zaradi česar je manj napak in manjših zrušitev. V primerjavi z Javo, Koda Kotlin je veliko manjša in bolj jedrnata.
Čeprav je Java že dolgo osnova za izdelke Android, novi jezik Kotlin je mnoge razvijalce prisilil k premisleku o svojem pristopu k ustvarjanju aplikacij. Kotlin je ustvaril ruski startup JetBrains in je zgrajen na virtualnem stroju Java. Je natipkano, funkcionalni programski jezik, ki deluje na virtualnem stroju Java. Cilj Kotlina je zagotoviti hitrejše prevajanje in olajšati vzdrževanje aplikacij.
Uporaba fragmentacije pri razvoju aplikacij za Android razvijalcem omogoča uporabo povratnih klicev za upravljanje življenjskega cikla fragmentov. Te metode se pogosto uporabljajo v aplikacijah za Android, in vključite onCreate, onStart, na premoru, Ondestroy, in onresume. Uporaba povratnih klicev lahko naredi vaše fragmente modularne, samostojno, in komponente za večkratno uporabo. Vaši aplikaciji lahko pomagajo tudi pri odzivanju na različne povratne klice in namere, in lahko posreduje argumente inicializaciji nadrejene dejavnosti.
Pri razvoju aplikacij za Android, fragment je del uporabniškega vmesnika dejavnosti. Odvisno od velikosti zaslona naprave, fragmenti morajo biti neodvisni in modularni. Fragmente je mogoče ponovno uporabiti med aktivnostmi, in jih je mogoče združiti v eno samo dejavnost. Poleg tega, fragmente je mogoče ponovno uporabiti na različnih zaslonih. Razdrobljenost razvijalcem olajša vzdrževanje kode aplikacije.
Uporaba fragmentov pri razvoju aplikacij za Android odpravi težavo elementov uporabniškega vmesnika, ki niso ničelni. Namesto da bi fragmenti podedovali iz dejavnosti, ustvarite lahko ločene fragmente za vsak faktor oblike. Fragmenti imajo samo odgovornosti uporabniškega vmesnika, specifične za ta faktor oblike, tako da lahko vaša dejavnost prenese odgovornost za uporabniški vmesnik na ustrezen fragment. Fragment ima lahko več komponent, kot so gumbi ali meniji.
Razdrobljenost pri razvoju aplikacij za Android je stalna težava. Mnogi proizvajalci mobilnih naprav prilagajajo operacijski sistem Android, da ustreza določeni napravi. To vodi do več razlik v kodi, kar pomeni, da bodo različne različice aplikacije delovale drugače. Za razvijalce, to je lahko ogromen izziv, vendar si Google prizadeva odpraviti to težavo. S ponudbo programa za združljivost Android, razvijalci lahko preprosto filtrirajo, za katere naprave in različice lahko razvijajo.
Izvorne uporabniške vmesnike v razvoju aplikacij za Android je mogoče ustvariti z vključitvijo programiranja Java in XML. Pogledi Android zagotavljajo strukturno vedenje, medtem ko so ViewGroups izvorne komponente, ki lahko dodajo oblikovne elemente ali standardno vedenje. Na primer, pogledna skupina PageViewer omogoča vodoravno drsenje v brskalniku, podobno kot aplikacija Google. Aplikacija lahko uporablja tako poglede kot skupine ViewGroups, da zagotovi enostavnost uporabe.
Medtem ko ima uvedba pristopa hibridnega oblikovanja veliko prednosti, to ni vedno najbolj stroškovno učinkovita rešitev. Mnogi razvijalci iOS ugotovijo, da so stroški razvoja aplikacije za obe platformi previsoki. Na srečo, nekaj zmogljivih ogrodij olajša implementacijo izvornega oblikovanja uporabniškega vmesnika v sistemu Android. Toda oblikovalci uporabniškega vmesnika morajo upoštevati tudi, da so smernice uporabniškega vmesnika različne za iOS in Android. Izvedba Androida po meri bo morda zahtevala več truda, še posebej, če je glavni cilj aplikacije ciljanje na uporabnike iPhone.
