ایپ
چیک لسٹ

    رابطہ کریں۔





    ہمارا بلاگ

    ہم آپ کی مرئیت کا پروگرام کرتے ہیں۔! ONMA اسکاؤٹ اینڈرائیڈ ایپ کی ترقی کے ساتھ مثبت کارکردگی کی ضمانت ہے۔.

    رابطہ کریں۔
    android ایپ کی ترقی

    ہمارا بلاگ


    اینڈرائیڈ ایپ ڈویلپمنٹ کے بارے میں آپ کو کیا جاننے کی ضرورت ہے۔

    android ایپ کی ترقی

    اگر آپ اینڈرائیڈ ایپ ڈیولپمنٹ کے بارے میں جاننے میں دلچسپی رکھتے ہیں۔, آپ صحیح جگہ پر آئے ہیں۔. اس مضمون میں, آپ جاوا کے بارے میں سیکھیں گے۔, کوٹلن, ٹکڑے ٹکڑے کرنا, اور مقامی صارف انٹرفیس. آپ Android SDK کے بارے میں بھی جانیں گے۔, جی ڈی آر, اور فریگمنٹیشن. امید ہے, یہ معلومات کسی بھی وقت ایپس بنانا شروع کرنے میں آپ کی مدد کرے گی۔. اگر آپ کے پاس کچھ سوالات ہیں۔, پوچھنے سے مت ڈرنا!

    جاوا

    اگر آپ اینڈرائیڈ ایپ تیار کرنے کا سوچ رہے ہیں۔, پھر جاوا استعمال کرنے کے لیے مثالی زبان ہو سکتی ہے۔. جاوا ایک اعلیٰ سطحی پروگرامنگ زبان ہے۔, اور اس کا نحو انسانی زبانوں سے قریب تر ہے۔. اس کے نتیجے میں, جاوا ایپلیکیشنز زیادہ لچکدار اور توسیع پذیر ہیں۔, اور پہلے سے طے شدہ ڈیزائن کے نمونوں اور بہترین طریقوں کی بھرپور لائبریری کے ساتھ آئیں. جاوا بھی اوپن سورس ہے۔, جس کا مطلب ہے کہ ماڈیولر پروجیکٹس میں دوبارہ قابل استعمال کوڈ استعمال کرنا ممکن ہے۔. جاوا فار اینڈرائیڈ ایپ ڈویلپمنٹ اینڈرائیڈ ایپ ڈویلپمنٹ کے لیے سب سے عام پروگرامنگ زبانوں میں سے ایک ہے۔.

    اگر آپ Android ایپ کی ترقی کے لیے جاوا پر غور کر رہے ہیں۔, آپ کو اس پروگرامنگ لینگویج اور کوٹلن کے درمیان فرق کو سمجھنے کی ضرورت ہوگی۔. اگر آپ جاوا کو اپنی پہلی پسند سمجھ رہے ہیں۔, ذہن میں رکھو کہ یہ اب بھی اس سے زیادہ ہے 20 کوٹلن سے سال بڑا. پھر بھی, اگر آپ اس پلیٹ فارم سے زیادہ سے زیادہ فائدہ اٹھانا چاہتے ہیں تو آپ کو یہ دونوں زبانیں سیکھنی ہوں گی۔. یہاں تک کہ آپ ایک ایسی ایپ بنانا چاہیں گے جو دونوں زبانوں کو استعمال کرے۔.

    جاوا کے کوٹلن پر بہت سے فوائد ہیں۔, لیکن یہ سیکھنا تھوڑا مشکل بھی ہے۔. جبکہ جاوا اینڈرائیڈ ڈویلپمنٹ میں زیادہ استعمال ہوتا ہے۔, کوٹلن کم استعمال ہوتا ہے۔. جبکہ کوٹلن جاوا سے سیکھنا آسان ہے۔, یہ اینڈرائیڈ ڈیولپمنٹ کے لیے ایک اچھا انتخاب ہے۔. کوٹلن جاوا سے سیکھنا آسان ہے اور وہ زبان ہے جو گوگل اینڈرائیڈ ڈویلپمنٹ کے لیے تجویز کرتا ہے۔. یہ اینڈرائیڈ ڈیولپمنٹ کے لیے مزید سپورٹ بھی فراہم کرتا ہے۔.

