Programu
orodha ya ukaguzi

    Wasiliana





    Blogu yetu

    Tunapanga mwonekano wako! Utendaji mzuri ukiwa na usanidi wa programu ya ONMA scout android umehakikishwa.

    Wasiliana
    maendeleo ya programu ya android

    Blogu yetu


    Jifunze Misingi ya Android App Programmieren

    programu ya android

    Ikiwa unatafuta njia ya kujifunza jinsi ya kupanga programu ya Android, basi unapaswa kuzingatia kuchukua kozi ya Android Apps Programmieren. Kozi hizi ni kamili kwa Kompyuta, kwani hazihitaji uzoefu wowote wa awali au usuli. Utajifunza Java, Kotlin, Buruta-angusha, na Nia. Baada ya kumaliza kozi hii, utakuwa na ufahamu wa kina wa upangaji programu wa Android. Hata hivyo, unapaswa kufahamu baadhi ya mambo muhimu kabla ya kuanza kozi hii.

    Java

    Ikiwa ungependa kujifunza misingi ya programu ya Android katika Java, utahitaji ujuzi mzuri wa lugha. Java ndiyo lugha ya programu inayotumiwa zaidi kwa Android na ndiyo lugha inayopendekezwa kwa kuunda programu za simu. Kozi hii inashughulikia misingi ya Java na inatanguliza Upangaji Unaoelekezwa na Kitu. Pia utajifunza jinsi ya kufanya kazi na studio ya Android, zana maarufu ya ukuzaji wa programu. Wakati wa kozi, utaunda mradi wa Android na ugundue misingi ya kuunda programu ya Android.

    Ingawa mbinu sanifu za programu ya programu ya Android katika Java ni maarufu, pia wanapunguza sana uwezo wao. Ingawa njia hii ni nzuri kwa kuunda programu rahisi za Android, itabidi ubadilishe msimbo wa Java ikiwa unataka kuongeza vipengele zaidi. Utahitaji kujifunza Java vizuri, na sio kwa kila mtu. Wajasiriamali wengi huchagua kuajiri msanidi programu maalum wa Android kufanya kazi kwenye programu zao.

    Ikiwa wewe ni programu ya juu ya Android, unaweza kutumia Async-Task-Framework na kutumia Intents kukasimu kazi. Unaweza pia kutumia mfumo wa kumbukumbu uliojengewa ndani wa Studio ya Android ili kufanya programu yako ya Android isiwe na hitilafu. Na utafurahi ulifanya ikiwa programu zako zitafanya kazi kama ilivyokusudiwa. Hakikisha tu unaangalia mfumo wa ukataji miti kabla ya kuwawasilisha kwenye soko la programu.

    Kotlin

    Ikiwa unajaribu kuandika programu ya Android, unaweza kuwa unafikiria kutumia Kotlin. Lugha hii mpya ya programu kwa programu za Android ni chaguo bora kwa sababu ya unyenyekevu wake. Unyenyekevu wake ni kipengele muhimu kukumbuka, kwani kujifunza Kotlin kunaweza kuwa kugumu. Hata hivyo, mara tu umefahamu misingi ya Java, utapenda kufanya kazi na Kotlin. Sio tu kwamba hufanya maisha yako kuwa rahisi, lakini pia ni salama na jukwaa la agnostic.

    Android-App ina mfululizo wa shughuli, moja kwa kila skrini. Baada ya kukamilisha shughuli moja, unaendelea na inayofuata. Shughuli kuu katika programu ni MainActivity, ambayo ni darasa la Java na kitengo kidogo cha Android class Activity na AppCompatActivity. Ni mahali pa kuingilia programu na ina njia kuu tuli() na onCreate().

    Baada ya kujifunza misingi ya Kotlin, unapaswa kuzingatia kujifunza jinsi ya kutengeneza programu ya Android ukitumia. Kuna nyenzo nyingi zinazopatikana za kujifunza jinsi ya kutumia Kotlin kwa Android, na unaweza hata kufuata pamoja na mradi. Kozi isiyolipishwa inayotumia mbinu inayotegemea mradi hukusaidia kukuza ujuzi wako wa Kotlin. Ili kujifunza zaidi, angalia kozi zinazotolewa na Google au Udacity.

