Програмирамо вашу видљивост! Позитивне перформансе са развојем ОНМА сцоут андроид апликације су загарантоване.
Контакт
Ако сте заинтересовани да сазнате више о развоју Андроид апликација, дошли сте на право место. У овом чланку, научићете о Јави, Котлин, Фрагментација, и изворни кориснички интерфејси. Такође ћете научити о Андроид СДК-у, ДДР, и Фрагментација. Надајмо се, ове информације ће вам помоћи да почнете да правите апликације за кратко време. Ако имате нека питања, не плашите се да питате!
Ако планирате да развијете Андроид апликацију, онда би Јава могао бити идеалан језик за употребу. Јава је програмски језик високог нивоа, а његова синтакса веома личи на синтаксу људских језика. Као резултат, Јава апликације су флексибилније и скалабилније, и долази са богатом библиотеком подразумеваних шаблона дизајна и најбољих пракси. Јава је такође отвореног кода, што значи да је могуће користити код за вишекратну употребу у модуларним пројектима. Јава за развој апликација за Андроид је један од најчешћих програмских језика за развој Андроид апликација.
Ако размишљате о Јави за развој Андроид апликација, мораћете да разумете разлике између овог програмског језика и Котлина. Ако сматрате да је Јава ваш први избор, имајте на уму да је и даље више од 20 године старији од Котлина. Ипак, мораћете да научите оба ова језика ако желите да извучете максимум из ове платформе. Можда бисте чак желели да направите апликацију која користи оба језика.
Јава има много предности у односу на Котлин, али је и мало теже научити. Док се Јава више користи у развоју Андроид-а, Котлин се мање користи. Док је Котлин лакши за научити него Јава, то је добар избор за Андроид развој. Котлин је лакши за научити од Јаве и језик је који Гоогле препоручује за развој Андроид-а. Такође пружа већу подршку за развој Андроид-а.
Ако планирате да користите програмски језик Котлин за развој Андроид апликација, постоји неколико ствари које прво треба да знате. Иако нуди неколико предности, то захтева мало времена за учење. Није тако лако као други програмски језици и захтеваће поновно писање пројеката и њихову оптимизацију. Онда опет, ако озбиљно размишљате о стварању убиствене апликације, бићете спремни да се ухватите у коштац са сваким изазовом који вам се нађе на путу. Још једна ствар коју треба да запамтите је да ће Котлин убрзати процес имплементације вашег пројекта.
Од свог представљања на Гоогле И/О конференцији у 2017, Котлин је стекао велику популарност и брзо престиже Јаву као најпопуларнији програмски језик за Андроид. Овај нови језик је сажетији и мање склон шаблонском коду. Такође смањује потребу за опсежним тестирањем и одржавањем апликације, што резултира мање грешака и мањих кварова. У поређењу са Јавом, Котлин код је много мањи и сажетији.
Док је Јава дуго била основа за Андроид производе, нови језик Котлин је натерао многе програмере да преиспитају свој приступ креирању апликација. Котлин је креирао руски стартуп ЈетБраинс и изграђен је на Јава виртуелној машини. То је откуцано, функционални програмски језик који ради на Јава виртуелној машини. Циљ Котлина је да обезбеди брже време компајлирања и да олакша одржавање апликација.
Коришћење фрагментације у развоју Андроид апликација омогућава програмерима да користе повратне позиве за управљање животним циклусом фрагмената. Ове методе се обично користе у Андроид апликацијама, и укључити онЦреате, острва, на Паузи, ондестрои, и он Ресуме. Коришћење повратних позива може учинити ваше фрагменте модуларним, самосталан, и компоненте за вишекратну употребу. Они такође могу помоћи вашој апликацији да одговори на различите повратне позиве и намере, и може проследити аргументе иницијализацији надређене активности.
У развоју Андроид апликација, фрагмент је део корисничког интерфејса активности. У зависности од величине екрана уређаја, фрагменти треба да буду независни и модуларни. Фрагменти се могу поново користити између активности, и могу се комбиновати да би се створила једна активност. Додатно, фрагменти се могу поново користити на различитим екранима. Фрагментација олакшава програмерима одржавање кода апликације.
Коришћење фрагмената у развоју Андроид апликација елиминише проблем елемената корисничког интерфејса који нису нулти. Уместо да фрагменти наслеђују активност, можете креирати засебне фрагменте за сваки фактор форме. Фрагменти имају само одговорности корисничког интерфејса специфичне за тај фактор форме, тако да ваша активност може делегирати одговорност корисничког интерфејса на одговарајући фрагмент. Фрагмент може имати више компоненти, као што су дугмад или менији.
Фрагментација у развоју Андроид апликација је стални проблем. Многи произвођачи мобилних уређаја прилагођавају Андроид ОС тако да одговара одређеном уређају. Ово доводи до вишеструких разлика у коду, што значи да ће различите верзије апликације радити различито. За програмере, ово може бити огроман изазов, али Гоогле ради на решавању овог проблема. Понудом програма за компатибилност са Андроидом, програмери могу лако да филтрирају за које уређаје и верзије могу да развијају.