    کوٹلن

    اگر آپ اینڈرائیڈ ایپ ڈویلپمنٹ کے لیے کوٹلن پروگرامنگ لینگویج استعمال کرنے کا سوچ رہے ہیں۔, کچھ چیزیں ہیں جو آپ کو پہلے معلوم ہونی چاہئیں. جبکہ یہ کئی فوائد پیش کرتا ہے۔, اس کے لیے تھوڑا سا سیکھنے کا وقت درکار ہے۔. یہ دیگر پروگرامنگ زبانوں کی طرح آسان نہیں ہے اور اس کے لیے پروجیکٹوں کو دوبارہ لکھنے اور ان کو بہتر بنانے کی ضرورت ہوگی۔. پھر دوبارہ, اگر آپ قاتل ایپ بنانے میں سنجیدہ ہیں۔, آپ اپنے راستے میں آنے والے کسی بھی چیلنج سے نمٹنے کے لیے تیار ہوں گے۔. ایک اور چیز جو آپ کو یاد رکھنی چاہئے وہ یہ ہے کہ کوٹلن آپ کے پروجیکٹ کو لاگو کرنے کے عمل کو تیز تر بنائے گا۔.

    میں گوگل I/O کانفرنس میں اس کے تعارف کے بعد سے 2017, کوٹلن نے کافی مقبولیت حاصل کی ہے اور تیزی سے جاوا کو اینڈرائیڈ کے لیے مقبول ترین پروگرامنگ زبان کے طور پر پیچھے چھوڑ رہی ہے۔. یہ نئی زبان زیادہ جامع ہے اور بوائلر پلیٹ کوڈ کا کم خطرہ ہے۔. یہ ایپ کی وسیع جانچ اور دیکھ بھال کی ضرورت کو بھی کم کرتا ہے۔, کم کیڑے اور معمولی حادثے کے نتیجے میں. جاوا کے مقابلے میں, کوٹلن کوڈ بہت چھوٹا اور زیادہ جامع ہے۔.

    جبکہ جاوا طویل عرصے سے اینڈرائیڈ مصنوعات کی بنیاد رہی ہے۔, نئی زبان کوٹلن نے بہت سے ڈویلپرز کو ایپس بنانے کے اپنے طریقہ کار پر نظر ثانی کرنے پر مجبور کر دیا ہے۔. کوٹلن کو روسی اسٹارٹ اپ جیٹ برینز نے بنایا تھا اور اسے جاوا ورچوئل مشین پر بنایا گیا ہے۔. یہ ایک ٹائپ شدہ ہے۔, فنکشنل پروگرامنگ زبان جو جاوا ورچوئل مشین پر چلتی ہے۔. کوٹلن کا مقصد تیز تر مرتب اوقات فراہم کرنا اور ایپس کو برقرار رکھنا آسان بنانا ہے۔.

    ٹکڑے ٹکڑے کرنا

    اینڈروئیڈ ایپ ڈویلپمنٹ میں فریگمنٹیشن کا استعمال ڈویلپرز کو ٹکڑوں کے لائف سائیکل کو منظم کرنے کے لیے کال بیکس استعمال کرنے کی اجازت دیتا ہے۔. یہ طریقے عام طور پر اینڈرائیڈ ایپس میں استعمال ہوتے ہیں۔, اور onCreate شامل کریں۔, آن اسٹارٹ, توقف پر, تباہ کرنے پر, اور دوبارہ شروع کریں۔. کال بیکس کا استعمال آپ کے ٹکڑوں کو ماڈیولر بنا سکتا ہے۔, اسٹینڈ, اور دوبارہ قابل استعمال اجزاء. وہ آپ کی ایپ کو مختلف کال بیکس اور ارادوں کا جواب دینے میں بھی مدد کر سکتے ہیں۔, اور والدین کی سرگرمی کے آغاز پر دلائل دے سکتے ہیں۔.

