Programu
orodha ya ukaguzi

    Wasiliana





    Blogu yetu

    Tunapanga mwonekano wako! Utendaji mzuri ukiwa na usanidi wa programu ya ONMA scout android umehakikishwa.

    Wasiliana
    maendeleo ya programu ya android

    Blogu yetu


    Jifunze Jinsi ya Kuprogramu Programu ya Android

    Kabla ya kuanza kujifunza kuweka msimbo wa programu za Android, lazima kwanza ujifunze misingi ya Java, Lengo-C, au Mwepesi. Ukishajua mambo ya msingi, unaweza kuendelea na mada ngumu zaidi kama vile ShareActionProvider. Makala haya yataeleza vipengele muhimu zaidi vya programu ya Android. Njia hii, unaweza kuunda programu inayofanya kazi sana na kuiuza kwa wateja wako. Unaweza pia kujifunza kuhusu ShareActionProvider, kipengele muhimu zaidi cha programu yoyote ya Android.

    Java

    Kujifunza jinsi ya kupanga programu ya Android ni rahisi kiasi – kama unajua Java. Hata hivyo, ikiwa huna uhakika wa jinsi ya kuweka msimbo, unaweza kupata kitabu chenye utangulizi katika lugha ambayo inaweza kukusaidia kuanza. Kitabu hiki kinashughulikia mada mbalimbali, ikiwa ni pamoja na maendeleo ya android, ikiwa ni pamoja na mifumo ya Android, misingi ya Java, na zaidi. Kitabu kimeundwa ili kukusaidia kuunda programu baada ya siku chache – hauitaji hata kuwa na maarifa ya awali ya programu.

    Kabla ya kuanza kujifunza Java, ni muhimu kuelewa misingi ya Utayarishaji Unaolenga Kitu. Ikiwa tayari unajua Java, unaweza kupata Java-Kurs ili kujifunza zaidi kuhusu lugha au kuonyesha upya maarifa yako yaliyopo. Utengenezaji wa programu ya Android hutumia Studio ya Android, ambayo ni mazingira ya maendeleo ya maombi. Pia kuna anuwai ya video na maandishi mkondoni, pamoja na vikao kama CHIP, ambapo unaweza kuuliza maswali na kubadilishana mawazo na watengenezaji wazoefu.

    Unaweza pia kupata maelezo zaidi kuhusu uundaji wa programu za mifumo mbalimbali na DevOps kwa kusoma Mfumo wa Android. Lugha ya Java ni chaguo bora kwa wasanidi wa Android, na wanachama wa O'Reilly wanafurahia ufikiaji usio na kikomo wa maudhui ya dijiti na mafunzo ya moja kwa moja mtandaoni. Android-App-Programmieren katika Java inashughulikia vipengele vyote muhimu vya ukuzaji wa kitaalamu wa programu. Kutumia kitabu hiki kutakuruhusu kuunda programu ya kitaalamu ambayo inaweza kusambazwa kupitia Google Play na iOS.

    Lengo-C

    Huenda tayari unafahamu misingi ya lugha ya Lengo-C. Objective-C ni kizazi cha Smalltalk na ina sintaksia sawa na C. Pia inasaidia utumaji ujumbe wa mtindo wa Smalltalk. Mojawapo ya tofauti kuu kati ya C na Lengo-C ni kwamba nambari ya C imejumuishwa katika maktaba asilia, wakati msimbo wa Java unaweza kuita vitendaji hivi moja kwa moja. Matokeo yake, Nambari ya Lengo-C ni ngumu zaidi kuliko Java, lakini mkondo wa kujifunza ni mdogo.

    Ikiwa unazingatia kujifunza Lengo-C, unaweza kupata kozi za mtandaoni ambazo zimeundwa mahususi kwa ajili ya jukwaa la Android. Mara nyingi hupimwa sana, lakini unahitaji ada ya usajili. Bei inatofautiana kulingana na mtoa huduma na aina ya programu unayotengeneza. Tofauti na PWAs, ambayo ni maombi ya wavuti, programu asili zinaweza kupakuliwa kutoka Google Play au duka la programu. Faida kuu ya programu asili ni kwamba ina utendakazi zaidi kuliko PWA.

