ایپ
چیک لسٹ

    رابطہ کریں۔





    ہمارا بلاگ

    ہم آپ کی مرئیت کا پروگرام کرتے ہیں۔! ONMA اسکاؤٹ اینڈرائیڈ ایپ کی ترقی کے ساتھ مثبت کارکردگی کی ضمانت ہے۔.

    رابطہ کریں۔
    android ایپ کی ترقی

    ہمارا بلاگ


    اینڈرائیڈ پروگرامنگ سیکھیں۔

    اینڈروئیڈ پروگرامنگ

    Android Programmierung سیکھنا آسان ہنر نہیں ہے۔. منتخب کرنے کے لیے مختلف زبانیں ہیں۔, جیسے جاوا, مقصد-C, تیز رو, اور کوٹلن. کلید یہ ہے کہ شروع کریں اور اپنی صلاحیتوں کو آہستہ آہستہ بڑھا دیں۔. دوسروں سے مدد اور ان پٹ حاصل کرنا ضروری ہے۔. شروع کرنے میں آپ کی مدد کے لیے کئی وسائل دستیاب ہیں۔.

    جاوا

    عام طور پر Android-Apps تیار کرنے کا مطلب ہے جاوا میں کوڈ کرنے کا طریقہ سیکھنا. آپ Android-Studio کے ساتھ کوڈ کرنے کا طریقہ سیکھ سکتے ہیں۔. مزید معلومات کے لیے, آپ اینڈرائیڈ کرس کو بھی دیکھ سکتے ہیں۔, جیسا کہ مائیکل ولہیم کے ذریعہ پیش کردہ. یہ کورس آپ کو زبان کے مختلف نحو اور محاوروں سے واقف ہونے میں مدد دے گا۔, نیز مختلف اینڈرائیڈ ٹولز کو استعمال کرنے کا طریقہ.

    اینڈرائیڈ ایپ ڈویلپر اکثر جاوا کا استعمال کرتے ہیں کیونکہ یہ سیکھنا آسان ہے اور اس میں بہت سی بنیادی خصوصیات ہیں جو اسے اینڈرائیڈ ڈویلپمنٹ کے لیے ایک بہترین زبان بناتی ہیں۔. ان میں پلیٹ فارم کی آزادی بھی شامل ہے۔, آبجیکٹ کی سمت بندی, اور سیکورٹی. جاوا میں لائبریریوں اور دیگر خصوصیات کی وسیع اقسام بھی ہیں۔, جو دیگر پروگرامنگ زبانوں کے مقابلے ایپلی کیشنز کو بنانا اور برقرار رکھنا آسان بناتا ہے۔.

    اینڈرائیڈ دو قسم کے تاروں کو سپورٹ کرتا ہے۔: مقامی اور منظم کوڈ. مقامی کوڈ جاوا یا کوٹلن میں لکھا جاتا ہے اور جاوا کی طرح بائیک کوڈ میں مرتب کیا جاتا ہے۔. جاوا کے علاوہ, اینڈرائیڈ کوٹلن کو بھی سپورٹ کرتا ہے۔. کوٹلن ایک پروگرامنگ لینگویج ہے جو جاوا لینگویج استعمال کرتی ہے اور جاوا کی طرح بائٹ کوڈ کے لیے کمپائل کرتی ہے۔.

    کوٹلن میں ایک اور اہم خصوصیت قسم کا اندازہ ہے۔. یہ مرتب کرنے والے کو خود بخود اس کے ابتدائی کنندہ سے متغیر کی قسم کا پتہ لگانے دیتا ہے۔, دستی جانچ کی ضرورت کو کم کرنا. کوٹلن کے پاس ایک کمپائلر پلگ ان بھی ہے جو آپ کو آسانی سے تشریحات پر کارروائی کرنے میں مدد کرتا ہے۔.

