אַפּ
טשעקליסט

    קאָנטאַקט





    אונדזער בלאָג

    מיר פּראָגראַם דיין וויזאַביליטי! Positive פאָרשטעלונג מיט ONMA ויסקוקער אַנדרויד אַפּ אַנטוויקלונג איז געראַנטיד.

    קאָנטאַקט
    אַנטוויקלונג פון אַנדרויד אַפּפּס

    אונדזער בלאָג


    ווי צו אָנהייבן מיט אַנדרויד פּראָגראַממינג

    אַנדרויד פּראָגראַממינג

    אויב איר זוכט פֿאַר אַן אַנדרויד פּראָגראַממינג טוטאָריאַל, עס זענען פילע רעסורסן בנימצא אָנליין. עטלעכע זענען זייער נוציק, בשעת אנדערע זענען מער פּאַסיק פֿאַר יקספּיריאַנסט דעוועלאָפּערס. ניט געקוקט אויף דעם טיפּ, אַלע פון ​​די רעסורסן זענען געשריבן דורך יקספּיריאַנסט פּראָפעססיאָנאַלס, ניצן ווערטער און קאַנטעקסץ וואָס וועט העלפֿן איר פֿאַרשטיין די קאַנסעפּס און קאָודז. עס איז בעסטער צו אָנהייבן מיט אַ פּשוט בוך אָדער טוטאָריאַל איידער איר ונטערטוקנ זיך אין מער אַוואַנסירטע טעמעס. דעם וועג, איר וועט זיין זיכער אַז איר לערנען פֿון די רעכט קוואלן.

    דזשאַוואַ און קאָטלין

    Java און Kotlin זענען ביידע גרויס פּראָגראַממינג שפּראַכן און קענען זיין געוויינט פֿאַר אַנדרויד אַפּ אַנטוויקלונג. ביידע האָבן זייער שטאַרקייט און וויקנאַסאַז. כאָטש Java האט אַ לאַנג טראַדיציע און האט פילע אַדוואַנטידזשיז, קאָטלין איז אַ יינגער שפּראַך מיט אַ מער מאָדערן צוגאַנג צו אַפּי פּלאַן. קאָטלין איז אויך לייטווייט, ווייניקער ווערבאָוס, און אָפפערס אַ נומער פון ימפּרווומאַנץ איבער די Java פּראָגראַממינג מאָדעל.

    Java איז אַ גענעראַל-ציל אָביעקט-אָריענטיד פּראָגראַממינג שפּראַך באזירט אויף די C ++ יסודות. עס האט אַ ברייט קייט פון ניצט און איז באפרייט דורך Sun Microsystems אין 1995. רובֿ Java קאָד הייַנט איז אָפֿן מקור. קאָטלין איז דער סאַקסעסער צו Java און איז דעוועלאָפּעד דורך די פירמע וואָס באשאפן IntelliJ IDE. עס איז אויך אַ שטאַרק און פלעקסאַבאַל פּראָגראַממינג שפּראַך וואָס שטיצט פילע פּלאַטפאָרמס.

    כאָטש Java איז גרינגער צו לערנען און נוצן פֿאַר ביגינערז, קאָטלין האט אַ נומער פון בענעפיץ פֿאַר דעוועלאָפּערס. ערשטער, עס איז פיל גרינגער צו האַלטן אַ Kotlin-באזירט אַפּ, ווי קאָטלין קאָד איז ווייניקער מסתּמא צו ברעכן. סעקונדע, קאָטלין שטיצט לאַמבדאַ אויסדרוקן, וואָס אַלאַוז דעוועלאָפּערס צו שרייַבן קאָד מיט אַ העכער מדרגה פון בייגיקייַט ווי Java. דריט, קאָטלין איז גרינגער צו ויסשטימען אין גראַדלע בויען סקריפּס.

