Chúng tôi lập trình khả năng hiển thị của bạn! Hiệu suất tích cực với phát triển ứng dụng Android do thám ONMA được đảm bảo.
Tiếp xúc
Nếu bạn muốn tìm hiểu về phát triển ứng dụng Android, Bạn đã đến đúng nơi. Trong bài viết này, bạn sẽ học về Java, Kotlin, Phân mảnh, và giao diện người dùng gốc. Bạn cũng sẽ tìm hiểu về SDK Android, CHDC Đức, và Phân mảnh. Hi vọng, thông tin này sẽ giúp bạn bắt đầu xây dựng ứng dụng nhanh chóng. Nếu bạn có một số câu hỏi, đừng ngại hỏi!
Nếu bạn đang có kế hoạch phát triển một ứng dụng Android, thì Java có thể là ngôn ngữ lý tưởng để sử dụng. Java là một ngôn ngữ lập trình cấp cao, và cú pháp của nó gần giống với cú pháp của ngôn ngữ con người. Kết quả là, Các ứng dụng Java linh hoạt hơn và có thể mở rộng, và đi kèm với một thư viện phong phú về các mẫu thiết kế mặc định và các phương pháp hay nhất. Java cũng là mã nguồn mở, có nghĩa là có thể sử dụng mã có thể tái sử dụng trong các dự án mô-đun. Phát triển ứng dụng Java cho Android là một trong những ngôn ngữ lập trình phổ biến nhất để phát triển ứng dụng Android.
Nếu bạn đang xem xét Java để phát triển ứng dụng Android, bạn sẽ cần hiểu sự khác biệt giữa ngôn ngữ lập trình này và Kotlin. Nếu bạn đang coi Java là lựa chọn đầu tiên của mình, hãy nhớ rằng nó vẫn còn hơn 20 nhiều tuổi hơn Kotlin. Còn, bạn sẽ cần học cả hai ngôn ngữ này nếu bạn muốn tận dụng tối đa nền tảng này. Bạn thậm chí có thể muốn xây dựng một ứng dụng sử dụng cả hai ngôn ngữ.
Java có nhiều lợi thế hơn Kotlin, nhưng nó cũng khó học hơn một chút. Trong khi Java được sử dụng rộng rãi hơn trong phát triển Android, Kotlin ít được sử dụng rộng rãi hơn. Mặc dù Kotlin dễ học hơn Java, đó là một lựa chọn tốt để phát triển Android. Kotlin dễ học hơn Java và là ngôn ngữ Google khuyên dùng để phát triển Android. Nó cũng hỗ trợ nhiều hơn cho việc phát triển Android.
Nếu bạn định sử dụng ngôn ngữ lập trình Kotlin để phát triển ứng dụng Android, có một số điều bạn nên biết trước tiên. Mặc dù nó cung cấp một số lợi thế, nó đòi hỏi một chút thời gian học tập. Nó không dễ dàng như các ngôn ngữ lập trình khác và sẽ yêu cầu viết lại các dự án và tối ưu hóa chúng. Sau đó một lần nữa, nếu bạn thực sự nghiêm túc về việc tạo một ứng dụng giết người, bạn sẽ sẵn sàng đối phó với bất kỳ thử thách nào xảy ra theo cách của bạn. Một điều nữa bạn nên nhớ là Kotlin sẽ giúp quá trình thực hiện dự án của bạn nhanh hơn.
Kể từ khi được giới thiệu tại hội nghị Google I / O ở 2017, Kotlin đã trở nên phổ biến và nhanh chóng vượt qua Java để trở thành ngôn ngữ lập trình phổ biến nhất cho Android. Ngôn ngữ mới này ngắn gọn hơn và ít bị viết mã hơn. Nó cũng làm giảm nhu cầu kiểm tra rộng rãi và bảo trì ứng dụng, dẫn đến ít lỗi hơn và sự cố nhỏ. So với Java, Mã Kotlin nhỏ hơn và ngắn gọn hơn nhiều.
Trong khi Java từ lâu đã trở thành nền tảng cho các sản phẩm Android, ngôn ngữ mới Kotlin đã khiến nhiều nhà phát triển suy nghĩ lại về cách tiếp cận của họ để tạo ứng dụng. Kotlin được tạo ra bởi công ty khởi nghiệp JetBrains của Nga và được xây dựng trên máy ảo Java. Nó được đánh máy, ngôn ngữ lập trình chức năng chạy trên máy ảo Java. Mục tiêu của Kotlin là cung cấp thời gian biên dịch nhanh hơn và giúp ứng dụng dễ bảo trì hơn.
