Chúng tôi lập trình khả năng hiển thị của bạn! Hiệu suất tích cực với phát triển ứng dụng Android do thám ONMA được đảm bảo.
Tiếp xúc
Android Programmierung không phải là một kỹ năng dễ học. Có nhiều ngôn ngữ khác nhau để lựa chọn, chẳng hạn như Java, Objective-C, Nhanh, và Kotlin. Điều quan trọng là hãy bắt đầu và xây dựng kỹ năng của bạn dần dần. Nhận được sự giúp đỡ và ý kiến đóng góp từ người khác là điều quan trọng. Có một số tài nguyên có sẵn để giúp bạn bắt đầu.
Phát triển ứng dụng Android thường có nghĩa là học cách viết mã bằng Java. Bạn có thể học cách viết mã bằng Android-Studio. Để biết thêm thông tin, bạn cũng có thể tìm kiếm Android-Kurse, chẳng hạn như những gì được cung cấp bởi Michael Wilhelm. Khóa học này sẽ giúp bạn làm quen với các cú pháp và thành ngữ ngôn ngữ khác nhau, cũng như cách sử dụng các công cụ Android khác nhau.
Các nhà phát triển ứng dụng Android thường sử dụng Java vì nó dễ học và có nhiều tính năng cốt lõi khiến nó trở thành ngôn ngữ tuyệt vời để phát triển Android. Chúng bao gồm sự độc lập của nền tảng, hướng đối tượng, và an ninh. Java cũng có rất nhiều thư viện và các tính năng khác, giúp tạo và duy trì ứng dụng dễ dàng hơn các ngôn ngữ lập trình khác.
Android hỗ trợ hai loại chuỗi: mã gốc và mã được quản lý. Mã gốc được viết bằng Java hoặc Kotlin và biên dịch thành mã byte giống như Java. Ngoài Java, Android cũng hỗ trợ Kotlin. Kotlin là ngôn ngữ lập trình sử dụng ngôn ngữ Java và biên dịch thành mã byte theo cách tương tự như Java.
Một tính năng quan trọng khác trong Kotlin là suy luận kiểu. Nó cho phép trình biên dịch tự động phát hiện loại biến từ bộ khởi tạo của nó, giảm nhu cầu kiểm tra thủ công. Kotlin còn có plugin biên dịch giúp bạn xử lý chú thích dễ dàng.
Objective-C là ngôn ngữ lập trình chính cho iOS và OS X. Nó là siêu bộ của C và cung cấp khả năng hướng đối tượng và thời gian chạy động. Nó kế thừa các kiểu nguyên thủy của ngôn ngữ C nhưng cũng bổ sung thêm cú pháp định nghĩa lớp và hỗ trợ cấp độ ngôn ngữ để quản lý biểu đồ đối tượng. Nó cũng có kiểu gõ động và trì hoãn nhiều trách nhiệm đối với thời gian chạy.
Objective-C được Stepstone phát triển vào những năm 1980 và đã trở thành ngôn ngữ lập trình thực tế cho iOS và macOS trong nhiều năm.. Dự án mulle-objc là việc triển khai lại ngôn ngữ hỗ trợ trình biên dịch GCC và Clang/LLVM. Nó cũng hỗ trợ Windows, Linux, và FreeBSD.
Ngôn ngữ hỗ trợ gõ động, cho phép bạn thay đổi quy mô lớp học của mình và vẫn duy trì khả năng tương thích nhị phân. Nó cũng hỗ trợ các biến thể hiện được tổng hợp trong thời gian chạy và được khai báo trong giao diện của lớp. Hơn thế nữa, nó có cú pháp liệt kê nhanh có chức năng tương đương với các đối tượng NSEnumerator.
Trong khi Objective-C có nhiều ưu điểm hơn Swift, nó vẫn chưa phải là sự lựa chọn tốt nhất cho mọi lập trình viên. Ngôn ngữ không thân thiện với người dùng, và rất khó gỡ lỗi nếu bạn không biết sử dụng đúng cách. Nhược điểm lớn nhất là nó không mạnh bằng ngôn ngữ Swift, nhưng nó thuận tiện và linh hoạt hơn.
Lập trình ứng dụng Android có thể khó khăn nếu bạn không biết cách viết mã trong Swift. Ngôn ngữ mới dựa trên ngôn ngữ LLVM, đó là một trình biên dịch mã nguồn mở. Nó tạo mã hợp ngữ cho bộ xử lý ARM và chuyển mã đó thành mã máy. NDK gốc của Android tạo liên kết nhị phân dựa trên tệp đối tượng được tạo đó, sau đó được đóng gói vào một ứng dụng Android.
Swift là ngôn ngữ lập trình đa mô hình có thể được sử dụng để phát triển ứng dụng Android và iOS. Nó an toàn hơn nhiều so với Objective-C và có nhiều tính năng hơn. Học cũng dễ hơn. Hỗ trợ của nó cho các khung công tác Cocoa, bao gồm cả Cocoa Touch, giúp các nhà phát triển xem trước phần mềm của họ trước khi phát hành nó. Nó cũng sử dụng khung trình biên dịch LLVM và thời gian chạy Objective-C.
