Programu
orodha ya ukaguzi

    Wasiliana





    Blogu yetu

    Tunapanga mwonekano wako! Utendaji mzuri ukiwa na usanidi wa programu ya ONMA scout android umehakikishwa.

    Wasiliana
    maendeleo ya programu ya android

    Blogu yetu


    Jinsi ya Kuunda Programu ya Android

    tengeneza programu za android

    Ikiwa unashangaa jinsi ya kuunda programu ya Android, soma endelea. Utajifunza misingi ya Nia, Simu za Mzunguko wa Maisha ya Shughuli, Vipengee vya Upendeleo, na Msimbo wa Java. Kisha, utajifunza jinsi ya kuunda programu iliyobinafsishwa ambayo inakidhi mahitaji yako. Mfumo wa Android-Betriebs huenda ukawa maarufu kwa wateja wako na huenda ukaongeza mapato yako. Sehemu bora ni kwamba ni rahisi kufanya mwenyewe.

    Nia

    Wasanidi programu wa Android wanaweza kufunga dhamira zao ili kuzifanya zipatikane kwa watumiaji. Hii inaruhusu Android OS kujua ni programu gani zimesakinishwa kwenye kifaa, na kutuma maombi kwa programu ambayo yanafaa zaidi. Kwa mfano, dhamira inaweza kutumwa kwa Ramani za Google mtumiaji anapotafuta eneo fulani, au kiungo cha malipo kwa SMS. Katika mazingira ya Android, nia hutumiwa kuhama kutoka kwa programu moja hadi nyingine, na unaweza pia kuzitumia kusogeza ndani ya programu.

    Kusudi ni msingi wa mawasiliano kati ya michakato ya Android. Madhumuni yanaweza kutumika kuelekeza kwingine kwa programu nyingine, kufungua mipangilio, au kutuma SMS. Mfano wa dhamira ni njia inayoitwa setData. SetDataAndType() njia hukuruhusu kutaja URI ya data. Jina lake ni dhahiri, lakini ni muhimu kutambua kwamba inaweza pia kuweka URI na aina ya MIME. Hii ni zana muhimu sana ya kuunda programu ya Android.

    Nia ni zana nzuri ya kushirikiana na programu zingine. Kwa kutumia huduma hizi, programu yako inaweza kuzindua shughuli mpya au kupata zilizopo ili kuchukua hatua. Inaweza pia kutoa ujumbe na maagizo kwa wapokeaji wa matangazo. Ikiwa programu yako ina API ya kufichua data, unaweza kuchukua faida ya hii. Ikiwa programu yako bado haipatikani, unaweza kutumia viungo vya kina na mipango maalum ya URL ili kuizindua. Hii itakuruhusu kusasisha programu yako kwa muda mfupi.

    Kusudi zinaweza kuwa wazi au wazi. Ya kwanza inabainisha shughuli au sehemu ya kuanzishwa na kumalizika. Tofauti, mwisho anatangaza hatua kwa ujumla, na mfumo wa Android unalingana na kitendo hicho na kijenzi sahihi. Ikiwa unataka kutumia programu kupiga picha, unaweza kuweka nia ya kufanya hivyo. Na, ikiwa unajaribu kuanzisha programu mpya, unaweza kuunda nia ya wazi kwa madhumuni ya kupiga picha.

    Simu za Mzunguko wa Maisha ya Shughuli

    Ikiwa unatengeneza programu ya Android, utahitaji kujua jinsi ya kutumia Simu za Kupiga Simu za Activity Lifecycle. Hizi ni mfululizo wa mbinu zinazoitwa wakati shughuli inapoanza, ataacha, na kuanza upya. Mbinu hizi hutumika kuhifadhi data ya programu na kutoa data ambayo haijahifadhiwa wakati shughuli imefichwa au kuanzishwa upya. Wanaweza pia kuitwa ili kuondoa huduma za mfumo kama vile Bluetooth na Wi-Fi.

    Wakati wa kutengeneza programu ya Android, utahitaji kujifunza jinsi ya kutumia Kupiga Simu kwa Mzunguko wa Maisha ili kuepuka matatizo mengi katika siku zijazo. Unapotengeneza programu yako, utahitaji kujua wakati matukio haya yanatokea na jinsi unavyoweza kuyachukulia. Unaweza kutumia onStart() njia ya kupata arifa wakati shughuli inapoanza kutekelezwa. OnStart() inaitwa tu baada ya onCreate() mbinu imetumika. Njia hii itaruhusu shughuli yako kuingia katika hali ya kuanza na kujiandaa kwa mwingiliano wa mtumiaji.

