Chúng tôi lập trình khả năng hiển thị của bạn! Hiệu suất tích cực với phát triển ứng dụng Android do thám ONMA được đảm bảo.
Tiếp xúc
Nếu bạn đang tìm cách học cách lập trình ứng dụng Android, thì bạn nên cân nhắc tham gia khóa học Android Apps Programmieren. Các khóa học này hoàn hảo cho người mới bắt đầu, vì họ không yêu cầu bất kỳ kinh nghiệm hoặc nền tảng trước đây. Bạn sẽ học Java, Kotlin, Kéo và thả, và Ý định. Sau khi hoàn thành khóa học này, bạn sẽ có hiểu biết toàn diện về lập trình Android. Tuy nhiên, bạn nên biết một số điểm quan trọng trước khi bắt đầu khóa học này.
Nếu bạn muốn tìm hiểu kiến thức cơ bản về chương trình ứng dụng Android trong Java, bạn sẽ cần một kiến thức tốt về ngôn ngữ. Java là ngôn ngữ lập trình được sử dụng rộng rãi nhất cho Android và là ngôn ngữ ưa thích để tạo ứng dụng di động. Khóa học này bao gồm các kiến thức cơ bản về Java và giới thiệu Lập trình hướng đối tượng. Bạn cũng sẽ học cách làm việc với Android studio, một công cụ phát triển ứng dụng phổ biến. Trong suốt khóa học, bạn sẽ tạo một dự án Android và khám phá những điều cơ bản về cách tạo ứng dụng Android.
Mặc dù các phương pháp chuẩn hóa của chương trình ứng dụng Android trong Java là phổ biến, họ cũng rất hạn chế về khả năng của mình. Mặc dù phương pháp này hiệu quả để tạo các ứng dụng Android đơn giản, bạn sẽ phải thay đổi mã Java nếu bạn muốn thêm nhiều tính năng hơn. Bạn sẽ cần học Java tốt, và nó không dành cho tất cả mọi người. Hầu hết các doanh nhân chọn thuê một nhà phát triển ứng dụng Android chuyên biệt để làm việc trên ứng dụng của họ.
Nếu bạn là một lập trình viên Android nâng cao, bạn có thể sử dụng Async-Task-Framework và sử dụng Intents để ủy quyền nhiệm vụ. Bạn cũng có thể sử dụng hệ thống ghi nhật ký tích hợp của Android Studio để giúp ứng dụng Android của bạn không bị lỗi. Và bạn sẽ rất vui vì bạn đã làm như vậy nếu ứng dụng của bạn hoạt động như dự định. Chỉ cần đảm bảo bạn kiểm tra hệ thống ghi nhật ký trước khi gửi chúng vào chợ ứng dụng.
Nếu bạn đang cố gắng viết một ứng dụng Android, bạn có thể đang nghĩ về việc sử dụng Kotlin. Ngôn ngữ lập trình mới này dành cho các ứng dụng Android là một lựa chọn tuyệt vời vì tính đơn giản của nó. Sự đơn giản của nó là một đặc điểm chính cần ghi nhớ, vì việc học Kotlin có thể khó khăn. Tuy nhiên, một khi bạn đã thành thạo các kiến thức cơ bản về Java, bạn sẽ thích làm việc với Kotlin. Nó không chỉ làm cho cuộc sống của bạn dễ dàng hơn, nhưng nó cũng an toàn và không có nền tảng.
Ứng dụng Android bao gồm một loạt các hoạt động, một cho mỗi màn hình. Sau khi hoàn thành một hoạt động, bạn chuyển sang cái tiếp theo. Hoạt động chính trong một ứng dụng là MainActivity, là một lớp Java và một lớp con của Activity và AppCompatActivity của lớp Android. Đây là điểm nhập của ứng dụng và chứa các phương thức tĩnh chính() và onCreate().
Sau khi bạn tìm hiểu những điều cơ bản về Kotlin, bạn nên xem xét việc học cách phát triển một ứng dụng Android bằng cách sử dụng nó. Có rất nhiều tài nguyên có sẵn để tìm hiểu cách sử dụng Kotlin cho Android, và bạn thậm chí có thể theo dõi một dự án. Một khóa học miễn phí sử dụng phương pháp tiếp cận dựa trên dự án giúp bạn phát triển các kỹ năng Kotlin của mình. Để tìm hiểu thêm, kiểm tra các khóa học do Google hoặc Udacity cung cấp.
Để triển khai tính năng kéo và thả trong ứng dụng Android của bạn, bạn cần biết chi tiết về cách cơ chế kéo và thả hoạt động. Sự kiện kéo và thả có thể được kích hoạt bởi bất kỳ thiết bị nào bằng cách kích hoạt trình kích hoạt người dùng, và khung công tác Android cung cấp một lớp sự kiện kéo và kéo người nghe cho mỗi hành động. Quá trình kéo rất đơn giản: ứng dụng nguồn kích hoạt sự kiện kéo bằng cách gửi startDrag() gọi lại hệ thống. Cuộc gọi lại này sau đó cung cấp dữ liệu kéo cho hệ thống. Sau khi xử lý lực cản, ứng dụng nguồn có thể gọi sự kiện thả để kiểm tra xem nó đã thành công chưa.
