మేము మీ దృశ్యమానతను ప్రోగ్రామ్ చేస్తాము! ONMA స్కౌట్ ఆండ్రాయిడ్ యాప్ డెవలప్మెంట్తో సానుకూల పనితీరు హామీ ఇవ్వబడుతుంది.
సంప్రదించండి
Android Programmierung నేర్చుకోవడం అంత తేలికైన నైపుణ్యం కాదు. ఎంచుకోవడానికి వివిధ రకాల భాషలు ఉన్నాయి, జావా వంటివి, లక్ష్యం-సి, స్విఫ్ట్, మరియు కోట్లిన్. ప్రారంభించడం మరియు మీ నైపుణ్యాలను క్రమంగా పెంచుకోవడం కీలకం. ఇతరుల నుండి సహాయం మరియు ఇన్పుట్ పొందడం ముఖ్యం. మీరు ప్రారంభించడంలో సహాయపడటానికి అనేక వనరులు అందుబాటులో ఉన్నాయి.
ఆండ్రాయిడ్-యాప్లను డెవలప్ చేయడం అంటే సాధారణంగా జావాలో కోడ్ ఎలా చేయాలో నేర్చుకోవడం. మీరు Android-Studioతో ఎలా కోడ్ చేయాలో తెలుసుకోవచ్చు. మరింత సమాచారం కోసం, మీరు Android-Kurse కోసం కూడా చూడవచ్చు, మైఖేల్ విల్హెల్మ్ అందించినవి. వివిధ భాషల సింటాక్స్ మరియు ఇడియమ్స్తో పరిచయం పొందడానికి ఈ కోర్సు మీకు సహాయం చేస్తుంది, అలాగే వివిధ ఆండ్రాయిడ్ టూల్స్ ఎలా ఉపయోగించాలి.
ఆండ్రాయిడ్ యాప్ డెవలపర్లు తరచుగా జావాను ఉపయోగిస్తున్నారు ఎందుకంటే ఇది నేర్చుకోవడం సులభం మరియు అనేక ప్రధాన లక్షణాలను కలిగి ఉంది, ఇది ఆండ్రాయిడ్ అభివృద్ధికి గొప్ప భాషగా మారుతుంది. వీటిలో ప్లాట్ఫారమ్ స్వతంత్రత కూడా ఉంటుంది, వస్తువు-విన్యాసం, మరియు భద్రత. జావాలో అనేక రకాల లైబ్రరీలు మరియు ఇతర ఫీచర్లు కూడా ఉన్నాయి, ఇది ఇతర ప్రోగ్రామింగ్ భాషల కంటే అప్లికేషన్లను సృష్టించడం మరియు నిర్వహించడం సులభం చేస్తుంది.
Android రెండు రకాల స్ట్రింగ్లకు మద్దతు ఇస్తుంది: స్థానిక మరియు నిర్వహించబడే కోడ్. స్థానిక కోడ్ జావా లేదా కోట్లిన్లో వ్రాయబడింది మరియు జావా వలె బైట్కోడ్లో కంపైల్ చేయబడుతుంది. జావాతో పాటు, ఆండ్రాయిడ్ కోట్లిన్కు కూడా మద్దతు ఇస్తుంది. కోట్లిన్ అనేది జావా భాషను ఉపయోగించే ప్రోగ్రామింగ్ భాష మరియు జావా మాదిరిగానే బైట్కోడ్ చేయడానికి కంపైల్ చేస్తుంది..
కోట్లిన్లోని మరో ముఖ్యమైన లక్షణం రకం అనుమితి. ఇది కంపైలర్ను దాని ఇనిషియలైజర్ నుండి వేరియబుల్ రకాన్ని స్వయంచాలకంగా గుర్తించడానికి అనుమతిస్తుంది, మాన్యువల్ చెకింగ్ అవసరాన్ని తగ్గించడం. కోట్లిన్లో ఉల్లేఖనాలను సులభంగా ప్రాసెస్ చేయడంలో మీకు సహాయపడే కంపైలర్ ప్లగిన్ కూడా ఉంది.
ఆబ్జెక్టివ్-C అనేది iOS మరియు OS X కోసం ప్రాథమిక ప్రోగ్రామింగ్ భాష. ఇది C యొక్క సూపర్సెట్ మరియు ఆబ్జెక్ట్-ఓరియెంటెడ్ సామర్థ్యాలను మరియు డైనమిక్ రన్టైమ్ను అందిస్తుంది. ఇది C భాష యొక్క ఆదిమ రకాలను వారసత్వంగా పొందుతుంది కానీ ఆబ్జెక్ట్ గ్రాఫ్ మేనేజ్మెంట్ కోసం క్లాస్-డెఫినిషన్ సింటాక్స్ మరియు లాంగ్వేజ్-లెవల్ సపోర్ట్ను కూడా జోడిస్తుంది.. ఇది డైనమిక్ టైపింగ్ను కూడా కలిగి ఉంది మరియు రన్టైమ్కు అనేక బాధ్యతలను వాయిదా వేస్తుంది.
