Programmeerime teie nähtavuse! Positiivne jõudlus ONMA skautide androidirakenduste arendamisega on tagatud.
Võta ühendust
Kui olete Androidi arenduses uus, olete ilmselt Javast kuulnud, Eesmärk-C, või Swift. Kui olete huvitatud mobiilirakenduse arendajaks saamisest, võite olla huvitatud Androidi programmeerimise põhialuste tundmaõppimisest. Kursusel tutvustatakse teile ka Swifti. See on suunatud Java arendajatele, kuid see on kasulik kõigile programmeerijatele. Selle kursuse eesmärk on anda teile nende keelte põhiteadmised, et hõlbustada Androidi rakenduste loomise alustamist.
Androidi programmeerimiskeel on tarkvaraarendajate jaoks populaarne valik. Javas Androidi programmeerimise kohta leiate laias valikus raamatuid ja õpetusi. Kuid, kui olete Androidi jaoks programmeerimises täiesti uus, erinevate mõistete ja keelte mõistmine nõuab pisut pingutust. Selles artiklis, selgitame Androidi programmeerimise põhitõdesid Javas ja erinevaid arenduskeskkondi, mida saate oma rakenduste loomiseks kasutada.
Android-rakendus koosneb erinevatest tegevustest, mida saab vaadata ekraanilehel. Kui klõpsate ühel neist ekraanidest, liigute järgmise tegevuse juurde. Põhitegevus koosneb Java klassidest, mis on Activity ja AppCompatActivity alamklassid. See on teie rakenduse sisenemispunkt ja sellel on peamised staatilised meetodid() ja valikulCreate(). Nende klasside kasutamine, saate luua kasutajaliidese, mis töötab sujuvalt mis tahes Android-seadmes.
Kui hakkate Androidi kasutama, sa pead õppima Java. Java põhitutvustuse saate sissejuhatava raamatu või tasuta rakenduste arenduskomplekti kaudu. Java on populaarne programmeerimiskeel Androidi rakenduste loomiseks, kuid sellel on palju lõkse. Java põhiprobleem on see, et see nõuab täiesti erinevat programmeerimisstiili. Vaatamata sellele, et Java on populaarne valik, Python on õpilaste jaoks algtaseme keelena üha enam levima hakanud.
Alternatiiviks Javale, paljud arendajad lähevad üle Kotlinile. Erinevalt Javast, Kotlin on platvormi-agnostik ja kiiresti õpitav. See pakub ka suuremat vigade vähendamist, mis teeb Kotlinist suurepärase valiku Androidi programmeerimise jaoks. Soren Rauchle töötab ettevõttes 3pc GmbH Uus side, ja tal on oskused Androidi programmeerimises Java-s ja Artliche Intelligence'i kasutamises mobiilirakendustes.
Kui teil on vaja, et rakendused töötaksid kiiresti, Java on parem valik kui Python. Pythonil pole virtuaalmasina tuge, kuid Java-l on laialdased optimeerimisfunktsioonid. Mõlemad keeled pakuvad Androidi programmeerijatele kasutamiseks teeke ja API-sid. Kuigi mõlemal keelel on mitmeid eeliseid, Python on parem arendajatele, kes peavad töötama pärandsüsteemiga. Samuti on lihtsam süsteeme järk-järgult muuta. Vaatamata erinevustele, mõlemal keelel on Androidi programmeerijatele palju eeliseid.
Samuti annab autor põhjaliku sissejuhatuse Androidi programmeerimisest Java-s. See selgitab professionaalsete rakenduste arendamise olulisi aspekte, andmete salvestamisest taustaprotsessideni. Raamat näitab lugejatele, kuidas Android Studiot tõhusalt kasutada. Raamat käsitleb ka Androidi SDK kasutamist, andmekogu, ja Interneti-teenused. Suurepärane juhend ambitsioonikatele Java arendajatele, Androidi programmeerimine Javas on suurepärane ressurss. Keele õppimise ajal, mõistate Androidi ökosüsteemi sügavamalt.
Kui soovite arendada rakendusi Android-seadmetele, peaksite teadma Androidi Objective-C kohta. Objective-C on tuletatud Smalltalkist, tarkvara loomise keel. Selle süntaks on väga sarnane C-ga, kuid see rakendab Smalltalki stiilis sõnumivahetust. Kui kasutate Androidi rakenduste loomiseks Objective-C, peaksite kindlasti deklareerima teostuse ja liidese eraldi koodiplokkidena. Peaksite asetama liidese päisefaili ja teostuse koodifaili. Mõlemad failid on väga sarnased C-koodifailidega, nii et võiksite enne alustamist lugeda mõlema dokumentatsiooni.
Objective-C kasutamisel Androidi programmeerimiseks on mõned eelised. Võrreldes Swiftiga, seda keelt on lihtne õppida, pakub äärmist jõudlust, ja seda soovitatakse laialdaselt uute platvormide ehitamiseks. See on ka kiirem kui Objective-C, kuid see on vähem küps. Kuid, see saab endiselt värskendusi ja muutub aja jooksul paremaks. Sõltumata Swifti puudustest, arendajad saavad kasu selle kasutamisest koos Objective-C-ga.
Kuigi Java keel on Androidi jaoks kõige populaarsem programmeerimiskeel, Androidi Objective-C kasutamisel tuleb meeles pidada mõnda asja. Näiteks, teil on juurdepääs suuremale hulgale raamatukogudele ja tööriistadele. Objective-C on ka juurdepääsetavam kui Java, nii et saate kirjutada rakendusi nii iOS-i kui ka Androidi jaoks. Kui soovite oma rakenduste arendamiseks kasutada Java-d, peate mõistma selle süntaksit ja kasutama IDE-d, mis suudab seda iOS-i seadmetes käitada.
