App
Checklista

    Kontakt





    Vår blogg

    Vi programmerar din synlighet! Positiv prestanda med ONMA scout android apputveckling garanteras.

    Kontakt
    android app utveckling

    Vår blogg


    Att välja rätt språk för att utveckla en Android-app

    utveckla Android-appar

    Att utveckla en Android-app är ett bra sätt att tjäna pengar samtidigt som du lär dig detaljerna i ett nytt programmeringsspråk. Det finns många olika typer av språk som du kan använda för att skapa appar för Android-enheter, inklusive Java, Kotlin, Snabb, Mål-C, och mer. Att välja rätt språk är avgörande för att uppnå bästa resultat, så det är viktigt att göra lite research.

    Java

    Java är ett av de mest populära språken som används vid utveckling av mobilappar. Dess universella kompatibilitet gör att den kan köras på nästan alla enheter och operativsystem. Dess fria natur gör det också till ett idealiskt val för utvecklare som saknar erfarenhet. Det är ett språk med öppen källkod och kräver endast en liten investering för utveckling av mobilappar. Många utvecklare väljer detta gratisalternativ för att utveckla appar för olika plattformar.

    Programmeringsspråket Java är ett kraftfullt allmänspråk. Den skapades i 1995 av Sun Microsystems och ägs nu av Oracle. Den stöder primitiva datatyper och objektorienterad programmering. Även om dess syntax liknar C/C++, Java har en mycket högre abstraktionsnivå. Dessutom, Java-kod skrivs alltid i form av klasser och objekt. Programmeringsspråket Java är en viktig del av utvecklingen av Android-appar. Utvecklare kan använda Javas standardbibliotek för att skapa flexibla och pålitliga appar.

    Ett av de bästa sätten att lära sig Java för Android-apputveckling är att nätverka med andra utvecklare. Genom att gå med i en utvecklargemenskap kan du dela data och insikter med andra utvecklare. Den här vägen, du kommer att ha ett nätverk av människor att vända dig till när du har fastnat i ett visst projekt. De kommer att kunna hjälpa dig med problem och hjälpa dig att utveckla dina Java-apputvecklingsfärdigheter.

    Kotlin

    Kotlin för Android-apputveckling är ett språk som kan hjälpa dig att bygga Android-appar. Med den här boken, du lär dig grunderna i Kotlin. Den har en stor uppsättning kodlistor och leder dig genom att bygga två Android-appar. Boken är skriven av Peter Sommerhoff och kommer att vara till hjälp om du är ny på Kotlin eller är nybörjare.

    Kotlin är ett programmeringsspråk som liknar Java, men har sina egna unika egenskaper. Som ett resultat, det kan erbjuda högre produktivitet för utvecklare. Språket är lätt att lära sig och läsbart, vilket innebär färre boilerplate-kod. Detta kommer att resultera i en snabbare utvecklingstid och lägre underhållskostnader.

    Om du vill utveckla Android-appar snabbt, Kotlin är ett utmärkt val. Flera mjukvarupaket stöder redan Kotlin. Om du redan kan Java, du kan enkelt integrera Kotlin i din IDE.

    Mål-C

    Om du vill skapa appar för både iOS och Android, du kan använda Objective-C. Detta är det primära programmeringsspråket för Mac OS X, men det är också användbart för att utveckla spel och andra applikationer för andra plattformar. Det är en superset av C och innehåller många funktioner, såsom objektorienterade funktioner och en dynamisk körtid. Objective-C ärver C-språkets primitiva typer, men lägger till syntax för klassdefinitioner och objektgrafhantering. Det ger också dynamisk typning och skjuter upp många ansvarsområden till körtiden.

    Objective-C är ett kraftfullt och populärt programmeringsspråk. Den har en hög prestandanivå och är lätt att lära sig. i alla fall, den är inte lika enkel att använda som Swift. Apple introducerade nyligen Swift som efterföljare till Objective-C, som är ett plattformsoberoende kodspråk för iOS och Android. Den har många funktioner som gör det lättare att skapa appar med intuitiva gränssnitt.

    Objective-C är ett mycket populärt programmeringsspråk för mobil- och webbutveckling. Det ger många fördelar, inklusive en kortfattad och tydlig kodsyntax. Den kompilerar också till JavaScript och inbyggd kod, och är kompatibel med Java. Detta gör det till ett populärt val för Android-apputvecklare. För övrigt, den kan korskompileras för användning på andra plattformar, vilket gör det till ett mångsidigt programmeringsspråk.

    Snabb

    Att använda Swift för att utveckla din Android-app kan vara fördelaktigt för din apps hastighet och prestanda. Swift är ett kraftfullt programmeringsspråk utvecklat av Apple. Det syftar till att ge utvecklare mer flexibilitet när de implementerar sina kreativa idéer. Den stöder alla Apple-enheter och är snabbare än Objective-C. Dess popularitet växer, och fler utvecklare integrerar Swift-kod i sina appar. Dessutom, Swift-appar är säkrare att köra än de som är skrivna i Objective-C.

    Det första steget i att lära sig att utveckla en Android-app är att lära sig programmeringsspråket. De språk som används för att bygga en app inkluderar Java, Mål-C, och Swift. Om du har erfarenhet av programmering, du kan välja vilket som helst av dessa språk och använda dem för att skapa en anpassad app. Du kan också prova hybridappar med HTML5 eller JavaScript.

