ایپ
چیک لسٹ

    رابطہ کریں۔





    ہمارا بلاگ

    ہم آپ کی مرئیت کا پروگرام کرتے ہیں۔! ONMA اسکاؤٹ اینڈرائیڈ ایپ کی ترقی کے ساتھ مثبت کارکردگی کی ضمانت ہے۔.

    رابطہ کریں۔
    android ایپ کی ترقی

    ہمارا بلاگ


    اینڈرائیڈ ایپ تیار کرنے کے لیے صحیح زبان کا انتخاب کرنا

    اینڈرائیڈ ایپس تیار کریں۔

    ایک اینڈرائیڈ ایپ تیار کرنا پیسہ کمانے کا ایک بہترین طریقہ ہے جب آپ ایک نئی پروگرامنگ زبان سیکھتے ہیں. بہت سی مختلف قسم کی زبانیں ہیں جنہیں آپ Android آلات کے لیے ایپس بنانے کے لیے استعمال کر سکتے ہیں۔, جاوا سمیت, کوٹلن, تیز رو, مقصد-C, اور مزید. بہترین نتائج کے حصول کے لیے صحیح زبان کا انتخاب ضروری ہے۔, اس لیے کچھ تحقیق کرنا ضروری ہے۔.

    جاوا

    Java موبائل ایپ کی ترقی میں استعمال ہونے والی سب سے مشہور زبانوں میں سے ایک ہے۔. اس کی عالمگیر مطابقت کا مطلب ہے کہ یہ تقریباً ہر ڈیوائس اور آپریٹنگ سسٹم پر چل سکتا ہے۔. اس کی آزاد فطرت بھی اسے ان ڈویلپرز کے لیے ایک مثالی انتخاب بناتی ہے جن کے پاس تجربہ نہیں ہے۔. یہ ایک اوپن سورس لینگویج ہے اور موبائل ایپ کی ترقی کے لیے صرف ایک چھوٹی سی سرمایہ کاری کی ضرورت ہے۔. بہت سے ڈویلپرز مختلف پلیٹ فارمز کے لیے ایپس تیار کرنے کے لیے اس مفت اختیار کا انتخاب کرتے ہیں۔.

    جاوا پروگرامنگ زبان ایک طاقتور عام مقصد کی زبان ہے۔. میں بنایا گیا تھا۔ 1995 سن مائیکرو سسٹم کے ذریعہ اور اب اوریکل کی ملکیت ہے۔. یہ قدیم ڈیٹا کی اقسام اور آبجیکٹ پر مبنی پروگرامنگ کی حمایت کرتا ہے۔. اگرچہ اس کا نحو C/C++ سے ملتا جلتا ہے۔, جاوا میں تجرید کی بہت زیادہ سطح ہے۔. مزید یہ کہ, جاوا کوڈ ہمیشہ کلاسز اور آبجیکٹ کی شکل میں لکھا جاتا ہے۔. جاوا پروگرامنگ لینگویج اینڈرائیڈ ایپ ڈیولپمنٹ کا کلیدی حصہ ہے۔. ڈیولپرز لچکدار اور قابل اعتماد ایپس بنانے کے لیے Java کی معیاری لائبریریوں کا استعمال کر سکتے ہیں۔.

    Android ایپ ڈویلپمنٹ کے لیے Java سیکھنے کا ایک بہترین طریقہ دوسرے ڈویلپرز کے ساتھ نیٹ ورک کرنا ہے۔. ڈویلپر کمیونٹی میں شامل ہونے سے آپ کو دوسرے ڈویلپرز کے ساتھ ڈیٹا اور بصیرت کا اشتراک کرنے کی اجازت ہوگی۔. اس طرح, جب آپ کسی خاص پروجیکٹ پر پھنس جاتے ہیں تو آپ کے پاس لوگوں کا ایک نیٹ ورک ہوگا جس کی طرف رجوع کریں۔. وہ مسائل میں آپ کی مدد کر سکیں گے اور جاوا ایپ کی ترقی کی مہارتوں کو تیار کرنے میں آپ کی مدد کر سکیں گے۔.