Uporabniki Androida lahko dostopajo do aplikacij prek vmesnika strojne opreme in uporabniškega vmesnika OS (uporabniški vmesnik). Uporabniški vmesnik je vizualna predstavitev določenega sistema, kot sta začetni zaslon in obvestilna plošča. Uporabniški vmesnik je tako strojna kot programska oprema in lahko vključuje okna aplikacij, Spletne strani, zasloni mobilnih aplikacij, ter merilniki in luči. Izvorni uporabniški vmesniki ponujajo tudi prednost, da so popolnoma funkcionalni na različnih napravah.
Obstajata dve glavni vrsti testiranja aplikacije za Android: enotni testi in integracijski testi. Preizkusi enot so manjši kosi kode, ki preverjajo funkcionalnost; testi od konca do konca se izvajajo na resnični napravi, medtem ko integracijski testi preverjajo, kako aplikacija deluje v vseh modulih. Integracijski testi bi morali upoštevati približno 20% skupnega števila testov. Če ste nov razvijalec, lahko je koristno uporabiti preskusni kodni laboratorij, če želite izvedeti več o tem procesu.
Preden začnete pisati teste, boste morali ustvariti APK. Instrumentirani testi se izvajajo v napravi in zahtevajo, da vključite ogrodje Android, ki je na voljo prek Android ADB. Da se prepričam, da vse deluje, boste želeli zagotoviti, da imate zahtevane testne knjižnice. Če vaša preizkusna knjižnica teh ne vključuje, boste imeli težave z integracijo. Na srečo, instrumentirani testi so neverjetno uporabni in enostavni za uporabo.
Za izvajanje testov lokalno na vašem razvojnem stroju, uporabite Robolectric. To ogrodje je zasnovano za delovanje na lokalnem gostitelju in sledi najboljšim praksam za lažne različice. Robolectric je še posebej uporaben za preizkušanje aplikacij za Android, saj vam omogoča izvajanje preizkusov odvisnosti od Androida ter je hiter in čist za testiranje enot. Prav tako lahko simulira čas izvajanja v sistemu Android 4.1 in podpira ponaredke, ki jih vzdržuje skupnost. Na ta način, kodo lahko preizkusite brez emulatorja.
Obstaja veliko tržnih kanalov za aplikacije za Android. Prvi in najpomembnejši je Google Play. Ta tržnica je največja te vrste in razvijalcem omogoča distribucijo svojih aplikacij na različne načine. Poleg App Store in Google Play, Android ima še nekaj drugih distribucijskih kanalov. Če vaša aplikacija želi doseči največje občinstvo, dobro bi bilo raziskati vse. Obstajajo tudi različni drugi načini za distribucijo vaše aplikacije, vključno z mobilnimi tržnicami, kot je Amazon App Store, iTunes Store, in Trgovina Play.
Ko je aplikacija za Android končana, lahko ga razdelite svojim preizkuševalcem. Za to, ustvariti boste morali preprosto sprednjo stran, ki bo preizkuševalcem omogočila namestitev aplikacije. Ko preizkuševalci prenesejo aplikacijo, prijaviti se morajo v svoje račune ali odpreti e-pošto na svojih mobilnih napravah. To je lahko zelo zamudno in bo povzročilo manjkajoče spremembe. Alternativno, lahko uporabite distribucijo testiranja na več platformah.
Druga prednost razvoja aplikacij za Android je, da jih je enostavno prilagoditi. Ker je Android zelo prilagodljiva platforma, razvijalci ga lahko enostavno prilagodijo svojim poslovnim potrebam. Poleg tega, z Androidom, ni enotne distribucijske platforme, tako lahko razvijalci ustvarijo več distribucijskih kanalov za svoje aplikacije. To pomeni, da lahko dosežejo več ciljnih skupin, kar je velika prednost za vsako podjetje. in, ker je platforma odprtokodna, to daje proizvajalcem več možnosti in svobode pri ustvarjanju aplikacij za Android.
Prosimo, upoštevajte, da uporabljamo piškotke, za izboljšanje uporabe te spletne strani. Z obiskom spletnega mesta
nadaljnja uporaba, sprejmite te piškotke
Več informacij o piškotkih najdete v naši izjavi o varstvu podatkov