Rakendus
Kontrollnimekiri

    Võta ühendust





    Meie ajaveebid

    Programmeerime teie nähtavuse! Positiivne jõudlus ONMA skautide androidirakenduste arendamisega on tagatud.

    Võta ühendust
    androidi rakenduse arendamine

    Meie ajaveebid


    Milline Androidi rakenduste loomise tööriist sobib teile?

    looge Androidi rakendus

    Kui olete Androidi arenduses uus, Androidi rakenduste arendamiseks on mõned erinevad võimalused. Nende valikute hulka kuulub Android Studio, Meeleheitel, Makerpad, ja Android App Inventor. Igaüks neist pakub oma ainulaadseid eeliseid, ja ma räägin lühidalt nende erinevustest. Kui olete otsustanud, milline valik teile sobib, siin on põhitõed. Aga enne kui alustate, laadige kindlasti alla töö jaoks sobiv tööriist.

    Android Studio

    Kui kasutate Androidi rakenduste loomiseks Android Studiot, saate kiiresti luua oma mobiilseadmete jaoks kohandatud tarkvara. Mobiilirakendus koosneb kahest põhikomponendist: Tegevus ja vaade. Tegevus on rakenduse osa, mis määrab graafilise välimuse ja funktsionaalsuse. See koosneb Java koodist, mis määrab, millised toimingud peavad toimuma nupu vajutamisel. Rakendus ise võib töötada mis tahes Androidiga ühilduvas seadmes.

    Rakenduse loomise alustamiseks, avage Project Explorer. See näitab Android Zielplattformi, Master-Formular, ja kausta Ressursid. Samuti on a “Seadmeülene eelvaate aken”, mis võimaldab näha rakendust mitmes seadmes. Kui olete vaate valinud, saate seda kohandada, klõpsates vastavat nuppu. Kui teil on vaja luua rohkem kui üks rakendus, saate luua igaühe jaoks kohandatud vaateid.

    Edasi, ühendage Android-seade arvutiga. Peate valima seadme, milles töötab Android Studio. Android-seadmega saate ühenduse luua USB kaudu. Nii, saate rakendust sellel testida ja vajalikke muudatusi teha. Samuti saate rakendust selles seadmes testida, enne kui loote selle oma sihtplatvormile. Lihtsalt ole kannatlik! Kui te pole kindel, kuidas seda teha, lugege Androidi arendaja foorumit. Neil on üksikasjalikud juhised seadmete virtualiseerimiseks Android Studioga.

    Android App Inventor

    Mobiilirakenduste arendamine nõuab suuri investeeringuid, nii arendajatelt kui ka arenduskeskkonnast. Google App Inventor on näide integreeritud arenduskeskkonnast (IDE) mis sisaldab kõiki Androidi rakenduse loomiseks vajalikke tarkvaratööriistu. Kuid, see töötab veebibrauseris ja Internet Explorer seda ei toeta. Kuid, kui olete programmeerimisega uustulnuk ja teil pole tarkvaraarenduse tausta, App Inventor võib olla ideaalne lahendus.

    Kui olete App Inventori veebisaidile sisse loginud, võite alustada oma projektiga töötamist. Klõpsake menüüribal nuppu Alusta uut projekti ja nimetage see. Rakenduse leiutaja avaneb kujundajavaates. Tiitliribalt, saate ekraane lisada ja nende vahel vahetada. Tiitliriba võimaldab teil lülituda ka vaadete plokkide ja kujundaja vahel. Kui olete alustamiseks valmis, saate valida projekti nime.

    Teine alternatiiv Android App Inventorile on MIT App Inventor. See veebipõhine arenduskeskkond võimaldab algajatel luua ja kohandada Androidi rakendusi ilma ühtki koodirida kirjutamata. MIT App Inventorit haldab aktiivselt MIT Mobile Learning Lab. Selle lõi algselt Google, kuid nüüd kasutavad seda paljud õpetajad ja õpilased. MIT App Inventor on tasuta tarkvara ja see on saadaval Apache litsentsi all 2.0 ja Creative Commons Attribution ShareAlike 3.0 Portimata.

    Meeleheitel

    Androidi rakenduste arendustööriist Kivy on avatud lähtekoodiga, kiire tööriist rakenduste arendamiseks, samuti prototüüpimiseks. Kuid, Oluline on märkida, et Kivy rakendused ei ole algplatvormid, nii et neil on suurem APK suurus ja aeglasem käivitus kui omarakendustel. See on puudus, arvestades Android-telefonide praegust jõudlust. Sel põhjusel, paljud kasutajad väldivad oma rakenduste arendamist Kivyga.

    Androidi rakenduse loomiseks, peate lisama nuppe ja muid kasutajaliidese elemente. Neid toiminguid nimetatakse sündmusepõhiseks koodiks, ja Kivy on loodud nende sündmustega toime tulema. Näiteks, sildi vidinal võib olla kolm atribuuti: tekst, suurus_vihje, ja pos_hint. Need väärtused on olulised sildi ekraanil kuvamiseks. Sildi vidin vajab laiust ja teksti, samuti suurus-vihje.

