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    Cómo aprender a programar aplicaciones de Android

    Programación de aplicaciones para Android

    Si desea aprender a programar aplicaciones para Android, No estás solo. En realidad, es fácil empezar! Comience con Android Studio, El entorno de desarrollo gratuito de Google. También necesitará el kit de desarrollo de Java. Después, puedes empezar a escribir tus primeras aplicaciones. Finalmente, pasarás a Intents, Java, Devoluciones de llamada del ciclo de vida de la actividad, y más!

    Arrastrar y soltar

    La programación de aplicaciones de Android de arrastrar y soltar es una técnica simple y poderosa que puede ayudarlo a crear aplicaciones altamente interactivas. El mecanismo de arrastrar y soltar le permite mover objetos en la aplicación sin afectar el resto de la aplicación.. Los eventos de arrastre se envían a los oyentes a través de un evento de Android. El evento de arrastre contiene información sobre el estado del objeto y puede incluir datos como una coordenada X-y. El detector de eventos de arrastre recibe los datos y llama al método getX() o obtener Y() para obtener la posición actual del punto de arrastre. Si la operación de arrastre se ha completado, el oyente devuelve un booleano verdadero o falso.

    La programación de aplicaciones de Android con arrastrar y soltar es posible con Eclipse 4.4 (Luna) y Java 1.7. Para implementar arrastrar y soltar, necesita agregar un OnTouchListener a su actividad. Después, crear un DragShadowBuilder que especifique la imagen que se mostrará durante la operación de arrastre.

    La programación de aplicaciones de Android de arrastrar y soltar implica el uso de clases de eventos de arrastre y oyentes de arrastre. Los eventos de arrastre comienzan con un disparador de usuario. Después, la aplicación proporciona un startDragAndDrop() llamar de vuelta. Si el detector de eventos de arrastre devuelve falso, el sistema no llamará al método de devolución de llamada. La clase DragEvent es similar a onTouchEvent.

    Puede modificar el comportamiento de un evento de arrastrar y soltar anulando el método onProvideShadowMetrics. Este método devuelve información sobre el tamaño y el punto de contacto del evento de arrastre. También puede modificar el gesto de arrastrar y soltar anulando el método onDrawShadow.

    La programación de aplicaciones Android de arrastrar y soltar es una técnica simple y flexible que le permite crear aplicaciones móviles de alta calidad.. Con arrastrar y soltar, también puede desencadenar eventos del sistema cuando los usuarios realizan acciones de arrastrar y soltar.

    intenciones

    Las intenciones se utilizan para comunicarse entre diferentes componentes en una aplicación de Android. Una aplicación de Android puede admitir intenciones explícitas e implícitas, que se utilizan para controlar el flujo de datos de una aplicación a otra. Un ejemplo de esto sería una ventana del navegador que redirige a un usuario a otra aplicación cuando la abre..

    Las intenciones pueden ser un solo número o una cadena, y se utilizan para desencadenar otras actividades dentro de una aplicación. Además de activar otros componentes de una aplicación, las intenciones también se pueden usar para mover actividades dentro de una aplicación. La clave es usarlos sabiamente.. Debe evitar los datos serializables o parcelables cuando trabaje con intents.

    Por ejemplo, podría usar una sola cadena para mostrar datos de stock a un usuario. Después, podrían hacer clic en el elemento escuchar para ver los detalles financieros de las acciones. La aplicación luego mostraría estos detalles en una vista de lista. La aplicación podría incluso personalizarse permitiendo a los usuarios elegir el stock deseado. Luego mostrará una lista de acciones según los criterios elegidos., incluyendo cualquier compra pendiente y órdenes de venta.

    Las aplicaciones de Android a menudo constan de varias pantallas. Algunas veces, los usuarios necesitan cambiar entre aplicaciones por varias razones. Para lograr esto, usan el mecanismo Intentu. Las intenciones se utilizan para conectar actividades dentro de la misma aplicación., así como entre aplicaciones. Para cambiar entre aplicaciones, debe crear un nuevo objeto de intención y usar un método de Android adecuado.