    اینڈرائیڈ ایپ ڈویلپمنٹ میں, ایک ٹکڑا سرگرمی کے صارف انٹرفیس کا ایک ٹکڑا ہے۔. ڈیوائس کی سکرین کے سائز پر منحصر ہے۔, ٹکڑے آزاد اور ماڈیولر ہونے چاہئیں. سرگرمیوں کے درمیان ٹکڑے دوبارہ قابل استعمال ہیں۔, اور ایک ہی سرگرمی بنانے کے لیے یکجا کیا جا سکتا ہے۔. اس کے علاوہ, ٹکڑوں کو مختلف اسکرینوں پر دوبارہ استعمال کیا جا سکتا ہے۔. فریگمنٹیشن ڈیولپرز کے لیے ایپ کے کوڈ کو برقرار رکھنا آسان بناتا ہے۔.

    اینڈرائیڈ ایپ ڈیولپمنٹ میں فریگمنٹس کا استعمال غیر null UI عناصر کا مسئلہ ختم کرتا ہے۔. ٹکڑوں کو سرگرمی سے وراثت میں بنانے کے بجائے, آپ ہر فارم فیکٹر کے لیے الگ الگ ٹکڑے بنا سکتے ہیں۔. ٹکڑوں میں صرف اس فارم فیکٹر کے لیے مخصوص UI ذمہ داریاں ہوتی ہیں۔, لہذا آپ کی سرگرمی UI کی ذمہ داری مناسب فریگمنٹ کو سونپ سکتی ہے۔. ایک ٹکڑے میں متعدد اجزاء ہوسکتے ہیں۔, جیسے بٹن یا مینو.

    اینڈرائیڈ ایپ ڈیولپمنٹ میں فریگمنٹیشن ایک جاری مسئلہ ہے۔. بہت سے موبائل ڈیوائس مینوفیکچررز اینڈرائیڈ OS کو کسی مخصوص ڈیوائس میں فٹ کرنے کے لیے اپنی مرضی کے مطابق بنا رہے ہیں۔. یہ کوڈ میں متعدد اختلافات کی طرف جاتا ہے۔, جس کا مطلب ہے کہ ایپلیکیشن کے مختلف ورژن مختلف طریقے سے چلیں گے۔. ڈویلپرز کے لیے, یہ ایک بہت بڑا چیلنج ہو سکتا ہے, لیکن گوگل اس مسئلے کو حل کرنے کے لیے کام کر رہا ہے۔. اینڈرائیڈ کمپیٹیبلٹی پروگرام پیش کر کے, ڈویلپر آسانی سے فلٹر کر سکتے ہیں کہ وہ کون سے آلات اور ورژن تیار کر سکتے ہیں۔.

    مقامی صارف انٹرفیس

    اینڈرائیڈ ایپ ڈیولپمنٹ میں مقامی صارف انٹرفیس جاوا پروگرامنگ اور XML کو شامل کر کے بنائے جا سکتے ہیں۔. اینڈرائیڈ ویوز ساختی رویہ فراہم کرتے ہیں۔, جبکہ ViewGroups مقامی اجزاء ہیں جو ڈیزائن عناصر یا معیاری رویے کو شامل کر سکتے ہیں۔. مثال کے طور پر, PageViewer ویو گروپ براؤزر میں افقی سوائپنگ فراہم کرتا ہے۔, گوگل ایپ کی طرح. ایپلیکیشن ویوز اور ویو گروپس دونوں کا استعمال کر سکتی ہے تاکہ یہ یقینی بنایا جا سکے کہ یہ استعمال کرنا آسان ہے۔.