ఆబ్జెక్టివ్-సిని 1980లలో స్టెప్స్టోన్ అభివృద్ధి చేసింది మరియు చాలా సంవత్సరాలుగా iOS మరియు macOS కోసం వాస్తవ ప్రోగ్రామింగ్ భాషగా ఉంది.. mulle-objc ప్రాజెక్ట్ అనేది GCC మరియు క్లాంగ్/LLVM కంపైలర్లకు మద్దతు ఇచ్చే భాష యొక్క పునః-అమలు.. ఇది విండోస్కు కూడా మద్దతు ఇస్తుంది, Linux, మరియు FreeBSD.
భాష డైనమిక్ టైపింగ్కు మద్దతు ఇస్తుంది, మీ తరగతి పరిమాణాన్ని మార్చడానికి మరియు ఇప్పటికీ బైనరీ అనుకూలతను నిర్వహించడానికి మిమ్మల్ని అనుమతిస్తుంది. ఇది రన్టైమ్లో సింథసైజ్ చేయబడిన మరియు క్లాస్ ఇంటర్ఫేస్లో డిక్లేర్ చేయబడిన ఇన్స్టాన్స్ వేరియబుల్స్కు కూడా మద్దతు ఇస్తుంది. పైగా, ఇది క్రియాత్మకంగా NSEnumerator ఆబ్జెక్ట్లకు సమానమైన వేగవంతమైన గణన వాక్యనిర్మాణాన్ని కలిగి ఉంది.
ఆబ్జెక్టివ్-C స్విఫ్ట్ కంటే చాలా ప్రయోజనాలను కలిగి ఉంది, ఇది ఇప్పటికీ ప్రతి ప్రోగ్రామర్కు ఉత్తమ ఎంపిక కాదు. భాష యూజర్ ఫ్రెండ్లీ కాదు, మరియు దీన్ని సరిగ్గా ఎలా ఉపయోగించాలో మీకు తెలియకపోతే డీబగ్ చేయడం కష్టం. అతిపెద్ద ప్రతికూలత ఏమిటంటే ఇది స్విఫ్ట్ భాష వలె శక్తివంతమైనది కాదు, కానీ ఇది మరింత సౌకర్యవంతంగా మరియు అనువైనది.
స్విఫ్ట్లో ఎలా కోడ్ చేయాలో మీకు తెలియకపోతే Android యాప్లను ప్రోగ్రామింగ్ చేయడం కష్టం. కొత్త భాష LLVM భాషపై ఆధారపడి ఉంటుంది, ఇది ఓపెన్ సోర్స్ కంపైలర్. ఇది ARM ప్రాసెసర్ల కోసం అసెంబ్లీ కోడ్ను ఉత్పత్తి చేస్తుంది మరియు దానిని మెషిన్ కోడ్గా మారుస్తుంది. ఆండ్రాయిడ్ యొక్క స్థానిక NDK ఆ జెనరేట్ చేయబడిన ఆబ్జెక్ట్ ఫైల్కి వ్యతిరేకంగా బైనరీ లింక్ను ఉత్పత్తి చేస్తుంది, ఇది ఆండ్రాయిడ్ యాప్లోకి ప్యాక్ చేయబడుతుంది.
స్విఫ్ట్ అనేది ఆండ్రాయిడ్ మరియు iOS అప్లికేషన్లను డెవలప్ చేయడానికి ఉపయోగించే బహుళ-పారాడిగ్మ్ ప్రోగ్రామింగ్ లాంగ్వేజ్. ఇది ఆబ్జెక్టివ్-సి కంటే చాలా సురక్షితమైనది మరియు మరిన్ని ఫీచర్లను కలిగి ఉంది. ఇది నేర్చుకోవడం కూడా సులభం. కోకో ఫ్రేమ్వర్క్లకు దాని మద్దతు, కోకో టచ్తో సహా, డెవలపర్లు తమ సాఫ్ట్వేర్ను విడుదల చేయడానికి ముందు ప్రివ్యూ చేయడంలో సహాయపడండి. ఇది ఆబ్జెక్టివ్-సి రన్టైమ్ మరియు LLVM కంపైలర్ ఫ్రేమ్వర్క్ను కూడా ఉపయోగిస్తుంది.
