אַפּ
טשעקליסט

    קאָנטאַקט





    אונדזער בלאָג

    מיר פּראָגראַם דיין וויזאַביליטי! Positive פאָרשטעלונג מיט ONMA ויסקוקער אַנדרויד אַפּ אַנטוויקלונג איז געראַנטיד.

    קאָנטאַקט
    אַנטוויקלונג פון אַנדרויד אַפּפּס

    אונדזער בלאָג


    ווי צו פּראָגראַממינג אויף אַנדרויד אַפּ

    פּראָגראַם אַנדרויד אַפּ

    ווען עס קומט צו מאַכן אַנדרויד אַפּפּס, לערנען די רעכט פּראָגראַממינג שפּראַך איז יקערדיק. די סטאַנדערדייזד מעטהאָדס פֿאַר דעוועלאָפּינג די אַפּפּס זענען שטרענג און באַגרענעצן די פּראָוגראַמערז’ פרייהייט. די מעטהאָדס זענען געניצט צו שאַפֿן פּשוט אַפּפּס, אָבער אויב איר ווילן צו מאָדיפיצירן זיי, איר מוזן לערנען Java קאָד און טעכניש וויסן.

    Java

    פּראָגראַממינג אַן אַנדרויד אַפּ איז נישט אַן גרינג אַרבעט, און ריקווייערז אַ טיף פארשטאנד פון Java. טהאַנקפוללי, עס זענען אַפּפּס-בנין קיץ וואָס קענען העלפֿן מיט די אַנטוויקלונג פּראָצעס. אויב איר זענט נישט באַקאַנט מיט Java, אַ אָנהייבער פירער צו דער שפּראַך קענען העלפֿן איר אָנהייבן.

    דער פירער קאָווערס די יקערדיק טעמעס איר דאַרפֿן צו שאַפֿן פאַכמאַן אַפּפּס אויף אַנדרויד. צי איר נאָר אָנהייב אָדער ווילן אַ מער גרונטיק הקדמה צו די שפּראַך, Android-App-Programmieren אין Java וועט העלפֿן איר בויען און קאַטער דיין ערשטער פאַכמאַן אַנדרויד אַפּ. צי איר אַרבעט מיט אַ איין אַפּ אָדער אַ רירעוודיק אַפּלאַקיישאַן וואָס איז אַימעד צו קייפל יוזערז, אַנדרויד-אַפּ-פּראָגראַממינג אין דזשאַוואַ איז די רעכט קורס פֿאַר איר. דער בוך אויך אָפפערס לעבן אָנליין טריינינג און אַקסעס צו מער ווי 200 טראַסטיד ארויסגעבן פּאַרטנערס.

    אַנדרויד אַפּפּס האָבן פילע פאַרשידענע קאַמפּאָונאַנץ. איין קאָמפּאָנענט איז די ShareActionProvider. דער קאָמפּאָנענט וועט לאָזן איר צו טיילן דעם אינהאַלט אין דיין אַפּלאַקיישאַן. איר קענען קאַנפיגיער די ShareActionActivity קלאַס אין דיין אַנדרויד פּרויעקט, דערנאָך נוצן די ShareActionProvider צו שיקן דאַטן פון איין טעטיקייט צו אנדערן.

    קאָטלין

    אויב איר 'רע טריינג צו לערנען ווי צו פּראָגראַם אַנדרויד אַפּפּס, איר וועט וועלן צו לערנען קאָטלין. עס איז אַ גאָר פלעקסאַבאַל שפּראַך און איז געשטיצט דורך אַנדרויד סטודיאָ. אויב איר זוכט פֿאַר אַ וועג צו אַנטוויקלען אַפּפּס פאַסטער און גרינגער, קאָטלין איז דער וועג צו גיין.

    קאָטלין קאַמפּיילז צו Java ביטעקאָדע, אַזוי דיין אַפּלאַקיישאַן וועט קוקן און פילן פּונקט ווי אַ Java. עס איז קאַמפּאַטאַבאַל מיט AVDs, וואָס מיטל איר קענען ינסטאַלירן Kotlin אַפּלאַקיישאַנז אָן רירייט דיין יגזיסטינג אַפּלאַקיישאַנז. צו אָנהייבן, פשוט שאַפֿן אַ נייַע Kotlin טעקע דורך קאָנטראָל-קליקינג דיין אַפּ וועגווייַזער און דערנאָך סעלעקטירן “ניו קאָטלין אַקטיוויטעט”.