    אָביעקטיוו-C און סוויפט

    כאָטש ביידע פּראָגראַממינג שפּראַכן קענען זיין נוציק פֿאַר אַנדרויד און יאָס פּראָגראַממינג, זיי האָבן זייער דיפעראַנסיז. אָביעקטיוו-C האט בעסער דאַקיומענטיישאַן און אַ מער דערוואַקסן יקאָוסיסטאַם, און סוויפט האט אַ מער פּראַמאַסינג צוקונפֿט. ביידע סוויפט און אָביעקטיוו-C שטיצן וי פראַמעוואָרקס, וואָס מאכט אַנטוויקלונג גרינגער און פאַסטער. בשעת סוויפט איז נישט ווי דערוואַקסן ווי אָביעקטיוו-C, עס איז גראָוינג אין פּאָפּולאַריטעט און האט מער מכשירים פֿאַר אָפּטימיזינג קאָד.

    ביידע אָביעקטיוו-C און סוויפט זענען אָפֿן מקור שפּראַכן, אַזוי דעוועלאָפּערס קענען נוצן זיי פריי. סוויפט איז באַקענענ אין די 2014 ווערלדווייד דעוועלאָפּערס קאָנפערענסע, און איז אַ גענעראַל-ציל שפּראַך וואָס אַרבעט אַריבער עפּל פּלאַטפאָרמס און לינוקס. עס איז אַ מער מאָדערן שפּראַך ווי אָביעקטיוו-C, און עס ניצט הויך-פאָרשטעלונג LLVM קאַמפּיילער טעכנאָלאָגיע. ביידע סוויפט און אָביעקטיוו-C זענען אַ גרויס ברירה פֿאַר דעוועלאָפּערס וואָס ווילן צו אַנטוויקלען אַפּפּס פֿאַר רירעוודיק דעוויסעס.

    ביידע שפּראַכן האָבן זייער אַדוואַנידזשיז און דיסאַדוואַנטידזשיז. סוויפט איז גרינגער צו פֿאַרשטיין, און האט ווייניקערע ערראָרס. פֿאַר בייַשפּיל, אין אָביעקטיוו-C, דעוועלאָפּערס קען באַלאַגאַן אַרויף אַ שטריקל סימען אָדער די סדר פון די שורות. אין סוויפט, טעקסט סטרינגס און דאַטן זענען פּראַסעסט ינלינע, מאכן עס גרינגער פֿאַר דעוועלאָפּערס צו טייַנען די קאָד. אין צוגאב, עס זענען ווייניקערע טעקעס, מאכן נאַוויגאַציע גרינגער. די נייַע שפּראַך איז גרינג צו לערנען, און דעוועלאָפּערס וואָס שוין וויסן Objective-C אָדער C קאָד קענען נוצן עס אָן קיין פּראָבלעם.

    ינווענטאָר

    אַפּ ינווענטאָר פֿאַר אַנדרויד פּראָגראַממינג איז אַן אָפֿן-מקור וועב אַפּלאַקיישאַן אַז העלפּס איר אַנטוויקלען ווייכווארג אַפּלאַקיישאַנז פֿאַר רירעוודיק אַס. זיין פּלאַן איז ינספּייערד דורך סקראַטטש און אַלאַוז איר צו שלעפּן און פאַלן וויזשאַוואַל אַבדזשעקץ צו בויען אַפּלאַקיישאַנז. עס אויך אַלאַוז איר צו שאַפֿן שפּילערייַ. דער פּראָגראַם איז ערידזשנאַלי דעוועלאָפּעד דורך Google און איז מיינטיינד דורך די מאַססאַטשוסעטץ אינסטיטוט פון טעכנאָלאָגיע. עס איז אַ גרויס וועג צו אָנהייבן מיט אַנדרויד פּראָגראַממינג. טראָץ זייַן פּאַשטעס, עס אָפפערס שטאַרק פֿעיִקייטן צו שאַפֿן אַנדרויד אַפּפּס.