    Buruta-angusha

    Ili kutekeleza kuburuta na kudondosha katika programu yako ya Android, unahitaji kujua maelezo kuhusu jinsi utaratibu wa kuburuta na kudondosha unavyofanya kazi. Matukio ya kuvuta na kudondosha yanaweza kuanzishwa na kifaa chochote kwa kuanzisha kichochezi cha mtumiaji, na mfumo wa Android hutoa darasa la tukio la buruta na buruta wasikilizaji kwa kila kitendo. Mchakato wa kuvuta ni rahisi sana: programu chanzo huanzisha tukio la kuburuta kwa kutuma startDrag() callback kwa mfumo. Urejeshaji simu huu basi hutoa data ya kuburuta kwenye mfumo. Baada ya kushughulikia buruta, programu chanzo inaweza kupiga tukio la kuacha ili kuangalia ikiwa imefaulu.

    Mfumo wa kuburuta na kudondosha wa Android huruhusu watumiaji kuhamisha data kati ya vitu vingi katika mpangilio wa Shughuli. Darasa la tukio la kuvuta, wasikilizaji, na madarasa yameundwa kusaidia harakati za data. Unaweza pia kutumia mfumo wa kuburuta kutekeleza vitendo vingine vya UI. Mbali na kusonga data kati ya vitu, inaweza pia kutumika kuunda urambazaji mwingiliano na vipengele vingine. Hata hivyo, kwa vipengele vya juu, unapaswa kuzingatia kutekeleza buruta-na-dondosha katika programu yako kwanza.

    Lazima ujiandikishe kama msikilizaji ili kuburuta matukio. Matukio ya kuburuta huanzishwa wakati wowote mtumiaji anaposogeza au kutoa kipengee cha Tazama. Tukio la kuburuta hutumwa kwa wasikilizaji na mbinu za kurudi nyuma. Mbinu hizi hupokea data na kuamua kuikubali au kuikataa. Unaweza hata kutumia njia hizi kubadilisha mwonekano wa kitu cha Tazama. Ukiwa tayari kuunda programu yenye vipengele vya kuburuta na kudondosha, unapaswa kufahamu misingi ya buruta-dondosha programu ya Android.

    Nia

    Kusudi hutumika kuhamisha kutoka shughuli moja hadi nyingine katika programu ya Android. Madhumuni hukuwezesha kubadili kutoka shughuli moja hadi nyingine kwa kutumia lugha mahususi. Tofauti na programu za kawaida za PC, ambayo ina skrini moja tu, Programu za Android zinaweza kuwa na kurasa nyingi za skrini, kila moja inajitolea kwa shughuli maalum. Kurasa hizi za skrini zinafikiwa na mtumiaji katika shughuli inayolengwa. Madhumuni hukusaidia kuunda programu bora za simu.

    Nia pia zinaweza kutumika kuruka kutoka kwa programu hadi programu. Watumiaji wengi wa Android wanaona kuruka kutoka programu moja hadi nyingine. Kwa mfano, ikiwa mtumiaji atapokea kiungo cha malipo, wanaweza kufungua ombi la PayPal au GPay. Katika hali kama hizi, mfumo unaweza kujibu kwa kupitisha Nia kwa mtumiaji. Madhumuni hukuruhusu kuhama kutoka programu moja hadi nyingine kwa urahisi. Unaweza kuzitumia kuunda programu mpya kabisa!

    Nia hufanya kazi tofauti katika kila kesi. Ikiwa unataka kuonyesha habari kuhusu bei za hisa, unaweza kutumia kazi ya asynchronous inayoitwa “ListView”. Programu hii huonyesha data kutoka kwa mwonekano wa orodha mtumiaji anapobofya kipengele cha kusikiliza. Vivyo hivyo kwa kuorodhesha maelezo ya kifedha katika programu. Aidha, unaweza kutumia kazi za asynchronous kwa vitendo ngumu, kama vile kuingia kwenye Mtandao au kuangalia barua pepe yako.

    Sanduku la mchanga

    Mojawapo ya njia bora za kulinda programu ya Android ni kutumia sandboxing. Utaratibu huu hulinda mfumo wa uendeshaji dhidi ya programu hasidi kwa kuendesha programu yenyewe “nafasi.” Hii hulinda kifaa cha mtumiaji dhidi ya athari za programu zingine. Kutumia sandboxing ni rahisi sana na kutafanya programu yako ya Android kuwa salama kwa watumiaji wako. Ili kujifunza jinsi ya kutumia sandboxing kwa ajili ya programu ya Android, soma endelea.

    Kwa mfano, tuseme unataka kuonyesha hisa za watumiaji wako. Kisha, unaweza kutumia BufferedReader na InputStream kusoma data. Kwa kutumia InputStream, unaweza kutumia data ya kifedha iliyoiga ili kuonyesha yaliyomo kwenye ujumbe wa kumbukumbu. Unaweza hata kutumia kamba hii kuonyesha ujumbe kwa watumiaji. Unapotumia mtandao, mfumo wa Android unahitaji kazi asynchronous. Hii inaitwa HoleDatenTask, na inaendesha kwa nyuma.

