Programiramo vašo vidljivost! Pozitivna zmogljivost z razvojem aplikacije za Android ONMA scout je zagotovljena.
Kontakt
Če ste novi v razvoju za Android, obstaja nekaj različnih možnosti za razvoj aplikacij za Android. Te možnosti vključujejo Android Studio, Obupana, Makerpad, in Android App Inventor. Vsak ponuja svoje edinstvene prednosti, in na kratko bom razpravljal o razlikah med njimi. Ko se odločite, katera možnost je prava za vas, tukaj so osnove. Toda preden začnete, poskrbite, da boste prenesli pravo orodje za delo.
Ko uporabljate Android Studio za ustvarjanje aplikacij za Android, boste lahko hitro ustvarili lastno programsko opremo po meri za svoje mobilne naprave. Mobilna aplikacija je sestavljena iz dveh glavnih komponent: Dejavnost in pogled. Dejavnost je del aplikacije, ki definira grafični videz in funkcionalnost zgornje črte. Sestavljen je iz kode Java, ki določa, katera dejanja naj se zgodijo, ko pritisnete gumb. Sama aplikacija se lahko izvaja na kateri koli napravi, ki je združljiva s sistemom Android.
Za začetek ustvarjanja vaše aplikacije, odprite Raziskovalec projektov. Prikazal bo Android Zielplattform, Master-Formular, in mapo Viri. Obstaja tudi a “Okna za predogled med napravami”, ki vam bo omogočil ogled aplikacije na več napravah. Ko izberete pogled, lahko ga prilagodite tako, da kliknete ustrezni gumb. Če morate ustvariti več kot eno aplikacijo, za vsakega od njih lahko ustvarite poglede po meri.
Naslednji, povežite napravo Android z računalnikom. Izbrati boste morali napravo, ki poganja Android Studio. Z napravo Android se lahko povežete prek USB-ja. Na ta način, na njem lahko preizkusite aplikacijo in naredite potrebne spremembe. Aplikacijo lahko tudi preizkusite na tej napravi, preden jo sestavite za ciljno platformo. Bodite potrpežljivi! Če niste prepričani, kako to storiti, preberite forum za razvijalce za Android. Imajo podrobna navodila, kako virtualizirati naprave z Android Studio.
Razvoj mobilnih aplikacij zahteva veliko naložb, tako s strani razvijalcev kot iz razvojnega okolja. Google App Inventor je primer integriranega razvojnega okolja (IDE) ki vključuje vsa programska orodja, potrebna za ustvarjanje aplikacije za Android. Vendar, deluje v spletnem brskalniku in ga Internet Explorer ne podpira. Vendar, če ste novinec v programiranju in nimate izkušenj z razvojem programske opreme, App Inventor je lahko odlična rešitev.
Ko se prijavite na spletno mesto App Inventor, lahko začnete delati na svojem projektu. V menijski vrstici kliknite gumb Začni nov projekt in ga poimenujte. App Inventor se bo odprl v pogledu Designer. Iz naslovne vrstice, lahko dodajate zaslone in preklapljate med njimi. Naslovna vrstica omogoča tudi preklapljanje med pogledoma Blocks in Designer. Ko ste pripravljeni začeti, lahko izberete ime projekta.
Druga alternativa Android App Inventor je MIT App Inventor. To spletno razvojno okolje začetnikom omogoča izdelavo in prilagajanje aplikacij za Android brez pisanja ene same vrstice kode. MIT App Inventor aktivno vzdržuje MIT's Mobile Learning Lab. Prvotno ga je ustvaril Google, zdaj pa ga uporabljajo številni učitelji in študenti. MIT App Inventor je brezplačna programska oprema in je na voljo pod licenco Apache 2.0 in Creative Commons Attribution ShareAlike 3.0 Nepreneseno.
Orodje za razvoj Android aplikacij Kivy je odprtokodno, hitro orodje za razvoj aplikacij, kot tudi za izdelavo prototipov. Vendar, pomembno je omeniti, da aplikacije Kivy niso izvorne platforme, zato bodo imele večje velikosti APK-jev in počasnejše zagone kot izvorne aplikacije. To je pomanjkljivost glede na leistungsfahige zmogljivosti telefonov Android v teh dneh. Iz tega razloga, veliko uporabnikov se izogiba razvoju lastnih aplikacij s Kivyjem.
Če želite ustvariti aplikacijo za Android, boste morali dodati gumbe in druge elemente uporabniškega vmesnika. Ta dejanja so znana kot koda, ki jo poganja dogodek, in Kivy je narejen za obvladovanje teh dogodkov. Na primer, gradnik z oznako ima lahko tri atribute: besedilo, velikost_namiga, in pos_hint. Te vrednosti so pomembne za prikaz oznake na zaslonu. Pripomoček Label potrebuje širino in besedilo, kot tudi namig o velikosti.
Ko zgradite svojo aplikacijo v Kivy, čas je, da ga zapakirate. Za pakiranje aplikacije v formatu APK, aplikacijo morate namestiti v imenik zunanjega pomnilnika. Imenik je običajno /sdcard. Kasneje, lahko izberete demo in izdajo različice aplikacije. Android aplikacija Kivy je nato pripravljena za namestitev v Google Play. Aplikacijo za Android lahko ustvarite tudi na Raspberry Pi z ročno namestitvijo ali z uporabo upravitelja paketov KivyPie.