క్రాస్-ప్లాట్ఫారమ్ లైబ్రరీల సమస్య అందరికీ తెలిసినదే, మరియు ఇది Androidకి ప్రత్యేకమైనది కాదు. ఉదాహరణకి, వీడియో గేమ్ పరిశ్రమ దశాబ్దాలుగా క్రాస్-ప్లాట్ఫారమ్ లైబ్రరీలను ఉపయోగిస్తోంది. ప్రధాన లైబ్రరీలు OpenGL, SDL, మరియు OpenAL. ఫాంట్ల కోసం లైబ్రరీలు కూడా ఉన్నాయి, ఆడియో, మరియు ఇమేజ్ ప్రాసెసింగ్. నెట్వర్కింగ్ కోసం, ప్లాట్ఫారమ్ కర్ల్ని ఉపయోగిస్తుంది. మరొక ముఖ్యమైన లైబ్రరీ చిప్మంక్, ఇది PureC కోసం భౌతిక ఇంజిన్ను అందిస్తుంది.
XML అనేది లేఅవుట్ను వివరించడానికి మరియు డేటాకు సందర్భాన్ని జోడించడానికి ఉపయోగించే మార్కప్ భాష. ఇది దశాబ్దాలుగా ప్రచురణ పరిశ్రమలో విస్తృతంగా ఉపయోగించబడుతోంది మరియు ఆండ్రాయిడ్ ప్రోగ్రామింగ్లో కూడా ఉపయోగించవచ్చు. Android ప్రోగ్రామింగ్ కోసం XMLకి ఇక్కడ పరిచయం ఉంది. ఇది మీ Android యాప్ కోసం రిచ్ యూజర్ అనుభవాన్ని రూపొందించడంలో ముఖ్యమైన భాగం.
ఆండ్రాయిడ్ స్టూడియోలో, మీరు వివిధ ప్రయోజనాలను అందించే వివిధ XML ఫైల్లను కనుగొంటారు. ఉదాహరణకి, మీకు వీక్షణ సమూహం ఉంటుంది, లీనియర్ లేఅవుట్, మరియు రిలేటివ్ లేఅవుట్, వీక్షణ మరియు దాని అన్ని చైల్డ్ విడ్జెట్లను కలిగి ఉంటుంది. వీక్షణలో వీక్షణ సమూహం గూడు కట్టబడి ఉండడాన్ని కూడా మీరు గమనించవచ్చు, మరియు ఒక వీక్షణలో వీక్షణ ఉంటుంది. ఈ మూడు రకాల ఫైల్లు Android యాప్లో స్క్రీన్ను రూపొందిస్తాయి.
XML అనేది ఒక అప్లికేషన్లో ఉపయోగించిన డేటాను నిల్వ చేసే తేలికపాటి మార్కప్ భాష. స్ప్రెడ్షీట్ లాగా ఆలోచించండి: ఇది కాలమ్లు మరియు ఫీల్డ్ల యొక్క మొత్తం సమాచారం మరియు లేఅవుట్ను నిల్వ చేస్తుంది. ఇది నిర్వహించబడే ఏవైనా గణనలను కూడా కలిగి ఉంటుంది. లేఅవుట్లను నిర్వచించడానికి XML కూడా ఉపయోగించబడుతుంది, రంగులు, శైలులు, మరియు ఆండ్రాయిడ్ అప్లికేషన్లలో కొలతలు. XML అనేది ప్రోగ్రామింగ్ లాంగ్వేజ్తో కలిపి నేర్చుకోవడానికి మరియు ఉపయోగించడానికి సులభమైన భాష.
మీరు Android యాప్ను ఎలా ప్రోగ్రామ్ చేయాలో తెలుసుకోవాలనుకుంటే, మీరు సరైన స్థలానికి వచ్చారు. మా ఆన్లైన్ కోర్సు ఒక సెట్ చుట్టూ నిర్మించబడింది 35 యాప్ డెవలప్మెంట్ యొక్క అన్ని అంశాలను కవర్ చేసే మాడ్యూల్స్. ఈ కోర్సును అర్థం చేసుకోవడానికి మరియు అమలు చేయడానికి మీకు చాలా ప్రోగ్రామింగ్ పరిజ్ఞానం అవసరం లేదు, మీరు కనీసం ప్రాథమిక కంప్యూటర్ ప్రోగ్రామింగ్ పరిజ్ఞానం కలిగి ఉండాలి.