    مقصد-C

    Objective-C iOS اور OS X کے لیے بنیادی پروگرامنگ زبان ہے۔. یہ C کا ایک سپر سیٹ ہے اور آبجیکٹ پر مبنی صلاحیتیں اور متحرک رن ٹائم فراہم کرتا ہے۔. یہ C زبان کی قدیم اقسام کو وراثت میں ملاتا ہے لیکن اس میں آبجیکٹ گراف مینجمنٹ کے لیے کلاس ڈیفینیشن نحو اور زبان کی سطح کی حمایت بھی شامل ہوتی ہے۔. اس میں ڈائنامک ٹائپنگ بھی ہے اور رن ٹائم کی بہت سی ذمہ داریوں کو موخر کر دیتی ہے۔.

    Objective-C کو سٹیپ اسٹون نے 1980 کی دہائی میں تیار کیا تھا اور یہ iOS اور macOS کے لیے کئی سالوں سے ڈی فیکٹو پروگرامنگ لینگویج رہی ہے۔. mulle-objc پروجیکٹ زبان کا دوبارہ نفاذ ہے جو GCC اور Clang/LLVM کمپائلرز کو سپورٹ کرتا ہے۔. یہ ونڈوز کو بھی سپورٹ کرتا ہے۔, لینکس, اور فری بی ایس ڈی.

    زبان متحرک ٹائپنگ کی حمایت کرتی ہے۔, آپ کو اپنی کلاس کا سائز تبدیل کرنے اور بائنری مطابقت برقرار رکھنے کی اجازت دیتا ہے۔. یہ مثال کے متغیرات کی بھی حمایت کرتا ہے جو رن ٹائم کے وقت ترکیب ہوتے ہیں اور کلاس کے انٹرفیس میں اعلان کیے جاتے ہیں۔. مزید یہ کہ, اس میں ایک تیز گنتی کا نحو ہے جو NSEnumerator اشیاء کے فعال طور پر مساوی ہے۔.

    جبکہ Objective-C کے Swift کے مقابلے میں بہت سے فوائد ہیں۔, یہ اب بھی ہر پروگرامر کے لیے بہترین انتخاب نہیں ہے۔. زبان صارف دوست نہیں ہے۔, اور اگر آپ اسے صحیح طریقے سے استعمال کرنا نہیں جانتے ہیں تو اسے ڈیبگ کرنا مشکل ہے۔. سب سے بڑا نقصان یہ ہے کہ یہ زبان سوئفٹ کی طرح طاقتور نہیں ہے۔, لیکن یہ زیادہ آسان اور لچکدار ہے۔.

    تیز رو

    اگر آپ سوئفٹ میں کوڈ کرنا نہیں جانتے ہیں تو اینڈرائیڈ ایپس کو پروگرام کرنا مشکل ہو سکتا ہے۔. نئی زبان LLVM زبان پر مبنی ہے۔, جو ایک اوپن سورس کمپائلر ہے۔. یہ ARM پروسیسرز کے لیے اسمبلی کوڈ تیار کرتا ہے اور اسے مشین کوڈ میں تبدیل کرتا ہے۔. اینڈرائیڈ کا مقامی NDK اس پیدا کردہ آبجیکٹ فائل کے خلاف بائنری لنکنگ تیار کرتا ہے۔, جسے پھر ایک اینڈرائیڈ ایپ میں پیک کیا جاتا ہے۔.

    سوئفٹ ایک ملٹی پیراڈیم پروگرامنگ لینگویج ہے جسے اینڈرائیڈ اور آئی او ایس ایپلی کیشنز تیار کرنے کے لیے استعمال کیا جا سکتا ہے۔. یہ Objective-C سے زیادہ محفوظ ہے اور اس میں مزید خصوصیات ہیں۔. سیکھنا بھی آسان ہے۔. کوکو فریم ورک کے لیے اس کی حمایت, کوکو ٹچ سمیت, ڈویلپرز کو اپنے سافٹ ویئر کو جاری کرنے سے پہلے اس کا جائزہ لینے میں مدد کریں۔. یہ Objective-C رن ٹائم اور LLVM کمپائلر فریم ورک کا بھی استعمال کرتا ہے۔.