    OnStart() njia inaitwa kabla ya shughuli kuharibiwa. Njia hii inaitwa wakati shughuli inaanza, lakini pia inaweza kuitwa wakati shughuli inaisha. Ikiwa shughuli haijakamilika, mfumo unaweza kuifuta kwa muda ili kutoa nafasi. The isFinishing() njia inaweza kukusaidia kutofautisha kati ya matukio haya mawili. OnStart() na onStop() njia ni njia zinazotumiwa sana kugundua mzunguko wa maisha wa shughuli.

    OnDestroy() ni simu ya mwisho ya mzunguko wa maisha kwa shughuli. Ukiita kabla shughuli haijakamilika, mfumo utaunda mpya. Upigaji simu huu unapaswa kutoa nyenzo zozote ambazo hazikutolewa na simu za awali. Simu ya mzunguko wa maisha pia inaweza kukusaidia kudhibiti utendaji wa programu yako. Hata hivyo, ni bora kutumia simu hizi ikiwa tu una uhakika zitahitajika.

    Vipengee vya Upendeleo

    Wakati wa kutengeneza programu ya Android, ni muhimu kujua jinsi ya kutumia Preference-Elements. Ikiwa hujui jinsi ya kufanya hivyo, unaweza kujifunza zaidi kuhusu hilo kutoka kwa mwongozo huu. Inafafanua jinsi ya kutumia Vipengee vya Upendeleo kwa njia ya kimsingi. Vipengee vya Upendeleo ni njia ya kupanga mipangilio katika vikundi. Zinatumika kuonyesha mipangilio kwenye skrini tofauti.

    Ili kuweka maadili ya upendeleo, unahitaji kuunda aina ndogo ya Preference.BaseSavedState na kuipitisha thamani ya boolean, ambayo inaonyesha kama thamani imehifadhiwa hapo awali. Kisha, unaweza kutumia thamani inayoendelea na kusasisha UI. Vinginevyo, unaweza kutumia thamani chaguo-msingi. Mara baada ya kuweka mapendeleo, unaweza kutumia Vipengee vya Upendeleo.

    Upendeleo ndio msingi wa ujenzi katika programu ya Android. Inawakilisha mpangilio fulani na jozi ya thamani-msingi. Kwa mfano, orodha ya visanduku vya kuteua katika sehemu ya Mipangilio ya programu ina kisanduku cha kuteua kimoja na EditTextPreference inaonyesha orodha ya visanduku vya kuteua.. Vile vile, EditTextPreference inaweza kutumika kuhifadhi thamani moja ya maandishi.

    Unaweza pia kutumia API ya Vipengee vya Upendeleo ili kuunda kiolesura kinachofaa mtumiaji cha programu yako ya Android. Unaweza kutumia Vipengee-Mapendeleo kuongeza mipangilio mipya na kudhibiti iliyopo. Vipengee vya Upendeleo hukuruhusu kuunda UI ya programu yako ya Android ambayo inalingana na mapendeleo katika programu zingine za Android.. Unaweza kuunda kiolesura cha mtumiaji kwa kutumia aina mbalimbali ndogo za darasa la Mapendeleo na kuzitangaza katika faili yako ya XML.

    Kuongeza nodi kwa uongozi wa upendeleo ni rahisi na rahisi. Preference-Elements ni API ambayo husaidia wasanidi programu kutengeneza programu za Android ambazo ni rahisi kutunza. Na API hii, unaweza kuunda programu ya Android ambayo imejaa vipengele. Jambo kuu ni kuhakikisha kuwa unaelewa jinsi Vipengee vya Upendeleo hufanya kazi na jinsi ya kuvitumia katika programu yako mwenyewe. Hii itakusaidia kuepuka kuchanganyikiwa katika siku zijazo.

    Msimbo wa Java

    Ikiwa wewe ni msanidi programu wa Android, labda unajua umuhimu wa kutumia Msimbo wa Java kwa programu zako za rununu. Lugha ni ya matumizi mengi sana na inaweza kutumika katika mifumo mbali mbali, ikijumuisha Android na iOS. Pia inaweza kuunganishwa na inaweza kujifunza kwa urahisi. Unapaswa kujua hili, kwa sababu Java ni mojawapo ya lugha maarufu kwa ukuzaji wa programu ya Android. Hebu tuchunguze kwa undani zaidi kwa nini unapaswa kutumia Msimbo wa Java kwa ajili ya kutengeneza programu yako ya Android.