Khung kéo và thả của Android cho phép người dùng di chuyển dữ liệu giữa nhiều đối tượng trong bố cục Hoạt động. Lớp sự kiện kéo, người nghe, và các lớp được thiết kế để hỗ trợ di chuyển dữ liệu. Bạn cũng có thể sử dụng khung kéo để thực hiện các hành động giao diện người dùng khác. Ngoài việc di chuyển dữ liệu giữa các đối tượng, nó cũng có thể được sử dụng để tạo điều hướng tương tác và các tính năng khác. Tuy nhiên, cho các tính năng nâng cao, trước tiên bạn nên cân nhắc triển khai tính năng kéo và thả trong ứng dụng của mình.
Bạn phải đăng ký làm người nghe để kéo các sự kiện. Sự kiện kéo được kích hoạt bất cứ khi nào người dùng di chuyển hoặc thả đối tượng View. Sự kiện kéo được gửi tới người nghe và các phương thức gọi lại. Các phương pháp này nhận dữ liệu và quyết định chấp nhận hay từ chối nó. Bạn thậm chí có thể sử dụng các phương pháp này để thay đổi giao diện của đối tượng View. Khi bạn đã sẵn sàng tạo ứng dụng với các tính năng kéo và thả, bạn nên làm quen với các kiến thức cơ bản về lập trình ứng dụng Android kéo và thả.
Ý định được sử dụng để chuyển từ hoạt động này sang hoạt động khác trong ứng dụng Android. Ý định cho phép bạn chuyển từ hoạt động này sang hoạt động khác bằng cách sử dụng một ngôn ngữ cụ thể. Trái ngược với các ứng dụng PC thông thường, chỉ có một màn hình duy nhất, Ứng dụng Android có thể có vô số trang màn hình, mỗi người dành riêng cho một hoạt động cụ thể. Những trang màn hình này được người dùng truy cập trong hoạt động mục tiêu. Ý định giúp bạn xây dựng các ứng dụng di động tốt hơn.
Ý định cũng có thể được sử dụng để chuyển từ ứng dụng này sang ứng dụng khác. Nhiều người dùng Android thấy việc chuyển từ ứng dụng này sang ứng dụng khác. Ví dụ, nếu người dùng nhận được một liên kết thanh toán, họ có thể mở ứng dụng PayPal hoặc GPay. Trong những tình huống như vậy, hệ thống có thể phản hồi bằng cách chuyển Ý định cho người dùng. Ý định cho phép bạn chuyển từ ứng dụng này sang ứng dụng khác một cách dễ dàng. Bạn thậm chí có thể sử dụng chúng để tạo một ứng dụng mới hoàn toàn!
Các ý định hoạt động khác nhau trong mỗi trường hợp. Nếu bạn muốn hiển thị thông tin về giá cổ phiếu, bạn có thể sử dụng một tác vụ không đồng bộ được gọi là “ListView”. Ứng dụng này hiển thị dữ liệu từ chế độ xem danh sách khi người dùng nhấp vào phần tử lắng nghe. Tương tự với việc liệt kê thông tin tài chính trong một ứng dụng. Hơn thế nữa, bạn có thể sử dụng các tác vụ không đồng bộ cho các hành động phức tạp, như đăng nhập vào Internet hoặc kiểm tra email của bạn.
Một trong những cách tốt nhất để bảo vệ ứng dụng Android là sử dụng hộp cát. Quá trình này bảo vệ hệ điều hành khỏi các ứng dụng độc hại bằng cách chạy ứng dụng của riêng nó “không gian.” Điều này bảo vệ thiết bị của người dùng khỏi tác động của các ứng dụng khác. Sử dụng hộp cát rất dễ dàng và sẽ giúp ứng dụng Android của bạn an toàn cho người dùng của bạn. Để tìm hiểu cách sử dụng hộp cát để lập trình ứng dụng Android, đọc tiếp.
Ví dụ, giả sử bạn muốn hiển thị lượt chia sẻ của người dùng. sau đó, bạn có thể sử dụng BufferedReader và InputStream để đọc dữ liệu. Sử dụng InputStream, bạn có thể sử dụng dữ liệu tài chính mô phỏng để hiển thị nội dung của thông báo nhật ký. Bạn thậm chí có thể sử dụng cùng một chuỗi này để hiển thị thông báo cho người dùng. Khi bạn sử dụng Internet, hệ thống Android cần một tác vụ không đồng bộ. Đây được gọi là HoleDatenTask, và nó chạy trong nền.
