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    Aprenda la programación de Android

    programación Android

    Android Programmierung no es una habilidad fácil de aprender. Hay una variedad de idiomas diferentes para elegir, como java, C objetivo, Rápido, y kotlin. La clave es comenzar y desarrollar sus habilidades gradualmente.. Obtener ayuda y aportes de otros es importante. Hay varios recursos disponibles para ayudarlo a comenzar.

    Java

    Desarrollar aplicaciones de Android normalmente significa aprender a codificar en Java. Puedes aprender a codificar con Android-Studio. Para más información, también puedes buscar Android-Kurse, como los ofrecidos por Michael Wilhelm. Este curso lo ayudará a familiarizarse con las diversas sintaxis y expresiones idiomáticas, así como cómo usar varias herramientas de Android.

    Los desarrolladores de aplicaciones de Android a menudo usan Java porque es fácil de aprender y tiene muchas características principales que lo convierten en un excelente lenguaje para el desarrollo de Android.. Estos incluyen la independencia de la plataforma, orientación a objetos, y seguridad. Java también tiene una amplia variedad de bibliotecas y otras características., lo que hace que sea más fácil crear y mantener aplicaciones que otros lenguajes de programación.

    Android admite dos tipos de cadenas: código nativo y administrado. El código nativo está escrito en Java o Kotlin y se compila en bytecode de la misma manera que Java.. Además de Java, Android también es compatible con Kotlin. Kotlin es un lenguaje de programación que utiliza el lenguaje Java y se compila en bytecode de manera similar a Java..

    Otra característica importante en Kotlin es la inferencia de tipos.. Permite que el compilador detecte automáticamente el tipo de una variable desde su inicializador, reduciendo la necesidad de verificación manual. Kotlin también tiene un complemento de compilación que lo ayuda a procesar las anotaciones fácilmente.

    C objetivo

    Objective-C es el lenguaje de programación principal para iOS y OS X. Es un superconjunto de C y proporciona capacidades orientadas a objetos y un tiempo de ejecución dinámico.. Hereda los tipos primitivos del lenguaje C, pero también agrega una sintaxis de definición de clase y soporte a nivel de lenguaje para la gestión de gráficos de objetos.. También tiene escritura dinámica y delega muchas responsabilidades al tiempo de ejecución..

    Objective-C fue desarrollado por Stepstone en la década de 1980 y ha sido el lenguaje de programación de facto para iOS y macOS durante muchos años.. El proyecto mulle-objc es una reimplementación del lenguaje que admite los compiladores GCC y Clang/LLVM. También es compatible con Windows, linux, y FreeBSD.

    El lenguaje admite escritura dinámica., lo que le permite cambiar el tamaño de su clase y aún mantener la compatibilidad binaria. También admite variables de instancia que se sintetizan en tiempo de ejecución y se declaran en la interfaz de una clase.. Es más, tiene una sintaxis de enumeración rápida que es funcionalmente equivalente a los objetos NSEnumerator.

    Mientras que Objective-C tiene muchas ventajas sobre Swift, todavía no es la mejor opción para todos los programadores. El lenguaje no es fácil de usar., y es difícil de depurar si no sabes cómo usarlo correctamente. La mayor desventaja es que no es tan potente como el lenguaje Swift, pero es más conveniente y flexible.

    Rápido

    Programar aplicaciones de Android puede ser difícil si no sabes codificar en Swift. El nuevo lenguaje se basa en el lenguaje LLVM, que es un compilador de código abierto. Genera código ensamblador para procesadores ARM y lo convierte en código máquina.. El NDK nativo de Android genera enlaces binarios contra ese archivo de objeto generado, que luego se empaqueta en una aplicación de Android.

    Swift es un lenguaje de programación multiparadigma que se puede utilizar para desarrollar aplicaciones de Android e iOS. Es mucho más seguro que Objective-C y tiene más funciones. También es más fácil de aprender.. Su soporte para marcos Cocoa, incluyendo toque de cacao, ayudar a los desarrolladores a obtener una vista previa de su software antes de lanzarlo. También utiliza el tiempo de ejecución de Objective-C y el marco del compilador LLVM..

