Ứng dụng
Danh mục

    Tiếp xúc





    Blog của chúng tôi

    Chúng tôi lập trình khả năng hiển thị của bạn! Hiệu suất tích cực với phát triển ứng dụng Android do thám ONMA được đảm bảo.

    Tiếp xúc
    phát triển ứng dụng android

    Blog của chúng tôi


    Cách tạo ứng dụng Android với Kotlin

    tạo một ứng dụng android

    Nếu bạn chưa bao giờ tạo một ứng dụng Android trước đây, bạn có thể hơi sợ hãi bởi tất cả các bước liên quan. Nếu bạn là người mới bắt đầu, bạn có thể cảm thấy bị đe dọa bởi Android Studio, có thể hơi phức tạp để sử dụng. Với một chút luyện tập, bạn có thể nhanh chóng cảm thấy thoải mái với Android Studio và các tính năng khác nhau của nó.

    Phát triển ứng dụng Android

    Khi phát triển ứng dụng di động, điều quan trọng là phải xem xét loại hiệu suất mà sản phẩm của bạn sẽ cần. Bạn có thể chọn từ các ứng dụng gốc hoặc ứng dụng lai. Các ứng dụng gốc được tối ưu hóa cho các hệ điều hành cụ thể, trong khi các ứng dụng lai chạy trong trình duyệt web. Các ứng dụng gốc phức tạp hơn và yêu cầu một ngôn ngữ lập trình riêng. Ứng dụng hybride có yêu cầu hiệu suất tương tự, nhưng rẻ hơn để phát triển.

    Quá trình phát triển một ứng dụng có thể tốn kém, nhưng nó có thể có lợi nếu nó được thực hiện đúng. Nó bắt đầu với kế hoạch thích hợp, Thu thập các yêu cầu, và nguyên mẫu. Một ứng dụng thành công có thể giúp bạn cải thiện hoạt động kinh doanh và thu hút khách hàng. Để phát triển một ứng dụng thành công, bạn cần biết thị trường của mình và điều gì sẽ khiến họ hài lòng.

    Android là một hệ điều hành di động phổ biến. Có thể tạo các ứng dụng gốc và lai cho Android. Các ứng dụng gốc được thiết kế dành riêng cho Android và truy cập phần cứng. Nếu bạn muốn phát triển một ứng dụng cho các nền tảng khác, bạn sẽ cần mã hóa lại và bảo trì riêng. Bạn thậm chí có thể sử dụng mua hàng trong ứng dụng để kiếm tiền.

    Nếu bạn đang lập kế hoạch xây dựng một ứng dụng cho Android, đảm bảo chọn một công ty hỗ trợ quy trình. Các công ty như studio thiết kế zeroseven có kinh nghiệm trong việc phát triển ứng dụng gốc và có thể giúp bạn bắt đầu ứng dụng của mình. Họ sử dụng các công nghệ kỹ thuật số mới nhất để tạo ứng dụng phù hợp với khách hàng của họ’ nhãn hiệu, khán giả, và nhu cầu.

    Kotlin

    Bạn muốn tìm hiểu cách tạo ứng dụng Android bằng ngôn ngữ lập trình Kotlin. Nhưng trước khi bạn bắt đầu tạo ứng dụng trong Kotlin, bạn nên tự làm quen với những kiến ​​thức cơ bản về lập trình Android. Hiện nay, nhiều thương hiệu lâu đời và nhà phát triển ứng dụng Android có kinh nghiệm đang sử dụng Kotlin. Tuy nhiên, ngôn ngữ mới này có một số nhược điểm.

    Hàm tạo chính được bao gồm trong tiêu đề lớp. Điều này loại bỏ sự cần thiết của một hàm tạo phụ và các getters và setters. Ngoài ra, bạn không cần tham số hàm tạo. Thay vì, bạn chỉ cần viết tiêu đề lớp một dòng với hàm tạo chính của mình.

    Nếu bạn đang tìm kiếm một giải pháp thay thế cho Java, bạn có thể muốn xem xét việc tạo ứng dụng Kotlin cho Android. Nó là một hiện đại, ngôn ngữ lập trình kiểu tĩnh chạy trên Máy ảo Java (JVM). Kotlin được hỗ trợ chính thức cho các ứng dụng Android. Bạn không cần bất kỳ kinh nghiệm nào trước đây về Java hoặc Kotlin, mặc dù nó là tốt nhất cho những người có một chút kinh nghiệm trong lĩnh vực phát triển ứng dụng.