Makerpad je platforma za ustvarjanje aplikacij za Android, in njegove obsežne študije primerov in vadnice vam lahko pomagajo začeti s kodiranjem. S procesi, ki jih je enostavno slediti, ustvarite lahko lastne modele in aplikacije za povezovanje in organiziranje podatkov. Poleg tega, platforma vam omogoča primerjavo različnih orodij, da ugotovite, katera je za vas najboljša. Je odlično orodje tako za začetnike kot za izkušene razvijalce. Ogledali si bomo nekaj razlogov, zakaj je Makerpad tako učinkovit.
Ena najboljših lastnosti Makerpada je, da sodeluje z več orodji različnih prodajalcev. Z izbiro partnerskega orodja, boste lahko izkoristili njegove napredne funkcije. Ta orodja vključujejo Boundless, Kard, Sheet2Site, in Zoom. Makerpad lahko uporabite za ustvarjanje aplikacije za svoje podjetje ali celo za hobi. in, s svojo celovito skupnostjo, kadar koli lahko postavite vprašanja in dobite pomoč.
Makerpad ni poceni, vendar. Cena mesečne naročnine $16 in je namenjen začetnikom, ki želijo raziskati svet razvoja brez kode. Če pa se resno ukvarjate s kodiranjem in orodji za gradnjo, lahko se prijavite za načrt Builder, ki stane $41 en mesec. Načrt Builder ima višje stroške, vendar se splača za tiste, ki želijo biti produktivni in se začeti zaposlovati. Če nimate izkušenj z razvojem brez kode, Makerpad je odlična izbira.
Če poskušate posnemati izkušnjo uporabe dejanske naprave Android, lahko uporabite Acceleration Execution Manager za Android. To orodje uporablja strojno podprto virtualizacijsko tehnologijo za povečanje hitrosti emulatorjev Android. Deluje samo na procesorjih z Intelovimi čipi. Ko je nameščen, AVD Manager bo samodejno začel posnemati aplikacije za Android. Uporaba tega orodja je preprosta. Namestite ga lahko prek Android Studia ali z namenskim namestitvenim programom.
AVD so datoteke, ki jih emulatorji Android uporabljajo za simulacijo flash particij resničnih naprav. Sestavljene so iz treh vrst datotek: jedro, uporabniške podatke, in SD kartico. Te slike se ustvarijo samodejno, če jih ne posredujete. Ko zaženete emulator, AVD bo ustvaril novo sliko uporabniških podatkov, če je ne zagotovite. Alternativno, novo lokacijo lahko določite z možnostjo -system-dir.
Konfiguracije AVD emulatorja Android določajo značilnosti strojne opreme emuliranega telefona. S konfiguracijo konfiguracij AVD, lahko preizkusite delovanje aplikacij za Android na različnih kombinacijah strojne opreme. Na primer, aplikacija za Android lahko uporablja omrežje, predvajanje zvoka ali videa, shranjevanje podatkov, in obvesti uporabnika. Emulator lahko celo uporabite za testiranje delovanja kamere in merilnika pospeška naprave.
Med ustvarjanjem aplikacije za Android, razmislite o življenjskih ciklih dejavnosti Android. Ta funkcija vam omogoča nadzor nad življenjskim ciklom posamezne dejavnosti, na primer, ko se nadaljuje ali prekine. Prekinjeno stanje dejavnosti je najboljši čas za shranjevanje stanja v vaši aplikaciji in prenehanje porabe virov. Ponuja tudi dobro priložnost za prekinitev animacij, ki morda niso vidni v zaustavljeni dejavnosti. Ne glede na to, ali se dejavnost nadaljuje, vseeno se prepričajte, da uporabljate začasno ustavitev() metoda.
Življenjski cikel dejavnosti se začne z onCreate() metoda. Ta metoda se pokliče, ko uporabnik prvič klikne ikono aplikacije. Pri tej metodi, nastavite postavitev in inicializirate poglede. Naslednji korak v življenjskem ciklu je klic onStart() metoda, zaradi česar je dejavnost vidna in uporabniku omogoča interakcijo z njo. OnStart() se pokliče tudi, ko se aktivnost začne in zaključi. Alternativno, onPause() metodo je mogoče sprožiti, če je aktivnost uničena.
Življenjski cikel dejavnosti Android opisuje stopnje, skozi katere gre dejavnost. Ikona aplikacije ni prikazana na seznamu začetnega zaslona, vendar bo ustvaril sporočila o dogodkih takoj, ko uporabnik klikne gumb za nazaj. Ko ustvarite svojo aplikacijo, se zavedajte življenjskih ciklov dejavnosti Android. Če razvijate aplikacijo za Android, se morate poučiti o teh življenjskih ciklih, da se izognete zrušitvam aplikacije in drugim težavam.
Prosimo, upoštevajte, da uporabljamo piškotke, za izboljšanje uporabe te spletne strani. Z obiskom spletnega mesta
nadaljnja uporaba, sprejmite te piškotke
Več informacij o piškotkih najdete v naši izjavi o varstvu podatkov