    צו שאַפֿן אַנדרויד אַפּלאַקיישאַנז, איר דאַרפֿן צו נוצן בילד און אַפּאַראַט קאַמפּאָונאַנץ. איר קענען נוצן אַפּ ינווענטאָר ס געשעעניש-געטריבן פּראָגראַממינג פריימווערק צו צינגל אַקשאַנז וואָס קענען פּראַל אויף די מיטל. אַ געשעעניש קענען זיין אַ באַניצער וואָס גיט אַ קנעפּל אָדער באַקומען אַ טעקסט אָנזאָג. פֿאַר בייַשפּיל, אויב דער באַניצער דריקט אַ קנעפּל, דער אַפּאַראַט וועט אַקטאַווייט און ווייַזן אַ בילד. די אַפּ וועט ראַטעווען די בילד און ווייַזן עס אין די אַפּ.

    XML מיטל טעקע

    אַן XML מיטל טעקע (XRP) איז אַ טעקסט טעקע געניצט צו דעפינירן די רעסורסן געניצט אין אַ אַפּלאַקיישאַן. די רעסורסן קענען זיין סטאַטיק אָדער דינאַמיש. זיי מוזן זיין געהייסן אין אַ ספּעציפיש וועג אין די XML-Resourcen-Datei. נאָרמאַללי, די רעסורסן פון די אַפּ זענען דיפיינד אין די וואָרצל עלעמענט,'מיטלען'. אָבער, אויב די אַפּלאַקיישאַן כּולל אַ דינאַמיש מיטל, עס זאָל זיין געהייסן אַנדערש.

    אַן XML-Resourcen-Datei דיפיינז די טייפּס פון רעסורסן אַ רירעוודיק אַפּ קענען נוצן. אין אַנדרויד, די רעסורסן קענען אַרייַננעמען אַ רשימה פון ייקאַנז, בילדער, פאַנץ, און מידיאַ טעקעס. די XML-Resourcen-Datei אויך ספּעציפיצירט ווי יעדער מיטל איז געוויזן. א טיפּיש XML-Resourcen-Datei כּולל עטלעכע טענס פון טויזנטער פון רעסורסן.

    SwitchPreference-Element

    אין אַנדרויד פּראָגראַממינג, עס איז מעגלעך צו שטעלן אַפּ סעטטינגס אין אַן אַנדרויד אַפּ. פּרעפֿערענצן-עלעמענץ קענען זיין דיפיינד אין די קסמל-טעקע און זענען סטאָרד אין SharedPreferences. די פּרעפֿערענצן מאַנאַגער ניצט אַ סטאַטיק אופֿן מיטן נאָמען getDefaultSharedPreferences() וואָס איז גערופן פון די MainActivity קלאַס. די SharedPreferences-Instanz כּולל אַ רשימה פון שליסל-ווערט פּערז.

    אין אַנדרויד פּראָגראַממינג, מיר קענען נוצן די SwitchPreference-Element אין אונדזער קאָד צו שטעלן אַפּ-ברייט פּרעפֿערענצן. פֿאַר דעם, מיר דאַרפֿן צו לייגן אַ XML-ריסאָרס צו די אַפּלאַקיישאַן און ספּעציפיצירן זייַן שייַן. דאָס איז די סימפּלאַסט וועג צו טוישן די סעטטינגס פון אַן אַפּ. אַלטערנאַטיוועלי, מיר קענען ינסטרומענט אַ מנהג באַשטימען אין אונדזער אַפּלאַקיישאַן. דאָס וועט לאָזן איר צו טוישן די סעטטינגס פון די אַפּ ווי נייטיק.