Sử dụng Phân mảnh trong phát triển ứng dụng Android cho phép các nhà phát triển sử dụng các lệnh gọi lại để quản lý vòng đời của các phân mảnh. Các phương pháp này thường được sử dụng trong các ứng dụng Android, và bao gồm onCreate, băt đâu, trên Tạm dừng, onDestroy, và onResume. Sử dụng lệnh gọi lại có thể làm cho các phân đoạn của bạn trở nên mô-đun, độc lập, và các thành phần có thể tái sử dụng. Họ cũng có thể giúp ứng dụng của bạn phản hồi các ý định và lệnh gọi lại khác nhau, và có thể chuyển các đối số cho quá trình khởi tạo của hoạt động chính.
Trong phát triển ứng dụng Android, một mảnh là một phần của giao diện người dùng của hoạt động. Tùy thuộc vào kích thước màn hình của thiết bị, các phân đoạn phải độc lập và theo mô-đun. Các phân đoạn có thể được sử dụng lại giữa các hoạt động, và có thể được kết hợp để tạo ra một hoạt động duy nhất. thêm vao Đoa, các mảnh có thể được sử dụng lại trên các màn hình khác nhau. Phân mảnh giúp các nhà phát triển duy trì mã của ứng dụng dễ dàng hơn.
Sử dụng Fragment trong phát triển ứng dụng Android giúp loại bỏ vấn đề về các phần tử giao diện người dùng không rỗng. Thay vì tạo các phân đoạn kế thừa từ Hoạt động, bạn có thể tạo các Phân đoạn riêng biệt cho từng hệ số dạng. Các phân đoạn chỉ có trách nhiệm giao diện người dùng cụ thể cho hệ số hình thức đó, để Hoạt động của bạn có thể ủy quyền trách nhiệm giao diện người dùng cho Phân đoạn thích hợp. Một đoạn có thể có nhiều thành phần, chẳng hạn như các nút hoặc menu.
Phân mảnh trong phát triển ứng dụng Android là một vấn đề đang diễn ra. Nhiều nhà sản xuất thiết bị di động đang tùy chỉnh hệ điều hành Android để phù hợp với một thiết bị cụ thể. Điều này dẫn đến nhiều khác biệt trong mã, có nghĩa là các phiên bản khác nhau của một ứng dụng sẽ chạy khác nhau. Cho các nhà phát triển, đây có thể là một thách thức to lớn, nhưng Google đang làm việc để khắc phục sự cố này. Bằng cách cung cấp một chương trình tương thích với Android, nhà phát triển có thể dễ dàng lọc các thiết bị và phiên bản mà họ có thể phát triển.
Giao diện người dùng gốc trong phát triển ứng dụng Android có thể được tạo bằng cách kết hợp lập trình Java và XML. Chế độ xem Android cung cấp hành vi cấu trúc, trong khi ViewGroups là các thành phần gốc có thể thêm các phần tử thiết kế hoặc hành vi tiêu chuẩn. Ví dụ, nhóm chế độ xem PageViewer cung cấp thao tác vuốt ngang trong trình duyệt, tương tự như ứng dụng Google. Ứng dụng có thể sử dụng cả chế độ xem và Nhóm xem để đảm bảo rằng nó dễ sử dụng.
Mặc dù có nhiều lợi thế khi triển khai phương pháp thiết kế kết hợp, nó không phải lúc nào cũng là giải pháp hiệu quả nhất về chi phí. Nhiều nhà phát triển iOS nhận thấy rằng chi phí phát triển một ứng dụng cho cả hai nền tảng là rất cao. Thật may mắn, một số khuôn khổ mạnh mẽ giúp triển khai thiết kế giao diện người dùng gốc trong Android dễ dàng hơn. Nhưng các nhà thiết kế giao diện người dùng cũng phải xem xét rằng các nguyên tắc giao diện người dùng khác nhau đối với iOS và Android. Việc triển khai Android tùy chỉnh có thể cần nhiều nỗ lực hơn, đặc biệt nếu mục tiêu chính của ứng dụng là nhắm mục tiêu đến người dùng iPhone.
Người dùng Android có thể truy cập các ứng dụng thông qua giao diện phần cứng và giao diện người dùng của hệ điều hành (Giao diện người dùng). Giao diện người dùng là một đại diện trực quan của một hệ thống cụ thể, chẳng hạn như màn hình chính và bảng thông báo. Giao diện người dùng là cả phần cứng và phần mềm và có thể bao gồm các cửa sổ ứng dụng, trang web, màn hình ứng dụng di động, và đồng hồ đo và đèn. Giao diện người dùng gốc cũng mang lại lợi thế là có đầy đủ chức năng trên nhiều loại thiết bị.
