Programu
orodha ya ukaguzi

    Wasiliana





    Blogu yetu

    Tunapanga mwonekano wako! Utendaji mzuri ukiwa na usanidi wa programu ya ONMA scout android umehakikishwa.

    Wasiliana
    maendeleo ya programu ya android

    Blogu yetu


    Jifunze Utayarishaji wa Android

    programu ya android

    Android Programmierung si ujuzi rahisi kujifunza. Kuna anuwai ya lugha tofauti za kuchagua, kama vile Java, Lengo-C, Mwepesi, na Kotlin. Jambo kuu ni kuanza na kujenga ujuzi wako hatua kwa hatua. Kupata msaada na maoni kutoka kwa wengine ni muhimu. Kuna rasilimali kadhaa zinazopatikana kukusaidia kuanza.

    Java

    Kutengeneza Android-Apps kwa kawaida humaanisha kujifunza jinsi ya kuweka msimbo katika Java. Unaweza kujifunza jinsi ya kuweka msimbo ukitumia Android-Studio. Kwa taarifa zaidi, unaweza pia kutafuta Android-Kurse, kama zile zinazotolewa na Michael Wilhelm. Kozi hii itakusaidia kufahamiana na sintaksia na nahau mbalimbali za lugha, pamoja na jinsi ya kutumia zana mbalimbali za Android.

    Wasanidi programu wa Android mara nyingi hutumia Java kwa sababu ni rahisi kujifunza na ina vipengele vingi vya msingi vinavyoifanya kuwa lugha nzuri kwa ukuzaji wa Android.. Hizi ni pamoja na uhuru wa jukwaa, mwelekeo wa kitu, na usalama. Java pia ina aina mbalimbali za maktaba na vipengele vingine, ambayo hurahisisha kuunda na kudumisha programu kuliko lugha zingine za programu.

    Android inasaidia aina mbili za mifuatano: msimbo asilia na unaosimamiwa. Nambari ya asili imeandikwa kwa Java au Kotlin na inajumuishwa katika bytecode kwa njia sawa na Java. Mbali na Java, Android pia inasaidia Kotlin. Kotlin ni lugha ya programu inayotumia lugha ya Java na inakusanya bytecode kwa njia sawa na Java.

    Kipengele kingine muhimu katika Kotlin ni uelekezaji wa aina. Huruhusu mkusanyaji kutambua kiotomati aina ya kigeu kutoka kwa kianzilishi chake, kupunguza hitaji la ukaguzi wa mwongozo. Kotlin pia ina programu-jalizi ya mkusanyaji ambayo hukusaidia kuchakata maelezo kwa urahisi.

    Lengo-C

    Objective-C ndiyo lugha ya msingi ya programu ya iOS na OS X. Ni mkusanyiko mkubwa wa C na hutoa uwezo unaolenga kitu na muda wa utekelezaji unaobadilika. Inarithi aina za awali za lugha ya C lakini pia huongeza sintaksia ya ufafanuzi wa darasa na usaidizi wa kiwango cha lugha kwa udhibiti wa grafu ya kitu.. Pia ina uchapaji unaobadilika na inaahirisha majukumu mengi kwa wakati wa utekelezaji.

    Lengo-C ilitengenezwa na Stepstone katika miaka ya 1980 na imekuwa lugha ya programu ya iOS na macOS kwa miaka mingi.. Mradi wa mulle-objc ni utekelezaji upya wa lugha ambayo inasaidia wakusanyaji wa GCC na Clang/LLVM.. Pia inasaidia Windows, Linux, na FreeBSD.

    Lugha inaauni uchapaji unaobadilika, hukuruhusu kubadilisha saizi ya darasa lako na bado kudumisha utangamano wa binary. Pia inaauni vigeu vya mfano ambavyo huunganishwa wakati wa utekelezaji na kutangazwa katika kiolesura cha darasa. Aidha, ina syntax ya haraka ya kuhesabia ambayo kiutendaji ni sawa na vitu vya NSEnumerator.

    Wakati Objective-C ina faida nyingi juu ya Swift, bado sio chaguo bora kwa kila programu. Lugha haifai mtumiaji, na ni vigumu kusuluhisha ikiwa hujui jinsi ya kuitumia ipasavyo. Hasara kubwa ni kwamba haina nguvu kama lugha Swift, lakini ni rahisi zaidi na rahisi.

    Mwepesi

    Kupanga programu za Android kunaweza kuwa vigumu ikiwa hujui jinsi ya kuweka msimbo katika Swift. Lugha mpya inatokana na lugha ya LLVM, ambayo ni mkusanyaji wa chanzo huria. Inazalisha msimbo wa kusanyiko kwa vichakataji vya ARM na kubadilisha hiyo kuwa msimbo wa mashine. NDK asili ya Android hutengeneza kiunganishi cha binary dhidi ya faili hiyo ya kitu kilichotolewa, ambayo huwekwa kwenye programu ya Android.

    Swift ni lugha ya programu yenye dhana nyingi ambayo inaweza kutumika kutengeneza programu za Android na iOS. Ni salama zaidi kuliko Objective-C na ina vipengele zaidi. Pia ni rahisi kujifunza. Msaada wake kwa mifumo ya Cocoa, ikiwa ni pamoja na Cocoa Touch, wasaidie wasanidi kuhakiki programu zao kabla ya kuitoa. Pia hutumia mfumo wa mkusanyaji wa Objective-C na LLVM.

