Апликација
Контролна листа

    Контакт





    Наши блогови

    Програмирамо вашу видљивост! Позитивне перформансе са развојем ОНМА сцоут андроид апликације су загарантоване.

    Контакт
    развој андроид апликација

    Наши блогови


    Андроид програмирање у Јави и Котлину

    Андроид програмирање у Јави и Котлину

    андроид програмирање

    Ако сте нови у развоју Андроид-а, вероватно сте чули за Јаву, Објецтиве-Ц, или брз. Ако сте заинтересовани да постанете програмер мобилних апликација, можда ћете бити заинтересовани да сазнате о основама Андроид програмирања. Курс ће вас такође упознати са Свифтом. Усмерен је на Јава програмере, али је корисно за све програмере. Циљ овог курса је да вам пружи основно знање о овим језицима како бисте лакше почели да правите Андроид апликације.

    Јава

    Програмски језик Андроид је популаран избор за програмере софтвера. Можете пронаћи велики избор књига и туторијала на Андроид программиерунг у Јави. Међутим, ако сте потпуно нови у програмирању за Андроид, биће потребно мало труда да се разумеју различити концепти и језици. У овом чланку, објаснићемо основе Андроид програмирања у Јави и различита развојна окружења која можете да користите за креирање својих апликација.

    Андроид-апликација се састоји од различитих активности, који се може видети на страници екрана. Када кликнете на један од ових екрана, прећи ћете на следећу активност. Главна активност је састављена од Јава класа, које су подкласе Ацтивити и АппЦомпатАцтивити. То је улазна тачка за вашу апликацију и има главне статичке методе() и онЦреате(). Користећи ове класе, моћи ћете да креирате кориснички интерфејс који несметано ради на било ком Андроид уређају.

    Када почнете да користите Андроид, морате научити Јава. Можете добити основни увод у Јаву кроз уводну књигу или кроз бесплатни комплет за развој апликација. Јава је популаран програмски језик за креирање Андроид апликација, али има много замки. Главни проблем са Јавом је тај што захтева потпуно другачији стил програмирања. Упркос чињеници да је Јава популаран избор, Питхон се све више шири као почетни језик за студенте.

    Као алтернатива Јави, многи програмери прелазе на Котлин. За разлику од Јаве, Котлин је платформски агностичан и може се брзо научити. Такође нуди веће смањење грешака, што чини Котлин одличним избором за Андроид програмирање. Сорен Рауцхле ради у 3пц ГмбХ Неуе Коммуникатион, и има вештине у Андроид програмирању у Јави и употреби Артлицхе Интеллигенце у мобилним апликацијама.

    Ако вам је потребно да ваше апликације раде брзо, Јава је бољи избор од Питхона. Питхон нема подршку за виртуелне машине, али Јава има опсежне функције оптимизације. Оба језика нуде библиотеке и АПИ-је за Андроид програмере. Док оба језика имају низ предности, Питхон је бољи за програмере који треба да раде са застарелим системом. Такође је лакше мењати системе. Упркос разликама, оба језика имају много предности за Андроид програмере.

    Аутор такође пружа свеобухватан увод у Андроид програмирање у Јави. Објашњава важне аспекте професионалног развоја апликација, од складиштења података до позадинских процеса. Књига показује читаоцима како да ефикасно користе Андроид Студио. Књига такође покрива како се користи Андроид СДК, складиштење података, и интернет-услуге. Одличан водич за амбициозне Јава програмере, Андроид програмирање у Јави је одличан ресурс. Док учи језик, стећи ћете дубље уважавање Андроид екосистема.

    Објецтиве-Ц

    Ако желите да развијате апликације за Андроид уређаје, требало би да знате за Објецтиве-Ц за Андроид. Објецтиве-Ц је изведен из Смаллталк-а, језик за креирање софтвера. Његова синтакса је веома слична Ц, али имплементира размену порука у стилу Смаллталк-а. Када користите Објецтиве-Ц за прављење Андроид апликација, требало би да се побринете да декларирате имплементацију и интерфејс као засебне блокове кода. Интерфејс би требало да поставите у датотеку заглавља, а имплементацију у датотеку кода. Обе ове датотеке су веома сличне датотекама Ц кода, тако да ћете можда желети да прочитате документацију о оба пре него што почнете.

    Постоји неколико предности коришћења Објецтиве-Ц за Андроид програмирање. У поређењу са Свифтом, овај језик је лако научити, пружа екстремне перформансе, и широко се препоручује за изградњу нових платформи. Такође је бржи од Објецтиве-Ц, али је мање зрела. Међутим, и даље прима будућа ажурирања и временом постаје све боља. Без обзира на Свифтове недостатке, програмери могу имати користи од коришћења уз Објецтиве-Ц.