    נאָך איר האָבן אינסטאַלירן קאָטלין, איר זאָל ויסמעקן די ז'אבא וועגווייַזער. Kotlin אַפּלאַקיישאַנז וועט לויפן אויף די אַנדרויד פּלאַטפאָרמע פּונקט ווי Java אַפּלאַקיישאַנז. אויב איר זענט נישט באַקאַנט מיט קאָטלין, איר קענט אראפקאפיע די אַנדרויד סטודיאָ אַפּ צו לערנען ווי צו פּראָגראַם עס.

    אן אנדער גוט אָפּציע פֿאַר אַנדרויד אַפּ פּראָגראַממינג איז קסמל, אַ מאַרקאַפּ שפּראַך. דאָס איז מער פלעקסאַבאַל ווי Java און איר קענען שרייַבן דיין אַפּ אין קסמל, צופֿעליקער עס צו אַנדרויד דעוויסעס, און פּרובירן עס אין אַ פאַקטיש סוויווע. אַדדיטיאָנאַללי, אַנדרויד סמאַרטפאָנעס האָבן ינערלעך סטאָרידזש פֿאַר טעקעס און קליין דאַטאַבייסיז.

    אָביעקטיוו-C

    Objective-C איז איינער פון די מערסט שטאַרק פּראָגראַממינג שפּראַכן פֿאַר אַנדרויד. כאָטש עס איז נישט ווי שטאַרק ווי סוויפט, עס איז גרינגער צו לערנען און קענען ווערן גענוצט צו שאַפֿן פאַסטער אַפּפּס. אויב איר זוכט צו לערנען ווי צו קאָד פֿאַר אַנדרויד, איר זאָל אָנהייבן מיט Objective-C. עס זענען פילע אָנליין קאָרסאַז וואָס וועט העלפֿן איר אָנהייבן.

    איר קענט לערנען אָבדזשעקטיוו-C דורך נאָכפאָלגן אַ בייַשפּיל פּרויעקט. איר קענט אויך נוצן Objective-C צו שאַפֿן דיין אייגענע שפּיל. אָביעקטיוו-C איז געשטיצט דורך ביידע די iPhone און אַנדרויד NDK, און איר קענען נוצן עס צו גלייך רופן C קאָד. איר קענען אויך געפֿינען ביישפילן פּראַדזשעקס פֿאַר אַנדרויד.

    אַנדרויד גיט אַ רייַך אַפּלאַקיישאַן פריימווערק און אַפּי לייברעריז וואָס מאַכן עס גרינג צו שאַפֿן ינאַווייטיוו אַפּפּס און שפּילערייַ. בשעת סוויפט איז אַ אָנהייבער שפּראַך, Objective-C איז אַ שטאַרק שפּראַך פֿאַר אַנדרויד און יאָס דעוועלאָפּערס. זייַן פאַסטער דורכפירונג, שוץ, און אַבנאָרמאַל שטאַט פון ינטעראַקטיוויטי זענען וויכטיק פֿאַר קריייטינג אָפּרופיק און קאַנסומער-פייסינג אַפּלאַקיישאַנז. בשעת סוויפט און אָביעקטיוו-C זענען ביידע OOP, עס איז וויכטיק צו וויסן וואָס איינער איז בעסטער פּאַסיק פֿאַר דיין באדערפענישן.

    חוץ סוויפט און אָביעקטיוו-C, עפּל אויך אָפפערס סוויפט. די Xcode אַנטוויקלונג סוויווע מוזן זיין אינסטאַלירן אויף אַ מעק אָדער אַ קאָמפּיוטער אָונד דורך עפּל. מאַקבאָאָקס זענען די רעקאַמענדיד קאָמפּיוטערס פֿאַר ינסטאַלירונג פון Xcode. צו באַקומען אַקסעס צו עפּל דעוועלאָפּער ס חשבון, איר וועט דאַרפֿן צו פאַרשרייַבן מיט דיין E- בריוו אַדרעס און באַצאָלן 82 עור אַניואַלי.

    סוויפט

    עס זענען עטלעכע פאַרשידענע וועגן צו לערנען סוויפט פֿאַר אַנדרויד. איין וועג איז דורך סיינינג זיך פֿאַר אַן אָנליין קורס. עטלעכע פריי קאָרסאַז וועט געבן איר די באַסיקס פון דער שפּראַך, בשעת אנדערע וועלן דעקן מער אַוואַנסירטע טעמעס. עס זענען אויך אַ פאַרשיידנקייַט פון פרייהייט קאָרסאַז בנימצא. אויב איר זענט אַ יקספּיריאַנסט פּראָגראַמיסט, איר קענט אויך לערנען צו קאָד אין סוויפט.