    Shida ya maktaba za jukwaa la msalaba ni inayojulikana sana, na sio mahususi kwa Android. Kwa mfano, tasnia ya mchezo wa video imekuwa ikitumia maktaba za jukwaa tofauti kwa miongo kadhaa. Maktaba kuu ni OpenGL, SDL, na OpenAL. Pia kuna maktaba ya fonti, sauti, na usindikaji wa picha. Kwa mitandao, jukwaa hutumia cURL. Maktaba nyingine muhimu ni Chipmunk, ambayo hutoa injini ya fizikia kwa PureC.

    XML

    XML ni lugha ya alama ambayo inaweza kutumika kuelezea mpangilio na kuongeza muktadha kwenye data. Imekuwa ikitumika sana katika tasnia ya uchapishaji kwa miongo kadhaa na inaweza pia kutumika katika upangaji programu wa Android. Hapa kuna utangulizi wa XML kwa programu ya Android. Ni sehemu muhimu ya kuunda hali bora ya utumiaji kwa programu yako ya Android.

    Katika Android Studio, utapata faili mbalimbali za XML ambazo hutumikia madhumuni tofauti. Kwa mfano, utakuwa na ViewGroup, LinearLayout, na RelativeLayout, ambayo yana Mwonekano na wijeti zake zote za watoto. Pia utagundua kuwa ViewGroup imewekwa chini ya Mwonekano, na Mwonekano una Mwonekano. Aina hizi tatu za faili zitaunda skrini katika programu ya Android.

    XML ni lugha nyepesi ya kuweka alama ambayo huhifadhi data inayotumika katika programu. Ifikirie kama lahajedwali: huhifadhi taarifa zote na mpangilio wa safu na sehemu. Pia inashikilia mahesabu yoyote yanayofanywa. XML pia hutumiwa kufafanua mipangilio, rangi, mitindo, na vipimo katika programu za Android. XML ni lugha ambayo ni rahisi kujifunza na kutumia pamoja na lugha ya programu.

    Jisajili kwa kozi ya Kipanga Programu cha Android

    Ikiwa unataka kujifunza jinsi ya kupanga programu ya Android, umefika mahali pazuri. Kozi yetu ya mtandaoni imeundwa karibu na seti ya 35 moduli zinazoshughulikia vipengele vyote vya ukuzaji wa programu. Ingawa hauitaji maarifa mengi ya programu ili kuweza kuelewa na kutekeleza kozi hii, unapaswa angalau kuwa na maarifa ya kimsingi ya kupanga programu ya kompyuta.

    Mbali na kuelewa kanuni za msingi za programu, pia utajifunza kuhusu mfumo wa uendeshaji na muundo wa programu. Hii itawawezesha kuunda programu zinazoendana na mifumo mingi ya uendeshaji. Mafunzo pia yatahusu jinsi ya kuandika msimbo unaosomeka. Hii ni muhimu kwa kutengeneza programu za vifaa vya rununu.

    Android ni mfumo wa uendeshaji wa simu maarufu. Matokeo yake, Wasanidi programu wa Android wanahitajika sana na wana matarajio mazuri ya kazi. Utajifunza jukwaa la Android, mazingira ya maendeleo ya Android, na lugha ya programu ya Kotlin.

    Kwa nini Kotlin

    Kotlin ni lugha ya programu ya Android ambayo inaendana kikamilifu na Java 6. Hii ina maana kwamba watengenezaji wa Java wataweza kuandika programu za Android na kutumia Kotlin. Hata hivyo, kwani Android sio jukwaa moja, inaweza kuwa vigumu kwa watengenezaji Java kubadili Kotlin.

    Mfano mmoja wa programu ya Android iliyoandikwa katika Kotlin ni programu ya Pinterest. Kotlin ni njia nzuri ya kuandika programu kwa vifaa vya rununu. Ikiwa unataka kujifunza zaidi kuhusu lugha hii ya programu, soma baadhi ya makala hizi. Christina Lee anaandika kuhusu uzoefu wake wa kutumia lugha. Zaidi ya hayo, unaweza kutembelea tovuti ya Kotlin ili kuona orodha inayokua ya makampuni yanayoitumia.

    Kotlin ni lugha ya programu iliyoandikwa kitakwimu ambayo inaendeshwa kwenye mashine pepe ya Java. Lugha hii ni chanzo huria na ina msisitizo wa usalama, uwazi, na ushirikiano. Ina uwezo mkubwa wa kuboresha usanidi wa Android, na imepata msingi mwaminifu wa msanidi programu.

    Wasanidi programu wanaofahamu Java wanaweza kuhamia Kotlin kwa urahisi, kwani inahitaji masaa machache tu kujifunza. Pia inasaidia programu ya kazi na coroutines, ambayo ni bora zaidi kwa wasanidi wa Android. Pia hupunguza kiwango cha msimbo ambacho msanidi anahitaji kuandika.

    video yetu
    Pata nukuu ya bure