מיר פּראָגראַם דיין וויזאַביליטי! Positive פאָרשטעלונג מיט ONMA ויסקוקער אַנדרויד אַפּ אַנטוויקלונג איז געראַנטיד.
קאָנטאַקט
אַנדרויד פּראָגראַממינג איז נישט אַן גרינג בקיעס צו לערנען. עס זענען אַ פאַרשיידנקייַט פון פאַרשידענע שפּראַכן צו קלייַבן פון, אַזאַ ווי Java, אָביעקטיוו-C, סוויפט, און קאָטלין. דער שליסל איז צו אָנהייבן און בויען דיין סקילז ביסלעכווייַז. באַקומען הילף און אַרייַנשרייַב פון אנדערע איז וויכטיק. עס זענען עטלעכע רעסורסן בנימצא צו העלפן איר אָנהייבן.
דעוועלאָפּינג אַנדרויד-אַפּפּס נאָרמאַלי מיטל לערנען ווי צו קאָד אין ז'אבא. איר קענען לערנען ווי צו קאָד מיט אַנדרויד-סטודיאָ. פֿאַר מער אינפֿאָרמאַציע, איר קענט אויך זוכן פֿאַר אַנדרויד-קורסע, אַזאַ ווי די געפֿינט דורך מיכאל ווילהעלם. דער קורס וועט העלפֿן איר צו זיין באַקאַנט מיט די פאַרשידן שפּראַך סינטאַקס און יידיאַמז, ווי צו נוצן פאַרשידן אַנדרויד מכשירים.
אַנדרויד אַפּ דעוועלאָפּערס אָפט נוצן Java ווייַל עס איז גרינג צו לערנען און האט פילע האַרץ פֿעיִקייטן וואָס מאַכן עס אַ גרויס שפּראַך פֿאַר אַנדרויד אַנטוויקלונג. די אַרייַננעמען פּלאַטפאָרמע זעלבסטשטענדיקייַט, כייפעץ-אָריענטירונג, און זיכערהייט. Java אויך האט אַ ברייט פאַרשיידנקייַט פון לייברעריז און אנדערע פֿעיִקייטן, וואָס מאכט עס גרינגער צו שאַפֿן און טייַנען אַפּלאַקיישאַנז ווי אנדערע פּראָגראַממינג שפּראַכן.
אַנדרויד שטיצט צוויי טייפּס פון סטרינגס: געבוירן און געראטן קאָד. געבוירן קאָד איז געשריבן אין דזשאַוואַ אָדער קאָטלין און קאַמפּיילז אין ביטעקאָדע אין די זעלבע וועג ווי ז'אבא. אין דערצו צו Java, אַנדרויד אויך שטיצט קאָטלין. קאָטלין איז אַ פּראָגראַממינג שפּראַך וואָס ניצט די ז'אבא שפּראַך און קאַמפּיילז צו ביטעקאָדע אין אַ ענלעך שטייגער צו ז'אבא.
אן אנדער וויכטיק שטריך אין קאָטלין איז טיפּ ינפעראַנס. עס לעץ דער קאַמפּיילער אויטאָמאַטיש דעטעקט דעם טיפּ פון אַ בייַטעוודיק פֿון זיין ינישאַליזער, רידוסינג די נויט פֿאַר מאַנואַל קאָנטראָלירונג. קאָטלין אויך האט אַ קאַמפּיילער פּלוגין וואָס העלפּס איר לייכט פּראָצעס אַנאַטיישאַנז.
Objective-C איז די ערשטיק פּראָגראַממינג שפּראַך פֿאַר יאָס און אַס רענטגענ. It is a superset of C and provides object-oriented capabilities and a dynamic runtime. It inherits the C language’s primitive types but also adds a class-definition syntax and language-level support for object graph management. It also has dynamic typing and defers many responsibilities to the runtime.
Objective-C was developed by Stepstone in the 1980s and has been the de facto programming language for iOS and macOS for many years. The mulle-objc project is a re-implementation of the language that supports the GCC and Clang/LLVM compilers. It also supports Windows, לינוקס, and FreeBSD.
