Chúng tôi lập trình khả năng hiển thị của bạn! Hiệu suất tích cực với phát triển ứng dụng Android do thám ONMA được đảm bảo.
Tiếp xúc
Sau khi bạn quyết định tạo một ứng dụng Android, bạn sẽ cần tạo mã của nó. Có một số điều cần xem xét khi phát triển ứng dụng của bạn. Tên của ứng dụng là những gì khán giả nhìn thấy khi nó được cài đặt. Một phần quan trọng khác của phát triển ứng dụng là tên gói, là tham chiếu nội bộ được Android sử dụng. Tên gói ứng dụng của bạn phải bao gồm miền cấp cao nhất, tên công ty của bạn, và tiêu đề ứng dụng của bạn. Nếu bạn không có miền hoặc tên công ty, bạn có thể dùng “com” theo sau bởi một cái gì đó. Cuối cùng, bạn sẽ cần quyết định về một ngôn ngữ mã hóa và nơi lưu trữ các tệp của bạn.
Là một trong những ngôn ngữ lập trình phổ biến nhất, Java cung cấp một số lượng lớn các công cụ và thư viện giúp bạn dễ dàng tạo ứng dụng cho Android. Kết quả là, có một cộng đồng lớn các nhà phát triển java, có thể hỗ trợ bạn trong nỗ lực phát triển của bạn. Ngôn ngữ này đặc biệt phù hợp để phát triển ứng dụng, vì nó có thể giúp bạn xây dựng các ứng dụng cho các loại điện thoại di động khác nhau. Nhưng có một số điều cần xem xét trước khi bạn bắt đầu làm việc với Java.
Ngày thứ nhất, đảm bảo rằng bạn đã quen thuộc với nền tảng mà bạn đang xây dựng ứng dụng cho. Android là một nền tảng di động phổ biến, và ít nhất bạn phải có hiểu biết cơ bản về Java trước khi bắt đầu phát triển ứng dụng cho nó. Java có thể giúp bạn xây dựng ứng dụng cho cả nền tảng Android và iOS. Có nhiều công cụ và công nghệ khác nhau mà bạn có thể sử dụng, và nếu bạn không chắc nên sử dụng cái nào, đọc hướng dẫn sử dụng Java và tìm hiểu các phương pháp hay nhất.
Tiếp theo, quyết định nơi lưu tệp của bạn. Các ứng dụng Java chạy bên trong một máy ảo được cách ly với phần cứng bên dưới. Điều này cho phép hệ điều hành quản lý việc thực thi mã. Hệ điều hành dựa trên Linux cũng giám sát chặt chẽ các ứng dụng chạy trên Android. Nếu họ làm điều gì đó không phù hợp, họ có thể bị buộc phải đóng cửa. Vì vậy, hãy đảm bảo sử dụng đúng! Nếu bạn không chắc chắn về cách cài đặt Eclipse, xem trang web dành cho nhà phát triển Android để biết hướng dẫn cài đặt môi trường phát triển Java.
Nếu bạn không quen với sự khác biệt giữa Kotlin và C ++, có tin tốt cho bạn: cả hai đều có tính di động cao trên các hệ điều hành. Cú pháp mã của Kotlin rất đơn giản, và nó có thể được biên dịch sang mã gốc hoặc JavaScript. Giống như Java, nó chạy trên Máy ảo Java. Cả hai đều có tính di động cao, và cả hai ngôn ngữ đều cung cấp một loạt các ưu điểm và nhược điểm giống nhau.
Vì Android được phân phối cho nhiều loại thiết bị, điều quan trọng là phải xem xét khả năng tương thích của nền tảng. Lý tưởng, mã C ++ của bạn sẽ được biên dịch thành một thư viện sẽ chạy trên tất cả các nền tảng. Điều này đặc biệt quan trọng vì hỗ trợ ABI 64 bit sẽ trở thành bắt buộc khi phát hành Android Pie. Bạn cũng nên tận dụng NDK khi phát triển ứng dụng Android. ngoài ra, Mã C ++ cũng sẽ chạy mà không có bất kỳ sự khác biệt đáng chú ý nào trong quá trình xây dựng và thời gian chạy của ứng dụng.
