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    Cómo programar aplicaciones de Android

    Si quieres saber más sobre la programación de Android, este libro te sera de gran ayuda. Le presentará los temas más importantes que necesita saber al crear una aplicación de Android de aspecto profesional.. Del almacenamiento de datos al procesamiento de datos, procesos de fondo, e Internet-Servicios, este libro le mostrará todo lo que necesita saber para crear una aplicación de aspecto profesional. El libro lo ayudará a aprender cómo usar Android Studio para desarrollar su aplicación..

    Programación orientada a objetos

    Usar Java para construir tus aplicaciones de Android no es difícil, ya que sigue la experiencia y expectativas de los programadores OO. Este libro de texto cubre los fundamentos del desarrollo de Android., incluyendo ilustrar aplicaciones, diseños de actividades, depuración, pruebas, y bases de datos SQLite. También aprenderá sobre la mensajería de Android, procesamiento XML, JSON, y enhebrar. Obtendrá una buena comprensión de las tecnologías subyacentes., incluido el SDK de Android.

    Los dos lenguajes más comunes para el desarrollo de aplicaciones Android son Java y Kotlin.. Java es el lenguaje más antiguo para crear aplicaciones., pero muchos desarrolladores recurren a Kotlin por su sintaxis de código concisa y su facilidad de aprendizaje.. Java, siendo el lenguaje más popular para crear aplicaciones de Android, aún conserva su popularidad por sus extensas bibliotecas y compilación cruzada. kotlin, por otra parte, fue creado por JetBrains, la misma empresa que creó Java.

    La programación orientada a objetos es una forma de organizar los datos de manera lógica.. Cada objeto tiene sus propios datos y comportamiento., y todos están definidos por clases. Por ejemplo, una clase BankAccount contendría datos y métodos para almacenar y eliminar cuentas. Estos objetos también tendrían métodos como deductFromAccount() y obtener el nombre del titular de la cuenta(). Estos métodos son vitales para el buen funcionamiento de una aplicación BankAccount.

    Java fue el primer lenguaje utilizado para construir aplicaciones de Android. Pero como Kotlin ha ganado popularidad en el mundo de Android, muchas grandes empresas tecnológicas están recurriendo a este lenguaje para sus proyectos. Gorjeo, netflix, y Trello, todos están construidos con Kotlin. Pero Open Handset Alliance usó Java para la interfaz de usuario del sistema operativo Android. Aunque Java se puede compilar en código de bytes y ejecutarse en la JVM, no tiene las mismas facilidades de programación de bajo nivel que C++.

    ShareActionProvider

    Para mejorar la interacción con los componentes del menú de las aplicaciones de Android, puedes usar ShareActionProvider. Esta biblioteca crea submenús dinámicos y ejecuta acciones estándar. Se declara a sí mismo en el archivo de recursos del menú XML.. Al agregar esta biblioteca a su aplicación, puedes compartir datos con tus usuarios, incluyendo los precios de las acciones. Para más información, visita el sitio web oficial. Estas son algunas de las clases ShareActionProvider más utilizadas:

    La clase ShareActionProvider usa ACTION_SEND-Intent para realizar la acción relacionada con compartir. Cuando un usuario hace clic en el icono de la aplicación en la barra de acción, la aplicación mostrará una lista de aplicaciones para compartir. Una vez que se complete esta acción de compartir, la aplicación devuelve al usuario a su propia aplicación de Android. Usar la biblioteca ShareActionProvider es simple y conveniente.

    Necesitará un proveedor de acción compartida para aplicaciones de Android si planea compartir el contenido de su aplicación con otras personas. Share-Intent es una parte importante del desarrollo de Android y proporciona un conveniente, manera fácil de usar para compartir información con otros. Es importante tener en cuenta que ShareActionProvider requiere permiso para leer y escribir datos. Por defecto, debe tener derechos de administrador para su aplicación.

    Para implementar esta función para compartir en su aplicación, necesita agregar ShareActionProvider a la barra de acción. Después, pasar el contenido en una Actividad y ShareActionProvider hará el resto. También puede utilizar ShareActionProvider en su aplicación Galería, que es un buen ejemplo para mostrarle cómo agregar esta funcionalidad a su aplicación. Puedes leer más sobre este objeto en nuestra guía de la barra de acción.

    Devoluciones de llamada del ciclo de vida de la actividad

    Cuando creas una nueva actividad en Android, debe usar las devoluciones de llamada del ciclo de vida de la actividad para asegurarse de que continúe funcionando después de que un usuario abandone la aplicación. El uso de estos métodos es esencial para evitar pérdidas de memoria., que puede degradar el rendimiento de su sistema. También, al usar estos métodos, debe evitar realizar cálculos intensivos durante onPause() devolución de llamada porque puede retrasar la transición de una actividad a otra, lo que puede conducir a una mala experiencia de usuario.