    Kuna faida na hasara kwa Objective-C na Swift. Lugha zote mbili zina nguvu, lakini kama huna uhakika kuhusu lugha ya kutumia, jaribu Kotlin, mbadala rahisi zaidi kwa Java. Ni rahisi kujifunza na hutoa upunguzaji bora wa makosa. Kotlin pia ni nzuri kwa programu ya Android, na ina uthibitisho rasmi na Google. Soren Rauchle ni mtaalam wa Java na Objective-C na anafanya kazi kwa 3pc GmbH Neue Kommunikation..

    Mwepesi

    Linapokuja suala la kutengeneza programu za Android, lugha za programu Swift na Kotlin zimeongezeka kwa umaarufu. Lugha hizi mbili za programu huria ndizo zinazofuata Java na zimekuwa sehemu muhimu ya kumbukumbu ya wasanidi programu kitaalamu.. Makala inayofuata itatoa muhtasari wa haraka wa lugha hizo mbili na kile unachopaswa kutarajia kutoka kwa kila moja. Baada ya kuisoma, utakuwa na vifaa vya kutosha kuanza kuunda programu zako za kwanza.

    Linapokuja suala la kujifunza lugha mpya zaidi ya programu, Swift ni chaguo bora kwa Android. Ni lugha thabiti na angavu inayowaruhusu wasanidi programu kutekeleza mawazo yao wenyewe. Na kwa sababu ni bure, yeyote mwenye wazo anaweza kuitumia. Kampuni ya Koblenz, United Coding GmbH & Co. KILO, mtaalam wa ukuzaji wa programu ya Swift. Zilizoorodheshwa hapa chini ni baadhi ya faida za kujifunza Swift.

    Faida kubwa ya Swift juu ya Lengo-C ni kwamba inabebeka zaidi na ina mapungufu machache kuliko mwenzake.. Pia inafaa zaidi kwa miradi ya kiwango cha biashara, kwani Apple haiidhinishi masasisho ya Android OTA. Aidha, huwezi kubadilisha madhumuni ya programu ya Android unapotumia Swift. Unaweza pia kupata mifano ya msimbo wa Swift kwenye jukwaa rasmi la Android. Hata hivyo, ni muhimu kuelewa kuwa Swift sio lugha pekee ya ukuzaji wa Android.

    ShareActionProvider

    Ikiwa ungependa kushiriki programu yako ya Android na wengine, unaweza kuifanya kwa ShareActionProvider. Android ina API inayoitwa ShareActionProvider, ambayo hukuruhusu kushiriki data kati ya programu tofauti. Unaweza kutumia ShareActionProvider kujumuisha hii kwenye Upau wako wa Kitendo. Hii itajadiliwa kwa undani zaidi katika somo hili. Lakini kwa sasa, tutazingatia utekelezaji wa kimsingi.

    Ili kutumia ShareActionProvider, unahitaji kutumia Maktaba ya Usaidizi ya Android. Maktaba hii inaweza kutumika katika matoleo ya awali ya Android 4.0. Inafanya kazi na ACTION_SEND API ya Android, kwa hivyo inaoana na matoleo ya zamani ya jukwaa. ShareActionProvider hukuruhusu kuonyesha menyu, unda menyu ndogo zinazobadilika, na kutekeleza vitendo vya kawaida. Inaweza kutangazwa katika faili ya menyu ya XML ya programu yako ya Android, na inaweza kutumika kushiriki maudhui na programu zingine.

    Maktaba hii ya programu ya Android hukuruhusu kugawanya ActionBar katika sehemu kadhaa. Kwa kutumia ShareActionProvider, unaweza kuunda vipengee vya menyu vinavyoruhusu watumiaji wengi kufikia data sawa. Hii ni muhimu sana kwa kufanya programu yako ishirikiane zaidi, kukuwezesha kukusanya taarifa, shiriki na programu zingine, na kutuma arifa na arifa kwa programu zingine. Unaweza hata kuongeza ShareActionProvider kwenye Upau wa Kitendo wa programu yako na uone jinsi inavyofanya kazi.