    Swift har också C++ API-kompatibilitet, vilket kan vara fördelaktigt om du vill bygga en plattformsoberoende app. Dessutom, Swift stöder även Android Autolayout, vilket gör det enklare att skapa användargränssnitt. Dessutom, det ger också alternativ för att använda ramverk från tredje part. Med alla dessa funktioner, Swift kan vara ett bra verktyg för Android-apputveckling.

    OpenGL

    Om du planerar att utveckla en Android-app, då bör du överväga att använda OpenGL. Detta programmeringsspråk låter dig skapa spel och 3D-grafik. Den stöder ett brett utbud av skärmstorlekar. Du kan också använda OpenGL för att skapa kameravyer och använda projektion. Om du inte är säker på hur du använder OpenGL, du kan läsa mer om det i utvecklarguiden.

    OpenGL är allmänt implementerat på en mängd olika hårdvaruplattformar, vilket gör det lättare för utvecklare att skapa plattformsoberoende applikationer. För övrigt, OpenGL påverkas inte av hårdvaruaccelerationsbegränsningar. Det innebär att du kan utveckla applikationer som fungerar sömlöst på olika plattformar, inklusive Android. Detta är ett stort plus för Android-utvecklare. För övrigt, OpenGL stöds av de flesta mobila enheter. Genom att använda den här tekniken blir dina appar mer flexibla.

    OpenGL använder två typer av shaders, kallas vertex shaders och fragment shaders. Vertex shader bearbetar geometridata på ett rastrerat sätt, medan fragmentskuggningen hanterar textur- och färginformation. Dessa två typer av shaders arbetar sedan tillsammans för att återge en 3D-karaktär på skärmen.

    Platsbaserade tjänste-API:er

    Androids platsbaserade tjänst-API:er ger ett enkelt sätt att bygga platsmedvetna applikationer. Använder dessa tjänster, du kan lägga till funktioner som geofencing och aktivitetsigenkänning till din app. Plats-API:erna returnerar ett antal parametrar, som avstånd, noggrannhet, och hastighet, till din app.

    En platsbaserad app kan erbjuda många fördelar, från virtuella rundturer och Augmented Reality-verktyg till att spåra användarpreferenser. Dessa applikationer erbjuder också företagsägare data om sina kunder’ beteende, som kan hjälpa dem att utveckla sin marknadsföringsstrategi. För övrigt, dessa appar kan tillhandahålla kartintegration och GPS-koordinater.

    Platsbaserade tjänste-API:er för utvecklare av Android-appar ger utvecklare två alternativ: ett manuellt sätt att mata in platsdata i en applikation, eller en tjänst som automatiskt lokaliserar användare med hjälp av GPS-informationen. Det finns en fin linje mellan att använda båda dessa metoder, så utvecklare bör välja det alternativ som bäst motsvarar deras behov.

    Dolk

    Du kan skapa flera komponenter med utvecklingsramverket Dagger för Android-appen. Sedan, du måste definiera dem på lämpligt sätt. Till exempel, du kan skapa en LoginViewModel och en LoginActivity. Båda komponenterna kommer att ha samma funktionalitet, men kommer att kräva olika underliggande klasser. Du kan använda detta mönster för att göra din applikation mer skalbar och effektiv. i alla fall, du måste vara medveten om vissa begränsningar.

    En av nackdelarna med att använda scope-kommentarer är att de kan introducera minnesläckor. Eftersom en scoped komponent måste finnas i minnet när den injiceras i en aktivitet, den kommer att finnas kvar tills applikationen förstörs. Å andra sidan, en unik instans av UserRepository kommer att finnas kvar i minnet tills applikationen förstörs. För att förhindra sådana problem, du kan deklarera flera injektioner() metoder i din komponent. Dessa metoder kan heta vad som helst men måste ta emot ett objekt som du vill injicera.

    Dagger garanterar också korrekt injicering av fält med @Inject. Detta är mycket viktigt eftersom ramverket kanske inte upptäcker dina beroenden om det inte hittar dem på rätt ställen. Till exempel, om en komponent har flera instanser av en klass, Dagger kommer att kasta ett kompileringsfel om den inte kan hitta dem.

    ReactiveX/RxAndroid

    Android-utvecklare kan använda ReactiveX för att göra sina appar reaktiva. Denna typ av programmering tillåter utvecklare att hantera nätverksoperationer på en bakgrundstråd istället för UI-tråden. Det är också möjligt att ange en tråd som ska användas för ett bakgrundsjobb och en separat för uppdateringar av användargränssnittet. Att göra detta, vi måste skapa ett anpassat observerbart objekt med hjälp av create-operatorn. Detta objekt måste implementera gränssnittet Observable.OnSubscribe och styra onNext, onError, och på slutförda metoder.

    ReactiveX är ett programmeringsspråk som använder observatörer och observerbara objekt för att skapa ett objekt som sänder ut och förbrukar data. Observerbara objekt är enkla objekt som representerar olika data. De är instanser av klassen Observable och har ett stort antal statiska metoder. Ett av de enklaste sätten att skapa en observerbar är med just-operatören, vilket kommer att skapa en enkel observerbar. Du kan också lägga till en observatör för att få objektet att avge data. Detta gör att ett Hej-meddelande visas i Android Studio logcat-fönstret.

    ReactiveX-operatörer kan också skapa, omvandla, och utföra operationer på observerbara objekt. Till exempel, operatorn från kan skapa en observerbar från en lista eller array av heltalsobjekt.

    vår video
    Få en kostnadsfri offert