Programmeerime teie nähtavuse! Positiivne jõudlus ONMA skautide androidirakenduste arendamisega on tagatud.
Võta ühendust
Nii et soovite luua Androidi rakenduse, aga sa ei tea kust alustada? Siin on mõned näpunäited, mis aitavad teil alustada. MIT App Inventor, Java-kood, Tõmba ja lase lahti, ja DroidDraw on kõik suurepärased võimalused. Pealegi, need tööriistad on tasuta! Aga kui sul pole programmeerimise tausta, ikka tasub neid programme üle vaadata – nad võivad kogu protsessi palju lihtsamaks muuta.
Kui kaalute MIT App Inventori kasutamist, et õppida Android-seadmete jaoks rakendusi arendama, olete jõudnud õigesse kohta. Selle veebirakenduste integreeritud arenduskeskkonna pakkus algselt Google, kuid seda haldab nüüd Massachusettsi Tehnoloogiainstituut. Saate MIT App Inventori tasuta alla laadida ja alustada rakenduste arendamist juba täna. Siin on mõned eelised selle tööriista kasutamisel Androidi rakenduste programmeerimiseks:
MIT-i App Inventori platvorm on üles ehitatud plokipõhise keele ümber, mis võimaldab arendajatel koodi ja komponente luua ja taaskasutada. Teek sisaldab programmeerimiskeelte põhitoiminguid, sealhulgas stringid, numbrid, ja nimekirjad, samuti Booleanid, matemaatilised operaatorid, ja veel. Need plokid võimaldavad arendajatel süsteemisündmustele reageerida, suhelda seadme riistvaraga, ja kohandada visuaalseid aspekte. Nagu iga programmeerimiskeskkonna puhul, enne teistele platvormidele üleminekut on oluline omada rakenduste arendamisel tugevat alust.
App Inventoriga on õpilastel rohkem loomingulist vabadust, sest nad saavad luua rakendusi mobiilseadmetele, väljaspool traditsioonilisi arvutilaboreid. Samuti aitab see õpilastel kujutleda end digitaalsete loojatena ja saada oma kogukonna volitatud liikmeteks. MIT on MIT-iga koostööd teinud juba aastaid ja on teinud õpetajatele lihtsaks pakkuda õpilastele karjääris edu saavutamiseks vajalikke tööriistu.. MIT App Inventoril on palju kasutusvõimalusi.
Arendajatele, kes soovivad kirjutada Androidi rakendusi, DroidDraw on selle ülesande jaoks suurepärane tööriist. DroidDraw pakub graafilise paigutuse redaktorit, mis võimaldab teil lohistada erinevaid objekte rakenduse kasutajaliidesele. Saate isegi redigeerida nende objektide atribuute, kasutades DroidDrawi pakutavaid omadusi. Kui otsite tasuta avatud lähtekoodiga Androidi rakenduste arendustarkvara, DroidDraw on teie parim valik.
Java-koodi kasutamisel Androidi rakenduste programmeerimiseks on palju eeliseid ja puudusi. See piirab programmeerija paindlikkust, kuid see võib olla kasulik lihtsate rakenduste jaoks. Kui soovite rakendust kohandada, Kuid, peate teadma Java-koodi ja omama tehnilist oskusteavet. Sageli, ettevõtjad palkavad spetsialiseerunud Androidi rakenduste arendajad nende eest projektiga tegelema. Lugege edasi, et saada teada, miks see lähenemisviis on vähem paindlik ja mida vältida.
Java on programmeerimiskeel, millele enamik Androidi rakendusi on ehitatud. Java õppimiseks on palju võimalusi, standardraamatutest rakenduste loomise keskkonnani, Android Studio. Kui te alles alustate, Internetis on palju abi. Seal on palju õpetusi ja tekste, samuti CHIP-i foorum, kus saate arutada oma küsimusi ja saada abi kogenud programmeerijatelt. CHIP-foorum on ka hea lisaabi allikas.
