App
Checklista

    Kontakt





    Vår blogg

    Vi programmerar din synlighet! Positiv prestanda med ONMA scout android apputveckling garanteras.

    Kontakt
    android app utveckling

    Vår blogg


    Hur man bygger Android-appar

    android appar

    Du kan lägga till olika applikationer till din Android-enhet. Dessa applikationer är vanligtvis tillgängliga i applådan eller hemsidan, och de varierar beroende på Android-versionen. Dessa applikationer kommer att påverka din batteritid och prestanda. Du kan också installera applikationer för din Android TV-enhet. Efter installation av applikationen, det kommer att visas på enhetens startskärm.

    Aktiviteter

    Aktiviteter är de primära byggstenarna i en Android-app. Dessa komponenter definierar apparkitektur och UI-design. En Android-app är inte en enda upplevelse, men en serie aktiviteter som en användare kan gå in och avsluta efter behag. Användargränssnittsdesignern tänker normalt på en app som en uppsättning skärmar, var och en mappad till en aktivitet. När en användare har slutfört en aktivitet, appen startar nästa.

    Aktiviteter hjälper appen att kommunicera med operativsystemet och hålla reda på vad som just nu visas på skärmen. För övrigt, de hjälper till att återställa ett tidigare tillstånd. De flesta appar har flera aktiviteter. Varje aktivitet hanterar olika skärmar och varierar i komplexitet. En aktivitets livscykel liknar en webbplats.

    Aktiviteter anropas av Android-systemet i det första steget av appkörning. Systemet anropar onStart() och onStop() metoder flera gånger under en aktivitets livstid. Denna process är viktig för att säkerställa att appen har en stabil användarupplevelse. Systemet håller även koll på när en aktivitet har avslutats och behöver återskapas. En bra praxis är att ringa onCreate() när en aktivitet skapas.

    Aktiviteter är en avgörande del av Android-appar. De representerar kärnan i applikationsmodellen. Aktiviteter startas av Android-systemet genom att anropa callback-metoder som motsvarar olika faser i aktivitetens livscykel. Android-dokumentation förklarar konceptet med aktiviteter och ger lätt vägledning om hur man arbetar med dem. Följande avsnitt ger en översikt över de olika typerna av aktiviteter och hur de relaterar till verkliga tillämpningar. För övrigt, du kan lära dig hur du gör aktiviteter genom att läsa Android Developer Guide.

    Aktiviteter deklareras i appens manifest. För att skapa en aktivitet i en Android-app, du måste lägga till ett specifikt attribut till manifestet. Det här attributet anger aktivitetsklassens namn i förhållande till apppaketet. Om du ändrar detta attribut, appen kanske inte fungerar fullt ut.

    Visningar

    Vyer är de mest grundläggande delarna av användargränssnittet för en Android-app. De ger rektangulärt utrymme för visning av text och annat grafiskt innehåll och kan hantera olika händelser. Android-plattformen tillhandahåller många olika underklasser för vyer, inklusive TextView, ViewGroup, och ImageView. Varje vy har sin egen uppsättning attribut, som definierar hur det kommer att bete sig och användas i applikationen.

    Layouten definierar strukturen för din applikation och innehåller många vyelement. Den kan stylas genom att justera dess parametrar. Layouter i Android är organiserade med hjälp av XML-språk. Det finns flera olika typer av layouter. Linjär layout används för att justera objekt på ett linjärt sätt.

    Layout anger hur barnvyerna ska ordnas i förhållande till varandra. Begränsningslayouter är mer komplexa än linjära layouter, men är mer flexibla och snabbare för mer komplexa användargränssnitt. Begränsningslayouter ger också en plattare vyhierarki, vilket innebär mindre bearbetning vid körning. De är också designade för användning med Android Studios designredigerare. Med layouten, användare drar och släpper GUI-komponenterna på ritningsverktyget, och ange sedan instruktioner om hur de ska visas.

    I Android, varje aktivitet innehåller flera UI-komponenter som tillhör klasserna View och ViewGroup. Dessa UI-element representerar ett rektangulärt område på skärmen och är ansvariga för att visa innehållet. De kan användas i kombination med andra element för att skapa en mer komplex applikation. Och när du fortsätter att arbeta med Android-utvecklingsmiljön, du får veta mer om dessa grundläggande Android-komponenter.

    Alternativa resurser

    En Android-applikation kan tillhandahålla olika typer av resurser, beroende på enhetens gränssnittsspråk och layout. Även om Android SDK inte exponerar metoder för att specificera olika resursuppsättningar, du kan använda inställningspanelen för att ställa in lämplig resursuppsättning för enheten du utvecklar för. Till exempel, du kan använda olika layoutresurser för att dra nytta av tillgängligt skärmutrymme, eller använd olika strängresurser för att översätta texten i användargränssnittet.