    کوٹلن

    کوٹلن فار اینڈرائیڈ ایپ ڈیولپمنٹ ایک ایسی زبان ہے جو آپ کو اینڈرائیڈ ایپس بنانے میں مدد کر سکتی ہے۔. اس کتاب کے ساتھ, آپ کوٹلن کی بنیادی باتیں سیکھیں گے۔. اس میں کوڈ کی فہرستوں کا ایک بڑا مجموعہ ہے اور آپ کو دو اینڈرائیڈ ایپس بنانے میں مدد کرتا ہے۔. یہ کتاب پیٹر سمر ہاف کی طرف سے لکھی گئی ہے اور اگر آپ کوٹلن میں نئے ہیں یا آپ ابتدائی ہیں تو مددگار ثابت ہو گی۔.

    کوٹلن ایک پروگرامنگ زبان ہے جو جاوا سے ملتی جلتی ہے۔, لیکن اس کی اپنی منفرد خصوصیات ہیں۔. اس کے نتیجے میں, یہ ڈویلپرز کے لیے زیادہ پیداوری پیش کر سکتا ہے۔. زبان سیکھنے میں آسان اور پڑھنے کے قابل ہے۔, جس کا مطلب کم بوائلر پلیٹ کوڈ ہے۔. اس کے نتیجے میں تیزی سے ترقی کا وقت اور کم دیکھ بھال کے اخراجات ہوں گے۔.

    اگر آپ اینڈرائیڈ ایپس کو تیزی سے تیار کرنا چاہتے ہیں۔, کوٹلن ایک بہترین انتخاب ہے۔. کئی سوفٹ ویئر پیکجز پہلے ہی کوٹلن کو سپورٹ کرتے ہیں۔. اگر آپ پہلے سے جاوا جانتے ہیں۔, آپ آسانی سے کوٹلن کو اپنے IDE میں ضم کر سکتے ہیں۔.

    مقصد-C

    اگر آپ iOS اور Android دونوں کے لیے ایپس بنانا چاہتے ہیں۔, آپ Objective-C استعمال کر سکتے ہیں۔. یہ Mac OS X کے لیے بنیادی پروگرامنگ زبان ہے۔, لیکن یہ دوسرے پلیٹ فارمز کے لیے گیمز اور دیگر ایپلی کیشنز تیار کرنے کے لیے بھی مفید ہے۔. یہ C کا ایک سپر سیٹ ہے اور اس میں بہت سی خصوصیات شامل ہیں۔, جیسے آبجیکٹ پر مبنی صلاحیتیں اور متحرک رن ٹائم. Objective-C کو C زبان کی قدیم اقسام وراثت میں ملتی ہیں۔, لیکن کلاس کی تعریف اور آبجیکٹ گراف مینجمنٹ کے لیے نحو کا اضافہ کرتا ہے۔. یہ متحرک ٹائپنگ بھی فراہم کرتا ہے اور رن ٹائم کی بہت سی ذمہ داریوں کو موخر کرتا ہے۔.

    Objective-C ایک طاقتور اور مقبول پروگرامنگ زبان ہے۔. اس میں اعلیٰ سطح کی کارکردگی ہے اور سیکھنا آسان ہے۔. البتہ, یہ سوئفٹ کی طرح استعمال کرنا آسان نہیں ہے۔. ایپل نے حال ہی میں Swift کو Objective-C کے جانشین کے طور پر متعارف کرایا ہے۔, جو iOS اور Android کے لیے کراس پلیٹ فارم کوڈنگ لینگویج ہے۔. اس میں بہت سی خصوصیات ہیں جو بدیہی انٹرفیس کے ساتھ ایپس بنانا آسان بناتی ہیں۔.

    Objective-C موبائل اور ویب ڈویلپمنٹ کے لیے ایک بہت مقبول پروگرامنگ زبان ہے۔. یہ بہت سے فوائد فراہم کرتا ہے۔, ایک جامع اور واضح کوڈ نحو سمیت. یہ جاوا اسکرپٹ اور مقامی کوڈ پر بھی مرتب کرتا ہے۔, اور جاوا کے ساتھ مطابقت رکھتا ہے۔. یہ اسے Android ایپ ڈویلپرز کے لیے ایک مقبول انتخاب بناتا ہے۔. اس کے علاوہ, اسے دوسرے پلیٹ فارمز پر استعمال کرنے کے لیے کراس کمپائل کیا جا سکتا ہے۔, اسے ایک ورسٹائل پروگرامنگ زبان بنانا.