    אין אַנדרויד פּראָגראַממינג, די SwitchPreference-Element גיט אַ באַקוועם וועג צו שטעלן אַפּ-ברייט פּרעפֿערענצן. עס קען אויך צושטעלן אינפֿאָרמאַציע צו דער באַניצער וועגן די דאַטן פֿאָרמאַט פון די סערווער. אין צוגאב, עס לעץ דער באַניצער ספּעציפיצירן די שפּראַך פֿאַר די אָנזאָג צו ווייַזן. אַנדרויד אויך גיט אַ באַקוועם אופֿן גערופֿן OnPreferenceChangeListener וואָס נאָוטאַפייז דער באַניצער ווען אַ ייבערהאַנט איז טשיינדזשד. עס אַקסעפּץ אַ בוליאַן אַרייַנשרייַב וואָס ספּעציפיצירן צי די נייַ ווערט וועט זיין סטאָרד פּערסיסטענט אָדער נישט.

    זען געזונט-באקאנט ליריקס

    איר קען זיין קוקן פֿאַר אַ פולשטענדיק קורס אויף אַנדרויד פּראָגראַממינג. די פּראָגראַממירעןלערענענק קורס כולל 24 פּרעמיום-לעקסיאָן וואָס דעקן אַלץ פון אָנהייבער צו אַוואַנסירטע טעמעס. די קאָרסאַז זענען אָפן פֿאַר אַלע קורס בויערס. עס איז אויך אַן אַנדרויד אַפּפּס פּראָגראַממינג קורס. דער קורס איז בדעה פֿאַר פּראָוגראַמערז מיט עטלעכע פּראָגראַממינג וויסן. די פּרירעקוואַזאַץ זענען נידעריק, און דער קורס איז גרינג צו נאָכפאָלגן.

    די הויפּט פֿונקציע פון ​​אַן אַנדרויד אַפּ איז צו ווייַזן ליריקס. דער טוטאָריאַל לערנט איר ווי צו פּראָגראַם אַ פּשוט אַנדרויד אַפּלאַקיישאַן וואָס דיספּלייז פאָלקס ליד ליריקס. דער טוטאָריאַל הייבט זיך אן מיט דריי לעקציעס וואָס בויען אויף די פריערדיקע. די לעצט לעקציע לערנט איר ווי צו שאַפֿן אַ מולטי-באַניצער אַפּ וואָס דיספּלייז ליריקס און מוזיק פֿון פאַרשידענע קוואלן. דער טוטאָריאַל כולל ביי ביישפילן און מקור קאָד. עס זענען אויך ביישפילן און רעסורסן פֿאַר דאָוונלאָאַדאַבלע ביישפילדאַטאַ צו העלפֿן איר מיט דיין אַנטוויקלונג.

    די ShareActionProvider איז אַן אַנדרויד פּראָגראַממינג קאָמפּאָנענט וואָס קענען העלפֿן איר ווייַזן פאָלקס לידער אויף געזעלשאַפטלעך נעטוואָרקינג זייטלעך און אין אנדערע אַפּפּס. איר קענען נוצן עס צו אַרייַננעמען אַ מעניו נומער אָדער אַ URL אין דיין אַנדרויד אַפּלאַקיישאַן. אַמאָל דער באַניצער טאַפּס דעם קנעפּל, דער פּראָגראַם וועט ווייַזן אַ רשימה פון אינהאַלט וואָס קענען זיין שערד. דער שטריך איז נוציק פֿאַר מענטשן וואָס ווילן צו טיילן זייער באַליבסטע ליד אויף פאַסעבאָאָק אָדער טוויטטער.

    רעגיסטרירן פֿאַר די אָנליין קורס

    אויב איר ווילט לערנען ווי צו אַנטוויקלען אַנדרויד אַפּלאַקיישאַנז, רעדזשיסטערינג זיך פֿאַר אַן אָנליין קורס אין דער טעמע וואָלט זיין אַ גרויס געדאַנק. אין דערצו צו די גרונט וויסן, איר קענען פאַרדינען אַ אַקרעדיבלע(ר) באַווייַזן אויף קאַמפּלישאַן פון דעם קורס. און עס איז מעגלעך צו געבן דעם קורס ווי אַ טאַלאַנט צו עמעצער אַנדערש. דער קורס וועט לערנען איר די יקערדיק סקילז דארף צו שאַפֿן אַ גאָר פאַנגקשאַנאַל רירעוודיק אַפּלאַקיישאַן.