Изворни кориснички интерфејси у развоју Андроид апликација могу се креирати уградњом Јава програмирања и КСМЛ-а. Андроид прикази пружају структурно понашање, док су ВиевГроупс изворне компоненте које могу да додају елементе дизајна или стандардно понашање. На пример, група за преглед ПагеВиевер омогућава хоризонтално превлачење у претраживачу, слично Гоогле апликацији. Апликација може да користи и погледе и ВиевГроупс како би се уверила да је једноставна за коришћење.
Иако постоје многе предности имплементације приступа хибридног дизајна, то није увек најисплативије решење. Многи иОС програмери сматрају да су трошкови развоја апликације за обе платформе превисоки. срећом, неколико моћних оквира олакшавају имплементацију природног УИ дизајна у Андроид-у. Али дизајнери корисничког интерфејса такође морају узети у обзир да су смернице за кориснички интерфејс различите за иОС и Андроид. Прилагођена Андроид имплементација може захтевати више труда, посебно ако је примарни циљ апликације да циља кориснике иПхоне-а.
Корисници Андроид-а могу да приступе апликацијама преко хардверског интерфејса и корисничког интерфејса ОС-а (УИ). УИ је визуелни приказ одређеног система, као што су почетни екран и табла са обавештењима. УИ је и хардверски и софтверски и може укључивати прозоре апликација, Веб странице, екрани мобилних апликација, и мерила и светла. Изворни кориснички интерфејси такође нуде предност што су потпуно функционални на различитим уређајима.
Постоје две главне врсте тестирања Андроид апликације: јединични тестови и тестови интеграције. Јединични тестови су мањи делови кода који потврђују функционалност; енд-то-енд тестови се изводе на стварном уређају, док тестови интеграције потврђују како апликација функционише у свим модулима. Интеграциони тестови би требали узети у обзир око 20% од укупног броја тестова. Ако сте нови програмер, може бити од помоћи да користите лабораторију за тестирање да бисте сазнали више о овом процесу.
Мораћете да направите АПК пре него што почнете да пишете тестове. Инструментирани тестови се покрећу на уређају и захтевају да укључите Андроид фрамеворк, који је доступан преко Андроид АДБ-а. Да бисте били сигурни да све функционише, желећете да се уверите да имате потребне библиотеке тестова. Ако ваша библиотека тестова не укључује ове, имаћете проблема да га интегришете. срећом, инструментирани тестови су невероватно корисни и лаки за употребу.
Да бисте локално покренули тестове на вашој развојној машини, користите Роболецтриц. Овај оквир је дизајниран да ради на локалном хосту и прати најбоље праксе за имитације. Роболецтриц је посебно користан за тестирање Андроид апликација јер вам омогућава да покренете тестове на зависности од Андроид-а и брз је и чист за тестирање јединица. Такође може да симулира време рада на Андроиду 4.1 и подржава лажне које одржава заједница. Овуда, можете тестирати свој код без емулатора.
Постоји много маркетиншких канала за Андроид апликације. Први и најважнији је Гоогле Плаи. Ово тржиште је највеће те врсте и омогућава програмерима да дистрибуирају своје апликације на различите начине. Поред Апп Сторе-а и Гоогле Плаи-а, Андроид има неколико других канала дистрибуције. Ако ваша апликација има за циљ да допре до највеће публике, било би добро да их све истражите. Постоје и разни други начини за дистрибуцију ваше апликације, укључујући мобилна тржишта као што је Амазон Апп Сторе, иТунес Сторе, и Плаи Сторе.
Када се ваша Андроид апликација заврши, можете га дистрибуирати својим тестерима. За ово, мораћете да направите једноставан фронтенд који ће омогућити тестерима да инсталирају апликацију. Када тестери преузму апликацију, морају се пријавити на своје налоге или отворити е-пошту на својим мобилним уређајима. Ово може одузети много времена и довести до промена које недостају. Алтернативно, можете користити дистрибуцију тестирања на више платформи.
Још једна предност развоја Андроид апликација је то што се лако прилагођава. Зато што је Андроид платформа која је веома прилагодљива, програмери могу лако да га прилагоде својим пословним потребама. Штавише, са Андроидом, не постоји јединствена платформа за дистрибуцију, тако да програмери могу да креирају више канала дистрибуције за своје апликације. То значи да могу да допру до више циљне публике, што је велика предност за сваки посао. И, пошто је платформа отвореног кода, ово произвођачима даје више опција и слободу да креирају Андроид апликације.
Молим обратите пажњу, да користимо колачиће, да побољшамо коришћење ове веб странице. Посетом сајта
даљу употребу, прихватите ове колачиће
Више информација о колачићима можете пронаћи у нашој изјави о заштити података