The language supports dynamic typing, allowing you to change the size of your class and still maintain binary compatibility. עס אויך שטיצט בייַשפּיל וועריאַבאַלז וואָס זענען סינטאַסייזד ביי רונטימע און דערקלערט אין אַ קלאַס צובינד. דערצו, עס האט אַ שנעל ינומעריישאַן סינטאַקס וואָס איז פאַנגקשאַנאַלי עקוויוואַלענט צו NSEnumerator אַבדזשעקץ.
כאָטש אָביעקטיוו-C האט פילע אַדוואַנטידזשיז איבער סוויפט, עס איז נאָך נישט דער בעסטער ברירה פֿאַר יעדער פּראָגראַמיסט. די שפּראַך איז נישט באַניצער-פרייַנדלעך, און עס איז שווער צו דיבוג אויב איר טאָן ניט וויסן ווי צו נוצן עס רעכט. די ביגאַסט כיסאָרן איז אַז עס איז נישט ווי שטאַרק ווי די שפּראַך סוויפט, אָבער עס איז מער באַקוועם און פלעקסאַבאַל.
פּראָגראַממינג אַנדרויד אַפּפּס קענען זיין שווער אויב איר טאָן ניט וויסן ווי צו קאָד אין סוויפט. די נייַע שפּראַך איז באזירט אויף די LLVM שפּראַך, וואָס איז אַן אָפֿן מקור קאַמפּיילער. עס דזשענערייץ פֿאַרזאַמלונג קאָד פֿאַר ARM פּראַסעסערז און קאַנווערץ דעם צו מאַשין קאָד. די געבוירן NDK פון אַנדרויד דזשענערייץ ביינערי פֿאַרבינדונג קעגן די דזשענערייטאַד כייפעץ טעקע, וואָס איז דעמאָלט פּאַקידזשד אין אַן אַנדרויד אַפּ.
סוויפט איז אַ מולטי-פּאַראַדיגם פּראָגראַממינג שפּראַך וואָס קענען זיין געוויינט צו אַנטוויקלען אַנדרויד און יאָס אַפּלאַקיישאַנז. עס איז פיל סאַפער ווי Objective-C און האט מער פֿעיִקייטן. עס איז אויך גרינגער צו לערנען. זייַן שטיצן פֿאַר קאַקאַאָ פראַמעוואָרקס, אַרייַנגערעכנט קאַקאַאָ ריר, הילף דעוועלאָפּערס פאָרויסיקע ווייַזונג זייער ווייכווארג איידער ריליסינג עס. עס אויך ניצט די Objective-C רונטימע און LLVM קאַמפּיילער פריימווערק.
דער פּראָבלעם פון קרייַז-פּלאַטפאָרמע לייברעריז איז אַ באַוווסט, און איז נישט ספּעציפיש פֿאַר אַנדרויד. פֿאַר בייַשפּיל, די ווידעא שפּיל אינדוסטריע האט שוין ניצן קרייַז-פּלאַטפאָרמע לייברעריז פֿאַר דעקאַדעס. די הויפּט לייברעריז זענען OpenGL, SDL, און OpenAL. עס זענען אויך ביבליאָטעק פֿאַר פאַנץ, אַודיאָ, און בילד פּראַסעסינג. פֿאַר נעטוואָרקינג, די פּלאַטפאָרמע ניצט cURL. Another important library is Chipmunk, which provides a physics engine for PureC.
XML is a markup language that can be used to describe a layout and add context to data. It has been widely used in the publishing industry for decades and can also be used in Android programming. Here is an introduction to XML for Android programming. It is an important component of creating a rich user experience for your Android app.
In Android Studio, you will find various XML files that serve different purposes. פֿאַר בייַשפּיל, you’ll have a ViewGroup, LinearLayout, and RelativeLayout, which contain the View and all of its child widgets. You will also notice that a ViewGroup is nested under a View, and a View contains a View. These three types of files will make up a screen in an Android app.
XML is a lightweight markup language that stores data used in an application. Think of it like a spreadsheet: it stores all of the information and layout of columns and fields. It also holds any calculations that are performed. XML is also used to define layouts, פֿאַרבן, סטיילז, and dimensions in Android applications. XML is a relatively easy language to learn and use in combination with a programming language.