    Las devoluciones de llamada del ciclo de vida de la actividad pueden ayudarlo a lograr este objetivo llamando a eventos específicos durante las diferentes fases del ciclo de vida de una actividad.. Primero, enCrear() se llama cuando se crea una actividad por primera vez. El inicio() la devolución de llamada suele ir seguida de onResume y onPause. En la mayoría de los casos, la devolución de llamada onResume se llama antes que el método onStop.

    Cuando una actividad se detiene, la pausa() El método detiene todos los oyentes del marco y guarda los datos de la aplicación.. El onPausa() y en Parar() se garantiza que los métodos se llamarán antes de que finalice una actividad. El currículum() se llama al método cuando se reanuda una actividad y sus estados de configuración cambian. El sistema Android recreará la actividad con las nuevas configuraciones. De esta manera, los usuarios de tu aplicación podrán retomar su actividad y usarla.

    Las devoluciones de llamada del ciclo de vida de la actividad son una excelente manera de garantizar que su aplicación funcione en segundo plano. Esta devolución de llamada se llama cada vez que una actividad pasa a segundo plano.. Puede anular este método llamando al método en la superclase. Recuerde llamar a este método cuando sea necesario, ya que no llamarlo hará que su aplicación se bloquee o se atasque en un estado extraño. Sin embargo, asegúrese de llamar al onPause() método cuando lo necesite.

    Herramientas de refactorización

    Si desarrollas aplicaciones para Android, debería considerar usar una herramienta de refactorización. Las herramientas de refactorización están disponibles a través de su estudio de Android o el motor de refactorización de Xcode. Android Studio ofrece una variedad de enfoques para la refactorización, incluido el cambio de nombre de las clases de Java, diseños, dibujables, y metodos. Estas herramientas de refactorización tienen una amplia gama de opciones, y cubriremos cada uno en detalle en las recetas a continuación.

    Las herramientas de refactorización para aplicaciones de Android pueden mejorar la calidad de su código y reducir los olores de código. El bloqueo de las operaciones de E/S puede afectar negativamente la capacidad de respuesta de una aplicación de teléfono inteligente, y el uso de una construcción asincrónica inapropiada puede causar problemas como fugas de memoria, energía desperdiciada, y recursos desperdiciados. Las herramientas de refactorización están disponibles para eliminar estos problemas mediante la actualización del código asíncrono en código secuencial.. Una herramienta de refactorización como ASYNCDROID puede extraer operaciones de ejecución prolongada en Android AsyncTask.

    Las herramientas de refactorización para aplicaciones de Android también pueden mejorar las aplicaciones de escritorio heredadas. Permiten a los desarrolladores cambiar la base de código sin afectar todo el ciclo de vida de una aplicación móvil.. Además, los desarrolladores también pueden limpiar capas de código selectivas, mejorando así la calidad general del código y la experiencia del usuario sin afectar el ciclo de desarrollo de la aplicación móvil. La mayoría de los desarrolladores están familiarizados con el ciclo de vida de desarrollo de Android, y el uso de herramientas de refactorización para Android agilizará el proceso de migración de aplicaciones heredadas a dispositivos móviles.

    La refactorización puede ser complicada para las aplicaciones que están en producción, pero es una tarea importante para los desarrolladores. Lanza tu nueva versión a un pequeño grupo de usuarios para probar su comportamiento y funcionamiento. También es importante probar el rendimiento y el porcentaje de distribución de la aplicación refactorizada antes de hacerla pública.. Si bien hay algunas ventajas de las herramientas de refactorización para Android, siempre debe tener en cuenta que es mejor evitar reescribir el código existente si no es absolutamente necesario.

    Inventor de la aplicación MIT

    MIT App Inventor es un entorno de desarrollo integrado (IDE) para aplicaciones web. Proporcionado originalmente por Google, ahora es mantenido por el Instituto de Tecnología de Massachusetts. El IDE facilita a los desarrolladores la creación de aplicaciones para varias plataformas.. La herramienta MIT App Inventor es particularmente útil para crear aplicaciones Android. Cuenta con una amplia gama de herramientas y bibliotecas., incluyendo un entorno de programación visual para Android.

    MIT App Inventor también es una excelente opción para principiantes y profesores que enseñan programación en las escuelas.. La facilidad de uso del programa lo hace ideal para desarrollar rápidamente prototipos de aplicaciones móviles.. Los estudiantes pueden crear y probar sus creaciones en sus propios dispositivos móviles, en lugar de estar restringido al laboratorio de computación. MIT ha lanzado varias extensiones para ayudar a los desarrolladores a crear aplicaciones móviles especializadas e interactuar con dispositivos IOT. Además, los desarrolladores pueden escribir componentes personalizados usando esta herramienta.

    MIT App Inventor es una herramienta que puede ayudar a los estudiantes a desarrollar aplicaciones móviles. Tiene una interfaz gráfica de usuario y bloques lógicos que permiten a los usuarios crear y probar sus aplicaciones en tiempo real.. Con su versión gratuita, los estudiantes pueden conocer a otros desarrolladores de ideas afines y hacer preguntas. La comunidad es solidaria y servicial.. Pero para aprovechar al máximo este programa, los estudiantes deben tener una buena conexión a Internet.

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