    Kwanza, unapaswa kujifunza syntax ya msingi ya Java. Unaweza kujifunza jinsi ya kuunda darasa la singleton, madarasa ya kuhesabu, na aina za kiolesura na Java kwa kutumia zana inayoitwa Android Studio. Ni wazo nzuri kuhakikisha kuwa jina la darasa au aina inalingana na kanuni za lugha za kutaja.. Njia hii, unaweza haraka kujenga programu ya simu kwa urahisi.

    Pili, ni muhimu kuelewa usanifu wa vifaa vya Android. Ni muhimu kuelewa kwamba Android ni soko lililogawanyika na vifaa vingi tofauti vinavyoendesha mifumo tofauti ya uendeshaji. Kusaidia vifaa zaidi kunamaanisha matengenezo zaidi, kupima, na gharama. Zaidi ya hayo, programu yako inahitaji kutumia safu mbalimbali za vitambuzi na vifaa vya UI. Na, hutaki kuunda programu ya majukwaa mengi ikiwa huna ujuzi wa jinsi ya kutumia majukwaa yote tofauti..

    Wakati Java inajulikana kwa nambari yake fupi, haiungi mkono coroutines. Ikiwa unatumia Kotlin, utaweza kupanua madarasa yaliyopo na kuongeza viambishi awali kwa majina yao. Ingawa Java haiauni vitendaji vya kiendelezi, unaweza kurithi kazi za darasa la mzazi. Kotlin ndiyo lugha rasmi ya ukuzaji wa programu za Android. Mbali na Java, pia utapata kwamba Kotlin inasaidia aina mbalimbali za shughuli za hisabati. Kwa kujifunza Kotlin, utaweza kuunda programu za Android ambazo ni za haraka na zisizo na hitilafu.

    Xamarin

    Xamarin ni mfumo wa ukuzaji wa jukwaa mtambuka wa kujenga programu za rununu. Mfumo huu hukuruhusu kutumia lugha ya kawaida ya programu na maktaba ya darasa la pamoja kwenye mifumo yote. Hii ni muhimu ikiwa unahitaji kufanya mabadiliko kwenye programu yako, au ikiwa una matoleo tofauti ya programu sawa kwenye vifaa tofauti. Ikiwa unatumia Xamarin kwenye iOS, unaweza kutumia iOS SDK pamoja na fomu za Xamarin kuunda UI thabiti kwenye mifumo yote.

    Programu za Xamarin zinashiriki 75% ya kanuni na kutoa ufikiaji kamili wa utendakazi wao. Pia hutumia kuongeza kasi ya maunzi ya jukwaa mahususi na kuwa na violesura asilia vya watumiaji. Xamarin ni chaguo bora kwa ukuzaji wa programu ya Android ikiwa unatafuta suluhisho la jukwaa tofauti. Ni rahisi kujifunza, na pia ni rahisi kwa wasanidi programu ambao wana uzoefu mkubwa na C #. Ni chaguo bora kwa wanaoanza wanaotaka kuanza na ukuzaji wa programu ya jukwaa tofauti.

    Programu za Xamarin zinatokana na vifaa vya Android. Matokeo yake, wana UI ya hali ya juu na uzoefu wa mtumiaji. Hata hivyo, upande wa chini wa jukwaa hili ni nyayo zao kubwa, ambayo inaweza kupunguza kasi ya kupakua. Matokeo yake, wasanidi programu wanaweza kulazimika kupunguza saizi ya programu yao ili kuifanya iwe nyepesi. Huenda hili lisiwe chaguo bora kwa watumiaji wengi. Pia, jamii ya Xamarin bado ni mpya na inahitaji kukua. Bado ni vigumu kupata msaada, kwa hivyo itabidi uwe na subira na chombo hiki.

    Xamarin SDK imetengenezwa kwa wasanidi programu na Microsoft. Ni chanzo wazi chini ya leseni ya MIT na inapatikana kama sehemu ya Visual Studio. Hii inamaanisha kuwa ni chaguo bora kuliko majukwaa mengine. Upataji wa Microsoft wa Xamarin in 2016 ilifanya iwe rahisi zaidi kutumia na kuweka njia ya kuendelea kwa maendeleo. Matokeo yake, watengenezaji wengi sasa wanageukia Xamarin kwa ajili ya kutengeneza programu ya Android.

    video yetu
    Pata nukuu ya bure