    די Android Online-Kurs Gesamtpaket איז אַ דאָוונלאָאַדאַבלע פּעקל מיט אַלע לעקטיאָנס. עס איז קיין צייט שיעור אויף דעם קורס און איר קענען פאַרענדיקן עס ווי אָפט ווי איר ווילט. דעם וועג, איר קענט זיין זיכער אַז איר וועט לערנען אַלץ איר דאַרפֿן צו וויסן וועגן אַנדרויד פּראָגראַממינג. די גאַנץ פּעקל איז אַ דאָוונלאָאַדאַבלע פּעקל, אַזוי איר וועט קיינמאָל לויפן אויס פון מאַטעריאַל, און איר קענט אָנהייבן לערנען ווי באַלד ווי איר זענט גרייט.

    דער אָנליין קורס וועט לערנען איר ווי צו פּראָגראַם אַנדרויד אַפּפּס און שאַפֿן אַ קרייַז-פּלאַטפאָרמע אַפּ. דער קורס וועט לערנען איר ווי צו אַנטוויקלען אַנדרויד אַפּפּס מיט Java און אַנדרויד סטודיאָ. אַמאָל איר האָט דורכגעקאָכט דעם קורס, איר קענען נוצן די אַנדרויד סטודיאָ צו שאַפֿן פאַקטיש-וועלט אַפּפּס. דער קורס וועט אויך לערנען איר ווי צו אַנטוויקלען אַפּפּס ניצן כייבריד, וואָס ניצט אַנדרויד אַפּפּס און וועב אַפּפּס פֿאַר יאָס און אַנדרויד דעוויסעס.

    פּרייַז

    עס זענען עטלעכע סיבות וואָס ווירקן די קאָס פון אַנדרויד אַפּ אַנטוויקלונג. אין אַדישאַן צו די פּראָגראַממינג שעה פארבראכט אויף די אַפּ, עס איז אויך וויכטיק צו באַטראַכטן די פראַמעוואָרקס געניצט צו בויען די אַפּ. די פראַמעוואָרקס אַנטהאַלטן די קאָד פֿאַר פאַרשידענע טאַסקס וואָס קענען זיין לייכט געוויינט אין די אַפּ. די פּינטלעך קאָס פֿאַר די פראַמעוואָרקס אָפענגען אויף די אָפּערייטינג סיסטעם. אויב איר זענט פּלאַנירונג צו אַנטוויקלען אַ אַפּ פֿאַר אַן אַנדרויד סמאַרטפאָנע, עס איז בעסטער צו קלייַבן אַ צונעמען פריימווערק איידער איר אָנהייבן.

    די קאָס פון אַנטוויקלונג פון אַנדרויד אַפּ וועט בייַטן לויט די קאַמפּלעקסיטי פון די אַפּ און די נומער פון ריקוועסטינג פאַנגקשאַנז. איידער איר אָנשטעלן אַ דעוועלאָפּער, עס איז וויכטיק צו שטעלן דיין בודזשעט און טראַכטן וועגן די פּלאַן פון דיין אַפּ איידער הירינג זיי. א געזונט-פּלאַננעד אַפּ וועט העלפֿן איר רעדוצירן די פּרייַז. דער פּראָצעס כולל פאַרשידן סטאַגעס, אַרייַנגערעכנט אַ וואַרשטאַט צו דיסקוטירן דיין געדאנקען און רעקווירעמענץ. דאָס כולל UI און UX פּלאַן, פּלאַנירונג, און פּראָגראַממינג.

    אונדזער ווידעא
    באַקומען אַ פריי אינפֿאָרמאַציע