Kotlin on avatud lähtekoodiga keel Androidi arendamiseks. See leiutati aastal 2011 aastal ja vabastati peamise stabiilse tarnega 2016. sisse 2017, Google kuulutas Kotlini oma parimaks rakenduste arenduskeeleks. Kuid otsus pole lõplik, kuna Google peab Oracle'iga Java API-de pärast juriidilist võitlust. Vaatamata paljudele eelistele, see on endiselt madalam kui Objective-C Androidi programmeerimise jaoks. Sellel on vähem funktsioone ja see on aeglasem kui Java.
Apple'i iOS-i seadmete vaikekeelena, Objective-C-l on suur raamatukogu ja see on tuttav praktiliselt igale iOS-i arendajale. Objective-C on usaldusväärne keel, ja te ei pea seda pidevalt värskendama, erinevalt paljudest teistest turul pakutavatest programmeerimiskeeltest. Kuid, keel pole eriti paindlik, ja peaksite seda meeles pidama, kui valite oma mobiiliarenduseks õige keele. Kuid, kui teie idee on piisavalt keeruline, peaksite valima projekti jaoks alternatiivse keele.
Seda on ka väga lihtne õppida, ja alustamine pole keeruline. Alustamiseks ei pea te koodi teadma, nagu leiate Androidi arendamise õpetusi rakendusest Objective-C Androidile. Saate isegi Objective-C Androidile alla laadida ametlikust Google Play poest. See aitab teil keelt õppida ja muuta teie rakenduse veelgi produktiivsemaks. Saate alustada oma rakenduste kirjutamist juba täna!
Kui olete arendaja, kes töötab Androidi rakendustega, võisite mõelda, kas peaksite õppima Swiftis või Kotlinis programmeerima. Mõlemad programmeerimiskeeled on avatud lähtekoodiga ja muutuvad üha populaarsemaks, aga kumba peaksite kõigepealt õppima? Lisateavet mõlema kohta leiate sellest artiklist. Kui olete Javaga juba tuttav, võite liikuda ka Swifti juurde. Aga kui otsite midagi uut, kaaluge kõigepealt Kotlini õppimist.
Keel on suurepärane valik mobiilirakenduste loomiseks. See on tasuta ja avatud lähtekoodiga ning töötab nii Maci kui ka iOS-i seadmetes. Samuti võimaldab see teil panustada Swift Quellcode'i ja alla laadida binaarfaile Linuxi ja OS X jaoks. Kui olete huvitatud Swiftis kodeerimise õppimisest, Oluline on meeles pidada, et programmeerimiskeeled on üsna sarnased. Swift on keerulisem kui Objective-C, aga õppida pole võimatu.
Nii Swift kui ka Kotlin on staatiliselt tüüpilised programmeerimiskeeled, ja neid kasutatakse laialdaselt iOS-i ja Androidi rakendustes. Kotlin on Androidi rakenduste arendamise kõige populaarsema keelena asendanud Java. See ühildub täielikult Javaga ja seda arendatakse pidevalt. Kuid erinevused Kotlini ja Swifti vahel pole suured, ja peaksite neid kasutama ainult siis, kui olete Javaga juba tuttav. Kui otsite Swiftile või Javale alternatiivi, võite õppida ka Kotlinit.
Kuigi peaksite õppima Swifti Androidi jaoks kodeerima, kõige parem oleks, kui sa juba Java oskad. Androidi algne programmeerimiskeskkond kasutab LLVM-i kompilaatoreid, nii et teie Swifti koodi tõlgendatakse nagu mis tahes muud C/C++ koodi. Lisaks sellele, Samuti saate uuesti kasutada C/C++ arendustööriistu, nagu madala taseme silur ja profiilide koostamise tööriistad. Soovite teada, mis need keeled on, sest mõlemad on kirjutatud samal eesmärgil: Androidi rakenduste arendamiseks!
Androidi arendajad saavad valida nende vajadustele vastava programmeerimiskeele. Swift on iOS-i jaoks kõige populaarsem programmeerimiskeel, kuid see on ka Androidi jaoks väga võimas programmeerimiskeel. Programmeerimiskeelte erinevus, samuti platvorm, millel nad jooksevad, on olulised. iOS-i rakenduste arendamine on mõlema platvormi jaoks tõhusam, kuid Swift on programmeerijatel üldiselt lihtsam õppida. Mõlema keele eelised on õppimiskõverat väärt. See artikkel selgitab nende kahe keele erinevusi, ja annab hea ettekujutuse, milline keel on teie konkreetsetele vajadustele sobivam.
iOS-i rakendused on paindlikud, ja seda saab kohandada vastavalt teie vajadustele. Swift on selliseks arenduseks suurepärane valik. Autorid juhendavad teid samm-sammult kogu protsessi läbi, praktiliste näidete pakkumine ja lõksude vältimine teel. Samuti saate kasutada iOS-i litsentsiandja tingimusi ja juhiseid, ja tutvuge Apple'i range rakenduste kinnitamisprotsessi nõuetega. Kui valite selle tee, olete eduka rakenduse loomisel edukas.
Pane tähele, et me kasutame küpsiseid, selle veebisaidi kasutamise parandamiseks. Veebisaidi külastamisega
edasine kasutamine, nõustuge nende küpsistega
Lisateavet küpsiste kohta leiate meie andmekaitsedeklaratsioonist