    Một trong những tính năng hấp dẫn nhất của Kotlin là tính đơn giản của nó.. Bởi vì Kotlin rất nhỏ gọn, Kotlin có thể cắt giảm số lượng code soạn sẵn mà các nhà phát triển phải viết. Điều này đơn giản hóa đáng kể công việc của nhà phát triển và giảm thiểu rủi ro lỗi. thêm vao Đoa, ngôn ngữ không sử dụng sự súc tích vì lợi ích của chính nó. Quá nhiều mã soạn sẵn dẫn đến nhiều lỗi hơn và lãng phí thời gian.

    Java

    Lý do chính tại sao Java được sử dụng để tạo ứng dụng Android là vì nó dễ học và có nhiều tính năng mạnh mẽ. Java là một trong những ngôn ngữ lập trình phổ biến nhất trên toàn thế giới và có một thư viện tài nguyên phong phú. Nó có thể tiết kiệm rất nhiều thời gian cho các nhà phát triển bằng cách loại bỏ nhu cầu tìm kiếm thông tin cụ thể của dự án. mặc dù vậy, nó không phải là ngôn ngữ tốt nhất cho người mới bắt đầu.

    Để bắt đầu, bạn phải tạo một dự án Android trong IDE Eclipse. Một khi bạn đã làm như vậy, bạn có thể chọn phiên bản Android và tên ứng dụng của mình, cũng như gói, lớp, và không gian làm việc. Tiếp theo, bạn nên tạo ra các hoạt động. Hoạt động là các tác vụ khác nhau mà người dùng có thể thực hiện trên màn hình. một khi điều này được thực hiện, IDE Eclipse sẽ mở các tệp tài nguyên thích hợp.

    Một ngôn ngữ phổ biến khác được sử dụng để tạo ứng dụng Android là Python. Mặc dù Android không hỗ trợ phát triển Python gốc, có các thư viện nguồn mở giúp dễ dàng phát triển ứng dụng Android bằng Python. Kivy là một trong những thư viện như vậy, và nó khuyến khích phát triển ứng dụng nhanh chóng. Tuy nhiên, nếu bạn không quen thuộc với Python, bạn sẽ không được hưởng tất cả những lợi ích mà Python cung cấp cho các ứng dụng gốc.

    Java có nhiều lợi ích hơn C++ và Python, nhưng nó cũng có nhược điểm. Những người chọn Java để phát triển Android có thể đang sử dụng công nghệ lỗi thời. Trong khi Java là ngôn ngữ phổ biến nhất để tạo ứng dụng, Kotlin cũng được sử dụng rộng rãi. Đó là một ngôn ngữ hiện đại, và nó tương thích với nhiều thư viện Java.

    OnItemLongClickListener

    Nếu bạn có một ứng dụng Android, bạn có thể triển khai Giao diện OnItemLongClickListeners để phát hiện khi một phần tử được nhấp vào. Khung sẽ gọi onItemLongClick() phương thức nếu một mục đã được nhấp trong một khoảng thời gian dài. Phương pháp này sau đó sẽ gửi một tin nhắn đến AlertDialog.

    Để triển khai OnItemLongClickListeners, tạo một chức năng trong ứng dụng của bạn để tạo chức năng gọi lại bất cứ khi nào một mục được chọn hoặc nhấp vào. Khi một mục được nhấp trong một thời gian dài, Android Framework sẽ nhận ra đó là một lần nhấp dài và sẽ hiển thị một thông báo bật lên ngắn để cho biết rằng lần nhấp dài đã được đăng ký. thêm vao Đoa, Giao diện OnItemLongClickListening đảm bảo rằng phương thức onItemClick được triển khai. Nếu bạn đang cố triển khai tính năng này trong ứng dụng Android, đảm bảo làm theo các ví dụ.

    OnSaveInstanceState()

    onSaveInstanceState của Android() phương pháp lưu trạng thái của người dùng cũng như bất kỳ biến thành viên hoạt động nào. Phương pháp này được theo sau bởi một onRestoreInstanceState() phương pháp khôi phục trạng thái của ứng dụng khi nó hoạt động trở lại. Băt đâu() trả về dữ liệu từ viewstatus, có thể bao gồm dữ liệu từ nhiều chế độ xem.