    تیز رو

    اپنی Android ایپ کو تیار کرنے کے لیے Swift کا استعمال آپ کی ایپ کی رفتار اور کارکردگی کے لیے فائدہ مند ثابت ہو سکتا ہے۔. سوئفٹ ایک طاقتور پروگرامنگ زبان ہے جسے ایپل نے تیار کیا ہے۔. اس کا مقصد ڈویلپرز کو ان کے تخلیقی خیالات کو نافذ کرنے میں مزید لچک فراہم کرنا ہے۔. یہ ایپل کے تمام آلات کو سپورٹ کرتا ہے اور Objective-C سے تیز ہے۔. اس کی مقبولیت بڑھ رہی ہے۔, اور مزید ڈویلپرز سوئفٹ کوڈ کو اپنی ایپس میں ضم کر رہے ہیں۔. مزید یہ کہ, Swift ایپس کو چلانے کے لیے Objective-C میں لکھی گئی ایپس سے زیادہ محفوظ ہیں۔.

    اینڈرائیڈ ایپ تیار کرنا سیکھنے کا پہلا قدم پروگرامنگ لینگویج سیکھنا ہے۔. ایپ بنانے میں استعمال ہونے والی زبانوں میں جاوا شامل ہے۔, مقصد-C, اور سوئفٹ. اگر آپ کو پروگرامنگ کا کچھ تجربہ ہے۔, آپ ان میں سے کسی بھی زبان کا انتخاب کر سکتے ہیں اور اپنی مرضی کے مطابق ایپ بنانے کے لیے ان کا استعمال کر سکتے ہیں۔. آپ HTML5 یا JavaScript کے ساتھ ہائبرائیڈ ایپس بھی آزما سکتے ہیں۔.

    سوئفٹ میں C++ API مطابقت بھی ہے۔, اگر آپ کراس پلیٹ فارم ایپ بنانا چاہتے ہیں تو یہ فائدہ مند ہو سکتا ہے۔. مزید یہ کہ, Swift Android Autolayout کو بھی سپورٹ کرتا ہے۔, جو UIs بنانا آسان بناتا ہے۔. اس میں مزید, یہ تھرڈ پارٹی فریم ورک استعمال کرنے کے اختیارات بھی فراہم کرتا ہے۔. ان تمام خصوصیات کے ساتھ, اینڈرائیڈ ایپ ڈیولپمنٹ کے لیے سوئفٹ ایک بہترین ٹول ہو سکتا ہے۔.

    اوپن جی ایل

    اگر آپ اینڈرائیڈ ایپ تیار کرنے کا سوچ رہے ہیں۔, پھر آپ کو اوپن جی ایل کے استعمال پر غور کرنا چاہئے۔. یہ پروگرامنگ زبان آپ کو گیمز اور 3D گرافکس بنانے کی اجازت دیتی ہے۔. یہ اسکرین کے سائز کی ایک وسیع رینج کی حمایت کرتا ہے۔. آپ کیمرہ کے نظارے بنانے اور پروجیکشن لگانے کے لیے بھی OpenGL استعمال کر سکتے ہیں۔. اگر آپ کو یقین نہیں ہے کہ اوپن جی ایل کا استعمال کیسے کریں۔, آپ ڈویلپر کی گائیڈ میں اس کے بارے میں مزید پڑھ سکتے ہیں۔.

    اوپن جی ایل کو مختلف قسم کے ہارڈویئر پلیٹ فارمز پر وسیع پیمانے پر لاگو کیا جاتا ہے۔, جو ڈویلپرز کے لیے پلیٹ فارم سے آزاد ایپلی کیشنز بنانا آسان بناتا ہے۔. اس کے علاوہ, اوپن جی ایل ہارڈویئر ایکسلریشن کی حدود سے متاثر نہیں ہوتا ہے۔. اس کا مطلب ہے کہ آپ ایسی ایپلی کیشنز تیار کر سکتے ہیں جو مختلف پلیٹ فارمز پر بغیر کسی رکاوٹ کے کام کرتی ہوں۔, اینڈرائیڈ سمیت. یہ اینڈرائیڈ ڈویلپرز کے لیے ایک بڑا پلس ہے۔. اس کے علاوہ, OpenGL زیادہ تر موبائل آلات کے ذریعے تعاون یافتہ ہے۔. اس ٹیکنالوجی کا استعمال آپ کی ایپس کو مزید لچکدار بنا دے گا۔.