Vấn đề của các thư viện đa nền tảng là một vấn đề được nhiều người biết đến, và không dành riêng cho Android. Ví dụ, ngành công nghiệp trò chơi điện tử đã sử dụng các thư viện đa nền tảng trong nhiều thập kỷ. Các thư viện chính là OpenGL, SDL, và OpenAL. Ngoài ra còn có thư viện phông chữ, âm thanh, và xử lý ảnh. Để kết nối mạng, nền tảng sử dụng cURL. Một thư viện quan trọng khác là Chipmunk, cung cấp công cụ vật lý cho PureC.
XML là ngôn ngữ đánh dấu có thể được sử dụng để mô tả bố cục và thêm ngữ cảnh vào dữ liệu. Nó đã được sử dụng rộng rãi trong ngành xuất bản trong nhiều thập kỷ và cũng có thể được sử dụng trong lập trình Android. Dưới đây là phần giới thiệu về XML dành cho lập trình Android. Đây là một thành phần quan trọng trong việc tạo ra trải nghiệm người dùng phong phú cho ứng dụng Android của bạn.
Trong Android Studio, bạn sẽ tìm thấy nhiều tệp XML khác nhau phục vụ các mục đích khác nhau. Ví dụ, bạn sẽ có một ViewGroup, Bố cục tuyến tính, và Bố cục tương đối, chứa Chế độ xem và tất cả các tiện ích con của nó. Bạn cũng sẽ nhận thấy rằng ViewGroup được lồng trong View, và Chế độ xem chứa Chế độ xem. Ba loại tệp này sẽ tạo nên một màn hình trong ứng dụng Android.
XML là ngôn ngữ đánh dấu nhẹ để lưu trữ dữ liệu được sử dụng trong một ứng dụng. Hãy nghĩ về nó giống như một bảng tính: nó lưu trữ tất cả thông tin và bố cục của các cột và trường. Nó cũng chứa bất kỳ tính toán nào được thực hiện. XML cũng được sử dụng để xác định bố cục, màu sắc, phong cách, và kích thước trong ứng dụng Android. XML là ngôn ngữ tương đối dễ học và dễ sử dụng khi kết hợp với ngôn ngữ lập trình.
Nếu bạn muốn học cách lập trình một ứng dụng Android, Bạn đã đến đúng nơi. Khóa học trực tuyến của chúng tôi được cấu trúc xung quanh một tập hợp các 35 mô-đun bao gồm tất cả các khía cạnh của phát triển ứng dụng. Mặc dù bạn không cần nhiều kiến thức lập trình để có thể hiểu và thực hiện khóa học này, ít nhất bạn nên có một số kiến thức lập trình máy tính cơ bản.
Ngoài việc hiểu các nguyên tắc cơ bản của lập trình, bạn cũng sẽ tìm hiểu về hệ điều hành và cấu trúc của một ứng dụng. Điều này sẽ cho phép bạn xây dựng các ứng dụng tương thích với nhiều hệ điều hành. Khóa đào tạo cũng sẽ đề cập đến cách viết mã có thể đọc được. Điều này rất quan trọng để phát triển ứng dụng cho thiết bị di động.
Android là một hệ điều hành di động phổ biến. Kết quả là, Các nhà phát triển ứng dụng Android đang có nhu cầu cao và có triển vọng nghề nghiệp lớn. Bạn sẽ tìm hiểu nền tảng Android, môi trường phát triển Android, và ngôn ngữ lập trình Kotlin.
Kotlin là ngôn ngữ lập trình dành cho Android hoàn toàn tương thích với Java 6. Điều này có nghĩa là các nhà phát triển Java sẽ có thể viết ứng dụng Android và sử dụng Kotlin. Tuy nhiên, vì Android không phải là một nền tảng duy nhất, các nhà phát triển Java có thể khó chuyển sang Kotlin.
Một ví dụ về ứng dụng Android được viết bằng Kotlin là ứng dụng Pinterest. Kotlin là một cách tuyệt vời để viết ứng dụng cho thiết bị di động. Nếu bạn muốn tìm hiểu thêm về ngôn ngữ lập trình này, đọc một số bài viết này. Christina Lee viết về trải nghiệm sử dụng ngôn ngữ của mình. thêm vao Đoa, bạn có thể truy cập trang web Kotlin để xem danh sách ngày càng nhiều các công ty sử dụng nó.
Kotlin là ngôn ngữ lập trình kiểu tĩnh chạy trên máy ảo Java. Ngôn ngữ này là nguồn mở và nhấn mạnh vào sự an toàn, sự rõ ràng, và khả năng tương tác. Nó có rất nhiều tiềm năng để cải thiện sự phát triển của Android, và nó đã có được cơ sở nhà phát triển trung thành.
Các nhà phát triển quen thuộc với Java có thể dễ dàng chuyển sang Kotlin, vì nó chỉ cần vài giờ để học. Nó cũng hỗ trợ lập trình chức năng và coroutines, đó là một điểm cộng tuyệt vời cho các nhà phát triển Android. Nó cũng làm giảm số lượng mã mà nhà phát triển cần viết.
Xin lưu ý, rằng chúng tôi sử dụng cookie, để cải thiện việc sử dụng trang web này. Bằng cách truy cập trang web
sử dụng thêm, chấp nhận những cookie này
Thông tin thêm về cookie có thể được tìm thấy trong chính sách bảo mật của chúng tôi