    Alternativa resurser är alias för standardresurser. Det är viktigt att tillhandahålla standardresurser för att förhindra att din app kraschar när den används i en oväntad konfiguration. Detta händer när nya versioner av Android lägger till konfigurationskvalificerare som äldre versioner av Android inte stöder. Om din app inte tillhandahåller standardresurser, det kommer att få enheten att krascha.

    Medan Android-appar ska tillhandahålla standardresurser, Det rekommenderas att tillhandahålla alternativa resurser för specifika enhetskonfigurationer. Till exempel, minSdkVersion 4+ appar kräver inte standarddragbara resurser. Dessutom, Android kan välja den bäst matchande alternativa resurskatalogen baserat på enhetens konfiguration. Sedan, den kan skala bitmappar efter behov.

    Om systemet inte hittar en lämplig resurs, den kommer att välja en resurs med den lämpligaste storleken. Det innebär att din applikation måste kunna hantera mindre skärmar än förväntat. Därför, det är bättre att använda resurser med båda dimensionerna. Den här vägen, du kan lokalisera din applikation för specifika enheter och skärmupplösningar.

    Innehållsleverantörer

    Innehållsleverantörer behövs för att Android-applikationer ska få tillgång till en databas. De är ett centralt arkiv för data och tillhandahåller ett gränssnitt för datautbyte mellan applikationer. Innehållsleverantörer är också nödvändiga för Androids meddelandeapplikation. En innehållsleverantör är registrerad i aktivitetsfilen med en leverantörstagg. För att registrera din innehållsleverantör, följ stegen nedan: * Välj minsta SDK. * Lägg till en innehållsleverantörstagg i din applikation.

    ContentProviders kan komma åt dataresurser som din applikation behöver, som användarlexikonet. De behöver tillstånd för att läsa och skriva. Denna behörighet kan erhållas från android.permission.readPermission() metod. ContentProviders interagerar också med kunden, hantera säkerhet, och kommunikation mellan processer.

    Den vanligaste användningen av innehållsleverantörer är att lagra data för andra applikationer. Innehållsleverantören fungerar som en relationsdatabas och låter dina applikationer komma åt data på ett säkert sätt. Innehållsleverantören kan också ändra data enligt användarens krav. Android-systemet tillåter innehållsleverantören att hantera applikationsdata på flera sätt, beroende på dess behov.

    Innehållsleverantörer är en viktig del av Android-utvecklingen. Ramverket har ett omfattande innehållsleverantörsbibliotek som kan hjälpa dig att hantera data du har på din enhet. Detta bibliotek låter dig centralisera dina data på ett ställe. Ett bra exempel på detta är kontakter, som lagras i en ContactProvider-applikation. Sedan, andra applikationer kan komma åt dem via ContactProviders gränssnitt. Gränssnittet för ContactProvider inkluderar metoder för att infoga, uppdatering, radera, och fråga. Innehållsleverantörer används också internt av Android. Bokmärken är också innehållsleverantörer för systemet. Till sist, alla media i systemet är registrerade hos en MediaStore-innehållsleverantör.

    Innehållsleverantören kan konfigureras att ha en viss URI-adress. Denna URI används för att komma åt innehållet. Den kan också ange typen av data och behörigheter. Innehållsleverantören kan också konfigureras för att tillåta dataexport.

    Tillståndssystem

    Behörighetssystemet på Android-enheter är en viktig del av att skydda din enhet. Det kan begränsa vilken typ av appar du installerar och vad de kan komma åt. Du kan också använda behörighetssystemet för att skydda din integritet. Var försiktig med appar som kräver för mycket åtkomst. Det sista du vill är att ge dem tillgång till telefonens mikrofon.

    Androids behörighetssystem kategoriserar appar efter deras säkerhetsnivå. Du kan välja mellan två grundläggande behörighetstyper: normala behörigheter och signaturbehörigheter. Skillnaden är omfattningen av vad en app kan göra och komma åt utanför sandlådan. Appar med normala behörigheter utgör minimala risker för användarnas integritet och för andra appar. De ger automatiskt vissa behörigheter, medan appar från tredje part måste begära andra.

    Appar med skadliga behörigheter kan spionera på dina privata meddelanden, prenumerera på oönskade tjänster, och spam din inkorg. Du kan styra vilka behörigheter en viss app kan begära från din telefon genom att ge den åtkomst till vissa lagringsplatser. Till exempel, musikappar kan komma åt ditt SD-kort för att spara nedladdade låtar, medan appar för sociala nätverk kan komma åt dina kontakter. Skadliga appar kan ha åtkomst till din plats och din hälsodata.

    Android-behörighetssystemet ger ett strömlinjeformat sätt att hantera data som dina appar samlar in och delar. Innan du laddar ner en app, du kan kontrollera dess behörigheter i Google Play Butik och välja vilka du litar på. Endast de appar med lämpliga behörigheter kan litas på av användare. Det är viktigt att din data förblir privat, så se till att du vet vad du ger tillstånd till.

    vår video
    Få en kostnadsfri offert