Programmeerime teie nähtavuse! Positiivne jõudlus ONMA skautide androidirakenduste arendamisega on tagatud.
Võta ühendustAndroid on tänapäeval üks populaarsemaid mobiilioperatsioonisüsteeme. Sellel on turuosa 75 protsenti ja seda kasutab üle 2 miljardit inimest üle maailma. Kui soovite süsteemi kohta rohkem teada saada, ressursse on palju. Üks neist ressurssidest on Androidi SDK. Lisateavet saate ka Kotlini ja Java kohta.
Kui arendate rakendust Androidi platvormile, peate selle platvormi arhitektuuri tundma õppima. See viitab protsesside arvule, mis toimuvad rakenduse käivitamisel, samuti rakendustevaheline suhtlus. Lisaks, peate tutvuma Androidi erinevate komponentidega, sealhulgas tegevus, Fragment, Teenindus, ja Kavatsus. Lisaks, peate teadma uusimaid suundumusi ja järgima Androidi rakenduste arendamise uusimaid suundumusi.
Androidi SDK sisaldab mitmesuguseid arendustööriistu ja teeke, mis võimaldavad teil rakendusi luua ja käivitada. Peate olema nende tööriistade kohta tööalased teadmised ja värskendama neid, kui Google annab välja uued versioonid. Nii, saate uusimatest funktsioonidest maksimumi võtta ja oma rakenduse funktsioone täiustada.
Kui otsite oma Androidi rakenduste arendamiseks uut keelt, võiksite vaadata Kotlinit. See on Java-laadne keel, millel on palju eeliseid, ja seda saab kasutada mitme erineva ülesande jaoks. Selle eeliseks on ka see, et seda saab teisendada Java-baidikoodiks, mis on suurepärane funktsioon algajatele.
Kuigi Kotlin on populaarne, teil on raske selle õppimiseks ressursse leida, kui olete sellega uus. Õnneks, on mõned veebiressursid, mis annavad teile alustamiseks vajalikku põhiteavet. Kotlinil on väike arendajate kogukond, mis võib anda vastuseid keelt puudutavatele küsimustele. Kotlin on ka palju kiirem kui Java, mis tähendab, et seda saab tõhusamalt kasutada.
Java, vastupidiselt, nõuab kontrollitud erandeid, mis võib muuta koodi väga pikaks. Need on vaid mõned asjad, mida peate enne Java maailma sukeldumist teadma.
Kui arendate Androidi rakendust, peate kindlasti valima õige keele. Kui olete Androidi jaoks programmeerimises uus, peaksite alustama Javaga. Java abil saate luua nii kohalikke kui ka hübriidrakendusi. Alustuseks on palju näiteid ja ressursse. Järgnevalt on toodud mõned Java eelised Androidi arendamiseks.
Java toetab Java Native Interface'i (JNI) mis määrab, kuidas Java ja Android baitkood omavahel suhtlevad. Androidi hallatavat koodi on võimalik kirjutada ka Java või Kotlin keeles. Kotlin on keel, mis kompileerib baitkoodiks samamoodi nagu Java.
Androidi rakenduse arendamisel, peaksite järgima Androidi arendaja juhendit. See annab ülevaate Java programmeerimiskeele põhiomadustest ja toob näiteid, kuidas nendega töötada. See juhend hõlmab ka jõudlusprobleeme ja erinevaid rakenduste optimeerimiseks saadaolevaid tööriistu.
Dagger Androidi arendusplatvorm on uus raamistik Androidi rakenduste arendamiseks. See annab puhta süstimisraamistiku, mis aitab arendajatel kirjutada Androidi koodi vähemate vigade ja parema pikaajalise stabiilsusega. Raamistik on mõeldud tarkvaraarhitektidele, ja selle interaktiivne õppemudel võimaldab teil rakendust otseülekandes näha ja kogeda.
Androidi arendajana, vajate raamistikku, mis suudab toime tulla mobiilituru keerukusega. Näiteks, paljud mobiiltelefonid ja tahvelarvutid kasutavad Androidi-põhist tarkvara, mis tähendab, et teil peab olema raamistik, mis suudab toime tulla erinevate süsteemiversioonide ja ekraanisuurustega. Pistoda on selleks õige valik, kuna see tagab täieliku jälgitavuse, ja sobib ideaalselt Androidi arendamiseks.
Dagger kasutab Java koodi järeltöötluseks ProGuard baitkoodi generaatorit. See võimaldab tal väljastada loomuliku lähtekoodi baitkoodi. Samuti tagab see Java allika ühilduvuse ProGuardi optimeerimisega.
Kui olete Androidi arendaja, olete tõenäoliselt huvitatud asukohapõhise teenuse API-de kasutamisest oma rakenduse kasutajate asukoha jälgimiseks. Asukohapõhise teenuse API-d võimaldavad teil hõlpsasti luua asukohateadlikke rakendusi. Saate kasutada neid API-sid, et lisada oma rakendustele selliseid funktsioone nagu geopiirang ja tegevuse tuvastamine. API-d tagastavad hulga teavet, sealhulgas ligikaudse kauguse, kiirust, ja asukoha täpsus.
Asukohapõhise teenuse API-liidesed Androidile on saadaval taristutootjatelt ja aitavad arendajatel mobiilirakendusi tõhusamalt luua. Olenemata sellest, kas loote rakendust Androidi või iOS-i jaoks, see uus tehnoloogia muudab kvaliteetse toote kiirema loomise lihtsamaks. Neid API-sid nimetatakse sageli “Majakas-raamid” ja need töötavad Androidis 6.0 ja hiljem, Windows 10, Linux 3.18, ja iOS. Neid saab konfigureerida reageerima ainulaadsele MAC-aadressile.