If you want to learn how to program an Android app, איר האָט קומען צו די רעכט אָרט. Our online course is structured around a set of 35 modules that cover all aspects of app development. While you don’t need a lot of programming knowledge to be able to understand and implement this course, you should at least have some basic computer programming knowledge.
אין אַדישאַן צו פֿאַרשטיין די גרונט פּרינסאַפּאַלז פון פּראָגראַממינג, איר וועט אויך לערנען וועגן די אָפּערייטינג סיסטעם און די סטרוקטור פון אַן אַפּ. דאָס וועט לאָזן איר צו בויען אַפּפּס וואָס זענען קאַמפּאַטאַבאַל מיט קייפל אַפּערייטינג סיסטעמס. די טריינינג וועט אויך דעקן ווי צו שרייַבן ליינעוודיק קאָד. דאָס איז וויכטיק פֿאַר דעוועלאָפּינג אַפּפּס פֿאַר רירעוודיק דעוויסעס.
אַנדרויד איז אַ פאָלקס רירעוודיק אָפּערייטינג סיסטעם. ווי א רעזולטאט, אַנדרויד אַפּ דעוועלאָפּערס זענען אין הויך פאָדערונג און האָבן גרויס קאַריערע פּראַספּעקס. איר וועט לערנען די אַנדרויד פּלאַטפאָרמע, די אַנדרויד אַנטוויקלונג סוויווע, און די קאָטלין פּראָגראַממינג שפּראַך.
Kotlin איז אַ פּראָגראַממינג שפּראַך פֿאַר אַנדרויד וואָס איז גאָר קאַמפּאַטאַבאַל מיט Java 6. דאָס מיינט אַז Java דעוועלאָפּערס קענען שרייַבן אַנדרויד אַפּלאַקיישאַנז און נוצן Kotlin. אָבער, זינט אַנדרויד איז נישט אַ איין פּלאַטפאָרמע, עס קען זיין שווער פֿאַר Java דעוועלאָפּערס צו באַשטימען צו Kotlin.
איין ביישפּיל פון אַן אַנדרויד אַפּ געשריבן אין קאָטלין איז די פּינטערעסט אַפּ. קאָטלין איז אַ גרויס וועג צו שרייַבן אַפּפּס פֿאַר רירעוודיק דעוויסעס. אויב איר ווילן צו לערנען מער וועגן דעם פּראָגראַממינג שפּראַך, לייענען עטלעכע פון די אַרטיקלען. קריסטינאַ לי שרייבט וועגן איר דערפאַרונג ניצן די שפּראַך. אין צוגאב, איר קענט באַזוכן די Kotlin וועבזייטל צו זען אַ גראָוינג רשימה פון קאָמפּאַניעס וואָס נוצן עס.
קאָטלין איז אַ סטאַטיקלי-טייפּט פּראָגראַממינג שפּראַך וואָס לויפט אויף די Java ווירטואַל מאַשין. די שפּראַך איז אָפֿן מקור און האט אַ טראָפּ אויף זיכערקייַט, קלעריטי, און ינטעראָפּעראַביליטי. עס האט אַ פּלאַץ פון פּאָטענציעל צו פֿאַרבעסערן אַנדרויד אַנטוויקלונג, און עס האט פארדינט אַ געטרייַ דעוועלאָפּער באַזע.
דעוועלאָפּערס וואָס זענען באַקאַנט מיט Java קענען לייכט אַריבערפירן צו Kotlin, as it requires only a few hours to learn. It also supports functional programming and coroutines, which is a great plus for Android developers. It also reduces the amount of code a developer needs to write.
ביטע באמערקט, אַז מיר נוצן קיכלעך, צו פֿאַרבעסערן די נוצן פון דעם וועבזייטל. דורך באזוכן דעם פּלאַץ
ווייַטער נוצן, אָננעמען די קיכלעך
איר קענט געפֿינען מער אינפֿאָרמאַציע וועגן קיכלעך אין אונדזער דאַטן שוץ דעקלאַראַציע