Ứng dụng
Danh mục

    Tiếp xúc





    Blog của chúng tôi

    Chúng tôi lập trình khả năng hiển thị của bạn! Hiệu suất tích cực với phát triển ứng dụng Android do thám ONMA được đảm bảo.

    Tiếp xúc
    phát triển ứng dụng android

    Blog của chúng tôi


    Các giai đoạn khác nhau của ứng dụng- quá trình thiết kế

    Để thiết kế một ứng dụng có chất lượng cao nhất, nó là quan trọng, các khía cạnh quan trọng của UX- và thành công trên thị trường của sản phẩm, dựa trên nhiều biến số khác. Cuối cùng, thiết kế không chỉ là về thẩm mỹ, mà còn về công việc. Một quy trình thiết kế ứng dụng thành công là về điều đó, để cung cấp trải nghiệm người dùng hấp dẫn và cách tiếp cận giải pháp. Các bước thiết yếu bao gồm nghiên cứu, Phân tích, Mock-up-Design, Giao diện người dùng / UX, thử nghiệm và xây dựng thương hiệu.

    1. Phân tích ý tưởng ứng dụng

    Quá trình phát triển ứng dụng bắt đầu bằng việc khám phá các ý tưởng ứng dụng và thiết kế chúng. Bước đầu tiên là đây, để truyền đạt ý tưởng ứng dụng một cách hoàn hảo cho các nhà phát triển ứng dụng. Tiến hành nghiên cứu thị trường sâu rộng trong quá trình thiết kế ứng dụng dành cho thiết bị di động, đánh giá nhóm mục tiêu của bạn một cách chính xác, tạo danh tính người dùng, để phân chia người dùng của bạn, và xác định nhân khẩu học người dùng thực tế và thiết kế hành vi. Bước này quan trọng, vì các nhà thiết kế ứng dụng đang làm việc trên nó, để đáp ứng nhu cầu của khách hàng, và không ai thích được trả tiền cho việc thiết kế lại.

    2. Thiết kế nguyên mẫu

    Tập trung vào khả năng sử dụng, sự phức tạp và điều hướng, để hiểu các tính năng và phạm vi tương lai của ứng dụng. Bước này liên quan đến việc chuẩn bị các bản phác thảo ứng dụng, Wireframing, trải nghiệm người dùng và hướng dẫn hoạt ảnh ứng dụng.

    1. Bản phác thảo được sử dụng, để hiển thị cơ chế ứng dụng phức tạp và tạo ra một ứng dụng di động tuyệt vời. Bạn có thể sử dụng bất kỳ công cụ phác thảo nào như Build Fire, Phác thảo, Adobe XD, v.v.. sử dụng.

    2. Nhà thiết kế tạo bố cục hấp dẫn, sắp xếp các màn hình ứng dụng. UX wireframing xác nhận luồng ứng dụng và duy trì khái niệm trực quan, truyền đạt sự hiểu biết về ứng dụng.

    3. Chi phí phát triển ứng dụng dành cho thiết bị di động khác nhau giữa các ứng dụng. Cách hiểu giao diện ứng dụng cơ bản và cấu trúc thiết kế chuyên sâu: Thêm các nút, kiểm soát phong cách, Thêm phông chữ riêng biệt và các thành phần giao diện người dùng gốc khác.

    3. Tạo thiết kế giao diện người dùng

    Thiết kế trực quan bao gồm các nguyên mẫu giao diện người dùng, cho phép người dùng ước tính về ứng dụng. Nó cung cấp một sự hiểu biết rõ ràng về các phong cách, các yếu tố, sắc thái, để hình thành, phối màu và những thứ khác.

    Điều quan trọng là phải nhận ra, thiết kế trực quan và thương hiệu được liên kết với nhau. Thiết kế trực quan là về điều đó, tạo ra một phong cách sản phẩm gắn kết. Logo Das, biểu tượng và màn hình của một ứng dụng hiện diện.

    Xây dựng thương hiệu là một bước quan trọng khác trong thiết kế ứng dụng dành cho thiết bị di động, về phông chữ, Tạo biểu trưng và hình ảnh minh họa thương hiệu. Tìm kiếm các xu hướng thiết kế giao diện người dùng ứng dụng mới nhất và giữ vững tầm nhìn của bạn, cách các đối thủ kinh doanh của bạn thiết kế một ứng dụng.

    Video của chúng tôi
    Nhận báo giá miễn phí