    El problema de las bibliotecas multiplataforma es bien conocido., y no es específico de Android. Por ejemplo, la industria de los videojuegos ha estado usando bibliotecas multiplataforma durante décadas. Las principales bibliotecas son OpenGL., SDL, y OpenAL. También hay bibliotecas para fuentes., audio, y procesamiento de imágenes. para la creación de redes, la plataforma usa cURL. Otra biblioteca importante es Chipmunk, que proporciona un motor de física para PureC.

    XML

    XML es un lenguaje de marcado que se puede usar para describir un diseño y agregar contexto a los datos.. Ha sido ampliamente utilizado en la industria editorial durante décadas y también se puede utilizar en la programación de Android.. Aquí hay una introducción a XML para la programación de Android.. Es un componente importante para crear una rica experiencia de usuario para su aplicación de Android..

    En Estudio Android, encontrará varios archivos XML que sirven para diferentes propósitos. Por ejemplo, tendrás un ViewGroup, diseño lineal, y RelativeLayout, que contienen la Vista y todos sus widgets secundarios. También notará que un ViewGroup está anidado debajo de una Vista, y una vista contiene una vista. Estos tres tipos de archivos conformarán una pantalla en una aplicación de Android.

    XML es un lenguaje de marcado ligero que almacena datos utilizados en una aplicación. Piense en ello como una hoja de cálculo: almacena toda la información y disposición de columnas y campos. También contiene los cálculos que se realizan. XML también se utiliza para definir diseños, colores, estilos, y dimensiones en las aplicaciones de Android. XML es un lenguaje relativamente fácil de aprender y usar en combinación con un lenguaje de programación.

    Regístrese para el curso de programador de aplicaciones de Android

    Si quieres aprender a programar una aplicación Android, Has venido al lugar correcto. Nuestro curso en línea está estructurado en torno a un conjunto de 35 módulos que cubren todos los aspectos del desarrollo de aplicaciones. Si bien no necesita muchos conocimientos de programación para poder comprender e implementar este curso, al menos debe tener algunos conocimientos básicos de programación informática.

    Además de comprender los principios básicos de la programación, también aprenderá sobre el sistema operativo y la estructura de una aplicación. Esto le permitirá crear aplicaciones que sean compatibles con múltiples sistemas operativos.. La capacitación también cubrirá cómo escribir código legible.. Esto es importante para desarrollar aplicaciones para dispositivos móviles..

    Android es un popular sistema operativo móvil. Como resultado, Los desarrolladores de aplicaciones de Android tienen una gran demanda y tienen grandes perspectivas de carrera.. Aprenderás la plataforma Android, el entorno de desarrollo de Android, y el lenguaje de programación Kotlin.

    ¿Por qué Kotlin?

    Kotlin es un lenguaje de programación para Android totalmente compatible con Java 6. Esto significa que los desarrolladores de Java podrán escribir aplicaciones de Android y usar Kotlin. Sin embargo, ya que Android no es una sola plataforma, puede ser difícil para los desarrolladores de Java cambiar a Kotlin.

    Un ejemplo de una aplicación de Android escrita en Kotlin es la aplicación de Pinterest.. Kotlin es una excelente manera de escribir aplicaciones para dispositivos móviles. Si quieres aprender más sobre este lenguaje de programación, lee algunos de estos artículos. Christina Lee escribe sobre su experiencia usando el lenguaje. Además, puede visitar el sitio web de Kotlin para ver una lista creciente de empresas que lo utilizan.

    Kotlin es un lenguaje de programación de tipo estático que se ejecuta en la máquina virtual Java. Este lenguaje es de código abierto y tiene un énfasis en la seguridad., claridad, e interoperabilidad. Tiene mucho potencial para mejorar el desarrollo de Android., y ha ganado una base de desarrolladores leales.

    Los desarrolladores que están familiarizados con Java pueden pasar fácilmente a Kotlin, ya que requiere solo unas pocas horas para aprender. También es compatible con la programación funcional y las corrutinas., lo cual es una gran ventaja para los desarrolladores de Android. También reduce la cantidad de código que un desarrollador necesita escribir..

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