    צי איר ווילן צו לערנען די שפּראַך פֿאַר אַנדרויד, יאָס, אָדער ביידע, איר מוזן ערשטער פֿאַרשטיין די טעכניש דיפעראַנסיז צווישן די פּלאַטפאָרמס. די דיפעראַנסיז זענען סאַמערייזד אין די טיש אונטן. כאָטש עס קען ויסקומען ווי עס וואָלט זיין בעסער צו שאַפֿן צוויי באַזונדער אַפּפּס צו באַזאָרגן צו יעדער פּלאַטפאָרמע, דאָס איז ניט שטענדיק דער בעסטער אָפּציע. איין מעגלעך לייזונג איז קרייַז-פּלאַטפאָרם פּראָגראַממינג, אַנדערש באקאנט ווי שרייבן אַמאָל און פליסנדיק ערגעץ.

    אין דערצו צו סוויפט, איר קענט אויך נוצן אנדערע שפּראַכן פֿאַר אַנדרויד אַנטוויקלונג. פֿאַר בייַשפּיל, איר קענען נוצן Java, C++, אָדער Python צו שאַפֿן אַן אַנדרויד אַפּ. ביידע פון ​​די שפּראַכן לאָזן איר צו שאַפֿן אַ פאַרשיידנקייַט פון פאַרשידענע טייפּס פון אַפּפּס. איר קענען לערנען ווי צו נוצן זיי מיט טוטאָריאַלז און אַ פאַרשיידנקייַט פון אנדערע רעסורסן.

    קסמל שטריקל

    XML איז איינער פון די מערסט וויידלי געוויינט פֿאָרמאַטירונגען אין אַנדרויד אַפּ אַנטוויקלונג. זייַן בענעפיץ אַרייַננעמען זייַענדיק פּלאַטפאָרמע-פרייַ און באַניצער-פרייַנדלעך. אין דעם אַרטיקל, מיר וועלן נעמען אַ נעענטער קוק אין דעם פאָלקס פֿאָרמאַט. קסמל דאָקומענטן זענען בייסיקלי בוים סטראַקטשערז מיט קייפל עלעמענטן, אָדער וואָרצל עלעמענטן. יעדער עלעמענט קענען האָבן קייפל וואַלועס, אָדער וועריאַבאַלז.

    א שטריקל איז די דאַטן-סטאָרינג אַפּאַראַט פון אַן XML-Zeichenkett, און יעדער צעל אין די מענגע כּולל אַן עלעמענט. דעם עלעמענט איז גערופן אַ רודערן, און עס כּולל אינפֿאָרמאַציע וועגן פינאַנציעל ינסטראַמאַנץ. קסמל-סטרינגס זענען פּאַרסעד און געוויזן צו אַ באַניצער ניצן DOM-Schnittstelle.

    XML-Aktiendaten קענען זיין לייענען מיט די נייַע מעטאָד readXmlAktiendaten. דער אופֿן פּאַרסעס אַן XML-סטרינג און קערט אַ סטרינג-Array מיט די באַטייַטיק פינאַנציעל אינפֿאָרמאַציע. דאָס איז דערנאָך דורכגעגאנגען צו די onPostExecute אופֿן, וואָס איז אויטאָמאַטיש ינוואָוקט ווען אַ ייסינגקראַנאַס אַרבעט איז פאַרטיק.

    לייפסיקלע מעטאָד

    אין די לייפסילע-מעטאָד פֿאַר אַנדרויד אַפּ פּראָגראַממינג, יעדער טעטיקייט סטאַרץ און טערמאַנייץ. אַנדרויד ניצט דעם לייפסייק צו פירן רעסורסן און ענשור אַז די אַפּלאַקיישאַן ריספּאַנדז געשווינד צו די בקשה פון אַ באַניצער. אַפּפּס וואָס טאָן ניט נאָכגיין אַ לייפסייק אָפט צושטעלן נעבעך באַניצער יקספּיריאַנסיז און פאַרנוצן רעסורסן אַננעסאַסעראַלי.

