Programmeerime teie nähtavuse! Positiivne jõudlus ONMA skautide androidirakenduste arendamisega on tagatud.
Võta ühendust
Kui otsite Androidi programmeerimise õpetust, Internetis on saadaval palju ressursse. Mõned on väga kasulikud, samas kui teised sobivad rohkem kogenud arendajatele. Sõltumata tüübist, kõik ressursid on kirjutanud kogenud spetsialistid, kasutades sõnu ja kontekste, mis aitavad teil mõisteid ja koode mõista. Enne keerukamatesse teemadesse sukeldumist on kõige parem alustada lihtsa raamatu või õpetusega. Nii, olete kindel, et õpite õigetest allikatest.
Java ja Kotlin on mõlemad suurepärased programmeerimiskeeled ja neid saab kasutada Androidi rakenduste arendamiseks. Mõlemal on oma tugevad ja nõrgad küljed. Kuigi Java on pika traditsiooniga ja sellel on palju eeliseid, Kotlin on noorem keel, mille lähenemine API disainile on kaasaegsem. Kotlin on ka kergekaaluline, vähem paljusõnaline, ja pakub Java programmeerimismudeliga võrreldes mitmeid täiustusi.
Java on üldotstarbeline objektorienteeritud programmeerimiskeel, mis põhineb C++ alustel. Sellel on lai kasutusala ja Sun Microsystems andis selle välja aastal 1995. Enamik Java-koodi on tänapäeval avatud lähtekoodiga. Kotlin on Java järglane ja selle töötas välja ettevõte, kes lõi IntelliJ IDE. See on ka võimas ja paindlik programmeerimiskeel, mis toetab paljusid platvorme.
Kuigi Java on algajatele lihtsam õppida ja kasutada, Kotlinil on arendajatele mitmeid eeliseid. Esiteks, Kotlinil põhinevat rakendust on palju lihtsam hooldada, kuna Kotlini koodi purunemine on väiksem. Teiseks, Kotlin toetab lambda väljendeid, mis võimaldab arendajatel kirjutada koodi suurema paindlikkusega kui Java. Kolmandaks, Kotlinit on lihtsam Gradle'i ehitusskriptidesse integreerida.
Kuigi mõlemad need programmeerimiskeeled võivad olla kasulikud Androidi ja iOS-i programmeerimiseks, neil on omad erinevused. Objektil C on parem dokumentatsioon ja küpsem ökosüsteem, ja Swiftil on paljulubavam tulevik. Nii Swift kui ka Objective-C toetavad kasutajaliidese raamistikke, mis muudab arendamise lihtsamaks ja kiiremaks. Kuigi Swift pole nii küps kui Objective-C, selle populaarsus kasvab ja sellel on rohkem tööriistu koodi optimeerimiseks.
Nii Objective-C kui ka Swift on avatud lähtekoodiga keeled, et arendajad saaksid neid tasuta kasutada. Swift tutvustati 2014 Ülemaailmne arendajate konverents, ja see on üldkasutatav keel, mis töötab Apple'i platvormidel ja Linuxis. See on kaasaegsem keel kui Objective-C, ja see kasutab suure jõudlusega LLVM-i kompilaatori tehnoloogiat. Nii Swift kui ka Objective-C on suurepärane valik arendajatele, kes soovivad arendada rakendusi mobiilseadmetele.
Mõlemal keelel on oma plussid ja miinused. Swiftist on lihtsam aru saada, ja sellel on vähem vigu. Näiteks, eesmärgis C, arendajad võivad stringi märgi või ridade järjekorra sassi ajada. Swiftis, tekstistringe ja andmeid töödeldakse tekstisiseselt, muutes arendajatel koodi haldamise lihtsamaks. Lisaks, faile on vähem, muutes navigeerimise lihtsamaks. Uut keelt on lihtne õppida, ja arendajad, kes juba tunnevad Objective-C või C koodi, saavad seda probleemideta kasutada.