Hộp cát của Android sử dụng ID người dùng để thiết lập bảo mật giữa các ứng dụng và quy trình. Mô hình bảo mật của nó thực thi sự tách biệt giữa các quy trình và người dùng. Nó cũng kiểm soát quyền truy cập vào các tệp không được liên kết với ứng dụng. Điều này bảo vệ thiết bị khỏi các ứng dụng độc hại. Hộp cát rất đơn giản, có thể nghe được, và dựa trên sự phân tách quy trình của người dùng theo kiểu UNIX. Nó cũng thực thi quyền đối với tệp. Nói ngắn gọn, nó giữ cho hệ thống Android an toàn khỏi các ứng dụng độc hại.
Nếu bạn chưa quen với lập trình Android, bạn có thể tự hỏi bắt đầu từ đâu. may mắn thay, có một số tài nguyên có sẵn để giúp bạn bắt đầu. Sử dụng công cụ phát triển Android như Android Studio là một trong những cách dễ dàng nhất để bắt đầu. Nó cũng miễn phí, vì vậy không có lý do gì phải đợi cho đến khi bạn là một chuyên gia để bắt đầu! Khóa học này sẽ dạy cho bạn những kiến thức cơ bản về lập trình Java và Android. Nó cũng bao gồm cách tạo ứng dụng và tạo trò chơi.
Bài học đầu tiên về lập trình Android bắt đầu với phần giới thiệu về Nút dữ liệu lỗ và Trình xử lý-Đối tượng, chịu trách nhiệm xác định đầu vào của người dùng. Sau đó, nó bao gồm các lớp ẩn danh và xử lý sự kiện. thêm vao Đoa, sinh viên sẽ tìm hiểu về việc chuẩn bị cho Quellcode, một công cụ lập trình Java cho Android. Các công cụ này giúp dễ dàng tạo Đối tượng-Trình xử lý và cải thiện khả năng hiển thị mã của bạn.
Nếu bạn là một nhà phát triển đang muốn phát triển một ứng dụng Android, Java là một phần thiết yếu của quy trình. Việc phát triển một ứng dụng Android gốc bằng JavaScript yêu cầu phải có SDK, chẳng hạn như Android Studio. Không giống như các ứng dụng web, các ứng dụng Android gốc có thể truy cập trực tiếp vào tất cả phần cứng và phần mềm di động, bao gồm cả máy ảnh và micrô. Bởi vì điều này, nếu bạn là một nhà phát triển, bạn sẽ có lợi thế hơn các nhà phát triển sử dụng iOS hoặc Windows.
Mặc dù có thể tạo ứng dụng Android bằng các ngôn ngữ khác, Java là ngôn ngữ lập trình chính thức cho nền tảng này. Trong khi có các ngôn ngữ lập trình khác, nhiều nhà lãnh đạo doanh nghiệp đang chuyển sang Kotlin để viết ứng dụng của họ. Twitter, Pinterest, Uber, và AirBnB đều đang chuyển sang sử dụng Kotlin. Bạn thậm chí có thể tìm hiểu thêm về nó bằng cách đọc hướng dẫn Kotlin-Cách thực hiện toàn diện của chúng tôi.
Lợi ích của việc sử dụng Java để tạo ứng dụng Android là rất nhiều. Ngôn ngữ dễ học, dễ gỡ lỗi, và biên dịch, và hướng đối tượng, cho phép các nhà phát triển viết các chương trình mô-đun sử dụng lại mã. Ngoài ra, Java là đa nền tảng, giúp dễ dàng di chuyển mã giữa các hệ thống máy tính. thêm vao Đoa, Java tương thích cao với bộ công cụ phát triển của Android, làm cho nó trở thành một lựa chọn lý tưởng cho nhiều dự án khác nhau.
Khi tạo ứng dụng Android, điều quan trọng là phải biết đối tượng mục tiêu của bạn là gì và họ mong đợi điều gì từ ứng dụng. Nếu đối tượng mục tiêu của bạn chủ yếu là giới trẻ, bạn có thể sử dụng ngôn ngữ C ++. Tuy nhiên, bạn nên nhớ rằng C ++ không thân thiện với người dùng như Java, vì vậy bạn có thể muốn xem xét một ngôn ngữ lập trình khác. Tuy nhiên, bạn phải chọn một ngôn ngữ làm cho đối tượng mục tiêu của bạn hài lòng. Nếu bạn không biết Java, bạn có thể thử Objective-C. Đây là một ngôn ngữ lập trình hướng đối tượng có mục đích chung ban đầu được tạo ra bởi Tom Love và Brad Cox cho các hệ thống Smalltalk-80.
Xin lưu ý, rằng chúng tôi sử dụng cookie, để cải thiện việc sử dụng trang web này. Bằng cách truy cập trang web
sử dụng thêm, chấp nhận những cookie này
Thông tin thêm về cookie có thể được tìm thấy trong chính sách bảo mật của chúng tôi