App
Checklista

    Kontakt





    Vår blogg

    Vi programmerar din synlighet! Positiv prestanda med ONMA scout android apputveckling garanteras.

    Kontakt
    android app utveckling

    Vår blogg


    Android app programmering – Hur man skapar en Android Activity Lifecycle Callback och ett SettingsFragment

    Android-appprogrammering är en utmanande men ändå lukrativ satsning som ger dig ett försprång gentemot dina konkurrenter. Processen är baserad på många års erfarenhet av mjukvaruutveckling och är specifikt anpassad efter din produkts behov. I den här artikeln, vi kommer att förklara hur du skapar en Android Activity Lifecycle Callback och ett SettingsFragment. Vi kommer också att täcka hur man använder Java som ett programmeringsspråk för Android. I sista hand, processen tar dig från början till en färdig produkt.

    Java är det valda programmeringsspråket för Android-appar

    Java är ett av de mest populära programmeringsspråken som används för utveckling av Android-appar. Det finns hundratals appar i Play Butik som är skrivna i Java. Språket är lätt att lära sig och har ett stort, stödjande gemenskap. Detta gör det till ett bra val för utvecklare som letar efter ett snabbt och pålitligt språk för att skapa mobila applikationer. Några av de mest populära apparna som utvecklats i Java inkluderar Twitter och Spotify.

    Java erbjuder en rik uppsättning API:er, såsom XML-analys och databasanslutningar. Det är också ett plattformsoberoende programmeringsspråk, vilket innebär att utvecklare som skriver Java-kod kan köra den på Windows, Linux, eller Mac OS. Fördelarna med att använda Java för utveckling av mobilappar gör det till ett utmärkt val för mobilutvecklare.

    Java är ett av de mest populära programmeringsspråken för att utveckla appar, speciellt för nybörjare. Språket stöds även av Android Studio. På grund av dess popularitet och utbredda användning, Java är det valda programmeringsspråket för att utveckla appar för Android. i alla fall, det finns fördelar med att använda andra språk, som Kotlin, för Android-apputveckling.

    Java är ett objektorienterat språk skapat av Sun Microsystems i 1995. Den har starka minneshanteringsfunktioner och är samtidig. Den stöder också en sophämtare för att hantera minnet i kod, vilket avsevärt förenklar minneshanteringen. Detta innebär att Java-kod kan vara längre och mer komplex än Kotlin-kod.

    På grund av dess mångsidighet och robusthet, Java är ett utmärkt val för Android-apputveckling. Språket är lätt att lära sig och använder bibliotek med öppen källkod som gör processen enklare. Java-applikationer kan stödja flera processer, vilket är väsentligt för företag med höga krav. De kan också hantera stora mängder användare.

    Ett annat alternativ för att utveckla Android-appar är Corona. Corona är lättare att lära sig än Java och använder LUA-språket. Den tillhandahåller också en SDK som gör kodningen enklare. Det har många fördelar, såsom kompatibilitet med alla inbyggda bibliotek. Den kan också användas för att publicera appar till andra plattformar. Corona används mest för att göra spel. Koden skrivs in i en textredigerare och kan köras på emulatorer utan att kompilera.

    Att utveckla en Android-app kräver en utvecklingssumgebung

    En developmentsumgebung är miljön som gör att du kan utveckla applikationer för Android-enheter. Det hjälper dig att konfigurera din app så att den fungerar effektivt på alla Android-enheter. Till exempel, du vill skapa ett projekt som låter dig arbeta med olika resurser på olika enheter. Projektet ska också vara lättnavigerat och ha en ren och organiserad miljö. Det bör också tillåta dig att utveckla din applikation utan problem.

    Android-miljön kräver att utvecklare använder XML-filer för att definiera UI-strängar. XML-filerna kan definiera menyer, stilar, färger, och animationer. Dessa filer definierar också layouten för aktivitetens användargränssnitt. Genom att använda XML-filer, du kan optimera din app för att köras på olika enheter och skärmupplösningar. Du kan också definiera alternativa resursfiler i ditt projekt. Den här vägen, du kommer att ha mer flexibilitet i framtiden.