Thật may mắn, nhiều nền tảng phát triển ứng dụng Android hỗ trợ mã C / C ++, và Android Studio cho phép bạn chạy mã này trực tiếp trên thiết bị. Mã C ++ có thể cải thiện hiệu suất, đặc biệt là khi phát triển trò chơi 3D. Thêm, việc tích hợp các thư viện được viết bằng C sẽ dễ dàng hơn, làm cho nó linh hoạt hơn Java. Nếu bạn không chắc cái nào phù hợp với mình, cân nhắc học C ++. Rất dễ học, và đó là một lựa chọn tuyệt vời cho cả người mới bắt đầu và nhà phát triển nâng cao.
Bạn sẽ tìm thấy một số lợi thế khi sử dụng Python để phát triển ứng dụng Android. Ngôn ngữ lập trình này đi kèm với trình gỡ lỗi có thể giúp bạn chẩn đoán lỗi trong mã của mình. Khoang động của nó cho phép bạn đánh giá các biểu thức bằng cách tìm kiếm khối hiện tại và tất cả các chức năng của nó. Ngoài ra, nó miễn phí cho việc sử dụng kinh doanh, vì vậy nó đáng học hỏi. Tuy nhiên, có thể khó khăn đối với một số người để sử dụng Python nhanh chóng. Đó là lý do tại sao Python là lựa chọn tốt nhất để phát triển ứng dụng dành cho thiết bị di động.
Python là ngôn ngữ lập trình phổ biến được sử dụng rộng rãi trong nhiều lĩnh vực, bao gồm phát triển web và phát triển ứng dụng di động. Nó nhấn mạnh vào các gói và mô-đun giúp dễ học. Nó cũng đi kèm với hơn 1,000 mô-đun. Những người có kinh nghiệm hạn chế vẫn có thể hưởng lợi từ việc sử dụng Python để tạo ứng dụng kịp thời. Và với rất nhiều mô-đun có sẵn, Python linh hoạt hơn hầu hết các ngôn ngữ khác. Nếu bạn quan tâm đến việc sử dụng Python để phát triển ứng dụng Android, đây là một số ưu điểm của ngôn ngữ lập trình này.
Sử dụng Python để phát triển ứng dụng Android dễ hơn nhiều so với Java. Trong thực tế, hầu hết các máy Mac và Linux đã cài đặt Python. Tất cả những gì bạn phải làm là mở terminal và gõ python để bắt đầu quá trình. So với Java, Python cũng dễ học hơn nhiều và sử dụng nhanh hơn. Trong thực tế, nếu bạn quan tâm đến việc sử dụng Python để phát triển ứng dụng Android, đó là một lựa chọn tuyệt vời cho những ai muốn có thời gian phản hồi nhanh chóng và mã chất lượng cao.
Phát triển ứng dụng XML cho Android có một số lợi ích. XML nhẹ, dễ viết mã, và có thể được sử dụng để mô tả dữ liệu liên quan đến giao diện người dùng. Bài viết này sẽ cung cấp một giới thiệu ngắn gọn về việc sử dụng XML cho các ứng dụng dành cho thiết bị di động. Bạn cũng có thể học cách sử dụng XML trong dự án phát triển Android của mình. Ưu điểm của nó được thảo luận dưới đây. Nếu bạn muốn bắt đầu phát triển các ứng dụng Android ngay lập tức, XML là cách tốt nhất để đi.
XML là một ngôn ngữ đánh dấu ban đầu được thiết kế để mang và tổ chức dữ liệu. Nó tập trung vào dữ liệu hơn là lập trình khiến nó trở thành một tiêu chuẩn đa nền tảng phổ biến. Mặc dù nó không phải là một ngôn ngữ lập trình, XML là một lựa chọn vững chắc để trao đổi nhị phân và văn bản. Điều quan trọng cần nhớ là các tệp XML thường được mã hóa bằng UTF-8, vì vậy hãy đảm bảo rằng bạn không đặt XML trên một nền tảng hạn chế tài nguyên như Android.
Bố cục cho ứng dụng Android được viết bằng XML. Họ chỉ định cấu trúc của giao diện người dùng. Các tệp bố trí phải có một phần tử gốc được gọi là chế độ xem. Chế độ xem đại diện cho một đối tượng tích hợp sẵn. Một lớp con của lớp View được gọi là ViewGroup. Các dạng xem này có thể được nhóm lại với nhau bằng các tệp XML của riêng chúng. ViewGroup là lớp cơ sở cho tất cả các bố cục và vùng chứa chế độ xem.