    کراس پلیٹ فارم لائبریریوں کا مسئلہ ایک معروف مسئلہ ہے۔, اور اینڈرائیڈ کے لیے مخصوص نہیں ہے۔. مثال کے طور پر, ویڈیو گیم انڈسٹری کئی دہائیوں سے کراس پلیٹ فارم لائبریریوں کا استعمال کر رہی ہے۔. اہم لائبریریاں اوپن جی ایل ہیں۔, ایس ڈی ایل, اور اوپن اے ایل. فونٹس کے لیے لائبریریاں بھی ہیں۔, آڈیو, اور امیج پروسیسنگ. نیٹ ورکنگ کے لیے, پلیٹ فارم cURL استعمال کرتا ہے۔. ایک اور اہم لائبریری Chipmunk ہے۔, جو PureC کے لیے فزکس انجن فراہم کرتا ہے۔.

    XML

    XML ایک مارک اپ لینگویج ہے جس کا استعمال کسی ترتیب کو بیان کرنے اور ڈیٹا میں سیاق و سباق شامل کرنے کے لیے کیا جا سکتا ہے۔. یہ پبلشنگ انڈسٹری میں کئی دہائیوں سے بڑے پیمانے پر استعمال ہو رہا ہے اور اسے اینڈرائیڈ پروگرامنگ میں بھی استعمال کیا جا سکتا ہے۔. یہاں اینڈرائیڈ پروگرامنگ کے لیے XML کا تعارف ہے۔. یہ آپ کے Android ایپ کے لیے ایک بھرپور صارف کا تجربہ بنانے کا ایک اہم جز ہے۔.

    اینڈرائیڈ اسٹوڈیو میں, آپ کو مختلف XML فائلیں ملیں گی جو مختلف مقاصد کو پورا کرتی ہیں۔. مثال کے طور پر, آپ کے پاس ایک ویو گروپ ہوگا۔, لکیری لے آؤٹ, اور رشتہ دار لے آؤٹ, جس میں ویو اور اس کے تمام چائلڈ ویجٹ ہوتے ہیں۔. آپ یہ بھی دیکھیں گے کہ ایک ViewGroup ایک View کے نیچے بنایا گیا ہے۔, اور ایک ویو میں ایک ویو ہوتا ہے۔. یہ تینوں قسم کی فائلیں اینڈرائیڈ ایپ میں اسکرین بنائیں گی۔.

    XML ایک ہلکی پھلکی مارک اپ لینگویج ہے جو کسی ایپلیکیشن میں استعمال ہونے والے ڈیٹا کو اسٹور کرتی ہے۔. اسپریڈشیٹ کی طرح سوچیں۔: یہ کالموں اور فیلڈز کی تمام معلومات اور ترتیب کو محفوظ کرتا ہے۔. یہ کسی بھی حساب کو بھی رکھتا ہے جو انجام دیا جاتا ہے۔. XML کو ترتیب کی وضاحت کے لیے بھی استعمال کیا جاتا ہے۔, رنگ, طرزیں, اور اینڈرائیڈ ایپلی کیشنز میں طول و عرض. XML ایک پروگرامنگ زبان کے ساتھ مل کر سیکھنے اور استعمال کرنے کے لیے نسبتاً آسان زبان ہے۔.

    اینڈرائیڈ ایپ پروگرامر کورس کے لیے رجسٹر ہوں۔

    اگر آپ اینڈرائیڈ ایپ کو پروگرام کرنے کا طریقہ سیکھنا چاہتے ہیں۔, آپ صحیح جگہ پر آئے ہیں۔. ہمارا آن لائن کورس ایک سیٹ کے ارد گرد تشکیل دیا گیا ہے۔ 35 ماڈیولز جو ایپ کی ترقی کے تمام پہلوؤں کا احاطہ کرتے ہیں۔. جب کہ آپ کو اس کورس کو سمجھنے اور اس پر عمل درآمد کرنے کے لیے بہت زیادہ پروگرامنگ کے علم کی ضرورت نہیں ہے۔, آپ کو کم از کم کمپیوٹر پروگرامنگ کا کچھ بنیادی علم ہونا چاہیے۔.