Có hai loại thử nghiệm chính đối với một ứng dụng Android: kiểm tra đơn vị và kiểm tra tích hợp. Bài kiểm tra đơn vị là các đoạn mã nhỏ hơn để xác minh chức năng; kiểm tra end-to-end chạy trên thiết bị thực, trong khi các bài kiểm tra tích hợp xác minh cách ứng dụng hoạt động trên tất cả các mô-đun. Các bài kiểm tra tích hợp nên tính đến khoảng 20% trong tổng số bài kiểm tra. Nếu bạn là một nhà phát triển mới, có thể hữu ích khi sử dụng một mã thử nghiệm để tìm hiểu thêm về quá trình này.
Bạn sẽ cần tạo APK trước khi có thể bắt đầu viết thử nghiệm. Kiểm tra công cụ chạy trên thiết bị và yêu cầu bạn bao gồm khung Android, có sẵn thông qua Android ADB. Để đảm bảo mọi thứ hoạt động, bạn sẽ muốn đảm bảo rằng bạn có các thư viện kiểm tra bắt buộc. Nếu thư viện thử nghiệm của bạn không bao gồm những, bạn sẽ gặp khó khăn khi tích hợp nó. Thật may mắn, các bài kiểm tra công cụ cực kỳ hữu ích và dễ sử dụng.
Để chạy thử nghiệm cục bộ trên máy phát triển của bạn, sử dụng Robolectric. Khung này được thiết kế để chạy trên máy chủ lưu trữ cục bộ và tuân theo các phương pháp hay nhất để chế nhạo. Robolectric đặc biệt hữu ích để thử nghiệm các ứng dụng Android vì nó cho phép bạn chạy thử nghiệm trên các phần phụ thuộc của Android và nhanh chóng và sạch sẽ để thử nghiệm đơn vị. Nó cũng có thể mô phỏng thời gian chạy trên Android 4.1 và hỗ trợ hàng giả do cộng đồng duy trì. Cách này, bạn có thể kiểm tra mã của mình mà không cần trình giả lập.
Có nhiều kênh tiếp thị cho ứng dụng Android. Đầu tiên và quan trọng nhất là Google Play. Thị trường này là thị trường lớn nhất và cho phép các nhà phát triển phân phối ứng dụng của họ theo nhiều cách. Ngoài App Store và Google Play, Android có một số kênh phân phối khác. Nếu ứng dụng của bạn có mục tiêu tiếp cận lượng khán giả lớn nhất, sẽ là một ý kiến hay nếu bạn khám phá tất cả chúng. Ngoài ra còn có nhiều cách khác nhau để phân phối ứng dụng của bạn, bao gồm các thị trường di động như Amazon App Store, iTunes Store, và Cửa hàng Play.
Sau khi ứng dụng Android của bạn hoàn tất, bạn có thể phân phối nó cho những người thử nghiệm của bạn. Đối với điều này, bạn sẽ cần tạo một giao diện người dùng đơn giản để cho phép người thử nghiệm cài đặt ứng dụng. Sau khi người thử nghiệm đã tải xuống ứng dụng, họ phải đăng nhập vào tài khoản của mình hoặc mở email trên thiết bị di động của họ. Điều này có thể rất tốn thời gian và sẽ dẫn đến việc thiếu các thay đổi. Ngoài ra, bạn có thể sử dụng phân phối thử nghiệm đa nền tảng.
Một lợi ích khác của việc phát triển ứng dụng Android là có thể dễ dàng tùy chỉnh. Bởi vì Android là một nền tảng có khả năng tùy biến cao, các nhà phát triển có thể dễ dàng điều chỉnh nó để đáp ứng nhu cầu kinh doanh của họ. Hơn thế nữa, với Android, không có nền tảng phân phối duy nhất, để các nhà phát triển có thể tạo nhiều kênh phân phối cho ứng dụng của họ. Điều này có nghĩa là họ có thể tiếp cận với nhiều đối tượng mục tiêu, đó là một lợi thế lớn cho bất kỳ doanh nghiệp nào. Và, vì nền tảng là mã nguồn mở, điều này mang lại cho các nhà sản xuất nhiều lựa chọn hơn và tự do tạo các ứng dụng Android.
Xin lưu ý, rằng chúng tôi sử dụng cookie, để cải thiện việc sử dụng trang web này. Bằng cách truy cập trang web
sử dụng thêm, chấp nhận những cookie này
Thông tin thêm về cookie có thể được tìm thấy trong chính sách bảo mật của chúng tôi