    اوپن جی ایل دو قسم کے شیڈر استعمال کرتا ہے۔, جسے ورٹیکس شیڈرز اور فریگمنٹ شیڈر کہتے ہیں۔. ورٹیکس شیڈر جیومیٹری ڈیٹا کو راسٹرائزڈ طریقے سے پروسیس کرتا ہے۔, جبکہ فریگمنٹ شیڈر ساخت اور رنگ کی معلومات کو ہینڈل کرتا ہے۔. یہ دو قسم کے شیڈر پھر اسکرین پر 3D کردار پیش کرنے کے لیے مل کر کام کرتے ہیں۔.

    مقام پر مبنی سروس APIs

    اینڈرائیڈ لوکیشن پر مبنی سروس APIs مقام سے آگاہ ایپلیکیشنز بنانے کا ایک آسان طریقہ فراہم کرتی ہیں۔. ان خدمات کا استعمال کرتے ہوئے, آپ اپنی ایپ میں جیوفینسنگ اور سرگرمی کی شناخت جیسی خصوصیات شامل کر سکتے ہیں۔. مقام APIs متعدد پیرامیٹرز واپس کرتے ہیں۔, جیسے فاصلہ, درستگی, اور رفتار, آپ کی ایپ پر.

    مقام پر مبنی ایپ بہت سے فوائد پیش کر سکتی ہے۔, ورچوئل ٹورز اور Augmented Reality ٹولز سے لے کر صارف کی ترجیحات کو ٹریک کرنے تک. یہ ایپلی کیشنز کاروباری مالکان کو اپنے صارفین کے بارے میں ڈیٹا بھی پیش کرتی ہیں۔’ سلوک, جس سے انہیں اپنی مارکیٹنگ کی حکمت عملی تیار کرنے میں مدد مل سکتی ہے۔. اس کے علاوہ, یہ ایپس نقشہ انضمام اور GPS کوآرڈینیٹ فراہم کر سکتی ہیں۔.

    Android ایپ ڈویلپرز کے لیے مقام پر مبنی سروس APIs ڈویلپرز کو دو اختیارات فراہم کرتے ہیں۔: کسی ایپلیکیشن میں لوکیشن ڈیٹا داخل کرنے کا دستی طریقہ, یا ایسی خدمت جو GPS کی معلومات کا استعمال کرکے صارفین کو خود بخود تلاش کرتی ہے۔. ان دونوں طریقوں کو استعمال کرنے کے درمیان ایک عمدہ لکیر ہے۔, اس لیے ڈویلپرز کو وہ اختیار منتخب کرنا چاہیے جو ان کی ضروریات کو بہترین طریقے سے پورا کرے۔.

    خنجر

    آپ Dagger android ایپ ڈویلپمنٹ فریم ورک کے ساتھ متعدد اجزاء بنا سکتے ہیں۔. پھر, آپ کو مناسب طریقے سے ان کی وضاحت کرنے کی ضرورت ہوگی۔. مثال کے طور پر, آپ ایک LoginViewModel اور LoginActivity بنا سکتے ہیں۔. دونوں اجزاء کی فعالیت ایک جیسی ہوگی۔, لیکن مختلف بنیادی کلاسوں کی ضرورت ہوگی۔. آپ اپنی ایپلیکیشن کو زیادہ قابل توسیع اور موثر بنانے کے لیے اس پیٹرن کا استعمال کر سکتے ہیں۔. البتہ, آپ کو کچھ حدود سے آگاہ ہونے کی ضرورت ہے۔.