    پروگرامنگ کے بنیادی اصولوں کو سمجھنے کے علاوہ, آپ آپریٹنگ سسٹم اور ایپ کی ساخت کے بارے میں بھی جانیں گے۔. یہ آپ کو ایک سے زیادہ آپریٹنگ سسٹمز کے ساتھ مطابقت رکھنے والی ایپس بنانے کی اجازت دے گا۔. اس تربیت میں پڑھنے کے قابل کوڈ لکھنے کا طریقہ بھی شامل ہوگا۔. یہ موبائل آلات کے لیے ایپس تیار کرنے کے لیے اہم ہے۔.

    اینڈرائیڈ ایک مقبول موبائل آپریٹنگ سسٹم ہے۔. اس کے نتیجے میں, اینڈرائیڈ ایپ ڈویلپرز کی بہت زیادہ مانگ ہے اور ان کے کیریئر کے بہترین امکانات ہیں۔. آپ Android پلیٹ فارم سیکھیں گے۔, اینڈرائیڈ ڈویلپمنٹ ماحول, اور کوٹلن پروگرامنگ زبان.

    کیوں کوٹلن؟

    کوٹلن اینڈرائیڈ کے لیے ایک پروگرامنگ لینگویج ہے جو جاوا کے ساتھ مکمل طور پر ہم آہنگ ہے۔ 6. اس کا مطلب ہے کہ جاوا کے ڈویلپرز اینڈرائیڈ ایپلی کیشنز لکھنے اور کوٹلن استعمال کرنے کے قابل ہوں گے۔. البتہ, چونکہ اینڈرائیڈ ایک پلیٹ فارم نہیں ہے۔, جاوا ڈویلپرز کے لیے کوٹلن پر جانا مشکل ہو سکتا ہے۔.

    کوٹلن میں لکھی گئی اینڈرائیڈ ایپ کی ایک مثال Pinterest ایپ ہے۔. کوٹلن موبائل آلات کے لیے ایپس لکھنے کا ایک بہترین طریقہ ہے۔. اگر آپ اس پروگرامنگ زبان کے بارے میں مزید جاننا چاہتے ہیں۔, ان مضامین میں سے کچھ پڑھیں. کرسٹینا لی زبان استعمال کرنے کے اپنے تجربے کے بارے میں لکھتی ہیں۔. اس کے علاوہ, آپ کوٹلن ویب سائٹ کو استعمال کرنے والی کمپنیوں کی بڑھتی ہوئی فہرست دیکھنے کے لیے دیکھ سکتے ہیں۔.

    کوٹلن ایک جامد قسم کی پروگرامنگ زبان ہے جو جاوا ورچوئل مشین پر چلتی ہے۔. یہ زبان اوپن سورس ہے اور اس میں حفاظت پر زور دیا گیا ہے۔, وضاحت, اور انٹرآپریبلٹی. اس میں اینڈرائیڈ کی ترقی کو بہتر بنانے کی بہت زیادہ صلاحیت ہے۔, اور اس نے ایک وفادار ڈویلپر بیس حاصل کر لیا ہے۔.

    ڈویلپر جو جاوا سے واقف ہیں وہ آسانی سے کوٹلن جا سکتے ہیں۔, کیونکہ اسے سیکھنے کے لیے صرف چند گھنٹے درکار ہیں۔. یہ فنکشنل پروگرامنگ اور کوروٹینز کو بھی سپورٹ کرتا ہے۔, جو کہ اینڈرائیڈ ڈویلپرز کے لیے ایک بہترین پلس ہے۔. یہ کوڈ کی مقدار کو بھی کم کرتا ہے جس کی ضرورت ایک ڈویلپر کو لکھنے کے لیے ہوتی ہے۔.

    ہماری ویڈیو
    مفت اقتباس حاصل کریں۔