App Inventor for Android Programmierung on avatud lähtekoodiga veebirakendus, mis aitab teil mobiilse OS-i jaoks tarkvararakendusi arendada. Selle disain on inspireeritud Scratchist ja võimaldab rakenduste loomiseks visuaalseid objekte pukseerida. See võimaldab teil ka mänge luua. Programmi töötas algselt välja Google ja seda haldab Massachusettsi Tehnoloogiainstituut. See on suurepärane viis Androidi programmeerimisega alustamiseks. Vaatamata oma lihtsusele, see pakub võimsaid funktsioone Androidi rakenduste loomiseks.
Androidi rakenduste loomiseks, peate kasutama pildi- ja kaamerakomponente. Saate kasutada App Inventori sündmustepõhist programmeerimisraamistikku, et käivitada toiminguid, mis võivad seadet mõjutada. Sündmus võib olla nupul klõpsamine või tekstisõnumi saamine. Näiteks, kui kasutaja vajutab nuppu, kaamera aktiveerib ja kuvab pildi. Rakendus salvestab pildi ja kuvab selle rakenduses.
XML-ressursifaili (XRP) on tekstifail, mida kasutatakse rakenduses kasutatavate ressursside määratlemiseks. Need ressursid võivad olla kas staatilised või dünaamilised. Neid tuleb XML-Resourcen-Datei konkreetsel viisil nimetada. Tavaliselt, rakenduse ressursid on määratletud juurelemendis,"ressursid". Kuid, kui rakendus sisaldab dünaamilist ressurssi, seda tuleks nimetada teisiti.
XML-Resourcen-Datei määratleb ressursside tüübid, mida mobiilirakendus saab kasutada. Androidis, need ressursid võivad sisaldada ikoonide loendit, pilte, fonte, ja meediumifailid. XML-Resourcen-Datei määrab ka selle, kuidas iga ressurssi kuvatakse. Tüüpiline XML-Resourcen-Datei sisaldab mitukümmend tuhat ressurssi.
Androidi programmeerimises, Androidi rakenduses on võimalik määrata rakenduse seadeid. Eelistuselemente saab määratleda XML-failis ja need salvestatakse jaotisesse SharedPreferences. PreferenceManager kasutab staatilist meetodit nimega getDefaultSharedPreferences() mida kutsutakse MainActivity klassist. SharedPreferences-Instanz sisaldab võtme-väärtuste paaride loendit.
Androidi programmeerimises, saame kasutada koodi SwitchPreference-Elementi, et määrata kogu rakenduse eelistusi. Selle jaoks, peame rakendusele lisama XML-ressursi ja määrama selle ID. See on lihtsaim viis rakenduse seadete muutmiseks. Alternatiivina, saame oma rakenduses rakendada kohandatud lülitit. See võimaldab teil vajaduse korral rakenduse seadeid muuta.
Androidi programmeerimises, SwitchPreference-Element pakub mugavat võimalust kogu rakenduse eelistuste määramiseks. Samuti võib see anda kasutajale teavet serveri andmevormingu kohta. Lisaks, see võimaldab kasutajal määrata sõnumi kuvamise keele. Android pakub ka mugavat meetodit nimega onPreferenceChangeListener, mis teavitab kasutajat eelistuse muutmisest. See aktsepteerib tõeväärtuse sisendit, mis määrab, kas uus väärtus salvestatakse püsivalt või mitte.
Võib-olla otsite põhjalikku Androidi programmeerimise kursust. ProgrammierenLernenHQ kursus sisaldab 24 Premium-Lektionen, mis hõlmab kõike algajatest edasijõudnuteni. Kursused on avatud kõigile kursuse ostjatele. Samuti on Android Appsi programmeerimise kursus. Kursus on mõeldud mõningate programmeerimisteadmistega programmeerijatele. Eeldused on madalad, ja kursust on lihtne jälgida.