    جبکہ ہائبرڈ ڈیزائن اپروچ کو لاگو کرنے کے بہت سے فوائد ہیں۔, یہ ہمیشہ سب سے زیادہ سرمایہ کاری مؤثر حل نہیں ہے. بہت سے iOS ڈویلپرز کو معلوم ہوتا ہے کہ دونوں پلیٹ فارمز کے لیے ایپ تیار کرنے کی لاگت ممنوع ہے۔. خوش قسمتی سے, کچھ طاقتور فریم ورک اینڈرائیڈ میں مقامی UI ڈیزائن کو لاگو کرنا آسان بناتے ہیں۔. لیکن UI ڈیزائنرز کو اس بات پر بھی غور کرنا چاہیے کہ UI رہنما خطوط iOS اور Android کے لیے مختلف ہیں۔. ایک حسب ضرورت Android کے نفاذ کے لیے مزید محنت درکار ہو سکتی ہے۔, خاص طور پر اگر ایپ کا بنیادی مقصد آئی فون صارفین کو نشانہ بنانا ہے۔.

    اینڈرائیڈ صارفین ہارڈویئر انٹرفیس اور OS کے یوزر انٹرفیس کے ذریعے ایپلی کیشنز تک رسائی حاصل کر سکتے ہیں۔ (UI). UI ایک خاص نظام کی بصری نمائندگی ہے۔, جیسے کہ ہوم اسکرین اور نوٹیفکیشن پینل. UI ہارڈ ویئر اور سافٹ ویئر دونوں ہے اور اس میں ایپلیکیشن ونڈوز شامل ہو سکتی ہے۔, ویب صفحات, موبائل ایپ اسکرینز, اور گیجز اور لائٹس. مقامی UIs مختلف آلات پر مکمل طور پر فعال ہونے کا فائدہ بھی پیش کرتے ہیں۔.

    ٹیسٹنگ

    اینڈرائیڈ ایپ کی جانچ کی دو اہم اقسام ہیں۔: یونٹ ٹیسٹ اور انضمام ٹیسٹ. یونٹ ٹیسٹ کوڈ کے چھوٹے ٹکڑے ہوتے ہیں جو فعالیت کی تصدیق کرتے ہیں۔; آخر سے آخر تک ٹیسٹ ایک حقیقی ڈیوائس پر چلتے ہیں۔, جبکہ انضمام کے ٹیسٹ اس بات کی تصدیق کرتے ہیں کہ ایپ تمام ماڈیولز میں کیسے کام کرتی ہے۔. انضمام ٹیسٹ کے ارد گرد کا حساب ہونا چاہئے 20% ٹیسٹوں کی کل تعداد میں سے. اگر آپ نئے ڈویلپر ہیں۔, اس عمل کے بارے میں مزید جاننے کے لیے ٹیسٹنگ کوڈ لیب استعمال کرنا مددگار ثابت ہو سکتا ہے۔.

    ٹیسٹ لکھنا شروع کرنے سے پہلے آپ کو ایک APK بنانے کی ضرورت ہوگی۔. آلہ پر چلنے والے ٹیسٹ اور ضرورت ہوتی ہے کہ آپ Android فریم ورک کو شامل کریں۔, جو Android ADB کے ذریعے دستیاب ہے۔. اس بات کا یقین کرنے کے لئے کہ سب کچھ کام کرتا ہے, آپ اس بات کو یقینی بنانا چاہیں گے کہ آپ کے پاس مطلوبہ ٹیسٹ لائبریریاں ہیں۔. اگر آپ کی ٹیسٹ لائبریری میں یہ شامل نہیں ہیں۔, آپ کو اسے ضم کرنے میں دشواری ہوگی۔. خوش قسمتی سے, آلات کے ٹیسٹ ناقابل یقین حد تک مفید ہیں اور استعمال میں آسان ہیں۔.