    אין אַן אַנדרויד טעטיקייט, די אָנפּאַוס() מעטאָד איז גערופן ווען די טעטיקייט סטאַפּס אָדער איז טערמאַנייטיד. דעם אופֿן איז געניצט צו ראַטעווען דאַטן אין די אַפּלאַקיישאַן, פאַרשרייַבן צוהערערס, און צינגל UI דערהייַנטיקונגען. עס איז אויך גערופן ווען דער באַניצער דריקט דעם היים קנעפּל.

    Lifecycle-Methode איז אַ וויטאַל טייל פון אַנדרויד אַפּ פּראָגראַממינג. בעשאַס אַ ענדערונג אין קאַנפיגיעריישאַן, די אַקטיוויטעט שטאַט פון די טעטיקייט ענדערונגען. דאָס ענדערונגען די פאָרשטעלונג פון די אַפּלאַקיישאַן. דעריבער, אַנדרויד האט אַ דעדאַקייטאַד אַפּי פֿאַר פּראַזערווינג שטאַט בעשאַס קאַנפיגיעריישאַן ענדערונגען.

    Lifecycle-Method פֿאַר אַנדרויד אַפּ פּראָגראַממינג אַלאַוז איר צו אָנהייבן און האַלטן אַן אַקטיוויטעט. אַן אַקטיוויטעט קענען זיין סטאַרטעד דורך קיין אַקטיוויטעט רעגיסטרירט אויף די מיטל. רובֿ אַפּלאַקיישאַנז וועט האָבן אַ ספּעציפיש טעטיקייט. ווען די אַפּ איז נישט אַקטיוו, די אַנדרויד אַס קענען פּרובירן צו ריסטאַרט עס אין די לעצטע אָפּענעד אַקטיוויטעט. אויב דאָס טוט נישט פּאַסירן, די אַס קענען פּויזע די טעטיקייט און ריקליים זייַן זכּרון.

    Google אַפּ ינווענטאָר

    אַפּ ינווענטאָר איז אַ וויזשאַוואַל פּראָגראַממינג געצייַג וואָס אַלאַוז איר צו אַנטוויקלען און צעוויקלען אַנדרויד אַפּלאַקיישאַנז. עס איז אַ וואָלקן-באזירט דינסט אַז איר מוזן נוצן מיט אַ Google חשבון. עס איז אַ יקערדיק געצייַג פֿאַר אַנדרויד דעוועלאָפּערס. עס אַלאַוז איר צו בויען און צעוויקלען ביידע פּשוט און קאָמפּלעקס אַפּלאַקיישאַנז.

    אַפּ ינווענטאָר איז בנימצא ווי אַ פריי אראפקאפיע פֿאַר ביידע קאָמפּיוטערס און רירעוודיק דעוויסעס. אַמאָל דאַונלאָודיד, איר וועט קענען צו קאַסטאַמייז די ווייכווארג צו פּאַסיק דיין באדערפענישן. צו נוצן אַפּ ינווענטאָר, עפֿענען אַ וועב בלעטערער און גיט די אַפּ ינווענטאָר קנעפּל אין דער אויבערשטער רעכט ווינקל. ווייַטער, קלאָץ אין צו דיין Google חשבון. אין אַפּ ינווענטאָר, דערנאָך איר וועט זען אַ בלאַט וואָס ווייַזן דיין פּראַדזשעקס.

    Google אַפּ ינווענטאָר איז ערידזשנאַלי דעוועלאָפּעד דורך Hal Abelson, אַ ווייכווארג ינזשעניר אין Google לאַבס. ער האט אַ זעאונג צו מאַכן אַנדרויד אַפּ אַנטוויקלונג גרינגער פֿאַר די דורכשניטלעך באַניצער. דער ציל איז געווען צו שאַפֿן אַ פריי, באַניצער-פרייַנדלעך געצייַג וואָס וואָלט העלפֿן אַנדרויד דעוועלאָפּערס צו בויען גרויס אַפּפּס אָן די הילף פון טייַער אַנטוויקלונג ינווייראַנמאַנץ.

    די אַפּ ינווענטאָר גראַפיקאַל באַניצער צובינד לעץ איר ויספאָרשן און בויען אַפּלאַקיישאַנז ניצן געבויט-אין קאַמפּאָונאַנץ און לאַדזשיקאַל בלאַקס. נאָך בויען אַ אַפּ, איר קענען פּרובירן עס אויף אַ ווירטואַל מאַשין צו זען ווי עס אַרבעט און וואָס אַקשאַנז עס פּערפאָרמז.

    אונדזער ווידעא
    באַקומען אַ פריי אינפֿאָרמאַציע