Androidi rakenduse põhifunktsioon on laulusõnade kuvamine. See õpetus õpetab teile programmeerima lihtsat Androidi rakendust, mis kuvab populaarseid laulusõnu. Õpetus algab kolme õppetunniga, mis põhinevad eelnevatel. Viimases õppetükis õpetatakse, kuidas luua mitme kasutajaga rakendus, mis kuvab erinevatest allikatest pärit sõnu ja muusikat. See õpetus sisaldab nii näiteid kui ka lähtekoodi. Seal on ka näiteid ja ressursse allalaaditavate näidisandmete jaoks, mis aitavad teil arendada.
ShareActionProvider on Androidi programmeerimiskomponent, mis aitab teil kuvada populaarseid laule suhtlusvõrgustikes ja muudes rakendustes. Saate seda kasutada menüüüksuse või URL-i lisamiseks oma Androidi rakendusse. Kui kasutaja seda nuppu puudutab, programm kuvab loendi sisust, mida saab jagada. See funktsioon on abiks inimestele, kes soovivad oma lemmiklaulu Facebookis või Twitteris jagada.
Kui soovite õppida Androidi rakendusi arendama, oleks hea mõte registreerida end selle teema veebikursusele. Lisaks algteadmised, võite teenida Accredible(r) tunnistus kursuse läbimisel. Ja seda kursust on võimalik kellelegi teisele kinkida. Kursusel õpitakse põhioskusi, mis on vajalikud täisfunktsionaalse mobiilirakenduse loomiseks.
Android Online-Kurs Gesamtpaket on allalaaditav pakett koos kõigi Lektionsiga. Kursusel ei ole ajalist piirangut ja saate seda läbida nii tihti kui soovite. Nii, võite olla kindel, et saate teada kõike, mida vajate Androidi programmeerimise kohta. Kogu pakett on allalaaditav pakett, nii et materjal ei saa kunagi otsa, ja saate õppima asuda kohe, kui olete selleks valmis.
Veebikursusel õpetatakse Androidi rakendusi programmeerima ja platvormidevahelist rakendust looma. See kursus õpetab teile, kuidas arendada Androidi rakendusi Java ja Android Studio abil. Kui olete kursuse läbinud, saate Android-stuudiot kasutada pärismaailma rakenduste loomiseks. Kursusel õpetatakse ka hübriidi abil rakendusi arendama, mis kasutab Androidi rakendusi ja veebirakendusi iOS-i ja Android-seadmete jaoks.
Androidi rakenduste arendamise kulusid mõjutavad mitmed tegurid. Lisaks äpis kulutatud programmeerimistundidele, Samuti on oluline arvestada rakenduse loomisel kasutatud raamistikega. Need raamistikud sisaldavad koodi erinevate ülesannete jaoks, mida saab rakenduses hõlpsasti kasutada. Nende raamistike täpsed kulud sõltuvad operatsioonisüsteemist. Kui plaanite arendada rakendust Android-nutitelefonile, enne alustamist on kõige parem valida sobiv raamistik.
Androidi rakenduste arendamise kulud sõltuvad rakenduse keerukusest ja taotletavate funktsioonide arvust. Enne arendaja palkamist, Enne nende palkamist on oluline määrata oma eelarve ja mõelda oma rakenduse kujundusele. Hästi planeeritud rakendus aitab teil kulusid vähendada. Protsess hõlmab erinevaid etappe, sealhulgas töötuba teie ideede ja nõuete arutamiseks. See hõlmab kasutajaliidese ja UX-i disaini, planeerimine, ja programmeerimine.
Pane tähele, et me kasutame küpsiseid, selle veebisaidi kasutamise parandamiseks. Veebisaidi külastamisega
edasine kasutamine, nõustuge nende küpsistega
Lisateavet küpsiste kohta leiate meie andmekaitsedeklaratsioonist