    Las intenciones permiten que las aplicaciones de Android proporcionen una funcionalidad similar a la web.. Para hacer esto, Las aplicaciones de Android pueden implementar un filtro de intención para enlaces web. Esto significa que los enlaces que apuntan a sitios web abrirán la aplicación de Android en lugar de una página web.. Además, Androide 12 introdujeron intenciones web genéricas, que se utilizan para abrir la aplicación de navegador predeterminada del usuario.

    Devoluciones de llamada del ciclo de vida de la actividad

    Cuando escribes código en aplicaciones de Android, es posible que a menudo te encuentres con devoluciones de llamada del ciclo de vida de la actividad. Estas devoluciones de llamada le permiten saber cuándo se debe cerrar su aplicación, reiniciado, o revertido al estado anterior. Afortunadamente, estas devoluciones de llamada se pueden usar en contextos de Actividad y Fragmento.

    Hay tres tipos de devoluciones de llamada del ciclo de vida de la actividad. El primero, en Inicio(), se invoca cada vez que una actividad aparece por primera vez en la pantalla. El segundo, En resumen(), se llama cuando una actividad vuelve de estar suspendida. Esta es una devolución de llamada crítica para cualquier aplicación de Android, ya que puede evitar que su aplicación se ejecute por mucho tiempo..

    Debe comprender la API de Android para realizar estas devoluciones de llamada. El sistema llama varias veces a los métodos onStart y onStop. Esto significa que su aplicación puede llamar al método onStart varias veces.. Esto hará que tu actividad sea visible y oculta.. También debería poder saber cuándo se destruye la actividad al ver los mensajes de logcat.

    Las devoluciones de llamada onCreate y onDestroy son activadas por el sistema operativo como resultado de la interacción del usuario. Los desarrolladores también pueden anular las devoluciones de llamada. Sin embargo, al anular las devoluciones de llamada, los desarrolladores siempre deben llamar al método de superclase. Si no lo hace, la aplicación puede ejecutarse en un estado extraño o incluso bloquearse..

    Las devoluciones de llamada del ciclo de vida de la actividad lo ayudan a comprender cuándo su aplicación debe entrar en un estado de pausa o detención. No debe ejecutar cálculos intensivos durante este tiempo, ya que puede retrasar la transición al siguiente estado y terminar la experiencia del usuario.

    Inicio sesión

    El registro de aplicaciones de Android puede ser una herramienta útil para los desarrolladores. Android utiliza un sistema centralizado para almacenar mensajes de registro, que se pueden filtrar por categoría o prioridad. Puede personalizar los mensajes escribiendo declaraciones de registro personalizadas que sean relevantes para la funcionalidad de su aplicación. Hay varias formas de registrar y analizar declaraciones de registro.

    Una de las formas más fáciles de iniciar sesión es mediante el uso de una clase de registro integrada.. Los métodos de registro aceptan dos o tres argumentos. La mayoría de los mensajes de registro contienen dos argumentos. Los argumentos deben ser del tipo String. Este tipo de registro es limitante, pero es una herramienta útil para muchos propósitos.

    El registro de aplicaciones de Android se ha convertido en una práctica de programación popular para los desarrolladores.. En general, una aplicación de Android debe registrar los eventos del ciclo de vida siempre que ocurran. Si la aplicación necesita depurar un problema, debe registrar información que ayude a los desarrolladores a depurar la aplicación. También puede registrar información de depuración usando Log.d() método. El último método también puede registrar valores de variables e imprimir mensajes.

    Si bien la depuración es útil en caso de errores, el registro excesivo puede reducir el rendimiento. La mejor práctica es usar el registro de depuración solo para desarrollo, y elimine el registro detallado antes de publicar su aplicación. Como desarrollador, siempre debe revisar el resultado del registro antes de publicarlo. Android SDK viene con una clase de registro integrada. Escribe los datos de la aplicación en un registro llamado LogCat. Sin embargo, este método tiene algunos problemas de rendimiento, por lo que debe usarse solo cuando sea necesario.

    También puede ver los registros del sistema en Android. Estos registros contienen información sobre todo, desde eventos de análisis hasta registros de ubicación y reserva.. Puede filtrar la salida del registro por paquete de aplicación con la ayuda de una herramienta como Android Studio.

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