    Skapa en Android Activity Lifecycle Callback

    Livscykelmetoden för en Android-aktivitet används för att få information om tillståndet för en aktivitet, såsom dess nuvarande tillstånd. I vissa fall, livscykelmetoden anropas innan en aktivitet förstörs. För att se resultatet av denna metod, du kan använda logcat. Den visar utdata på emulatorn, enhet, eller båda. Du kan också se innehållet i logcat för onCresume, på Paus, och onStop-metoder.

    När en aktivitet återupptas, systemet kommer att anropa onResume() ring tillbaka. Du bör dra nytta av denna händelse för att lagra status i minnet, även om din aktivitet avbröts. Den här vägen, dina användare kommer att ha åtkomst till appens funktioner medan aktiviteten är avstängd.

    Livscykelåteruppringningsmetoden kan också användas för att hantera övergången mellan olika tillstånd för en aktivitet. Till exempel, en strömmande videospelare kan pausa och återuppta videon när användaren byter app. Den kan också avsluta sin nätverksanslutning när användaren byter app. Och, när användaren kommer tillbaka, den kan återuppta videon från samma position som den slutade.

    När en aktivitet har skapats, det kommer att gå via onCreate() och på Destroy() metoder. Dessa metoder kommer bara att anropas en gång under en aktivitets livscykel. i alla fall, om användaren stänger programmet innan aktiviteten är klar, onSaveInstanceState() återuppringning kommer att ringas upp.

    Förutom att skapa en aktivitet, du kan också använda onStart() metod för att starta om en aktivitet. Denna metod anropas av Android-systemet efter att den har skapat en aktivitet. Och, efter att en aktivitet har stoppats, den kan startas om genom att anropa omstart. Detta kan hjälpa systemet att underhålla andra processer som kan köras senare, vilket förbättrar en applikations övergripande prestanda. i alla fall, du kommer att vilja överväga några detaljer innan du använder den här tekniken.

    Det första steget i att skapa en Android Activity Lifecycle Callback är att förstå hur återuppringningarna fungerar och när de anropas. Den första heter onCreate(). När denna metod anropas, aktiviteten skapas och skapar alla nödvändiga vyer, bindningar, och listor. Efter onCreate() ring tillbaka, OS kommer att överföra kontrollen till onResume() eller på Förstör().

    Skapa ett Android SettingsFragment

    När du bygger en Android-applikation, du kan använda PreferenceFragment för att få inställningssidan att se snygg och enhetlig ut. Detta kommer att se till att dina användare har en konsekvent användarupplevelse oavsett vilka inställningar de tittar på. För att använda denna typ av komponent, du måste utöka klassen PreferenceActivity. Sedan, du bör implementera onBuildHeaders() ring tillbaka.

    Du kan också skapa specialiserade fragment. Dessa fragment är en mycket mer flexibel arkitektur än din typiska aktivitet. Fragmenten är i princip modulära delar av din aktivitet, och har sin egen livscykel. De får också egna input-event. vidare, du kan lägga till fragment till din app medan den körs.

    PreferenceFragment är en komponent som har en hierarki av preferensobjekt. Den används i Android-appar och sparar inställningar i SharedPreferences. Det stöder inte temat Materialdesign, i alla fall. Det är möjligt att utöka DialogPreference och TwoStatePreference genom att använda API:et för inställningar.

    Om din app är tänkt att vara mer personlig, du kan använda PreferenceFragment. Denna klass rekommenderas för Android 3.0 och högre. Det låter dig anpassa utseendet och känslan för din app. Du kan skapa ett grafiskt användargränssnitt för din applikation. Layouten är också mycket anpassningsbar.

    Ett PreferenceFragment är ett bekvämt sätt att spara användarinställningar. När du ändrar inställningarna i din app, Android kommer automatiskt att spara ändringarna i SharedPreferences-filen. Men detta innebär mer kod för att hantera ändringar. Många appar behöver lyssna på ändringar i SharedPreferences-filen.

    vår video
    Få en kostnadsfri offert