    اسکوپ تشریحات کے استعمال کا ایک نقصان یہ ہے کہ وہ میموری لیک کو متعارف کروا سکتے ہیں۔. چونکہ اسکوپڈ جزو کا میموری میں ہونا ضروری ہے جب اسے کسی سرگرمی میں داخل کیا جاتا ہے۔, یہ وہیں رہے گا جب تک کہ ایپلی کیشن کو تباہ نہیں کر دیا جاتا ہے۔. دوسری طرف, UserRepository کی ایک انوکھی مثال اس وقت تک میموری میں رہے گی جب تک کہ ایپلی کیشن تباہ نہیں ہو جاتی. تاکہ ایسے مسائل سے بچا جا سکے۔, آپ ایک سے زیادہ انجیکشن کا اعلان کر سکتے ہیں۔() آپ کے اجزاء میں طریقے. ان طریقوں کو کسی بھی چیز کا نام دیا جا سکتا ہے لیکن آپ کو ایسی چیز موصول ہونی چاہیے جسے آپ انجیکشن لگانا چاہتے ہیں۔.

    Dagger @Inject کا استعمال کرتے ہوئے فیلڈز کے مناسب انجیکشن کی ضمانت بھی دیتا ہے۔. یہ بہت اہم ہے کیونکہ فریم ورک آپ کے انحصار کا پتہ نہیں لگا سکتا ہے اگر اسے صحیح جگہوں پر نہیں ملتا ہے۔. مثال کے طور پر, اگر کسی جزو میں کلاس کی متعدد مثالیں ہوں۔, ڈگر ایک مرتب وقت کی غلطی پھینک دے گا اگر وہ انہیں نہیں ڈھونڈ سکتا ہے۔.

    ReactiveX/RxAndroid

    اینڈرائیڈ ڈویلپر اپنی ایپس کو ری ایکٹو بنانے کے لیے ReactiveX کا استعمال کر سکتے ہیں۔. اس قسم کی پروگرامنگ ڈویلپرز کو UI تھریڈ کے بجائے بیک گراؤنڈ تھریڈ پر نیٹ ورک آپریشنز کو سنبھالنے کی اجازت دیتی ہے۔. بیک گراؤنڈ جاب کے لیے استعمال کرنے کے لیے ایک تھریڈ اور یوزر انٹرفیس اپ ڈیٹس کے لیے علیحدہ تھریڈ کی وضاحت کرنا بھی ممکن ہے۔. یہ کرنے کے لیے, ہمیں تخلیق آپریٹر کا استعمال کرتے ہوئے اپنی مرضی کے مطابق قابل مشاہدہ آبجیکٹ بنانے کی ضرورت ہے۔. اس آبجیکٹ کو Observable.OnSubscribe انٹرفیس کو نافذ کرنا چاہیے اور onNext کو کنٹرول کرنا چاہیے۔, onError, اور مکمل طریقے.

    ReactiveX ایک پروگرامنگ لینگویج ہے جو مبصرین اور آبزرویبلز کا استعمال کرتے ہوئے ایسی شے تخلیق کرتی ہے جو ڈیٹا کو خارج کرتی اور استعمال کرتی ہے۔. قابل مشاہدہ سادہ اشیاء ہیں جو مختلف ڈیٹا کی نمائندگی کرتی ہیں۔. وہ قابل مشاہدہ کلاس کی مثالیں ہیں اور ان میں جامد طریقوں کی ایک بڑی تعداد ہے۔. قابل مشاہدہ بنانے کا ایک آسان ترین طریقہ صرف آپریٹر کے ساتھ ہے۔, جو ایک سادہ قابل مشاہدہ بنائے گا۔. آپ آبجیکٹ ایمیٹ ڈیٹا بنانے کے لیے اس میں ایک مبصر بھی شامل کر سکتے ہیں۔. اس کی وجہ سے اینڈرائیڈ اسٹوڈیو لاگ کیٹ ونڈو میں ہیلو کا پیغام ظاہر ہوگا۔.

    ReactiveX آپریٹرز بھی بنا سکتے ہیں۔, تبدیل, اور آبزرویبلز پر آپریشن کریں۔. مثال کے طور پر, سے آپریٹر انٹیجر اشیاء کی فہرست یا صف سے قابل مشاہدہ بنا سکتا ہے۔.

    ہماری ویڈیو
    مفت اقتباس حاصل کریں۔