    Sandbox ya Android hutumia kitambulisho cha mtumiaji kuweka usalama kati ya programu na michakato. Mtindo wake wa usalama hutekeleza mgawanyo wa michakato na watumiaji. Pia inadhibiti ufikiaji wa faili ambazo hazihusiani na programu. Hii hulinda kifaa dhidi ya programu hasidi. Sandbox ni rahisi, inayoweza kukaguliwa, na inategemea utenganisho wa michakato ya mtumiaji wa mtindo wa UNIX. Pia hutekeleza ruhusa za faili. Kwa kifupi, huweka mfumo wa Android salama dhidi ya programu hasidi.

    Upangaji wa Java

    Ikiwa wewe ni mgeni kwa programu ya Android, unaweza kuwa unajiuliza pa kuanzia. kwa bahati, kuna nyenzo chache zinazopatikana kukusaidia kuanza. Kutumia zana ya ukuzaji ya Android kama Android Studio ni mojawapo ya njia rahisi zaidi za kuanza. Pia ni bure, kwa hivyo hakuna sababu ya kungoja hadi uwe mtaalam ili uanze! Kozi hii itakufundisha misingi ya Java na programu ya Android. Pia inashughulikia jinsi ya kuunda programu na kuunda mchezo.

    Somo la kwanza la upangaji programu wa Android linaanza na utangulizi wa Kitufe cha Hole Data na Kitu cha Msikilizaji., ambayo ina jukumu la kutambua mchango wa mtumiaji. Kisha inashughulikia madarasa yasiyojulikana na matibabu ya tukio. Zaidi ya hayo, wanafunzi watajifunza kuhusu maandalizi ya Quellcode, zana ya programu ya Java kwa Android. Zana hizi hurahisisha kuunda Vitu vya Msikilizaji na kuboresha mwonekano wa msimbo wako.

    Ikiwa wewe ni msanidi programu unayetafuta kutengeneza programu ya Android, Java ni sehemu muhimu ya mchakato. Kutengeneza programu asili ya Android kwa kutumia JavaScript kunahitaji SDK, kama vile Android Studio. Tofauti na programu za wavuti, Programu asili za Android zinaweza kufikia moja kwa moja maunzi na programu zote za rununu, ikiwa ni pamoja na kamera na kipaza sauti. Kwa sababu hii, kama wewe ni msanidi programu, utakuwa na faida zaidi ya wasanidi programu wanaotumia iOS au Windows.

    Msimbo wa Java kwa programu za Android

    Ingawa inawezekana kuunda programu za Android kwa kutumia lugha zingine, Java ndio lugha rasmi ya programu ya jukwaa. Wakati kuna lugha zingine za programu, viongozi wengi wa biashara wanahamia Kotlin kuandika maombi yao. Twitter, Pinterest, Uber, na AirBnB wote wanabadilisha kutumia Kotlin. Unaweza hata kujifunza zaidi kuihusu kwa kusoma mwongozo wetu wa kina wa Kotlin-How-to.

    Faida za kutumia Java kuunda programu za Android ni nyingi. Lugha ni rahisi kujifunza, rahisi kutatua, na kukusanya, na ina mwelekeo wa kitu, kuruhusu wasanidi programu kuandika programu za kawaida zinazotumia tena msimbo. Zaidi ya hayo, Java ni jukwaa la msalaba, kuifanya iwe rahisi kuhamisha nambari kati ya mifumo ya kompyuta. Zaidi ya hayo, Java inaoana sana na vifaa vya ukuzaji vya Android, kuifanya kuwa chaguo bora kwa miradi mbali mbali.

    Wakati wa kuunda programu za Android, ni muhimu kujua hadhira unayolenga ni nini na wanatarajia nini kutoka kwa programu. Ikiwa hadhira unayolenga ni vijana, unaweza kutumia lugha ya C++. Hata hivyo, unapaswa kukumbuka kuwa C++ sio rahisi kutumia kama Java, kwa hivyo unaweza kutaka kuzingatia lugha nyingine ya programu. Hata hivyo, lazima uchague lugha inayowafurahisha hadhira yako. Ikiwa hujui Java, unaweza kujaribu Objective-C. Hii ni lugha ya programu inayolengwa kwa madhumuni ya jumla ambayo iliundwa awali na Tom Love na Brad Cox kwa mifumo ya Smalltalk-80..

    video yetu
    Pata nukuu ya bure