    Док је језик Јава најпопуларнији програмски језик за Андроид, постоји неколико ствари које треба имати на уму када користите Објецтиве-Ц за Андроид. На пример, имаћете приступ ширем скупу библиотека и алата. Објецтиве-Ц је такође приступачнији од Јаве, тако да можете писати апликације и за иОС и за Андроид. Ако желите да користите Јава за развој својих апликација, мораћете да разумете његову синтаксу и користите ИДЕ који може да га покрене на иОС уређајима.

    Котлин је језик отвореног кода за Андроид развој. Измишљен је у 2011 и пуштен је у принципу стабилне испоруке у 2016. У 2017, Гоогле је прогласио Котлин својим најбољим језиком за развој апликација. Али одлука није коначна, пошто је Гоогле у правној битци са Орацле-ом око Јава АПИ-ја. Упркос бројним предностима, и даље је инфериоран у односу на Објецтиве-Ц за Андроид програмирање. Има мање функција и спорији је од Јаве.

    Као подразумевани језик Аппле-ових иОС уређаја, Објецтиве-Ц има велику библиотеку и познат је практично сваком иОС програмеру. Објецтиве-Ц је поуздан језик, и не морате га стално ажурирати, за разлику од многих других програмских језика на тржишту. Међутим, језик није много флексибилан, и ово треба да имате на уму када бирате прави језик за ваш мобилни развој. Међутим, ако је ваша идеја довољно компликована, требало би да изаберете алтернативни језик за пројекат.

    Такође је веома лако научити, и није тешко започети. Не морате да знате ниједан код да бисте започели, јер ћете туторијале о Андроид развоју пронаћи у Објецтиве-Ц за Андроид. Можете чак и да преузмете Објецтиве-Ц за Андроид из званичне Гоогле Плаи продавнице. Ово ће вам помоћи да научите језик и учинити вашу апликацију још продуктивнијом. Данас можете почети да пишете сопствене апликације!

    Свифт

    Ако сте програмер који ради на Андроид апликацијама, можда сте се запитали да ли треба да научите како да програмирате у Свифту или Котлину. Оба ова програмска језика су отвореног кода и постају све популарнија, али коју би прво требало да научиш? Сазнајте више о оба у овом чланку. Ако сте већ упознати са Јавом, такође можете прећи на Свифт. Али ако тражите нешто ново, размислите да прво научите Котлин.

    Језик је одличан избор за прављење мобилних апликација. Бесплатан је и отвореног кода и ради на Мац и иОС уређајима. Такође вам омогућава да допринесете Свифт Куеллцоде-у и преузмете бинарне датотеке за Линук и ОС Кс. Ако сте заинтересовани да научите како да кодирате у Свифту, важно је запамтити да су програмски језици прилично слични. Свифт је сложенији од Објецтиве-Ц, али није немогуће научити.

    И Свифт и Котлин су статички типизовани програмски језици, и они се широко користе у иОС и Андроид апликацијама. Котлин замењује Јаву као најпопуларнији језик за развој Андроид апликација. Потпуно је компатибилан са Јавом и стално се развија. Али разлике између Котлина и Свифта нису велике, и требало би да их користите само ако сте већ упознати са Јавом. Такође можете изабрати да научите Котлин ако тражите алтернативу Свифту или Јави.

    Док би требало да научите Свифт да кодира за Андроид, било би најбоље да већ познајете Јаву. Изворно програмско окружење Андроид-а користи ЛЛВМ компајлере, тако да ће ваш Свифт код бити интерпретиран као и сваки други Ц/Ц++ код. Уз то, такође ћете моћи поново да користите Ц/Ц++ развојне алате, као што су дебагер ниског нивоа и алати за профилисање. Желећете да знате који су ови језици јер су оба написана за исту сврху: за развој Андроид апликација!

    Андроид програмери могу да изаберу који год програмски језик одговара њиховим потребама. Свифт је најпопуларнији програмски језик за иОС, али је такође изузетно моћан програмски језик за Андроид. Разлика у програмским језицима, као и платформа на којој трче, су важни. Развој иОС апликација је ефикаснији за обе платформе, али Свифт је генерално лакши за програмере за учење. Предности оба језика су вредне учења. Овај чланак објашњава разлике између два језика, и даје добру представу о томе који језик је погоднији за ваше специфичне потребе.

    иОС апликације су флексибилне, и може се прилагодити вашим потребама. Свифт је одличан избор за овакав развој. Аутори вас воде кроз цео процес корак по корак, пружање практичних примера и избегавање замки на том путу. Такође можете да искористите предности иОС-ових услова и смерница даваоца лиценце, и сазнајте више о захтевима Апплеовог стриктног процеса одобравања апликација. Ако изаберете овај пут, бићете на добром путу да направите успешну апликацију.

    Наш видео
    Добијте бесплатну понуду