ప్రోగ్రామింగ్ యొక్క ప్రాథమిక సూత్రాలను అర్థం చేసుకోవడంతో పాటు, మీరు ఆపరేటింగ్ సిస్టమ్ మరియు యాప్ నిర్మాణం గురించి కూడా నేర్చుకుంటారు. ఇది బహుళ ఆపరేటింగ్ సిస్టమ్లకు అనుకూలంగా ఉండే యాప్లను రూపొందించడానికి మిమ్మల్ని అనుమతిస్తుంది. రీడబుల్ కోడ్ను ఎలా రాయాలో కూడా శిక్షణ ఉంటుంది. మొబైల్ పరికరాల కోసం యాప్లను అభివృద్ధి చేయడానికి ఇది చాలా ముఖ్యం.
ఆండ్రాయిడ్ ఒక ప్రముఖ మొబైల్ ఆపరేటింగ్ సిస్టమ్. ఫలితంగా, Android యాప్ డెవలపర్లకు అధిక డిమాండ్ ఉంది మరియు గొప్ప కెరీర్ అవకాశాలు ఉన్నాయి. మీరు Android ప్లాట్ఫారమ్ను నేర్చుకుంటారు, Android అభివృద్ధి పర్యావరణం, మరియు కోట్లిన్ ప్రోగ్రామింగ్ లాంగ్వేజ్.
కోట్లిన్ అనేది ఆండ్రాయిడ్ కోసం ప్రోగ్రామింగ్ లాంగ్వేజ్, ఇది జావాతో పూర్తిగా అనుకూలంగా ఉంటుంది 6. అంటే జావా డెవలపర్లు ఆండ్రాయిడ్ అప్లికేషన్లను వ్రాయగలరు మరియు కోట్లిన్ని ఉపయోగించగలరు. అయితే, ఎందుకంటే ఆండ్రాయిడ్ ఒకే ప్లాట్ఫారమ్ కాదు, జావా డెవలపర్లకు కోట్లిన్కి మారడం కష్టంగా ఉండవచ్చు.
కోట్లిన్లో వ్రాయబడిన Android యాప్కి ఒక ఉదాహరణ Pinterest యాప్. మొబైల్ పరికరాల కోసం యాప్లను వ్రాయడానికి కోట్లిన్ ఒక గొప్ప మార్గం. మీరు ఈ ప్రోగ్రామింగ్ భాష గురించి మరింత తెలుసుకోవాలనుకుంటే, ఈ కథనాలలో కొన్నింటిని చదవండి. క్రిస్టినా లీ భాషను ఉపయోగించి తన అనుభవం గురించి రాశారు. అదనంగా, కోట్లిన్ వెబ్సైట్ని ఉపయోగించే కంపెనీల పెరుగుతున్న జాబితాను చూడటానికి మీరు దాన్ని సందర్శించవచ్చు.
కోట్లిన్ అనేది జావా వర్చువల్ మెషీన్లో పనిచేసే స్టాటిక్గా టైప్ చేయబడిన ప్రోగ్రామింగ్ లాంగ్వేజ్. ఈ భాష ఓపెన్ సోర్స్ మరియు భద్రతకు ప్రాధాన్యతనిస్తుంది, స్పష్టత, మరియు పరస్పర చర్య. ఇది ఆండ్రాయిడ్ డెవలప్మెంట్ను మెరుగుపరచడానికి చాలా సామర్థ్యాన్ని కలిగి ఉంది, మరియు ఇది నమ్మకమైన డెవలపర్ బేస్ పొందింది.
జావా గురించి తెలిసిన డెవలపర్లు కోట్లిన్కి సులభంగా మారవచ్చు, ఇది నేర్చుకోవడానికి కొన్ని గంటలు మాత్రమే అవసరం. ఇది ఫంక్షనల్ ప్రోగ్రామింగ్ మరియు కరోటిన్లకు కూడా మద్దతు ఇస్తుంది, ఇది Android డెవలపర్లకు గొప్ప ప్లస్. ఇది డెవలపర్ వ్రాయవలసిన కోడ్ మొత్తాన్ని కూడా తగ్గిస్తుంది.
దయచేసి గమనించండి, మేము కుక్కీలను ఉపయోగిస్తాము, ఈ వెబ్సైట్ వినియోగాన్ని మెరుగుపరచడానికి. సైట్ని సందర్శించడం ద్వారా
మరింత ఉపయోగం, ఈ కుక్కీలను అంగీకరించండి
మీరు మా డేటా రక్షణ ప్రకటనలో కుక్కీల గురించి మరింత సమాచారాన్ని కనుగొనవచ్చు