    Kui olete oma rakenduse Kivys loonud, on aeg see pakkida. Rakenduse pakendamiseks APK-vormingus, peate installima rakenduse välismälu kataloogi. Kataloog on tavaliselt /sdcard. Pärast, saate valida rakenduse demo- ja väljalaskeversiooni. Kivy Androidi rakendus on seejärel Google Playsse installimiseks valmis. Androidi rakenduse saate luua ka Raspberry Pi-s käsitsi installimise või KivyPie paketihalduri abil.

    Makerpad

    Makerpad on Androidi rakenduste loomise platvorm, ning selle ulatuslikud juhtumiuuringud ja õpetused aitavad teil kodeerimisega alustada. Kergesti jälgitavate protsessidega, saate luua oma kujundusi ja rakendusi andmete ühendamiseks ja korraldamiseks. Lisaks, platvorm võimaldab teil võrrelda erinevaid tööriistu, et teha kindlaks, milline on teie jaoks parim. See on suurepärane tööriist nii algajatele kui ka kogenud arendajatele. Vaatame mõningaid põhjuseid, miks Makerpad nii tõhus on.

    Makerpadi üks parimaid omadusi on see, et see on teinud koostööd erinevate tarnijate mitme tööriistaga. Valides partnertööriista, saate selle täiustatud funktsioone ära kasutada. Nende tööriistade hulka kuulub Boundless, Card, Sheet2Site, ja Suum. Makerpadi abil saate luua rakenduse oma ettevõtte või isegi hobi jaoks. Ja, oma laiaulatusliku kogukonnaga, saate igal ajal küsimusi esitada ja abi saada.

    Makerpad pole odav, Kuid. Kuutellimus maksab $16 ja on suunatud algajatele, kes soovivad avastada koodivaba arenduse maailma. Aga kui mõtlete tõsiselt kodeerimise ja tööriistade loomisele, saate registreeruda Builderi plaani kasutajaks, mis maksab $41 kuu. Builderi plaan on kallim, kuid see on seda väärt neile, kes soovivad olla produktiivsed ja hakata tööle. Kui teil pole koodita arenduse kogemust, Makerpad on suurepärane valik.

    Androidi emulaatori kiirenduse täitmise haldur

    Kui proovite jäljendada tegeliku Android-seadme kasutamise kogemust, saate kasutada Androidi jaoks mõeldud kiirenduse täitmise haldurit. See tööriist kasutab Androidi emulaatorite kiiruse suurendamiseks riistvaratoega virtualiseerimistehnoloogiat. See töötab ainult Inteli kiipidega protsessoritel. Pärast installimist, AVD Manager hakkab automaatselt emuleerima Androidi rakendusi. Selle tööriista kasutamine on lihtne. Saate selle installida Android Studio kaudu või spetsiaalse installija abil.

    AVD-d on failid, mida Androidi emulaatorid kasutavad pärisseadmete välk-sektsioonide simuleerimiseks. Need on valmistatud kolme tüüpi failidest: kernel, kasutaja andmed, ja SD-kaart. Need pildid luuakse automaatselt, kui te neid ei esita. Kui käivitate emulaatori, AVD loob uue kasutajaandmete kujutise, kui te seda ei esita. Alternatiivina, saate määrata uue asukoha, kasutades suvandit -system-dir.

    Androidi emulaatori AVD-konfiguratsioonid määravad emuleeritava telefoni riistvaraomadused. AVD konfiguratsioonide konfigureerimisega, saate testida Androidi rakenduste jõudlust erinevatel riistvarakombinatsioonidel. Näiteks, Androidi rakendus saab võrku kasutada, mängida heli või videot, salvestada andmeid, ja teavitada kasutajat. Saate isegi kasutada emulaatorit seadme kaamera ja kiirendusmõõturi funktsionaalsuse testimiseks.

    Androidi tegevuste elutsüklid

    Androidi rakenduse loomisel, peaksite kaaluma Androidi tegevuse elutsüklit. See funktsioon võimaldab teil juhtida ühe tegevuse elutsüklit, näiteks siis, kui see jätkub või peatub. Tegevuse peatatud olek on parim aeg oleku salvestamiseks rakendusse ja ressursside tarbimise lõpetamiseks. See annab ka hea võimaluse animatsioonid peatada, mida ei pruugi peatatud tegevuse puhul näha. Olenemata sellest, kas tegevus jätkub, peaksite siiski kasutama peatamist() meetod.

    Tegevuse elutsükkel algab rakendusega onCreate() meetod. Seda meetodit kutsutakse välja, kui kasutaja klõpsab esimest korda rakenduse ikoonil. Sellel meetodil, määrate paigutuse ja lähtestate vaated. Järgmine samm elutsüklis on onStarti helistamine() meetod, mis muudab tegevuse nähtavaks ja võimaldab kasutajal sellega suhelda. OnStart() nimetatakse ka siis, kui tegevust alustatakse ja lõpetatakse. Alternatiivina, sisselülituspaus() meetod võib käivituda, kui tegevus hävitatakse.

    Androidi tegevuste elutsükkel kirjeldab etappe, mille tegevus läbib. Rakenduse ikooni ei kuvata avakuva loendis, kuid see genereerib sündmuste teateid kohe, kui kasutaja klõpsab tagasinupul. Rakenduse loomisel, olge teadlik Androidi tegevuste elutsüklitest. Kui arendate Androidi rakendust, rakenduste kokkujooksmiste ja muude probleemide vältimiseks peaksite nende elutsüklite kohta õppima.

    Meie video
    Hankige tasuta pakkumine