    اپنی ڈیولپمنٹ مشین پر مقامی طور پر ٹیسٹ چلانے کے لیے, روبو الیکٹرک استعمال کریں۔. اس فریم ورک کو مقامی میزبان پر چلانے کے لیے ڈیزائن کیا گیا ہے اور یہ مذاق کے لیے بہترین طریقوں کی پیروی کرتا ہے۔. روبولیکٹرک اینڈرائیڈ ایپس کی جانچ کے لیے خاص طور پر مفید ہے کیونکہ یہ آپ کو اینڈرائیڈ انحصار پر ٹیسٹ چلانے کی اجازت دیتا ہے اور یونٹ ٹیسٹنگ کے لیے تیز اور صاف ہے. یہ اینڈرائیڈ پر رن ​​ٹائم کی نقل بھی کر سکتا ہے۔ 4.1 اور کمیونٹی کی دیکھ بھال کی جعلی حمایت کرتا ہے. اس طرح, آپ ایمولیٹر کے بغیر اپنے کوڈ کی جانچ کر سکتے ہیں۔.

    تقسیم

    اینڈرائیڈ ایپس کے لیے بہت سے مارکیٹنگ چینلز ہیں۔. پہلا اور سب سے اہم گوگل پلے ہے۔. یہ بازار اپنی نوعیت کا سب سے بڑا ہے اور ڈویلپرز کو اپنی ایپس کو مختلف طریقوں سے تقسیم کرنے کی اجازت دیتا ہے۔. ایپ اسٹور اور گوگل پلے کے علاوہ, اینڈرائیڈ کے کچھ دوسرے ڈسٹری بیوشن چینلز ہیں۔. اگر آپ کی ایپ کا مقصد سب سے زیادہ سامعین تک پہنچنا ہے۔, ان سب کو دریافت کرنا اچھا خیال ہوگا۔. آپ کی ایپ کو تقسیم کرنے کے کئی دوسرے طریقے بھی ہیں۔, بشمول ایمیزون ایپ اسٹور جیسے موبائل بازار, iTunes سٹور, اور پلے اسٹور.

    ایک بار جب آپ کی اینڈرائیڈ ایپ مکمل ہوجائے, آپ اسے اپنے ٹیسٹرز میں تقسیم کر سکتے ہیں۔. اس کے لیے, آپ کو ایک سادہ فرنٹ اینڈ بنانے کی ضرورت ہوگی جو ٹیسٹرز کو ایپ انسٹال کرنے کے قابل بنائے گی۔. ایک بار جب ٹیسٹرز ایپ ڈاؤن لوڈ کر لیتے ہیں۔, انہیں اپنے اکاؤنٹس میں سائن ان کرنا چاہیے یا اپنے موبائل آلات پر ایک ای میل کھولنا چاہیے۔. یہ بہت وقت طلب ہو سکتا ہے اور لاپتہ تبدیلیوں کی قیادت کرے گا. متبادل طور پر, آپ کراس پلیٹ فارم ٹیسٹنگ ڈسٹری بیوشن استعمال کر سکتے ہیں۔.

    اینڈرائیڈ ایپ ڈویلپمنٹ کا ایک اور فائدہ یہ ہے کہ اسے اپنی مرضی کے مطابق بنانا آسان ہے۔. کیونکہ اینڈرائیڈ ایک انتہائی حسب ضرورت پلیٹ فارم ہے۔, ڈویلپر اپنی کاروباری ضروریات کو پورا کرنے کے لیے اسے آسانی سے تیار کر سکتے ہیں۔. مزید یہ کہ, اینڈرائیڈ کے ساتھ, کوئی واحد تقسیم پلیٹ فارم نہیں ہے۔, تاکہ ڈویلپر اپنی ایپس کے لیے ایک سے زیادہ ڈسٹری بیوشن چینلز بناسکیں۔. اس کا مطلب ہے کہ وہ متعدد ہدف والے سامعین تک پہنچ سکتے ہیں۔, جو کسی بھی کاروبار کے لیے بہت بڑا فائدہ ہے۔. اور, چونکہ پلیٹ فارم اوپن سورس ہے۔, اس سے مینوفیکچررز کو اینڈرائیڈ ایپس بنانے کے لیے مزید اختیارات اور آزادی ملتی ہے۔.

    ہماری ویڈیو
    مفت اقتباس حاصل کریں۔