    Buruta-angusha

    Ikiwa ungependa kuunda programu ya Android ambayo itawaruhusu watumiaji wako kuburuta na kudondosha faili au vipengee, usaidizi wa kuvuta-dondosha ni njia nzuri ya kuanza. Matukio ya kuburuta yanatumwa na mfumo wa kuburuta wa Android kwa mbinu za kupiga simu na wasikilizaji wa operesheni ya kuburuta.. Tukio linalotokana lina data na hoja. Wasikilizaji watashughulikia matukio haya na kuamua ikiwa data inapaswa kukubaliwa au kukataliwa. Unaweza kujifunza zaidi kuhusu operesheni ya kuburuta hapa chini.

    Unaweza pia kujifunza jinsi ya kutekeleza kuburuta kwenye Android kwa kuangalia mambo ya ndani ya mfumo na madarasa ya tukio la buruta na wasikilizaji.. Buruta madarasa ya matukio na buruta wasikilizaji hutoa ndoano zinazohitajika ili kuanza operesheni ya kuburuta. Wakati mtumiaji anaburuta mwonekano, hutoa data ya kuburuta na kurudi kwa DragShadowBuilder. DragShadowBuilder inabainisha picha iliyotumiwa wakati wa operesheni ya kukokota.

    Sampuli ya DragAndDrop kwenye GitHub inajumuisha mfano wa programu ya DragAndDrop. Sampuli hii ina API ya kuvuta na kudondosha yenye vipengele vingi muhimu. DRAG_FLAG_GLOBAL na DRAG_FLAG_GLOBAL, pamoja na kontena ya programu inayolengwa. Nambari hiyo pia ina mantiki kwa kesi zingine za DragEvent. Wakati mtumiaji anaburuta kitu, maombi yanafahamishwa kuhusu hili kwa kutuma arifa kwa mfumo.

    Nia

    Nia ni muhimu unapohitaji kubadilisha kati ya programu mbili au zaidi. Madhumuni yanaweza kuunganisha shughuli ndani ya programu moja au kati ya programu tofauti. Ili kubadilisha kati ya programu mbili, unaweza kutumia kitu kipya na darasa la dhamira. Ukishajua jina la nia yako, unaweza kuiita na njia ya putExtra. Unaweza kutumia aina tofauti za data, ikiwa ni pamoja na vitu na nambari, kama parameta yako ya pili. Hapa kuna mifano ya dhamira.

    Madhumuni yanaweza kuwa muhimu katika programu shirikishi ya Android. Unaweza kuzitumia kuanzisha shughuli mpya au kufanya zilizopo. Nia pia inaweza kutumika kuzindua huduma mpya, kutoa maelekezo kwa zilizopo, au tangaza ujumbe kwa wapokeaji. Wasanidi wa Android wanaweza pia kuunda programu shirikishi kwa kutumia vichujio vya kuratibu. Kwa hii; kwa hili, unahitaji kusanidi kifaa pepe. Baada ya kuunda kifaa chako, sakinisha toleo jipya zaidi la programu yako ambalo linashughulikia nia.

    Hatua inayofuata katika upangaji programu ya Android ni kuunda dhamira. Nia ni njia ya kuruhusu mfumo wa Android kujua unachotaka programu yako ifanye. Njia hii hukuruhusu kutaja ni vitendo gani unataka kufanya wakati wowote. Kwa mfano, ikiwa una programu ya simu na shughuli mbili, dhamira inaweza kuanzisha shughuli B. Ikiwa mtumiaji anataka kufungua tovuti maalum, unaweza kuzindua shughuli A kwa shughuli iliyoanzishwa na nia.

    video yetu
    Pata nukuu ya bure