Erinevalt iOS-i IDE-st, Android-App-Programmierung koos Javaga õpetab teile kõiki komponente, mis moodustavad professionaalse rakenduse. See hõlmab ka aluseks olevat raamistikku, Androidi sidumine, ja automatiseeritud testid. Lisaks, õpid kasutama Android-raamistikku ja selle tööriistu, samuti kuidas integreerida SQLite'i andmebaas oma rakendusse. Selle teadmisega, võite alustada oma professionaalsete rakenduste loomist ja hakata teenima lisaraha.
Saate luua Androidi jaoks pukseerimisrakendusi, rakendades pukseerimise raamistikku. Pukseerimistoimingud aitavad teil andmeid ühest vaatest teise teisaldada. Lisateabe saamiseks, vaadake Androidi animatsioonide videokursust. Siis, looge rakendus ja testige seda, et näha, kas see töötab ootuspäraselt. Samuti saate teada, kuidas luua kasutajaliidese pukseerimise elemente. Pärast põhiliste pukseerimisliidese elementide loomist, saate liikuda edasi arenenumate pukseerimistehnikate juurde.
Kui olete loonud lohistamissündmuste kuulaja, saate sündmuselt andmeid vastu võtta. Saate edastada metaandmete kaudu kasutajale kuvatavaid andmeid. Süsteem saadab andmed tagasihelistamise meetodile või kuulajaobjektile. Kui andmed on kehtetud, meetod naaseb 0 sisestatud väärtuse asemel. Kui lohistamissündmus on edukas, saate tõeväärtuse.
Rakendusele lohistamisfunktsiooni lisamiseks, peate veenduma, et teie kood ühildub pukseerimisprotokolliga. Kui te ei mõista Androidi pukseerimise API-t, lugege GitHubi pukseerimisfunktsiooni dokumentatsiooni. Sealt leiate põhjaliku näite pukseerimisfunktsiooni kohta. Kui olete selle lõpetanud, võite hakata kirjutama oma Androidi pukseerimisrakendust.
Kui kaalute oma esimese mobiilirakenduse loomist, ilmselt mõtlete, kuidas Interneti-teenuseid oma rakendusse integreerida. See artikkel aitab teil alustada. Selles artiklis, käsitleme Androidi rakenduse pilveteenuste jaoks seadistamist, ja annab teile näpunäiteid Interneti-teenuste kasutamise kohta oma rakenduses. Kui te pole kindel, kust alustada, käsitleme Androidi rakenduste programmeerimise põhitõdesid.
Kui soovite õppida Androidi rakenduste programmeerimise põhitõdesid, MIT App Companion for AI2 on suurepärane tööriist põhitõdede õppimiseks. See programm võimaldab teil luua arvutis Androidi rakendusi ja testida neid Android-seadmes. App Inventori saate ühendada arvutiga USB- või WiFi-ühenduse kaudu. Programmil on teie arvutis ka emulaator, mis simuleerib kasutaja seadet.
Androidile mõeldud rakenduse App Companion kasutamiseks, esmalt peate oma seadmesse alla laadima ja installima rakenduse Companion. Kui teil on see rakendus, avage App Inventor ja klõpsake vahekaarti Projekt. Veenduge, et need kaks seadet oleksid samas Wi-Fi-võrgus. Edasi, avage projekt App Inventoris ja valige “Ühendage kaaslasega” ülemisest menüüst. Kui teie projekt on avatud, saate alustada programmeerimist.
Loodud rakenduse testimiseks, laadige alla rakendus MIT App Inventor. Sellel on kujundusredaktor, mis võimaldab teil rakenduse loomiseks objekte pukseerida. See sisaldab ka plokkide redaktorit, mis võimaldab teil loogikat visuaalselt kodeerida. Kui olete rakenduse lõpetanud, saate kasutada rakendust App Inventor Companion, et seda Android-seadmes pärismaailmas testida. Kui olete huvitatud MIT App Companioni kohta lisateabe saamiseks, vaadake meie arvustust.
Pane tähele, et me kasutame küpsiseid, selle veebisaidi kasutamise parandamiseks. Veebisaidi külastamisega
edasine kasutamine, nõustuge nende küpsistega
Lisateavet küpsiste kohta leiate meie andmekaitsedeklaratsioonist