Có hai tính năng chính của trình quản lý Thông báo để phát triển ứng dụng Android. Một là khả năng tóm tắt nhiều thông báo. Tính năng này khả dụng cho các ứng dụng nhắn tin hiển thị danh sách các tin nhắn gần đây của họ. Thông báo có thể được tóm tắt bằng cách thêm một thông báo vào nhóm. Nếu có nhiều tin nhắn, cái đầu tiên sẽ được hiển thị và những cái khác sẽ không. Tính năng thứ hai là khả năng đặt giới hạn tốc độ cho các thông báo. Nếu chúng được cập nhật quá thường xuyên, Android thậm chí có thể bỏ thông báo.
Mặc dù bạn không cần thiết phải sử dụng tính năng này để phát triển ứng dụng Android của mình, đó là một cách tuyệt vời để giữ cho người dùng của bạn được cập nhật. Thông báo hữu ích để thu hút người dùng mở ứng dụng và thu hút sự chú ý của họ. Tuy nhiên, một thông báo phải đơn giản như một biểu tượng, vì hầu hết người dùng Android đều bận rộn và không có thời gian để đọc văn bản dài. Đây là lý do tại sao bạn nên sử dụng một biểu tượng để làm cho thông báo hấp dẫn hơn đối với người dùng.
Khi tạo thông báo của bạn, bạn phải đảm bảo rằng bạn sử dụng hệ thống thông báo để đảm bảo giao hàng đúng cách. Thông báo là một phần quan trọng của ứng dụng Android, và cần được kiểm tra đúng cách. Thông báo cho người dùng biết thông tin quan trọng, giữ cho họ thông báo về các sự kiện sắp tới, và ngăn họ bỏ lỡ các cuộc hẹn. Mặc dù đơn vị thử nghiệm giao diện người dùng của ứng dụng Android là một khởi đầu tuyệt vời, nó không đủ và sẽ chỉ thất bại nếu bạn không kiểm tra các thông báo một cách chính xác.
Thành phần Hoạt động trong phát triển ứng dụng Android bao gồm một đối tượng chạy trên điện thoại. Nó chạy trên bộ xử lý của điện thoại và có thể được sử dụng để thực hiện nhiều tác vụ khác nhau. Không giống như các đối tượng khác, nó có thể được mở và đóng bởi người dùng. Tùy thuộc vào loại thiết bị, Android sử dụng các phương pháp khác nhau để mở và đóng một hoạt động. Một trong những phương pháp này được gọi là onStart(). Khi phương thức này đã được gọi, hoạt động có thể hiển thị hoặc ẩn.
Lớp Hoạt động là cơ bản đối với các ứng dụng Android và là thành phần chính của mô hình. Các hoạt động về cơ bản là các cửa sổ mà một ứng dụng có thể vẽ giao diện người dùng. Chúng thường được căn giữa trên màn hình, nhưng có thể nhỏ hơn màn hình hoặc xuất hiện nổi trên đầu các cửa sổ khác. Lớp One Activity thường triển khai một màn hình. Tuy nhiên, có một vài ngoại lệ đáng chú ý đối với quy tắc này. Nếu bạn không chắc liệu Hoạt động có phải là một thành phần thích hợp cho ứng dụng của mình hay không, bạn có thể tham khảo tài liệu Android.
Khi một Hoạt động được bắt đầu, hệ thống Android bắt đầu quy trình ứng dụng thích hợp. Thành phần này cũng sẽ khởi tạo bất kỳ lớp nào cần thiết. Quá trình này cho phép ứng dụng của bạn chuyển từ trang web này sang trang web khác, và thậm chí chuyển đổi giữa các ứng dụng nếu cần thiết. Ví dụ, bạn có thể mở thông tin liên hệ của mình trong một ứng dụng và soạn tin nhắn trong một ứng dụng khác. Tương tự, bạn có thể chuyển sang ứng dụng khác ở giữa và tiếp tục công việc trong cùng một hoạt động.
Xin lưu ý, rằng chúng tôi sử dụng cookie, để cải thiện việc sử dụng trang web này. Bằng cách truy cập trang web
sử dụng thêm, chấp nhận những cookie này
Thông tin thêm về cookie có thể được tìm thấy trong chính sách bảo mật của chúng tôi