Kuigi asukohapõhised teenused võivad tunduda mugavad ja kasulikud, need võivad põhjustada ka privaatsusprobleeme. Õnneks, jälgimisest loobumiseks on võimalusi. Näiteks, Cisco pakub loobumisvõimalust kasutajatele, kes ei soovi, et neid jälgitaks.
Androidi rakenduste arendamisel, 3D-graafika loomiseks saate kasutada OpenGL API-t. Androidis toetab seda tehnoloogiat OpenGL ES API, mis on osa OpenGL-i spetsifikatsioonist, mis on mõeldud manustatud seadmetele. See API sarnaneb J2ME OpenGL ES API-ga, kuigi need pole samad. Kui kavatsete oma Androidi rakenduses kasutada OpenGL ES-i, Siin on mõned asjad, mida peaksite selle tehnoloogia kohta teadma.
Lisaks 3D-graafika pakkumisele, Android toetab ka OpenGL ES-i 2D-graafikat. See OpenGL-i variant on loodud spetsiaalselt manustatud süsteemide jaoks ja seda toetab Android 1.0 ja 2.2. Alates OpenGL ES-ist 2.0 toetab enamik Android-seadmeid, peaksite oma rakendustes kasutama seda API versiooni.
ReactiveX/RxAndroidi arendusraamistik on loodud selleks, et hõlbustada arendajatel suure jõudlusega rakenduste loomist. Teek pakub ka tööriistu asünkroonsete andmevoogude haldamiseks ja käsitlemiseks. Kuigi keel on üsna keeruline, seda on lihtne õppida ja meelde jätta. Lisaks, raamatukogu ühildub paljude platvormidega, sealhulgas Java ja Android.
ReactiveX/RxAndroidi arendust saab teha ühtses arenduskeskkonnas nagu Android Studio, mis sisaldab integreeritud testitööriistu ja silurit. Kuid, paljud Androidi rakendused võivad olla väga keerulised, mis hõlmab paljusid kasutaja interaktsioone ja võrguühendusi. Tulemusena, kood võib olla üsna pikk ja võib olla vigane. ReactiveX on alternatiivne viis selle probleemi lahendamiseks. Selle raamistikuga, arendajad saavad luua asünkroonseid ülesandeid, rakendades samal ajal ühtset disainimustrit.
ReactiveX lihtsustab olekuga programme, kasutades operaatoreid, mis vähendavad keerulisi väljakutseid väikestele koodiridadele. Traditsiooniline proovi/püüdmine on asünkroonsete arvutuste puhul ebaefektiivne, kuid ReactiveX pakub ka mehhanisme vigade käsitlemiseks. Lisaks, Vaadeldavad ja ajastajad abstraheerivad samaaegsuse keerukuse, sünkroonimine, ja madala tasemega keermestamine.
Asukohapõhised teenused muutuvad mobiilirakenduste jaoks üha populaarsemaks, kuna need pakuvad palju eeliseid ja kasulikke kasutusjuhtumeid. Sellest hoolimata, asukohapõhiste teenuste kasutamisega kaasnevad ka riskid. Näiteks, mõned kasutajad võivad olla ebamugavad, kui rakendused jälgivad neid ilma nende nõusolekuta. Nende riskide käsitlemiseks, arendajad peaksid asukohapõhises teenusearhitektuuris rakendama loapõhist lähenemist.
Asukohapõhine teenus on teatud tüüpi mobiilirakendus, mis kasutab isikupärastatud teenuste pakkumiseks geograafilise asukoha andmeid. Rakendus saab neid andmeid kasutada asjakohase teabe kuvamiseks või läheduses olevate teenuste leidmiseks, nagu taksojuhid. Võimalus kasutada asukohapõhiseid teenuseid, Androidi arendaja peab mõistma, kuidas nad töötavad, ja rakendama neid oma rakendustes.
Asukohapõhiste teenuste juurutamiseks, arendajad peavad arvestama mitmesuguste tehnoloogiatega. Kuigi GPS on suurepärane lahendus paljude välitingimuste jaoks, selle täpsus on piiratud. Hoonete sees, näiteks, see ei suuda kasutaja asukohta täpselt määrata. On olemas ka teisi tehnoloogiaid, mis pakuvad teatud tasemel asukoha täpsust, kuid neil on siiski palju piiranguid.
Android kasutab oma kasutajate ja ökosüsteemi kaitsmiseks turvalist arhitektuuri. See algab tuumaga, ning laieneb algkoodi ja operatsioonisüsteemi rakendustele. Kerneli kohal töötavat tarkvara nimetatakse rakenduse liivakastiks. Kõik rakendused, mis töötavad rakenduse liivakastis, on kaitstud reeglistikuga. Mõned platvormid piiravad arendajaid teatud raamistikega, API-d, ja keeled, kuid Android ei rakenda mingeid piiranguid. enamgi veel, omakood on sama turvaline kui tõlgendatud kood.
Androidi turbearhitektuur kaitseb seadet kahjulikke toiminguid sooritavate rakenduste eest. Muuhulgas, rakendustel on keelatud seadmesse kasutajate andmeid lugeda ega faile kirjutada. Samuti ei pääse nad võrku ilma kasutaja loata.
Pane tähele, et me kasutame küpsiseid, selle veebisaidi kasutamise parandamiseks. Veebisaidi külastamisega
edasine kasutamine, nõustuge nende küpsistega
Lisateavet küpsiste kohta leiate meie andmekaitsedeklaratsioonist