    Nếu hoạt động của bạn chứa nhiều thông tin, bạn có thể cần lưu nó ít nhất một lần. Đó là lý do tại sao việc gọi onSaveInstanceState lại quan trọng() trong ứng dụng Android của bạn. Phương thức này lưu trạng thái của hoạt động bằng cách trả về một Bundle-Object với trạng thái của nó. sau đó, bạn có thể sử dụng đối tượng này để tạo lại Hoạt động. Bạn cũng có thể sử dụng Phương thức gọi lại vòng đời để khôi phục trạng thái của một hoạt động.

    OnSaveInstanceState() không phải lúc nào cũng được gọi, vì vậy bạn sẽ cần phải sử dụng nó một cách cẩn thận. Chỉ gọi nó khi hoạt động của bạn được tập trung, và không bao giờ thực hiện các hoạt động lưu trữ dữ liệu trong khi hoạt động không tập trung. Điều này là do hệ thống Android có thể xóa hoạt động do hoạt động bình thường của ứng dụng hoặc bằng cách nhấn nút quay lại. Điều đó có nghĩa là phiên bản hoạt động không còn hoạt động.

    Một tính năng hữu ích khác của onSaveInstanceState() là nó cho phép bạn lưu trạng thái UI của Aktivitat, có nghĩa là nó lưu trữ trạng thái của ứng dụng. thêm vao Đoa, phương pháp này có thể được sử dụng để lưu trữ liên tục. Nó có thể được sử dụng để lưu trữ dữ liệu cấu hình. Khi cấu hình thay đổi, mã Android sẽ xử lý nó. thêm vao Đoa, bạn cũng có thể sử dụng Android.screenOrientation và android.configChanges để hiển thị Toast-Meldings dựa trên hướng của màn hình.

    Gọi lại vòng đời hoạt động

    Nếu bạn đang tạo một ứng dụng Android, bạn phải biết về các cuộc gọi lại vòng đời hoạt động (ALC). Đây là những phương thức được gọi khi một hoạt động bắt đầu hoặc dừng lại. Chúng giúp bạn quản lý tài nguyên cho hoạt động của mình, đăng ký người nghe, và liên kết với các dịch vụ. Bạn cũng có thể sử dụng chúng để lưu dữ liệu ứng dụng. Bạn có thể tìm hiểu thêm về chúng trong phần tiếp theo. Các cuộc gọi lại này rất hữu ích khi tạo ứng dụng Android và có thể giúp bạn tạo ứng dụng hiệu quả hơn.

    OnCreate() được gọi khi một hoạt động được tạo ra, và nó tạo ra các thành phần giao diện người dùng, ràng buộc, và quan điểm. Đang tạm dừng() được gọi khi hoạt động đi vào nền hoặc bị đóng. Hoạt động hàng đầu gọi onPause(). Nếu phương thức gọi lại này không được gọi, hoạt động sẽ không được hồi sinh cho đến khi onResume() lợi nhuận.

    onCreate() phương thức của một hoạt động là một phương thức thiết lập hoạt động cơ bản thực hiện khởi tạo. Nó khai báo giao diện người dùng, định nghĩa các biến thành viên, và cấu hình ứng dụng. Nó cũng gọi SDK_INT, ngăn các hệ thống cũ thực thi các API mới. Android 2.0 (Cấp độ API 5) và các phiên bản cao hơn hỗ trợ cờ này. Nếu một hệ thống cũ hơn được sử dụng, ứng dụng sẽ gặp phải một ngoại lệ thời gian chạy.

    Gọi lại vòng đời hoạt động cũng được gọi khi một hoạt động thay đổi trạng thái. Hệ điều hành gọi onCreate() gọi lại nếu hoạt động được tạo, onResume() nếu nó được nối lại, trên Tạm dừng() khi hoạt động ở phía trước, và onDestroy() khi hoạt động đã bị phá hủy. Nếu bạn ghi đè lên một trong những cuộc gọi lại, bạn phải gọi phương thức của siêu hạng. Nếu không thì, hoạt động có thể bị lỗi hoặc kết thúc ở trạng thái lạ.

    Video của chúng tôi
    Nhận báo giá miễn phí